Spielupdate

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Permanente Links zu den Updates:

Ein Spielupdate ist eine Aktualisierung der Spielsoftware auf dem PC der Spieler, die zur Fehlerbehebung oder Veröffentlichung neuer Inhalte notwendig ist. Sie werden automatisch heruntergeladen und installiert, sobald der Client gestartet wird. Wenn ein Update während des laufenden Spiels verfügbar wird, erscheint ein Hinweis, dass das Spiel nach einiger Zeit neu gestartet werden soll (derzeit eine Stunde in der offenen Welt, drei Stunden in Instanzen), nach dessen Ablauf sich das Spiel automatisch beendet.


Liste der Spielupdates

Dies ist eine Liste der letzten durchgeführten Spielupdates. Das GW2Wiki ergänzt die offiziellen Angaben durch Kommentare, die kursiv formatiert sind. Anmerkungen beziehen sich auf Unklarheiten bei der offiziellen Formulierung, Erklärungen geben weitere Hintergrundinformationen zu den Änderungen, Hinweise sind besonders wichtige Ergänzungen und Korrekturen weisen auf gänzlich falsche offizielle Informationen hin.

Die Spielupdates haben immer das Datum, zu dem sie nach deutscher Zeit erfolgt sind, auch wenn eine offizielle Quelle ein anderes Datum angibt.


Update – 4. November 2015

Halloween: Schatten des Verrückten Königs

Der Verrückte König Thorn und sein Hof der Verrückten sind in die Unterwelt zurückgekehrt. In Löwenstein herrscht nun wieder Ordnung.

Spielbalance, Behobene Fehler und Feinschliff

Gegenstände

Klassen-Fertigkeiten

Mesmer
  • In die Leere: Die Fertigkeit zieht Gegner jetzt zur Mitte der Wand anstatt zum nächstgelegenen Punkt auf der Wand.
  • Chronomant – Illusionärer Rächer: Die zurückgelegte Distanz dieses Trugbildangriffs wurden um 346 % erhöht.
  • Chronomant – Nutzt den Moment!: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet. Wie bei ähnlichen Eigenschaften wird der Spieler jetzt als Illusion gewertet.
  • Chronomant – Wogen der Zeit: Ein Fehler wurde behoben, der es ermöglicht hat, mit dieser Fertigkeit Projektile zu zerstören, die nicht geblockt werden können.
Nekromant
  • Siegel der Bosheit: Ein Problem wurde behoben, das die Darstellung einer Animation verhinderte, solange der Charakter mit einem Großschwert ausgerüstet war.
  • Explosion der Verwesung: Ein Fehler wurde behoben, der dafür sorgte, dass der Explosions-Komboabschluss dieser Fertigkeit mehrere Sekunden nach dem Erscheinen des UI-Symbols aktiviert wurde.
  • Schnitter – Kühlender Sieg: Die Beschreibung der Eigenschaft wurde berichtigt und gibt jetzt die korrekte Machtdauer von 8 Sekunden statt 5 Sekunden an.
  • Schnitter – Seelenspirale: Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass eine Beschreibung für den Zauberbalken oder die Wirkzeit angezeigt wurde.
  • Schnitter – Tödliche Kühle: Die Lebenspunkteschwelle dieser Fertigkeit in Höhe von 50 % wurde entfernt. Die Fertigkeit verursacht nun stets denselben Schaden. Das Schadensverhältnis wurde angepasst. Der Basisschaden wurde von 40 auf 10 reduziert. Der Stufenmultiplikator wurde um 25 % erhöht. Der Stufenmultiplikator für Zustandsschaden wurde um 87 % erhöht.
Widergänger
  • Ein Fehler wurde behoben, der dafür sorgte, dass Unterhaltsfertigkeiten beim Überqueren bestimmter Kartenbereiche deaktiviert wurden.
Krieger
  • Berserker – Tot oder lebendig: Diese Eigenschaft beendet bei Aktivierung nicht mehr den Berserkermodus.
  • Berserker – König der Feuer: Die Brenndauerbonus wurde von 20 % auf 33 % erhöht.
  • Berserker – Unsterblicher Champion: Zusätzlich zu den bisherigen Effekten gewährt diese Eigenschaft 8 Sekunden lang 3 Stapel Macht, wenn ihr eine Betäubung aufhebt.
  • Berserker – Aufbrechendes Schmettern: Dieser Fertigkeit wurden 0,5 Sekunden Benommenheit hinzugefügt. Die Dauer von Immobilisieren wurde von 1 Sekunde auf 2 Sekunden erhöht.
  • Berserker – Fatale Raserei: Zusätzlich zu den bisherigen Effekten gewährt diese Eigenschaft jetzt 6 Sekunden lang Wut.
  • Berserker – Blutgebrüll: Diese Eigenschaft gewährt nicht mehr Wut und verursacht keine Blutung mehr. Diese Eigenschaft erhöht nun den im Berserkermodus verursachten direkten Schaden um 10 %.
  • Berserker – Immer wütend: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet und gewährt nun 15 Sekunden lang einen Effekt, wenn der Berserkermodus beginnt oder endet. Zugefügter Schaden und Zustandsschaden werden um 7 % erhöht.
  • Berserker – Empörung: Diese Fertigkeit kann nun auch unter Wasser und in der Luft verwendet werden.
  • Berserker – Blutige Abrechnung: Diese Fertigkeit kann nun auch unter Wasser verwendet werden.
  • Berserker – Verbrannte Erde: Die Beschreibung wurde aktualisiert und zeigt nun die korrekte Anzahl Treffer an.

Edelsteinshop der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Neue Gegenstände und Aktionen

  • Ein neues Set aus Skins für Glitzernde Waffen ist für begrenzte Zeit beim Schwarzlöwen-Waffenspezialisten für 1 Schwarzlöwen-Ticket erhältlich.
  • Ein neuer Gleitschirm der Erhabenen ist jetzt für 400 Edelsteine in der Kategorie „Upgrades" im Edelsteinshop erhältlich.
  • Der neue Mini Knochenbrecher ist jetzt für 350 Edelsteine im in der Kategorie „Spielzeuge" im Edelsteinshop erhältlich.

Update - 15. Mai 2013

Balance, Fehlerbehebung und Feinschliff

  • Tickets für Pyro-Waffen können nicht länger in Schwarzlöwen-Truhen gefunden werden.
  • “Bürger, habt ihr einen Mom…” Der Schreihals wird euch nicht länger belästigen. Bitte entschuldigt sein unflätiges Verhalten.
  • Levvi sollte nun nicht länger während der Schnitzeljagd sterben und den Spielfortschritt in der Südlicht-Bucht blockieren.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte dass Spieler beim Krebsewerfen feststeckten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte dass mehr als ein Team als Sieger hervorging, aber keiner den Sieger-Preis erhalten konnte.
  • Ein Fehler mit dem Erfolg für das Krebsewerfen wurde behoben.
  • Es wurde ein Exploit geschlossen, mit dem es Spielern möglich war immer noch Zugang zur Einrichtung der Feurigen zu erhalten.

Update - 28. Mai 2013

Lebendige Welt

Das Letzte Gefecht auf Südlicht

Helft Inspektorin Kiel dabei, den Schurken Canach aufzuspüren, der hinter der angestiegenen tierischen Aggression und den zielgerichteten Angriffen auf die Siedlungen des Konsortiums steckt. Canachs Absicht ist es, die Verträge zwischen Siedlern und Konsortium zu zerstören (und Subdirektor Blingg für seine Vendetta gegen Canach zu bestrafen). Die Spieler müssen zusammenarbeiten, um die Siedlungen und deren unschuldige Bewohner vor den unerlässlichen Angriffen der rasenden Horde zu beschützen. Dadurch ermöglichen sie es Inspektorin Kiel, die Aufzeichnungen zu zerstören und die Siedler von ihren ungerechten Verpflichtungen zu befreien, ohne dabei die Bewohner der Insel zu Schaden kommen zu lassen. Damit wird der Weg dafür bereitet, dass das kommende Drachen-Gepolter-Fest nicht von Unruhen verdorben wird.

Offene Welt

Hinweis: Alle diese Welt-Inhalte finden in der Karte “Südlicht-Bucht” statt.

Ihr habt Canach ergriffen, könnt ihr aber seinem raffinierten Plan Einhalt gebieten? Verteidigt die neuen Siedler von Südlicht-Bucht vor einem letzten Ansturm rasender Wildtiere oder lasst bei dem Versuch euer Leben! Ab dem 5. Juni beschließt auch noch ein schwergewichtiges Ungeheuer, sich dem Ansturm anzuschließen – es sei denn, ihr könnt seiner Schreckensherrschaft Einhalt gebieten!

  • Es wurden neue inselweite Meta-Events hinzugefügt, bei denen Spieler die neuen Siedlungen der Südlicht-Bucht verteidigen und befreien. Wenn Spieler alle vier Siedlungen unter ihrer Kontrolle haben, werden Kaufleute mit einzigartigen Gegenständen verfügbar und es besteht die Chance, dass ein erzürnter Karka-Königinnen-Boss erscheint.
  • Der Boss-Event “Erzürnte Karka-Königin” belohnt wie andere Welten-Bosse mit großen Boss-Truhen und vergibt einmal pro Tag garantiert zwei seltene oder bessere Gegenstände.
  • Vier neue Gegenstände wurden allen Südlicht-Bucht-Inhalten als seltene Belohnungen hinzugefügt. Diese Gegenstände können gehandelt werden und sind bei Verwendung seelengebunden.
    • Mini Riffreiter Icon.png Mini-Riffreiter: Eure eigene exotische Miniaturversion des Riffreiters. Beeilt euch, denn dieser Gegenstand in limitierter Auflage kann nur noch in den nächsten zwei Wochen erbeutet werden!

GW2Wiki-Korrektur: Die Miniatur kann auch nach Verwendung gehandelt und an andere Spieler weitergegeben werden.

GW2Wiki-Anmerkung: Wie in der offiziellen Ankündigung schon erwähnt und im offiziellen Forum noch einmal bestätigt wurde, wird die Karka-Königin und das zugehörige Meta-Event erst ab dem 5. Juni verfügbar sein.. Diese Tatsache wurde in den Updatenotizen erst nachträglich hinzugefügt.

Immer noch in der Südlicht-Bucht zu finden

  • Wilde Tiere (Karka, Rifflindwurm, Windreiter) zeigen weiterhin aggressiveres Verhalten.
  • Besucher, die von der feindlichen Tierwelt in die Enge getrieben werden, müssen in Sicherheit gebracht werden.
  • Die verrückten Wildtiere greifen neue und bestehende Siedlungen auf der Insel an. Spieler müssen die Angriffe abwehren und die Orte verteidigen.
  • Robustere Ressourcenknoten für die Ernte, um Maracujablüten und Früchte, Karka-Panzer und andere inselspezifische Ressourcen bereitzustellen.
  • Spieler können die Interaktionen zwischen zwei prominenten Touristen auf der Insel beobachten: Fürst Faren und Fürstin Kasmeer.
  • Das Krebs-Wurfspiel ist immer noch verfügbar.

Instanzen

  • Neue Boss-Begegnung mit Canach für Einzelspieler im Story-Modus wurde hinzugefügt.
  • Neue Multiplayer-Variante im Forschungs-Modus wurde hinzugefügt (freigeschaltet, wenn ihr Canach besiegt).
  • Neue Einzelspieler-Instanz auf dem Höhepunkt des Story-Modus wurde hinzugefügt.

Erfolge

  • Neue Inhalts- und Story-basierte Erfolge wurden hinzugefügt, die das Spielen auf der Karte “Südlicht-Bucht” fördern sollen.

