Spezialisierungen (EoD)
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Spezialisierungen ist eine Erfolgskategorie für das Erlernen der Elite-Spezialisierungen aus End of Dragons.
Spezialisierungen | 135 | |
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Katalysierer-Adept | 5 | |
Beginnt mit dem Training des Katalysierers, der Elite-Spezialisierung des Elementarmagiers.
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Spezialisierungs-Reihe begonnen | 5 |
Meister-Katalysierer | 10 | |
Schließt das Training des Katalysierers ab, der Elite-Spezialisierung des Elementarmagiers.
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Spezialisierungs-Reihe abgeschlossen | 10 |
Klingengeschworenen-Adept | 5 | |
Beginnt mit dem Training des Klingengeschworenen, der Elite-Spezialisierung des Kriegers.
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Spezialisierungs-Reihe begonnen | 5 |
Klingengeschworenen-Meister | 10 | |
Schließt das Training des Klingengeschworenen ab, der Elite-Spezialisierung des Kriegers.
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Spezialisierungs-Reihe abgeschlossen | 10 |
Mechaniker-Adept | 5 | |
Beginnt mit dem Training des Mechanikers, der Elite-Spezialisierung des Ingenieurs.
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Spezialisierungs-Reihe begonnen | 5 |
Meister-Mechaniker | 10 | |
Schließt das Training des Mechanikers, der Elite-Spezialisierung des Ingenieurs ab.
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Spezialisierungs-Reihe abgeschlossen | 10 |
Phantom-Adept | 5 | |
Beginnt mit dem Training des Phantoms, der Elite-Spezialisierung des Diebs.
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Spezialisierungs-Reihe begonnen | 5 |
Phantom-Meister | 10 | |
Schließt das Training des Phantoms ab, der Elite-Spezialisierung des Diebs.
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Spezialisierungs-Reihe abgeschlossen | 10 |
Rechtssuchenden-Adept | 5 | |
Beginnt mit dem Training des Rechtssuchenden, der Elite-Spezialisierung des Wiedergängers.
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Spezialisierungs-Reihe begonnen | 5 |
Rechtssuchenden-Meister | 10 | |
Schließt das Training des Rechtssuchenden ab, der Elite-Spezialisierung des Wiedergängers.
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Spezialisierungs-Reihe abgeschlossen | 10 |
Ungezähmten-Adept | 5 | |
Beginnt mit dem Training des Ungezähmten, der Elite-Spezialisierung des Waldläufers.
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Spezialisierungs-Reihe begonnen | 5 |
Meister-Ungezähmter | 10 | |
Schließt das Training des Ungezähmten, der Elite-Spezialisierung des Waldläufers ab.
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Spezialisierungs-Reihe abgeschlossen | 10 |
Virtuosen-Adept | 5 | |
Beginnt mit dem Training des Virtuosen, der Elite-Spezialisierung des Mesmers.
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Spezialisierungs-Reihe begonnen | 5 |
Meister-Virtuose | 10 | |
Schließt das Training des Virtuosen, der Elite-Spezialisierung des Mesmers ab.
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Spezialisierungs-Reihe abgeschlossen | 10 |
Vorboten-Adept | 5 | |
Beginnt mit dem Training des Vorboten, der Elite-Spezialisierung des Nekromanten.
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Spezialisierungs-Reihe begonnen | 5 |
Meister-Vorbote | 10 | |
Schließt das Training des Vorboten, der Elite-Spezialisierung des Nekromanten ab.
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Spezialisierungs-Reihe abgeschlossen | 10 |
Willensverdreher-Adept | 5 | |
Beginnt mit dem Training des Willensverdrehers, der Elite-Spezialisierung des Wächters.
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Spezialisierungs-Reihe begonnen | 5 |
Meister-Willensverdreher | 10 | |
Schließt das Training des Willensverdrehers, der Elite-Spezialisierung des Wächters ab.
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Spezialisierungs-Reihe abgeschlossen | 10 |
Vom Ministerium anerkannt[Bearbeiten]
Spezialisierungen | 18 | |
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Vom Ministerium anerkannter Katalysierer Voraussetzung: Schwerkraft |
2 | |
Erwerbt diese 3 Schmuckstücke vom Händler für Angriffsbelohnungen.
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Gesammelte Gegenstände: 3 | 2 |
Vom Ministerium anerkannter Klingengeschworener Voraussetzung: Schärfster Schnitt |
2 | |
Erwerbt diese 3 Schmuckstücke vom Händler für Angriffsbelohnungen.
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Gesammelte Gegenstände: 3 | 2 |
Vom Ministerium anerkannter Mechaniker Voraussetzung: Erschütternde Wartung |
2 | |
Erwerbt diese 3 Schmuckstücke vom Händler für Angriffsbelohnungen.
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Gesammelte Gegenstände: 3 | 2 |
Vom Ministerium anerkannter Rechtssuchender Voraussetzung: Gegensätzlichkeit |
2 | |
Erwerbt diese 3 Schmuckstücke vom Händler für Angriffsbelohnungen.
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Gesammelte Gegenstände: 3 | 2 |
Vom Ministerium anerkannter Ungezähmter Voraussetzung: Erdrückende Last |
2 | |
Erwerbt diese 3 Schmuckstücke vom Händler für Angriffsbelohnungen.
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Gesammelte Gegenstände: 3 | 2 |
Vom Ministerium anerkannter Virtuose Voraussetzung: Primadonna |
2 | |
Erwerbt diese 3 Schmuckstücke vom Händler für Angriffsbelohnungen.
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Gesammelte Gegenstände: 3 | 2 |
Vom Ministerium anerkannter Vorbote Voraussetzung: Silentius |
2 | |
Erwerbt diese 3 Schmuckstücke vom Händler für Angriffsbelohnungen.
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Gesammelte Gegenstände: 3 | 2 |
Vom Ministerium anerkannter Willensverdreher Voraussetzung: Läuterung |
2 | |
Erwerbt diese 3 Schmuckstücke vom Händler für Angriffsbelohnungen.
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Gesammelte Gegenstände: 3 | 2 |
Vom Ministerium anerkanntes Phantom Voraussetzung: Besessenheit |
2 | |
Erwerbt diese 3 Schmuckstücke vom Händler für Angriffsbelohnungen.
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Gesammelte Gegenstände: 3 | 2 |