Gilden-Inhalte

Neue Features und Inhalte

Welt gegen Welt

  • Änderungen bei der Teamzuteilung Welt gegen Welt:
    • Die in den Ranglisten aufgelistete Abweichung wird mit einer neuen Formel verwendet, um abwechslungsreichere Teamzuteilungen zu erstellen.
    • Die Teamzuteilungen werden auf der Ranglistenseite angezeigt.
  • Einsatztruppmitglieder können jetzt die Pings und Striche auf der Karte ihres Kommandeurs sehen.
  • Spieler erhalten nun Welt-Erfahrung für das Töten von Wachen, Zerstören von Mauern und Toren sowie für den Bau von Mörsern, Kanonen und Brennendem Öl.
  • Ein Lorbeeren-Kaufmann, der aufgestiegene Gegenstände verkauft, wurde hinzugefügt:
    • Aufgestiegene Ringe können für 25 Lorbeeren und 250 Ehrenabzeichen gekauft werden.
    • Aufgestiegene Amulette können für 20 Lorbeeren und 250 Ehrenabzeichen gekauft werden.
    • Aufgestiegene Accessoires können für 40 Lorbeeren und 50 Ektoplasmakugeln gekauft werden.
    • WvW-spezifische Infusionen wurden hinzugefügt und können für 5 Lorbeeren und 125 Ehrenabzeichen gekauft werden.
      • Offensive Infusionen verschaffen Spielern +1 % Schaden an Wachen und Fürsten.
      • Defensive Infusionen verschaffen Spielern -1 % Schaden an Wachen und Fürsten.
  • Eine neue Belohnungstruhe wurde hinzugefügt. Jedes Mal, wenn ein Spieler einen WvW-Rang erreicht, erhält er eine Truhe mit WvW-Belohnungen:
    • Münzen.
    • Abzeichen.
    • Eine Chance auf:
      • Fallen.
      • Belagerungs-Blaupausen.
      • Überlegene Belagerungs-Blaupausen.
      • Meisterwerk-Rüstung/Waffen.
      • Seltene Rüstung/Waffen.
      • Exotische Rüstung/Waffen.
      • Aufgestiegene Ringe.
      • Vorreiter. (GW2Wiki-Anmerkung: Gemeint sind die Präkursor-Waffen, die für die Herstellung der legendären Waffen benötigt werden.)
  • Spieler, die den Weltrang erreicht haben, bevor die Truhen hinzugefügt wurden, erhalten 1 zusätzliche Truhe pro erreichtem Rang, bis die Anzahl der Truhen ebenso hoch ist wie die Anzahl der erreichten Ränge.
  • Verteidigung gegen Wachen” wurde 5 Ränge hinzugefügt, sodass es nun insgesamt 10 sind:
    • Alle Verteidigung-gegen-Wachen-Fähigkeiten wirken auch gegen Fürsten und Aufseher.
    • 7 % weniger Schaden (gesamt) durch Wachen, Fürsten und Aufseher.
    • Erhaltet Vergeltung, wenn der Spieler Schaden von Wachen abwendet.
    • 10 % weniger Schaden (gesamt) durch Wachen, Fürsten und Aufseher.
    • Erhaltet 1 Stapel Angewandte Tapferkeit, wenn Ihr eine Wache, einen Fürsten oder einen Aufseher tötet.
      • Angewandte Tapferkeit: Gewährt dem Spieler 20 Vitalität (max. 5 Stapel, Stapel gehen bei Tod verloren).
  • Öl-Beherrschung wurde den verfügbaren Rängen und der Fähigkeitenliste hinzugefügt:
    • Erhöht kreisförmigen Wirkungsbereich von brennendem Öl um 25 %.
    • Erhöht Schaden durch brennendes Öl um 15 %.
    • Gewährt dem Spieler und Ölkessel Schutz, wenn der Spieler den Kessel verwendet.
    • Schaden durch brennendes Öl entfernt 1 Vorrat von Feinden.
    • Fertigkeit 3, Brennender Panzer: Erschafft eine feurige Kuppel, die 10 Sekunden lang Geschosse reflektiert.

Strukturiertes Spieler gegen Spieler

  • Zuschauer sehen nun den Rang ihres Ziels auf dem HUD.
  • Zuschauer können nun Ziele aussuchen, während sie von den festgelegten Kameras aus zusehen.
  • Zuschauer können nun auf Spieler rechtsklicken oder doppelklicken, um das verfolgte Ziel zu wechseln.
  • Zuschauer hören nun den Chat in der Nähe ihrer Position.
  • Zuschauer sehen nun Lebenspunktbalken mit jeder sichtbaren Namensanzeige.
  • Das Zuschauer-Beobachtungsfenster speichert die Position.
  • Die Zuschauerliste wurde überarbeitet, um Kontextmenüs zu ermöglichen.
  • Namensanzeigen verschwinden bei nicht ausgewählten Zielen während des Zuschauens nicht.
  • Namensanzeigen haben während des Zuschauens hellere Teamfarben.
  • Namensanzeigen zeigen Stufe 80 nicht mehr an.
  • Eine Schaltfläche wurde dem Lebenspunktebalken hinzugefügt, die eine Todesübersicht anzeigt.
  • Eine Siegesanimation nach Ende von PvP-Matches wurde hinzugefügt.
  • Administrator-Befehl “/spielenden” zur Spielbeendigung wurde hinzugefügt, mit der selbsterstellte Arena-Matches nach Beginn zwangsbeendet werden können. Dadurch werden keine Werte, Ruhm oder Rangpunkte verliehen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Team-Auswahl-Schaltflächen nicht deaktiviert wurden, wenn das Team vollständig war.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler gelegentlich einem Team beitraten und im falschen Startbereich erschienen.
  • Spieler- und Tiergefährten-Kartensymbole erscheinen nun immer im Vordergrund über den Kartensymbolen von Eroberungspunkten.
  • Die Todesübersicht wird nicht mehr automatisch bei einer Niederlage angezeigt.
  • Zielmarkierungen auf der Minikarte sind nun auf eine feste Größe festgelegt, wenn die Zoomstufe geändert wird.

Spielverbesserungen

  • Weitere Verbesserungen am Spiel, um die Serverleistung zu optimieren und Verzögerungen bei großen Begegnungen zu eliminieren. Wir arbeiten weiterhin daran, die Leistung in diesem Bereich bei den kommenden Releases zu verbessern und den Spielern bei einer großen Anzahl von Spielern auf dem Bildschirm das bestmögliche Spielerlebnis zu ermöglichen.

Spielbalance, Behobene Fehler, Feinschliff

Welt-Feinschliff

  • Caledon-Wald: Kamera-Position während der Moosherz-Transformation angepasst.
  • Das Ziehen des Hammers “Der Moloch” verursacht nicht mehr das Unsichtbarwerden von Rüstungen mit glühenden Bereichen.
  • Baumgrenzenfälle: Die UI für die Fertigkeitsherausforderung, um Cuuruus Krebs zu bekämpfen, wurde angepasst.
  • Königintal: Schausteller Jeb wurde zum Veteranen befördert, um seinen Kampf mit anderen Fertigkeitsherausforderungen vergleichbar zu machen.
  • Partikel richten sich nun auf der Untoten-Korallenkreatur korrekt auf dem Boden aus.
  • Effekte erscheinen nun in der richtigen Größe, wenn sie an der Karka-Jungenkreatur angebracht sind.
  • Der gebrandmarkte geringe Luftelementar hat jetzt Beine und einen Schwanz.
  • Der Status “Überladen” endet nun automatisch mit leeren Inventarplätzen.
  • Vollständiger Hinweisabschluss wird mit einem Hinweiserfolg belohnt.

Events

Verliese

Umarmung der Betrübnis
  • Das Auswählen von Rasolov, wenn ihm das glühende Erz gebracht wird, wurde vereinfacht.
Die Ruinenstadt Arah
  • Randall Graustein und der Pfad des Sehers: Die Blutsteinscherbe ist nicht mehr durchgehend unsichtbar.

Persönliche Charaktergeschichte

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige Einträge in der Registerkarte “Meine Geschichte” nicht angezeigt wurden.
  • Angriff auf den Hügel”: Eine seltene Verzögerung am Ende des Geschichtsabschnitts wurde behoben, bei der das Räumen der Brücke nicht richtig abgeschlossen wurde.

Klasse

Allgemein
  • Sinken- und Schwebeneffekte: Hat nun keinen Einfluss mehr auf Ziele über Wasser.
Elementarmagier
  • Erdring Icon.png Erdring: Projektile, die nicht geblockt werden können, werden nicht mehr zerstört.
  • Blitzpeitsche Icon.png Blitzpeitsche: Trifft Ziele nun in einem ähnlichen Winkel wie andere Nahkampffertigkeiten.
  • Eigenschaft 12 Icon.png Elementarwoge (Eigenschaft): Funktioniert nun korrekt mit der Fertigkeit “Arkaner Schild”, wenn der Spieler auf Luft eingestimmt ist.
  • Beschwören: Herbeigerufene Waffen erscheinen nun korrekt in der Hand des Spielers, wenn bestimmte Siegel ausgerüstet sind.
  • Eigenschaft 10 Icon.png Arkane Energie (Eigenschaft): Funktioniert nun richtig mit Arkaner Macht, Arkaner Schild und Siegel der Wiederherstellung.
  • Felsenanker Icon.png Felsenanker: Hat keinen Einfluss auf Ziele in unbegrenzter Reichweite mehr. Eine Sichtlinie ist nun erforderlich.
  • Luftblase Icon.png Luftblase: Hat keinen Einfluss auf Ziele in unbegrenzter Reichweite mehr. Eine Sichtlinie ist nun erforderlich.
Ingenieur
  • Klebstoffbombe Icon.png Klebstoffbombe: Der Radius des Effekts ist nun konsistent: 240 Einheiten für alle Effekte, die von keiner Eigenschaft beeinflusst werden, und 360 Einheiten für alle Effekte, die von einer Eigenschaft beeinflusst werden.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass bestimmte Eigenschaften richtig funktionierten, darunter “Gezogene Geschützturmläufe”, “Metallplatte” und “Automatikwerkzeug-Installation”.
  • Mine werfen Icon.png Mine werfen und Minenfeld Icon.png Minenfeld: Bestimmte freundlich gesonnene NSCs sprengen keine Minen mehr.
  • Minenteppich Icon.png Streuminen: Das Wiederaufladen wird nicht mehr von “Gezogene Läufe” beeinflusst.
  • Eigenschaft Ingenieur Icon.png Adrenalinschub: Funktioniert nun mit Türmen und Völkerfertigkeiten.
  • Kurze Lunte (Eigenschaft) Icon.png
    Schablone Haupteigenschaft.png
     Kurze Lunte: Funktioniert nun unter Wasser, sogar wenn die Eigenschaft Grenadier ausgerüstet ist.
  • Eigenschaft Ingenieur Icon.png Trägheitskonverter (Eigenschaft): Funktioniert nun unter Wasser für Granatensperrfeuer.
  • Raketentritt Icon.png Raketentritt: Trifft Ziele nun auf maximale Reichweite.
  • Feuerbombe Icon.png Feuerbombe: Die Bombe wird nicht mehr zerstört, wenn der Spieler zum falschen Zeitpunkt springt.
  • Rauchbombe (Ingenieur) Icon.png Rauchbombe: Die Bombe wird nicht mehr zerstört, wenn der Spieler zum falschen Zeitpunkt springt.
Wächter
  • Verteidigung des Eiferers Icon.png Zelotenverteidigung: Projektile, die nicht geblockt werden können, werden nicht mehr zerstört.
  • Schild des Rächers Icon.png Schild des Rächers: Projektile, die nicht geblockt werden können, werden nicht mehr zerstört.
  • Perfekte Inschriften Icon.png
    Schablone Haupteigenschaft.png
     Perfekte Inschriften (Eigenschaft): Funktioniert nun in PvE.
  • Symbol des Urteils Icon.png Symbol des Urteils:
    • Funktioniert nun als Kombofeld, auch wenn die Eigenschaft “Schrift der Begeisterung” nicht ausgerüstet ist.
    • Heilt nicht mehr für weniger ohne die Eigenschaft “Schrift der Begeisterung”. Verwendet jetzt in allen Fällen den höheren Wert. Der Heilungswert, der in der Beschreibung angezeigt wird, ist jetzt immer richtig.
Mesmer
  • Trügerischer Hexenmeister Icon.png Trügerischer Hexenmeister: Die Schadens-Fertigkeitsbeschreibung wird nun korrekt angezeigt.
  • Prismatisches Verständnis Icon.png
    Schablone Haupteigenschaft.png
     Prismatisches Verständnis (Eigenschaft): Funktioniert nun mit der Fackel-Fertigkeit “Das Prestige”.
  • Portalauftritt Icon.png Portalabgang: Das Wirken in der letzten Sekunde bevor das Portal endet schlägt nicht mehr fehl und erzeugt den Eingang.
  • Schleier Icon.png Schleier: Die Fertigkeitsbeschreibung zeigt nun die richtige Tarnungsdauer an (2 Sekunden).
  • Illusion des Ertrinkens Icon.png Illusion des Ertrinkens: Hat keinen Einfluss auf Ziele in unbegrenzter Reichweite mehr. Eine Sichtlinie ist nun erforderlich.
  • Klone greifen nun Waldläufer-Tiergefährten an, auch wenn der Waldläufer außer Reichweite ist.
Nekromant
  • Eigenschaft 7 Icon.png Größere Zeichen (Eigenschaft):
    • Vergrößert nun die Bodenzielgröße aller Zeichen.
    • Vergrößert die Zeichen, die von “Lich-Form” erschaffen werden.
  • Todesnova Icon.png
    Schablone Haupteigenschaft.png
     Todesnova (Eigenschaft): Die Eigenschaft funktioniert nun mit “Nekrotische Verwechslung”.
  • Zupackende Tote Icon.png Zupackende Tote: Zeigt nun die richtige Anzahl der Stapel Blutung (3) in der Beschreibung an.
  • Schmaus Icon.png Schmaus: Zeigt nun den richtigen Radius (600) in der Beschreibung an.
  • Böse Spirale Icon.png Böse Spirale: Beschreibung zeigt nun die richtige Reichweite an.
  • Eigenschaft 1 Icon.png Dunkle Rüstung: Funktioniert nun mit “Lebensfresser”, “Gefrorener Abgrund” und “Böse Spirale”.
Waldläufer
  • Wirbelnde Verteidigung Icon.png Wirbelverteidigung:
    • Ziele werden nun in ähnlicher Reichweite getroffen wie bei anderen Nahkampffertigkeiten.
    • Erhöht jetzt die Reflektierungsreichweite, wenn die Eigenschaft “Begleithand-Training” ausgerüstet ist.
  • Eigenschaft 10 Icon.png Adlerauge: Die Fertigkeiten “Schnellfeuer” und “Sperrfeuer” können jetzt von der Fertigkeit “Langdistanzschuss” unterbrochen werden.
  • Splitterschuss Icon.png Splitterschuss: Projektilgeschwindigkeit liegt nicht mehr bei 75 % der Geschwindigkeit, die ursprünglich beabsichtigt war.
  • Korallenschuss Icon.png Korallenschuss: Projektilgeschwindigkeit liegt nicht mehr bei 75 % der Geschwindigkeit, die ursprünglich beabsichtigt war. Die Blutung dieser Fertigkeit interagiert nun korrekt mit der Eigenschaft “Adlerauge” und gewährt einen Extrastapel Blutung bei maximaler Reichweite. Diese Fertigkeit kann nicht mehr rückwärts geschossen werden.
  • Fressrausch (Waldläufer) Icon.png Fressrausch: Projektilgeschwindigkeit liegt nicht mehr bei 75 % der Geschwindigkeit, die ursprünglich beabsichtigt war. Diese Fertigkeit kann nicht mehr rückwärts geschossen werden.
  • Gnadenschuss Icon.png Gnadenschuss: Projektilgeschwindigkeit liegt nicht mehr bei 75 % der Geschwindigkeit, die ursprünglich beabsichtigt war. Diese Fertigkeit kann nicht mehr rückwärts geschossen werden.
  • Tiergefährten ziehen nun Aggro von Wachen in WvW.
Dieb
  • Schwarzpulver Icon.png Schwarzpulver: Feuert Projektile bei Bewegung nicht mehr rückwärts. Das Feld kann immer noch erzeugt werden.
  • Schattenzuflucht Icon.png Schattenzuflucht: In der Beschreibung wird nun die Dauer aufgelistet.
  • Schattenzuflucht Icon.png Schattenzuflucht: Diese Fertigkeit hat nun nicht mehr unendliche Reichweite.
  • Schattenschuss Icon.png Schattenschuss: In der zweiten Hälfte wird das Ziel nun zuverlässiger getroffen, auch wenn der Spieler gerade springt, während die Kugel in der Luft ist.
Krieger
  • Zerstörung der Gestärkten Icon.png
    Schablone Haupteigenschaft.png
     Zerstörung der Gestärkten: Macht gewährt nicht mehr den doppelten Bonus und Stabilität gewährt den korrekten Bonus.
  • Wiederherstellende Stärke Icon.png
    Schablone Haupteigenschaft.png
     Wiederherstellende Stärke (Eigenschaft): Funktioniert nun mit der Sylvari-Fertigkeit “Heilender Samen” und mit der Menschen-Fertigkeit “Gebet an Dwayna”.
  • Entzündender Schuss Icon.png Brandschuss: Schadensbeschreibungen werden nun in allen Adrenalinstufen richtig angezeigt.
  • Krieger-Banner wenden nun Verstärkungen sofort an.
  • Kampfstandarte Icon.png Kampfstandarte: Wendet nun nicht mehr zu Beginn Stabilität an und geht dann zu Eile über. Stattdessen wird nun Eile angewandt und die Stabilität kommt von der aktiven Fertigkeit des Banners.
  • Aufstauen der Wucht Icon.png Aufstauen der Wucht (Eigenschaft): Die Eigenschaft funktioniert nun mit “Schauer”.

Strukturiertes Spieler gegen Spieler

  • PvP-Kettenpanzer-Rüstung: Zur Beuteliste für Kupfer-, Silber- und Gold-Kaninchenrangtruhe hinzugefügt.
  • PvP-Lehrlings-Rüstung: Zur Beuteliste für Kupfer-, Silber- und Gold-Hirschrangtruhe hinzugefügt.
  • PvP-Pyro-Stulpenhandschuhe: Aus der Beuteliste für Spielsieg-Belohnungstruhen entfernt.
  • Überfall auf die “Steinbock”: Eroberungspunkt-Events werden nun immer korrekt angezeigt.
  • Vermächtnis des Feindfeuers: •Im Friedhofsbereich wurde eine zusätzliche Kamera-Position für Zuschauer hinzugefügt.
  • Die Kamera-Position für Zuschauer beim Wasserfall-Eroberungspunkt wurde angepasst.
  • Geisterwacht:
    • Die Kugel wird nicht mehr daran gehindert, am Anfang von Matches zu erscheinen.
    • Ein Kugelträger kann nicht mehr am Rand eines Eroberungspunkts stehen, um ihn zu erobern ohne die Kugel abzuliefern.

Welt gegen Welt

  • Events in WvW gewähren nun zweimal so viel Welt-Erfahrung bei Abschluss wie zuvor.
  • Beim Angriff auf Schloss Steinnebel ist es nun einfacher, bei Events für das Töten des Schlossherrn entlohnt zu werden.
  • Spieler können nun das Obsidianrefugium mithilfe der Portale hinter dem Eingangspunkt verlassen.
  • Die Unterwassertore der Tiefland-Feste in den Ewigen Schlachtfeldern reparieren sich, wenn alle strukturellen Aufwertungen abgeschlossen sind.
  • Das südlichste Tor der Festung in jedem der Grenzlande repariert sich, wenn alle strukturellen Aufwertungen abgeschlossen sind.
  • Die Orichalcum-Knoten wurden in das Obsidianrefugium zurückgebracht.
  • Neue tägliche WvW-Erfolge wurden der Rotation hinzugefügt.
  • Die Anzahl der WvW-spezifischen täglichen Erfolge, die pro Tag verfügbar sind, wurde auf drei erhöht.
  • Flammenböcke werden nun nach 15 Minuten, in denen sie nicht verwendet werden, zerstört. Alle anderen platzierten Belagerungswaffen warten nun eine Stunde ohne Benutzung bevor sie zerstört werden.

Edelsteinshop der Schwarzlöwengesellschaft

  • Deutsche Kunden haben nun die Möglichkeit, über das Lastschriftverfahren für den Kauf von Edelsteinen zu bezahlen. Dazu einfach auf die Schaltfläche “Edelsteine kaufen” oben links im Edelsteinshop klicken, * Elektronisches Lastschriftverfahren* als Bezahlungsmethode auswählen und die Anweisungen auf dem Bildschirm befolgen.
  • Zeitmarken für selbsterstellte Arenen sind nun im Edelsteinshop erhältlich. Sie sind unter der Kategorie “Hilfsmittel” zu finden und fügen eurer Lieblingsarena Zeit hinzu. 5 Tage für 150 Edelsteine oder 20 Tage für 480 Edelsteine.
  • Die Konsortium-Erntesichel ist ab sofort im Edelsteinshop in der Kategorie “Hilfsmittel” für 800 Edelsteine pro Stück erhältlich. Die Sichel hat eine unbegrenzte Anzahl von Ladungen und ist bis zum 24. Juni im Edelsteinshop erhältlich.
  • Das Weiße Mini-Kätzchen ist ab sofort im Edelsteinshop in der Kategorie “Hilfsmittel” für 400 Edelsteine pro Stück erhältlich. Mit diesem hinreißenden Modell enden unsere Frühlingsbaby-Miniatur-Angebote. Es ist eine Woche lang erhältlich.

GW2Wiki-Anmerkungen

  • Der Effekt der Wirkungsbereichsanzeige von Fallen und Flächenschaden wurde von einem einfachen Kreis zu einem Kreis aus kleinen Flammen geändert.

Update - 04. Januar 2013

Wintertag

  • Der Wintertag ist zu einem Ende gekommen, und die Bewohner von Löwenstein schmücken alle Dekorationen ab, während sie leise die Melodien des Glockenspiels vor sich hin summen! Sie erinnern sich gerne an die Schneeballschlachten, die Geschenke, die Spielzeuge und natürlich auch an Spielzeugmacher Tixx! Der Rat von Löwenstein wünscht euch allen noch einmal eine fröhliche Zeit und hofft, dass die Freude, die euch mit Beginn des Wintertags erfüllt hat, das ganze Jahr über anhält! Einen guten Rutsch ins neue Jahr!
  • Die Wintertags-Kaufleute werden noch eine wenig länger in Löwenstein bleiben, damit Spieler auch weiterhin Geschenke eintauschen können.

Edelsteinshop der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

  • Nach 08:59 Uhr MEZ (11:59 PST) am 4. Januar 2013 werden alle Wintertags-Gegenstände nicht mehr im Edelsteinshop verfügbar sein.

Mesmer

  • Alle Zerschmetter-Fertigkeiten teilen sich jetzt eine globale Erholzeit von 0.25 Sekunden, um zu verhindern, dass mehrfache Zerschmetter-Effekte auf derselben Illusion ausgelöst werden können.
  • Zerschmetterte Stärke Icon.png
    Schablone Haupteigenschaft.png
     Zerschmetterte Stärke: Diese Eigenschaft gewährt jetzt nur noch 1 Stapel Macht pro zerstörte Illusion.

Update – 25. Juli 2017

Das Staffelfinale der Lebendigen Welt – „Am Ende des Pfads"

Balthasar ist wieder verschwunden. Ihn aufzuspüren ist von höchster Wichtigkeit, vor allem wenn man bedenkt, dass sein Plan Tyria in eine Katastrophe stürzen könnte. Er wappnet sich für etwas Großes – so viel ist sicher. Es ist Balthasar bereits gelungen, magische Kraft aus einem Blutstein zu absorbieren. Jetzt hat er es auf einen Alt-Drachen abgesehen. Da Taimis Gerät defekt ist, seid ihr auf euch allein gestellt – vorerst.

Neues Legendäres Schwert

Eine neue Legendäre Waffe ist verfügbar. Sprecht mit Großmeisterhandwerker Hobbs in Löwenstein. Er verrät euch, wie ihr den neuen Schwert-Präkursor „Schützer der Königin“ herstellt und das neue Legendäre Schwert schmiedet.

Neuer Legendärer Hammer

Eine neue Legendäre Waffe ist verfügbar. Sprecht mit Großmeisterhandwerker Hobbs in Löwenstein. Er verrät euch, wie ihr den neuen Hammer-Präkursor „Macht von Arah“ herstellt und den neuen Legendären Hammer schmiedet.

Welt-Feinschliff

Allgemein

  • Spieler können jetzt in der Luft die Richtung ändern.
  • Das Event „Erledigt die Auferstandenen, bevor sie die Lyssa-Statue reaktivieren können" belohnt Spieler jetzt mit derselben Truhe wie das Event „Tötet die Verdorbene Hohepriesterin".
  • Das Skelett und sein Schatz wurden gefunden und auf ihr Schiff in der Vergoldeten Senke zurückgebracht.

Flammenkamm-Steppe

  • Ein Problem wurde behoben, das zu einem Scheitern des Events „Der Zerschmetterer" führte, wenn beide erforderlichen Events abgeschlossen wurden.
  • Die erforderlichen Events für „Der Zerschmetterer" scheitern jetzt automatisch, wenn sie nicht innerhalb des Zeitlimits für das Hervorlocken des Zerschmetterers abgeschlossen werden.

Fraktale

Neues Fraktal: Zerschmettertes Observatorium

  • Ein neues Fraktal kann über das Observatorium Nebelsperre erreicht werden.
  • In der Registerkarte „Erfolge" der Heldenübersicht wurde im Abschnitt „Fraktale der Nebel" eine neue Erfolge-Kategorie für das Fraktal „Zerschmettertes Observatorium" hinzugefügt.
  • BLING-9009 hält im Observatorium Nebelsperre neue Belohnungen bereit.
  • Die fortwährende Beharrlichkeit der Abenteurer hat erneut die Aufmerksamkeit des Vorboten geweckt.

Feuriger Hochofen

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Wipen im finalen Kampf gegen den Waffenprüfingenieur die Instanz bei einem erneuten Versuch manchmal steckenblieb.

Feuriger Boss

  • Wenn man jetzt im Kampf gegen den Feurigen Berserker und den Feurigen Feuersturm von der Plattform fällt, stirbt man.

Albtraum

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Abschluss des Fraktals nicht zum Fortschritt bei den Täglichen Erfolgen beitrug.
  • Das Fraktal „Albtraum" ist jetzt auf den Schwierigkeitsgraden 24, 49, 74 und 99 verfügbar und ersetzt die Fraktale, die zuvor auf diesen Schwierigkeitsgraden betreten werden konnten.

Nebelsperren-Instabilitäten

  • Adrenalinschub erzürnt Gegner jetzt dauerhaft und gewährt eine Schadenserhöhung von 150 % anstelle von 200 %.

Sonstiges

  • Die Gleitschirmanimation für Ad Infinitum wurde überarbeitet und passt jetzt besser zu einem Legendären Gleitschirm.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Fraktal-Rächer bei Spielern nicht den Todesstoß ausführten.
  • Nebeltrank-Segenssymbole sind jetzt außerhalb von Fraktal-Karten unsichtbar.
  • Die Goldkosten für Mittleren und Schweren aufgestiegenen Brustschutz wurden um 1 Gold reduziert und somit an die Kosten der Aufgestiegenen Rüstung im WvW angepasst.

Schlachtzüge

  • Ein neuer Erfolg für den Erhalt von legendären Rüstungsteilen wurde hinzugefügt.

Bastion der Bußfertigen

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den sichere Zonen im Kampf gegen Cairn den Unbeugsamen bei bestimmten Angriffen nicht mehr synchron waren.
  • Der anfängliche Einschlagbogen von „Orbitalstreich" während des Kampfes gegen Cairn den Unbeugsamen wurde angepasst.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Spieler durch den Angriff „Energiewelle" von Cairn dem Unbeugsamen mehrere Schadensinstanzen erlitten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Rigom unberechenbar wurde, wenn er betäubt und seine Lebenspunkte ungefähr zur gleichen Zeit auf 0 reduziert wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Samarog den Kampf verließ, wenn er zu schnell über bestimme Lebenspunkteschwellen gebracht wurde.

Gegenstände

  • Exotische Rucksäcke aus den Druidenstein-Sammlungen in „Krisenherd" wurden mit einem Aufwertungsplatz versehen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Sammlung „Die Flammensucher-Prophezeiungen III" keinen Fortschritt machte, wenn das Auge des Zhaitan auf der Promenade der Götter an der Fluchküste getötet wurde.
  • Die Jadeschlund-Linse wird jetzt benötigt, um Gegenstände im Metallwald für die Sammlung „Der Bifröst III" zu testen.
  • Spieler, die den Summenden Krait-Kristall gelöscht haben, ohne den Krait-Fokussierkristall für die Sammlung „Kraitkin III" hergestellt zu haben, können jetzt bei Großmeisterhandwerker Hobbs einen Ersatzkristall erwerben.
  • Spieler, die Komponenten der Sammlung „Verbrenner III" verlegt haben, können jetzt bei Großmeisterhandwerker Hobbs Ersatzkomponenten erwerben.
  • Verschiedene Textfehler der Legendären Reise wurden behoben.
  • Zwei Sets mit Saatgutbeuteln wurden umbenannt, um eine Verwechselung mit Champion-Beutetaschen zu vermeiden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den bestimmte Waffen den Fortschritt für den Erfolg „Zweimal erzählte Legende" verhinderten.
  • Das Aufgeladene Quarz-Orichalcum-Amulett kann jetzt als Beuteabwurf von Gewaltigen Erhabenen-Truhen im Güldenen Talkessel erhalten werden.
  • Die folgenden Juwelen können in der Mystischen Schmiede in Infusionen umgewandelt werden:
  • Die folgenden Legendären Waffen verfügen jetzt über spezielle Projektileffekte:

Strukturiertes Spieler gegen Spieler

PvP-Lobby
  • Cautrell der Verräter ist aus seinem Exil zurückgekehrt und bietet in der neuen Lobby wieder seine Dienste als Händler an.

Welt gegen Welt

  • Die folgenden Änderungen wurden an den Toleranzzeiten vorgenommen:
    • Die Verteidigung von Karawanen wurde von 2 auf 5 Minuten geändert.
    • Das Angreifen eines Spielers/Ziels mit einer Belagerungswaffe wurde von 1 Minute auf 2 Minuten geändert.
    • Das Erobern eines Schreins wurde von 2 auf 5 Minuten geändert.

Edelsteinshop der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Neue Gegenstände und Aktionen

  • Ein neues Skin-Set für Abaddon-Waffen ist für begrenzte Zeit bei den Schwarzlöwen-Waffenspezialisten für 2 Schwarzlöwen-Tickets erhältlich. Schlüssel sind für jeweils 125 Edelsteine im Edelsteinshop in der Kategorie „Spezial" erhältlich.
  • Der Schild der Göttin ist wieder da. Er ist für begrenzte Zeit in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops für 600 Edelsteine erhältlich.
  • Wir führen die Nebelsperren-Zuflucht ein. Bei ihr handelt es sich um die ausgeklügeltste Schwarzlöwen-Lounge, die es jemals gegeben hat. Neben einem Komplettangebot an allgemeinen Dienstleistungen und Annehmlichkeiten verfügt die Zuflucht über alles, was ein Fraktal-Explorator benötigt. Der Zugang ist einfach: In der Kategorie „Hilfsmittel" des Edelsteinshops kann ein Zutrittsschein auf Lebenszeit für 1.000 Edelsteine gekauft werden. Alternativ lassen sich einige der einmaligen Features der Nebelsperren-Zuflucht mit einem Zwei-Wochen-Pass für 150 Edelsteine entdecken.

Verbesserungen

  • Die Schwarzlöwentruhe wurde zur „Rückkehr nach Orr"-Truhe überarbeitet und bietet eine Vorschau mit ihrer vollständigen Inhaltsliste.
    • Die Schwarzlöwen-Materialien-Tasche wurde als neuer garantierter Gegenstand hinzugefügt. Sie enthält eine Sammlung hochwertiger Handwerksmaterialen, spezielle Materialien aus Staffel 3 der Lebendigen Welt und einige Überraschungen.
    • Nicht identifizierte Farbe und der Foliant des Wissens wurden entfernt. Der Stein der Mystischen Schmiede und der neue Schwarzlöwen-Verstärker wurden als gewöhnlicher Beuteabwurf hinzugefügt.
    • Das Gemeinschaftsverstärkung-Lagerfeuer wurde als ungewöhnlicher Beuteabwurf hinzugefügt.
    • Der neue Mini Bote Dwaynas ist als ungewöhnlicher Beuteabwurf erhältlich, solange es die „Rückkehr nach Orr"-Truhe gibt.
    • Das neue „Federn des Zephyrs"-Paket mit dem Goldener-Zephyr-Rückenteil und dem „Federn des Zephyrs"-Gleitschirm ist als ungewöhnlicher Beuteabwurf erhältlich, solange es die „Rückkehr nach Orr"-Truhe gibt.
    • Der neue Hochentwickelte Lederständer und der Hochentwickelte Stoffständer sind als seltener Beuteabwurf erhältlich.
    • Tagträumers Waffensammlung ist als seltener Beuteabwurf erhältlich, solange es die „Rückkehr nach Orr"-Truhe gibt.
    • Dwaynas Waffensammlung ist als superseltener Beuteabwurf erhältlich, solange es die „Rückkehr nach Orr"-Truhe gibt.

Client für Mac

  • Ein Problem wurde behoben, durch das das Befehlstastensymbol in manchen Situationen nicht angezeigt wurde.
  • Die Schaltfläche „Minimieren" kann jetzt im Fenstermodus verwendet werden.
  • Das Tastatur-Navigationsverhalten in Textfeldern wurde korrigiert.
  • Die Unterstützung für Nicht-US-Tastaturlayouts wurde verbessert.
  • Das Rendering einiger visueller Effekte wurde verbessert.

Ergänzungen - Update vom 28. Januar 2013

Diese Änderungen wurden nachträglich hinzugefügt.

Allgemein

  • Die Sammelwerkzeuge für Karmabelohnungen außerhalb des Kupfer-Bereichs unterliegen nun einer Levelbeschränkung

Persönliche Geschichte

Die Flut aus Stahl: Die Anzahl an zu besiegenden Riesen wurde reduziert

Klassenfertigkeiten

Elementarmagier
  • Magnetgriff: Die Fertigkeit macht betroffene Ziele nun bewegungsunfähig. Es handelt sich dabei nun um eine Abschluss-Fertigkeit mit großem Projektil. Der Schaden wird nun zwischen Magnetgriff und Magnetischer Sprung aufgeteilt.
  • Neue Fertigkeit: Magnetischer Sprung (Erdattributs-Fertigkeit 3): Aktiviert diese Fertigkeit um zu einem Gegner zu springen, der von Magnetgriff betroffen ist.
Waldläufer
  • Die Lebenspunkte von Geistern wurde um 25% erhöht.

Update - 28. Januar 2013

Lebendige Welt

Flamme und Frost: Auftakt

In der ersten Episode einer in mehreren Teilen erzählten, lebendigen Welt werden die Spieler mit einem mysteriösen Rätsel konfrontiert. Was könnte die Missstimmung verursachen, die in den Ausläufern der Zittergipfel herrscht? Man blicke auf all die unglückseligen, heimatvertriebenen Siedler und Farmer – haben natürliche Unwetter sie ihrer Bleibe beraubt oder gibt es eine finstere Macht, die Flamme und Frost in Wallung bringt? Der Boden bebt und der Himmel scheint herabzustürzen in den Wanderer-Hügeln und auf dem Diessa-Plateau. Norn- und Charr-Flüchtlinge kriechen aus den Überresten ihrer Häuser und kämpfen sich durch bis nach Hoelbrak und in die Schwarze Zitadelle, wo sie Zuflucht zu finden hoffen. Viele von ihnen stehen unter Schock oder sind mit garstigen Wunden gezeichnet. Die meisten besitzen nur noch das, was sie tragen konnten. Ein Ruf ergeht an alle Freiwilligen, den Flüchtlingen in dieser Zeit der Not beizustehen, in der ihre Umwelt anscheinend ihr größter Feind geworden ist.

Erfolge
  • Lebendige Welt” wurde als neue Kategorie hinzugefügt. Sie enthält Erfolge für die Geschichte, die in Tyria ihren Lauf nimmt.
  • “Flüchtling und Freiwilliger” wurde als erster Erfolg der neuen Kategorie Lebendige Geschichte hinzugefügt. Spieler, die diesen Erfolg durch den Inhalt “Flamme und Frost: Auftakt” freigespielt haben, erhalten den Titel “Freiwilliger”. Sie bekommen außerdem eine Karma-Belohnung per Ingame-Postsystem zugesandt.
  • Den weiteren Verlauf der Lebendigen Geschichte begleitend, werden wir mehr Erfolge hinzufügen.
Events
  • Neue Lebendige Welt-Events für die Wanderer-Hügel und das Diessa-Plateau wurden hinzugefügt.
Herolde
  • Kurz nach dem Update am 28. Januar werden Herolde in den Städten Tyrias auftauchen. Ihre Aufgabe besteht darin, die Abenteurer über die aktuellen Ereignisse in Kenntnis zu setzen, die die Lebendige Welt vorantreiben. An sie müsst ihr euch also wenden, falls ihr einmal Hinweise benötigen solltet.
Sonstiges
  • Inhalte für die beständige Welt, mit Bezug auf die Geschichte der Flüchtlinge, wurden den Wanderer-Hügeln, dem Diessa-Plateau, der Schwarzen Zitadelle und Hoelbrak hinzugefügt. Diese Inhalte werden sich fortlaufend verändern und weiter entwickeln, solange sich die Geschichte entwickelt. Schaut also am besten nach einer Weile noch einmal rein.

Neue Features und Inhalte

Tägliche/Monatliche Erfolge

Belohnungen

Eine neue Währung wurde hinzugefügt: das Lorbeerblatt. Spieler erhalten ab sofort ein Lorbeerblatt für das Abschließen eines täglichen Erfolges und zehn Lorbeerblätter für das Abschließen eines monatlichen Erfolges. Die neue Währung kann bei Lorbeerhändlern in allen großen Städten gegen über 90 verschiedene Gegenstände eingetauscht werden. Unter anderem:

  • Eine neue Infusions-Kategorie: die Hilfs-Infusion
  • Aufgestiegene Amulette
  • Handwerk-Starter-Kits
  • WvW-Blaupausen
  • Obsidian-Scherben
  • Neue Booster, verbesserte Erntewerkzeuge und Handwerk-Trophäen-Taschen
  • Eine neue und einzigartige Miniatur: Goedulf, der geheimnisvolle Geist des Wolfswelpen, der verirrte Norn-Kinder beschützt
  • Eine neue und einzigartige Miniatur: Chauncey von Snuffles III, der im Wettbewerb “Schickste Mieze von Götterfels” den zweiten Platz belegte
UI
  • Ein neues UI zum Verfolgen der Erfolge wurde hinzugefügt, um den Spielern auf einen Blick eine leicht zu erreichende Zusammenfassung der täglichen und monatlichen Erfolge zu geben.
Erfolge
  • Neue tägliche Erfolge wurden hinzugefügt.
  • Tägliche Erfolge wechseln nun auf täglicher Basis.
  • Tägliche Erfolge haben jetzt nur noch einen Rang.
  • Die Anzahl der Erfolgspunkte für tägliche Erfolge wurde angepasst.
Verliese
  • Es wurde an den Verliesen gefeilt und die Fähigkeit, Wegmarken zu verwenden, während irgendein Spieler im Kampf ist, wurde entfernt.
GW2Wiki-Anmerkung: Im Umkehrschluss heißt das natürlich, dass Wegmarken immer noch benutzt werden können, wenn kein Spieler im Kampf ist.

Dynamische Stufenanpassung

  • Die Kalkulation der Attribute für die dynamische Stufenskalierung wurde neu ausbalanciert. Allgemein gesprochen, ist man nun schwächer als bisher, wenn man heruntergestuft wird, und stärker, wenn man heraufgestuft wird. Belohnungen wurden bei der Anpassung nach unten zur Kompensierung erhöht. Es ist nun möglich, Beute der eigenen Stufe von Gegnern jeder Stufe zu erhalten.

Fraktale der Nebel

  • Spieler können nun die Verbindung in den Fraktalen der Nebel wiederherstellen, falls ihre Verbindung getrennt werden sollte.
  • Spieler können nun auf eine Fraktal-Karte gelangen, auch wenn sie nicht der Gruppe angehören, die die entsprechende Instanz ursprünglich erschaffen hat.
  • Spieler können nun an Kontrollpunkten in den Fraktal-Karten wiederbeleben, wenn die gesamte Gruppe nicht kämpft.
  • Spieler werden nicht länger daran gehindert, die Fraktal-Karten zu betreten. Die Schwierigkeit der Fraktale ist für alle Teilnehmer gleich und die Belohnungen werden basierend auf der “Belohnungsstufe” vergeben.
  • Die Belohnungsstufe steigt umso höher, je mehr Fraktal-Runden die Spieler abschließen.
  • Ist die Belohnungsstufe der Spieler höher als die momentane Fraktal-Schwierigkeit, so erhalten sie am Ende der Runde Bonus-Karma. Belohnungen in Form von Gegenständen sind jedoch an die niedrigere beider Stufen (Belohnungsstufe und Fraktal-Schwierigkeit) gebunden.
  • Tägliche Fraktale der Nebel-Bonustruhen werden vergeben, nachdem der Kraken besiegt wurde. Die Belohnungen basieren jetzt auf der niedrigsten Belohnungsstufe des Spielers oder der aktuellen Fraktal-Schwierigkeit.

Zu Gast

  • Spieler können sich nun in andere Welten außer ihrer Heimatwelt als Gäste einloggen.
    • Klickt dazu am Charakterauswahl-Bildschirm auf “Weltenauswahl”.
    • Wählt dann eine Welt aus, die ihr gerne besuchen wollt, und klickt dann auf “Gast”.
    • Wählt nun einen eurer Charaktere aus und klickt auf „Spielen", um die zuvor gewählte Welt als Gast zu betreten.
  • Zu Gast sein unterliegt folgenden Beschränkungen:
    • Ihr könnt nur Welten besuchen, die in derselben Region wie eure Heimatwelt liegen. Spieler mit amerikanischer Heimatwelt können keine europäischen Welten besuchen und umgekehrt.
    • Ihr könnt nicht an Welt gegen Welt-Schlachten besuchter Welten teilnehmen. Wählt man aus, an einem WgW-Inhalt teilzunehmen, wird man zu seiner Heimatwelt zurückbefördert. Die Teilnahme an WgW-Inhalten ist nur möglich, indem man seine Heimatwelt durch einen Weltentransfer ändert.
    • Man kann innerhalb einer bestimmten Zeitspanne nur auf zwei verschiedenen Welten zu Gast sein. Besucht man eine Welt, so kann man darauf für 24 Stunden spielen. Nach 24 Stunden kann man wählen, eine andere Welt als Gast zu besuchen. Innerhalb der 24 Stunden kann man sich so oft auf der besuchten Welt einloggen, wie man möchte.
    • Seid ihr auf einer vollen Welt zu Gast, so besteht eine höhere Wahrscheinlichkeit, dass ihr auf eine Überlaufkarte verlegt werdet.
    • Der Gildeneinfluss, den ihr als Gast verdient, wirkt nur auf eurer Heimatwelt, und ihr profitiert nur von den Gildenvorteilen eurer Heimatwelt, einschließlich des Gildentresors.

Weltentransfer-Gebühr

  • Die Heimatwelt zu verlegen kostet nun Edelsteine.
  • Die Höhe der Gebühr hängt davon ab, wie stark die Welt bevölkert ist, zu der ihr übersiedeln wollt.
  • Jeder Account ist immer noch auf einen Weltentransfer alle 7 Tage limitiert.
  • Spieler können nach wie vor nicht auf Server wechseln, die “voll” sind.

Orr

  • Die “Bevölkerungsdichte” der auferstandenen Kreaturen in ganz Orr wurde angepasst.
  • Gebiete, Truhen und Händler in Orr bieten nun bessere Belohnungen.
  • Weitere Details erfahrt ihr weiter unten bei “Generalüberholung – Orr”.

UI-Verbesserungen

  • Am Attributs-Abschnitt der Heldenübersicht wurden Änderungen vorgenommen, um mehr Informationen übersichtlicher darzustellen.
  • Mehrere PvP-Dialoge nehmen den UI-Fokus beim Öffnen nicht länger vom Chat weg.
  • Spieler können sich nun wieder die Rüstungsvorschau für Rüstungen und Waffen ansehen, die sie nicht ausrüsten können.
GW2Wiki-Anmerkung: Rüstungen unterschiedlicher Rüstungsklassen werden nicht mehr zusammen angezeigt. Partikeleffekte von Waffen sind jetzt vollständig sichtbar. Es kann jetzt auch ein Atemgerät und ein Rückengegenstand in die Vorschau gesetzt werden.

Strukturiertes Spieler gegen Spieler

Vom 28. Januar bis 4. Februar ist die Woche des Tempels des stillen Sturms.

  • Statt kostenpflichtige Turniere über 3 Runden gibt es auf der Tempel des stillen Sturms-Karte Matches zwischen 2 Teams über 1 Runde.
  • Die Teilnahmegebühr wird 3 Turnier-Tickets pro Spieler betragen.
  • Für den Test werden die Belohnungen der normalen bezahlten Turniere reduziert.
  • Nachdem das Spiel beendet ist, kehren beide Teams zur Lobby zurück, wo sie sich erneut auf die Turnier-Warteschleife setzen können.
  • Um teilzunehmen, betretet bitte die PvP-Lobby und sprecht mit dem Turniermeister.
  • Am Ende der Woche werden wir die Tempel des stillen Sturms-Karte der regulären Turnierrotation hinzufügen.
  • Die Hintergründe der Fertigkeitsleisten sind im sPvP nun in den Teamfarben gefärbt.

Welt gegen Welt

  • Ladezeiten für Charaktere konnten beim WgW dank vorgeladener Platzhalter-Modelle verbessert werden.

Spielbalance, Behobene Fehler, Feinschliff

Verliese

Allgemein
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Kreaturen nicht länger unverwundbar für Spieler wurden, die sie nicht erreichen können.
  • Die Kosten für verschiedene Verlies-Belohnungen wurden angepasst, um mit den Kosten der entsprechenden Gegenstände in anderen Verliesen übereinzustimmen. Darunter sind beispielsweise Beinkleider, Brustschutze und Schulterrüstungen aus den Katakomben von Ascalon ; Dreizacke sowie ausgewählte Rüstungen aus der Umarmung der Betrübnis; Foki aus Caudecus’ Anwesen.
Fraktale der Nebel
  • Sumpf-Fraktal: Die Stolperdrähte wurden umgebaut, um ihrem Namen besser gerecht zu werden. Einige wurden etwas höher über dem Boden angebracht, um besser sichtbar zu sein.
  • Fraktal-Marschen: Die Fallen im ersten Gebiet werden nun mit steigender Schwierigkeit des Fraktals auch gefährlicher.
  • Fraktale: In bestimmten Fraktalen gibt es nur noch Tag oder Nacht. Tag und Nacht wechseln sich dort nicht ab.
  • Unterwasser-Fraktal: Der Quallen-Boss versucht nun nicht mehr, NSCs wie Tiergefährten und Diener zu verschlingen, bevor er versucht, Spieler zu fressen. Falls keine Spieler in der Nähe sind, frisst er NSCs.
  • Verschiedene Exploits und kleine Fehler wurden behoben.
Katakomben von Ascalon
  • Story-Modus—Krypta der Liebenden: Lebenspunkte beider Bosse und Schaden von Ralena wurden gesenkt.
  • Story-Modus—Särge: Sobald der Boss erscheint, kann mit den zusätzlichen Särgen nicht mehr interagiert werden.
  • Story-Modus—Waldläufer: Der durch Fallenfertigkeiten verursachte Schaden wurde reduziert.
  • Story-Modus: Die Zusammensetzung einiger Gegnergruppen wurde verändert.
  • Story-Modus—König Adelbern: Schaden wurde reduziert und sein Nahkampfangriff modifiziert.
  • Forschungs-Modus—Dethas Ketten: Die Nachladezeit der Kanonen im letzten Event wurde verkürzt und ihre Attacken modifiziert.
  • Forschungs-Modus—Dethas Ketten: Die Rate des Wiederauftauchens von Gruppen im Event “Verteidigt Detha und ihre Falle” wurde angepasst.
Arah
  • Story-Modus: Für die Schiff-Events wurde die Stärke der Veteranen auf ein normales Maß reduziert.
  • Story-Modus: Angreifende Drachen verursachen weniger Schaden und ihr Sperrfeuer beim Überflug schleudert Ziele nicht mehr zurück.
  • Story-Modus: Die Säurebecken des Zhaitan verursachen weniger Schaden.
  • Forschungs-Modus: Fehler wurden behoben, die unter Umständen dazu führen konnten, dass Events in allen Pfaden des Verlieses nicht wie vorgesehen begannen oder endeten, falls ein NSC im Sterben lag, wiederbelebte oder mit ihm interagiert wurde.
  • Forschungs-Modus—Seher-Pfad: Die Elementar-Funken im Dwayna-Kampf greifen nun primär die Spieler an und ihre Attacken wurden so angepasst, dass sie die Spieler verfolgen, so wie es ursprünglich beabsichtigt war.
Flammenzitadelle
  • Story-Modus: Im Kampf gegen Gaheron Baelfeuer gibt es nun ein Sicherheitsnetz, falls Spieler hinunterfallen. Wenn Spieler innerhalb einer Gefahrenzone sterben, werden ihre Körper zum Wiederbeleben an einen sicheren Ort teleportiert.
  • Story-Modus—Schmiedefeuer-Rüstkammer-Boss: Dieser Boss verursacht nun weniger Schaden.
  • Story-Modus—Bolok-Barracken-Boss: Die Zusammensetzung der Gegnergruppen, die dieser Boss als Verstärkung herbeiruft, wurde angepasst.
  • Forschungs-Modus—Maggs Kette: Das Event, bei dem Magg Bomben zündet und dabei beschützt werden muss, wurde wieder eingeführt.
  • Forschungs-Modus—Maggs Kette: Die Rate des Wiederauftauchens von Kreaturen auf dem Magma-Feld wurde angepasst.
  • Forschungs-Modus—Rhiannons Kette: Das Fackel-Event zu Beginn wurde so angepasst, dass nur noch 3 anstatt 5 Fackeln benötigt werden. Die Gegnergruppen wurden entsprechend verändert.
Umarmung der Betrübnis
  • Forschungs-Modus—Inquestur-Pfad: Die unendlich auftauchenden Wellen von Gegnern wurden so angepasst, dass sie nicht länger auftauchen, während die Gruppe gegen den Golem-Miniboss kämpft. Sobald das Golem-Event beendet ist, tauchen wieder Wellen von Gegnern auf. Die Zusammensetzung der Gegnergruppen wurde ebenfalls verändert, um mehr Abwechslung zu schaffen.
Schmelztiegel der Ewigkeit
  • Forschungs-Modus—Weiterentwickelter Zerstörer: Die Lebenspunkte dieses Gegners wurden reduziert. Das Zeitfenster bis zur Reaktivierung des Schildes wurde verlängert.
  • Forschungs-Modus—Subjekt Alpha (Alle): Die Lebenspunkte dieses Gegners wurden reduziert.
Zwielichtgarten
  • Forschungs-Modus: Die Schilde von Leurents Elitewachen verursachen nun keinen Schaden mehr, nachdem sie verschwunden sind.
  • Forschungs-Modus—Begegnung mit Leurent: Die Zusammensetzung der Gegnergruppe wurde verändert.
  • Forschungs-Modus—Wurm-Boss: Die Attacken verursachen mehr Spuck-Pfützen als bisher, aber diese verursachen weniger Schaden.
Zierde der Wogen
  • Forschungs-Modus: Aldus Sturmbringer ruft keine Veteranen mehr und die Rate des Wiederauftauchens wurde angepasst.
  • Forschungs-Modus: Aldus’ Unverwundbarkeits-Schild schützt ihn nun nicht mehr vollständig vor Nahkampfattacken und Wirkungsbereichangriffen.
  • Der Effekt für die Kältekegel-Fertigkeit von Andal wurde verändert, damit er besser zum beeinflussten Gebiet passt.

Generalüberholung – Orr

Allgemein
  • Unumkämpfte Wegmarken wurden an der Fluchküste und der Meerenge der Verwüstung hinzugefügt. Spieler, die den Kartenabschluss bereits erreicht haben, erhalten diese Wegmarken, ohne sie erst entdecken zu müssen.
  • Änderungen wurden an den kleinen Statuen in ganz Orr vorgenommen, die den Menschengöttern geweiht sind.
    • Neue Kartensymbole wurden hinzugefügt, die über Zustand und Ort der Statuen Aufschluss geben. Fährt man mit dem Mauszeiger über die Symbole, werden weitere Details angezeigt.
    • Die visuellen Effekte, die die Statuen umgeben, wurden angepasst. Sie sind nun auffälliger und geben besser den Einflussbereich der Statuen wieder.
  • Animationen und Größe verschiedener auferstandener Kreaturen wurden angepasst.
  • Die Musik, die während der Events in den orrianischen Tempeln und bei den Toren von Arah abgespielt wird, wurde überarbeitet.
  • Die Schwierigkeit der Events, in denen die orrianischen Tempel und die Tore von Arah verteidigt werden müssen, wird nun so skaliert, dass auch eine große Spielerzahl dabei auf ihre Kosten kommt.
  • Die visuellen Effekte, wenn man die Kontrolle über einen orrianischen Tempel gewinnt, wurden verstärkt.
  • Die Fertigkeiten verschiedener auferstandener Kreaturen wurden so angepasst, dass sie nicht mehr so oft Gruppenkontrolleffekte einsetzen.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass die “Arah-Wegmarke” korrekt aktualisiert wurde, wenn die Tore von Arah an der Fluchküste offen standen. Dieser Fehler führte dazu, dass das Verlies Arah fälschlicherweise als “umkämpft” angezeigt wurde. Die Tore von Arah sollten nur dann geschlossen sein, wenn die entsprechenden Events aktiv sind.
Events
  • Tempel des Grenth-Kette
    • “Verwendet die Portale, um Schatten zu bekämpfen, beschützt Hüter Jonez Totenlauf und vernichtet den Champion Auferstandenen Priester des Grenth.”
      • Der Text wurde deutlicher formuliert, um die Spielmechanik des Events besser zu erklären.
      • Die Wellen von Gegnern, die auftauchen, sobald der Lebenspunktestand des Priesters eine bestimmte Punktezahl erreicht, wurden angepasst.
      • Der Champion Auferstandener Priester des Grenth hat einige neue Fähigkeiten erhalten.
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass keine neuen Feinde mehr auftauchten, wenn die Wellen von Gegnern in der falschen Reihenfolge erledigt wurden.
      • Die Zusammensetzung der Wellen von Gegnern sowie ihre Startpositionen und die Zeiten bis zum Wiederauftauchen wurden angepasst.
      • Die summierte Verderbnis, mit der die gegnerischen Schatten die Spieler während des Kampfes belegen, wurde angepasst.
      • Das Erscheinungsbild der Portale zum Herrschaftsbereich von Grenth und der Effekt für Spieler, die hineintreten, wurden überarbeitet.
    • Ein Fehler wurde behoben, der den auferstandenen Priester des Grenth daran hinderte, während des Events “Hindert den Auferstandenen Priester des Grenth daran, die Kathedrale der Stille wieder einzunehmen” wie vorgesehen anzugreifen.
    • Ein Fehler wurde behoben, der die Pakt-Truppen zu einem bestimmten Zeitpunkt während der Event-Kette abstellte.
  • Tempel der Dwayna-Kette
    • Die Schwierigkeit der Events, die sich im Inneren des Tempels abspielen, wurde angepasst.
    • Die Fertigkeiten der Auferstanden Priesterin der Dwayna wurden angepasst.
    • Die Fertigkeiten der Statue der Dwayna wurden angepasst.
    • Das Gelände innerhalb der Kathedrale der Zephyre wurde angepasst.
    • Eine Boss-Kamera für den Kampf gegen die Statue der Dwayna wurde hinzugefügt.
  • Tempel der Melandru-Kette
    • Die Fertigkeiten des Auferstandenen Priesters der Melandru wurden angepasst.
    • Die Musik während der Boss-Kämpfe wurde aktualisiert.
    • Das Gelände innerhalb der Kathedrale des frischen Grüns wurde angepasst, sodass Spieler und Kreaturen mehr Bewegungsfreiheit haben.
    • Ob der Tempel umkämpft ist oder nicht, ist nun besser an den auffälligeren Umgebungseffekten erkennbar.
    • Die Belohnungen für die Teilnahme an dem Event “Verteidigt den Unterbrecher des Paktes gegen die Angriffe der Auferstandenen” wurden angepasst. Sie entsprechen nun mehr dem, was man bei den entsprechenden Events in den anderen Tempeln Orrs bekommt. Teilnehmende Spieler erhalten nun das Dreifache der normalen Event-Belohnung.
  • Lyssa-Kette
    • Die Schwierigkeit des Events, bei dem die Kathedrale des Ewigen Leuchtens eingenommen und gehalten werden muss, wurde angepasst.
    • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass das die Auferstandene Priesterin der Lyssa umgebende Kraftfeld korrekt zurückgesetzt wurde.
  • Balthasar-Kette
    • Die Stärke der Fertigkeiten des Auferstandenen Priesters des Balthasar wurde angepasst.
    • Anzahl und Zusammensetzung der Gegner, die während des Events auftauchen, bei dem die Kathedrale der Stille eingenommen und gehalten werden muss, wurden angepasst.
  • Promenade-Kette
    • Die Belohnungen für die Teilnahme an dem Event “Sorgt dafür, dass der Pakt die Tore von Arah hält” wurden angepasst. Sie entsprechen nun mehr dem, was man bei den entsprechenden Events in den anderen Tempeln Orrs bekommt. Teilnehmende Spieler erhalten nun das Dreifache der normalen Event-Belohnung.
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass das Event “Helft den Paktsoldaten beim Wrack des Luftschiffes” zu früh erneut startete.
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Auferstandene Oberste Zauberer nicht floh, nachdem das Pakt-Lager bei den Toren von Arah erfolgreich verteidigt wurde.
  • Gladiatoren-Kette
    • Die Voraussetzungen für Start und Neustart der Event-Kette wurden angepasst.
    • Das Skalieren der Schwierigkeit der Events wurde angepasst.
    • Visuelle Effekte wurden dem Gebiet und den auferstandenen Kreaturen des Events hinzugefügt.
  • Die Voraussetzung für den Start und der Ort für das Event “Tötet die auferstandene Brutmutter” wurden verändert.
Gegenstände und Belohnungen
  • Die Karma-Händler in Orr haben nun eine neue Orrianische Juwelenkiste im Angebot.
  • Der Gegenstand “Schwerer angestaubter Beutel” wurde angepasst und wird nun öfter als Beute fallengelassen.
  • Die Beutetabelle verschiedener auferstandener Kreaturen wurde angepasst, sodass man von ihnen nun eine größere Vielfalt an Handwerksmaterialien erhält.
  • Die Karma-Händler, auf die man während der Tempel-Event-Ketten trifft, bieten nun neue, exotische Waren feil.

Generalüberholung – Andere

Allgemein
  • Die Beschreibungen für diverse Rüstungsschmied-Kisten, in der eine falsche Stufe für die darin enthaltene Rüstung angegeben wurden, wurden korrigiert.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Mystische Schmiede falsche Belohnungen gab, wenn Meisterwerk-Schwerter für Stufe 80 verwendet wurden.
  • Die Kreischen-Fertigkeit des Moa-Tranks wurde überarbeitet und zeigt nun korrekt nur einen Stapel Benommenheit an.
  • Banditenwinkel-Höhle: Es können nun nicht mehr unendlich viele Bomben in der Höhle erzeugt werden.
  • Das Sperren des Benutzerkontos in Windows führt nun nicht mehr dazu, dass der Guild Wars 2 Launcher unsichtbar wird.
  • Eigenschafts-Verstärkungen werden nun nicht mehr erneut angewendet, wenn man wiederbelebt wird, während man eine Verwandlung hat, in der Eigenschaften deaktiviert sind.
  • Für das Abschließen von angesehenen Regionen erhält man nun Karma.
  • Die Kontaktliste wurde deutlich verbessert, um die Leistung des Spiel in überfüllten Karten und für Spieler mit vielen Freunden zu verbessern.
  • Beute-Interaktionen haben nun Vorrang vor Mesmer-Portalen.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass rechteckige Fertigkeiten nicht die korrekten Ziele trafen.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass Kettenfertigkeiten das Zurückweich-Rollen unterbrachen.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass Projektile verschwanden, wenn sie ein Feld, das bereits abgelaufen war, durchquert haben.
  • Ein Fehler wurde behoben, der es ermöglichte, dass mit Fertigkeiten, die Segen stehlen oder entfernen, auch Effekte manipuliert werden konnten, die sie nicht verändern können hätten sollen.
  • Waffen gewähren nun auch weiterhin Bonus-Werte, wenn Bündel ausgerüstet sind.
  • Spielerfertigkeiten-Bündel (Ingenieur-Kits, beschworene Waffen der Elementarmagier, Krieger-Banner) verursachen nun Basisschaden, der mit der Waffe mit der höchsten Seltenheit, die auf der Stufe des Spielers verfügbar ist, übereinstimmt.
  • WvW und PvE: Unser Culling-System wurde überarbeitet und verwendet jetzt “Affinity-Culling”, was es Spielern ermöglicht, wichtige Feinde zu sehen, unabhängig davon, wie viele Spieler sich gerade in der Nähe befinden.
  • Löwengardistin Lyns ist nach Löwenstein zurückgekehrt, aber sie bietet keine Schwarzlöwenschlüssel mehr an. Spenden für den Wiederaufbau von Löwenstein können noch bis Ende Februar abgegeben werden. Dann muss Löwengardistin Lyns wieder ihren anderen Löwengardisten-Pflichten nachkommen. Nutzt also Eure Belobigungen des Kapitänsrats, solange Ihr noch könnt.
  • Golem-aus-der-Kiste wurde überarbeitet und hat jetzt 20 Sekunden Aufladezeit und ist zudem in WvW deaktiviert.
  • Wenn ein Spieler im PvE für das Töten einer Kreatur Beute erhält und diese die Seltenheitsstufe “ungewöhnlich” oder höher hat, dann erscheint eine Kiste mit der Beute, anstatt wie bislang auf der getöteten Kreatur zu liegen. Falls die Seltenheitsstufe der Beute niedriger als “ungewöhnlich” ist, dann ist die Beute nach wie vor auf der getöteten Kreatur.
Events
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass Events rund um das Kloster Eldvin in Königintal nicht korrekt verlaufen sind.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass das Event, bei dem der Schatten-Behemoth bekämpft werden muss, in Königintal nicht korrekt ausgelöst wurde.
  • Eisklammsund – “Klaue von Jormag”-Event: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass in bestimmten Fällen der Eis-Schild nicht korrekt erschien.
  • Flammenkamm-Steppe-Event: Der Oger-Tierbändiger im Rußpfannen-Kral heilt nun in jedem Kampf für eine begrenzte Menge an Lebenspunkten.
  • Meistertechnikerin Stahlklaue in den Feldern der Verwüstung verwendet nun in ihren Szenen und bei ihren Begrüßungen dasselbe Geschlecht.
  • Diessa-Plateau: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass Spieler das Kuhtapult nicht verwenden konnten, wenn eine Kuh sich zu weit entfernte, wodurch das Wett-Minigame nicht gespielt werden konnte.
Gegenstände

Bei einigen legendären Waffen wurden einige visuelle Effekte verbessert:

  • Ewigkeit: Ein Fehler wurde behoben, der verursachte, dass der Sonnenaufgangs-Effekt beim Düsternis-Schwert verwendet wurde.
  • Der Bierrat: Spezialeffekte für Spieler-Verstärkungen und Schritte wurden hinzugefügt
  • Kamohoali'i Kotaki: Spezialeffekte für Spieler-Verstärkungen wurden hinzugefügt
  • Raserei: Spezialeffekte für Spieler-Verstärkungen wurden hinzugefügt
  • Kraitkin: Spezialeffekte für Spieler-Verstärkungen wurden hinzugefügt
  • Knaller: Spezialeffekte für Spieler-Verstärkungen und Schritte wurden hinzugefügt
  • Das Raubtier: Spezialeffekte für Spieler-Verstärkungen und Schritte wurden hinzugefügt; Effekte für Projektile und Treffer wurden dem Aussehen der Waffe angepasst
  • Heuler: Spezialeffekte für Spieler-Verstärkungen und Schritte wurden hinzugefügt

Persönliche Charaktergeschichte

  • Die Kopfbedeckung von Zojja und anderen NSCs ist nun in den Filmsequenzen nicht mehr unsichtbar.
  • “Panzerwache”: Eine falsche Markierung auf der Minikarte wurde korrigiert.
  • “Im Gestrüpp”: Die Größe der Instanz wurde erhöht, damit es für den Lich deutlich schwieriger ist, mit Furcht Spieler aus der Karte zu jagen.
  • “Vulkanische Extraktion”: NSCs sind nun widerstandfähiger.
  • Norn-Kapitel 3: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass eine falsche Filmsequenz angezeigt wurde.
  • “Eine traurige Pflicht”: Die Pakt-Verteidiger sind nun stärker.
  • “Verdächtige Aktivitäten”: Ein kleiner Schönheitsfehler wurde behoben.
  • “Eine schaurige Lieferung”: Das Spielen eines Geschichtsabschnitts mit Gruppenmitgliedern führt nun nicht mehr dazu, dass es nicht möglich ist, weiterzukommen.
  • “Quelle von Orr”: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass nach einem Sieg über das Auge Zhaitans kein Weiterkommen mehr möglich war.
  • “Schuldzuweisung”: Die Filmsequenz für Kriegsmeister Gurnn wird nun korrekt gestartet.
  • “Alarmstufe Rot”: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass kein Weiterkommen möglich war, wenn der Spieler einen Teil des Geschichtsabschnitt übersprungen hatte.
  • “Romkes letzte Reise”: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass kein Weiterkommen möglich war, wenn der Spieler den Geschichtsabschnitt mit Gruppenmitgliedern spielt.
  • “Eine funkelnde Rettung”: Zojja hilft Spielern nun im Kampf.
Fertigkeitsherausforderung
  • Der uralte Hai Pistrix und seine Landhaie terrorisieren nun nicht mehr die Umgebung. Spieler können nun mit dem getöteten Pistrix in seiner Höhle im Funkenschwärmersumpf interagieren, um diese Fertigkeitsherausforderung abzuschließen.
Gegenstände
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Endlose Halloween-Tränke nicht im Handelsposten eingestellt werden konnten.
  • Um Halloween-Tränke zu entfernen, gilt nun eine Erholzeit von 2 Sekunden.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass bei manchen Atemgeräten leichte Rüstung falsch angezeigt wurde.
  • Beim Verwandeln von Waffen bleibt nun die höhere Seltenheitsstufe der beiden Gegenstände erhalten.
  • Sigill der Verdammnis: Wenn ein Angriff trifft, oder wenn der Angriff durch blenden, blocken, ausweichen, versperrt oder unverwundbar verhindert wird, verringert sich die Zahl der verbleibenden Anwendungen des Effekts dieser Fertigkeit.
  • Sigill der Intelligenz: Wenn ein Angriff trifft, oder wenn der Angriff durch blenden, blocken, ausweichen, versperrt oder unverwundbar verhindert wird, verringert sich die Zahl der verbleibenden Anwendungen des Effekts dieser Fertigkeit.
  • Sigill des Lebensfressers: Wenn ein Angriff trifft, oder wenn der Angriff durch blenden, blocken, ausweichen, versperrt oder unverwundbar verhindert wird, verringert sich die Zahl der verbleibenden Anwendungen des Effekts dieser Fertigkeit.
  • Nahrungsverstärkungen, die Leben entziehen und auf kritischen Treffern basieren, haben nun keine Auswirkung mehr auf Gadgets.
  • Ein Rezept für die Mystische Schmiede zum Aufwerten des Trischmiedeamuletts zu einer aufgestiegenen Version mit einem Hilfs-Infusionsplatz wurde hinzugefügt.
  • Die Orichalcum-Ader in der Südlicht-Bucht ist jetzt keine reichhaltige Ader mehr sondern eine normale.

Klassenfertigkeiten

Allgemein
  • Das Abbrechen von aktivierten Fertigkeiten ohne Aufladezeit mit Hilfe der [Escape]-Taste sowie das Verstauen von Waffen lösen nun eine 0,5-sekündige Erholzeit für diese Fertigkeit aus.
  • Apparaturen (wie z.B. Türme), die Spielern gehören, wenden jetzt Segen und Zustände an, die von den Werten der Spieler abhängen. Zustände und Segen werden nicht auf Stufe 1 reduziert, wenn die Apparatur außerstand gesetzt wird.
  • Fertigkeitsbeschreibungen wurden überarbeitet.
Elementarmagier
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass für verschiedene Zauber, unter anderem Tornado, Arkaner Schild und am häufigsten Strudel, manchmal keine Grafik angezeigt wurde.
  • Arkane Macht Icon.png Arkane Macht: Wenn ein Angriff trifft, oder wenn der Angriff durch blenden, blocken, ausweichen, versperrt oder unverwundbar verhindert wird, verringert sich die Zahl der verbleibenden Anwendungen des Effekts dieser Fertigkeit.
  • Bogenblitz Icon.png Blitzbogen: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Animation für diese Fertigkeit auch noch angezeigt wurde, wenn die Fertigkeit bereits beendet war.
  • Ausweichende Arkana Icon.png
    Schablone Haupteigenschaft.png
     Arkane Ausflucht: Diese Eigenschaft ermöglicht es Spielern nun nicht mehr, Rückschlag-Effekte zu verhindern.
  • Glyphe der Erneuerung Icon.png Glyphe der Erneuerung: Die Wirkzeit dieser Fertigkeit unter Wasser wurde von 1 Sekunde auf 3,5 Sekunden erhöht.
  • Eisdorn Icon.png Eisdornen: Für diese Fertigkeit werden nun die Ringe des Wirkungsbereichs korrekt angezeigt.
  • Felsensprüher Icon.png Felsensprüher: In der Beschreibung für diese Fertigkeit werden nun Entfernung und Blutungsschaden korrekt angezeigt.
  • Dunstform Icon.png Dunstform: Mit dieser Fertigkeit ist es Spielern nun nicht mehr möglich, sich aufzurappeln, indem sie Gegner töten, die keine Erfahrungspunkte bringen. Für diese Fertigkeit wird nun auch der Status Tod korrekt wiederhergestellt, wenn sie beendet wird.
Ingenieur
  • Die Kollision bei Ingenieur-Türmen, die zu Problemen mit Spielerpfaden geführt hat, wurde entfernt.
  • Elixier X Icon.png Elixier X: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass bei der Beschreibung dieser Fertigkeit die Verkürzung der Erholzeit durch Schnell wirkende Elixiere nicht berücksichtigt wurde.
  • Eigenschaft 6 Icon.png Schießwut: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Eigenschaft für manche Fertigkeiten nicht richtig funktionierte.
  • Heilturm Icon.png Heilturm: Fehler in der Beschreibung dieser Fertigkeit wurden behoben, die aufgetreten sind, wenn die Eigenschaft Einsetzbare Geschütztürme ausgerüstet war.
  • Brandmunition Icon.png Brandmunition: Wenn ein Angriff trifft, oder wenn der Angriff durch blenden, blocken, ausweichen, versperrt oder unverwundbar verhindert wird, verringert sich die Zahl der verbleibenden Anwendungen des Effekts dieser Fertigkeit.
  • Eigenschaft 7 Icon.png Verstärkter Schild: Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass diese Eigenschaft die Erholzeit von Statikschild verkürzte, wenn die Fertigkeit Schild werfen aktiviert wurde.
  • Eigenschaft Ingenieur Icon.png Reserve-Minen: Die Wirkungsbereichringe dieser Eigenschaft werden nun korrekt dort angezeigt, wo sie ausgelöst werden können.
  • Eigenschaft 3 Icon.png Flinke Gadgets: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Eigenschaft die Erholzeit von Mine werfen nicht verkürzte.
  • Elixier S werfen Icon.png Elixier S werfen: Diese Fertigkeit entfernt nun keine Verwandlungen mehr von Spielern.
Wächter
  • Absolute Entschlossenheit Icon.png
    Schablone Haupteigenschaft.png
     Absolute Entschlossenheit: Diese Eigenschaft funktioniert nun mit Schlachtpräsenz.
  • Schlachtpräsenz Icon.png
    Schablone Haupteigenschaft.png
     Schlachtpräsenz: Diese Eigenschaft verpasst nun keine Pulsierung mehr und führt auch nicht mehr dazu, dass der Text “immun” zu oft angezeigt wird.
  • Ermächtigung Icon.png Ermächtigung: Diese Fertigkeit verleiht nun wie vorgesehen 10 Sekunden Macht.
  • Selbstloses Wagnis Icon.png Selbstloses Wagnis: Diese Eigenschaft ermöglicht es Spielern nun nicht mehr, Rückschlag-Effekte zu verhindern.
  • Schild des Rächers Icon.png Schild des Rächers: Der Schaden in der Befehlsgewalt-Variante dieser Fertigkeit wird nun korrekt angezeigt.
  • Geisterwaffen können nun angegriffen werden.
  • Schwert der Gerechtigkeit Icon.png Schwert der Gerechtigkeit: Der Schaden in der Beschreibung dieser Fertigkeit und auch in der Beschreibung für die Befehlsgewalt-Variante wird nun korrekt angezeigt.
  • Schwert des Zorns Icon.png Schwertwelle: Diese Fertigkeit kann nun Gadgets treffen, die nahe am Boden sind.
  • Flamme des Eiferers Icon.png Flamme des Eiferers: Die Beschreibung für diese Fertigkeit wurde um Informationen zu Brennen erweitert.
Mesmer
  • Eigenschaft 9 Icon.png Reinigender Flächenbrand: Diese Eigenschaft entfernt nun einen Zustand zu Beginn von Das Prestige und nicht am Ende der Fertigkeit.
  • Disziplin des Duellanten Icon.png
    Schablone Haupteigenschaft.png
     Disziplin des Duellanten: Diese Eigenschaft verringert nun nicht mehr den Schaden, den der Illusionäre Duellant zufügt.
  • Illusion des Lebens Icon.png Illusion des Lebens: Mit dieser Fertigkeit ist es Spielern nun nicht mehr möglich, sich aufzurappeln, indem sie Gegner töten, die keine Erfahrungspunkte bringen.
  • Portalauftritt Icon.png Portalabgang: Die Beschreibung dieser Fertigkeit wurde überarbeitet und gibt nun die tatsächliche Dauer an. Es wurde auch eine Beschreibung für die Portal-Benutzungen-Markierung hinzugefügt.
Nekromant
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass manche Diener zu aggressiv waren.
  • Zeichen des Ausweichens Icon.png Zeichen des Ausweichens: Diese Eigenschaft ermöglicht es Spielern nun nicht mehr, Rückschlag-Effekte zu verhindern.
  • Fleischwurm herbeirufen Icon.png Nekrotische Verwechslung: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass in der Beschreibung für diese Fertigkeit ein falscher Wert für Giftschaden angezeigt wurde.
  • Rückenschauer Icon.png Rückenschauer: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Erholzeit für die Fertigkeit startet, wenn sie mit dem Rücken zum Ziel eingesetzt wurde.
Waldläufer
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Wasser-Tiergefährten manchmal auch an Land gelangen konnten.
  • Lindwurm-Tiergefährte: Dieser Tiergefährte aktiviert nun regelmäßig seine Schwanzschlag-Fertigkeit und die Wirkzeit für diese Fertigkeit wurde um 1,25 Sekunden verkürzt.
  • Umschlingen Icon.png Umschlingen: Der Blutungseffekt dieser Fertigkeit skaliert nun wie vorgesehen mit Zustandsschaden und Zustandsdauer.
  • Wetzstein Icon.png Wetzstein: Wenn ein Angriff trifft, oder wenn der Angriff durch blenden, blocken, ausweichen, versperrt oder unverwundbar verhindert wird, verringert sich die Zahl der verbleibenden Anwendungen des Effekts dieser Fertigkeit.
  • Eröffnungsschlag Icon.png Eröffnungsschlag: Wenn ein Angriff trifft, oder wenn der Angriff durch blenden, blocken, ausweichen, versperrt oder unverwundbar verhindert wird, verringert sich die Zahl der verbleibenden Anwendungen des Effekts dieser Fertigkeit.
Dieb
  • Spinnengift Icon.png Spinnengift: Wenn ein Angriff trifft, oder wenn der Angriff durch blenden, blocken, ausweichen, versperrt oder unverwundbar verhindert wird, verringert sich die Zahl der verbleibenden Anwendungen des Effekts dieser Fertigkeit.
  • Verschlinger-Gift Icon.png Verschlingergift: Wenn ein Angriff trifft, oder wenn der Angriff durch blenden, blocken, ausweichen, versperrt oder unverwundbar verhindert wird, verringert sich die Zahl der verbleibenden Anwendungen des Effekts dieser Fertigkeit.
  • Eislindwurm-Gift Icon.png Eislindwurmgift: Wenn ein Angriff trifft, oder wenn der Angriff durch blenden, blocken, ausweichen, versperrt oder unverwundbar verhindert wird, verringert sich die Zahl der verbleibenden Anwendungen des Effekts dieser Fertigkeit.
  • Skal-Gift Icon.png Skalgift: Wenn ein Angriff trifft, oder wenn der Angriff durch blenden, blocken, ausweichen, versperrt oder unverwundbar verhindert wird, verringert sich die Zahl der verbleibenden Anwendungen des Effekts dieser Fertigkeit.
  • Basiliskengift Icon.png Basiliskengift: Wenn ein Angriff trifft, oder wenn der Angriff durch blenden, blocken, ausweichen, versperrt oder unverwundbar verhindert wird, verringert sich die Zahl der verbleibenden Anwendungen des Effekts dieser Fertigkeit.
  • Assassinensiegel Icon.png Assassinensiegel: Wenn ein Angriff trifft oder wenn der Angriff durch blenden, blocken, ausweichen, versperrt oder unverwundbar verhindert wird, verringert sich die Zahl der verbleibenden Anwendungen des Effekts dieser Fertigkeit.
  • Eigenschaft 9 Icon.png Zehrende Gifte: Diese Eigenschaft wirkt sich nun nicht mehr auf Gadgets aus.
  • Schattenzuflucht Icon.png Schattenzuflucht: In der Beschreibung für diese Fertigkeit wird nun auch der Radius angegeben.
  • Nebelwand Icon.png Nebelwand: Das blendende Pulsieren verfolgt den Dieb nun nicht mehr.
Krieger
  • Bogenschlitzer Icon.png Bogenschlitzer: Die Beschreibung dieser Fertigkeit wurde überarbeitet und gibt nun den Segen, den sie verleiht, korrekt an.
  • Banner der Stärke Icon.png Banner der Stärke: Die Beschreibung dieser Fertigkeit wurde überarbeitet.
  • Banner der Disziplin Icon.png Banner der Disziplin: Die Beschreibung dieser Fertigkeit wurde überarbeitet.
  • Banner der Taktik Icon.png Banner der Taktik: Die Beschreibung dieser Fertigkeit wurde überarbeitet.
  • Gestärkt Icon.png
    Schablone Haupteigenschaft.png
     Gestärkt: Diese Eigenschaft erhöht nun wie vorgesehen den Schaden für den Segen Stabilität.
  • Rücksichtsloses Ausweichen Icon.png Rücksichtsloses Ausweichen: Diese Eigenschaft ermöglicht es Spielern nun nicht mehr, Rückschlag-Effekte zu verhindern.
  • Rache Icon.png Rache: Mit dieser Fertigkeit ist es Spielern nun nicht mehr möglich, sich aufzurappeln, indem sie Gegner töten, die keine Erfahrungspunkte bringen.

Strukturiertes Spieler gegen Spieler

  • Vermächtnis des Feindfeuers: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass bestimmte Nahkampf-Fertigkeiten die vorderen Tore der roten/blauen Basis nicht treffen konnten.
  • Vermächtnis des Feindfeuers: Ein Fehler wurde behoben, der es Projektilen von Verbündeten und Feinden ermöglichte, die Tore der roten/blauen Basis zu durchdringen.
  • Vermächtnis des Feindfeuers: NSCs der roten/blauen Feste wurden überarbeitet und erscheinen jetzt nicht, bevor der Countdown zum Matchbeginn startet.
  • Vermächtnis des Feindfeuers: Rote/blaue Festungsherren wurden überarbeitet und entfernen jetzt bis zu 3 Zustände zu Beginn ihrer Heilfertigkeit.
  • Vermächtnis des Feindfeuers: Rote/blau Wachen und Magier wurden überarbeitet und kämpfen nun gegen Feinde, wenn der Festungsherr dem Kampf beitritt.
  • Die Schlacht von Kyhlo: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass das Reparaturkit verschwand, wenn man das Team wechselte.
  • Herz der Nebel: Zwei Ruhm-Händler, die nicht genutzt wurden, wurden entfernt.
  • Trébuchets können jetzt auch von Distanzangriffen anvisiert werden, nachdem sie repariert wurden.

Welt gegen Welt

  • Belagerung kann nicht mehr innerhalb eines WgW Sprung-Rätsels eingesetzt werden.
  • Das Gelände mehrerer Gebiete wurde überarbeitet, um zu verhindern, dass Spieler Tore und Wälle umgehen können, um in die Zielobjekte zu gelangen.
  • Überlegene Belagerungen werden nun korrekt gespeichert, wenn die Karte neu startet.
  • Verschiedene Arten von Beutetruhen ersetzen im WvW die Beutel mit Beute, je nach Seltenheit der Beute. Spieler sehen nun Beutel für Beute, die häufiger als “ungewöhnlich” ist, und Truhen für Beute der Seltenheitsstufe “ungewöhnlich” oder höher.


Edelsteinshop der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Neue Gegenstände

  • Der Quaggan-Plüschrucksack-Bezug ist jetzt für 300 Edelsteine im Edelsteinshop in der Kategorie Mode erhältlich. Dieser niedliche Skin kann auf jeden Gegenstand für den Rücken-Slot angewendet werden. Es wird aber auch ein einfacher Gegenstand ohne Werte für den Rücken-Slot mitgeliefert, für den Fall, dass Ihr keinen besitzt.
  • Der Hexenbesen ist nun für 250 Edelsteine im Edelsteinshop in der Kategorie Mode erhältlich. Rüstet einfach dieses Spielzeug aus und aktiviert seine Fertigkeit, um den Besen zu reiten. Das Reiten auf dem Besen gewährt keinen Geschwindigkeitsbonus.

Verbesserungen

  • Schlitzklinges Spaßige Schachtel wurde überarbeitet und ist nun in der Kategorie Verbrauch für nur 80 Edelsteine pro Stück oder im 5er-Pack für 320 Edelsteine erhältlich. Jetzt kann besser kontrolliert werden, welchen Effekt die Box auf jene hat, die mit ihr interagieren.
  • Alle Waffen- und Rüstung-Skins können nun in PvP-Skins umgewandelt werden. Wenn Ihr einen Skin aktiviert, könnt Ihr auswählen, ob Ihr ihn auf einen PvE-Gegenstand anwenden oder in einen reinen PvP-Gegenstand umwandeln möchtet. Das Auswählen einer der Möglichkeiten führt dazu, dass der Skin verbraucht wird. Diese Änderung gilt für alle nicht verwendeten Waffen- und Rüstung-Skins im Spiel, unabhängig davon, wann sie zuerst im Spiel aufgetaucht sind.

GW2Wiki-Anmerkungen

  • Das Heldenmenü zeigt jetzt alle Attribute direkt mit zugehörigen Icons an.
  • Einige Icons von Waffen, die bisher ein Standardicon hatten, wurden durch neue ersetzt.

Update - 23. Dezember 2013

Fehlerbehebungen
  • Verschiedene Probleme, die Server-Abstürze verursachten, wurden behoben.

Update - 2. Mai 2013

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass der Launcher bei 99% des Updates stehen blieb.
  • Es wurden verschiedene Fehler behoben, die zu Abstürzen führen konnten wenn der Zuschauermodus in den selbst erstellten Arenen aktiviert wurde.
  • Zuschauer werden nicht länger wegen Inaktivität von der Karte entfernt, nachdem sie versucht haben einem Team beizutreten.