API/v1/world_names

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/v1/world_names.json
HTTP-Methode
GET
Format
JSON
API-Version
Version 1


Gibt eine Liste der Welten mit ID und lokalisiertem Namen zurück.

Parameter[Bearbeiten]

Optionale Parameter
  • lang – Sprachenkürzel: de, en, es, fr (Standard: en)

Antwort[Bearbeiten]

Die Antwort besteht aus einem Array von Objekten, welche jeweils 2 Werte enthalten:

  • id (string) – Die ID der Welt. IDs beginnend mit 1 stehen für amerikanische Welten, IDs beginnend mit 2 stehen für europäische Welten.
  • name (string) – Der Name in der angegebenen Sprache. Sofern die Sprachzuordnug zutrifft, enthält der Weltname auch ein sprachspezifisches Anhängsel, z.B. [DE].


Anmerkung zur ID

Bei den europäischen Welten gibt die 2. Ziffer der ID momentan noch die Sprachzuordnung an, wobei 0 für international, 1 für französisch, 2 für deutsch und 3 für spanisch steht. Während die Zuordnung für die erste Ziffer laut Entwickleraussagen immer bestehen wird, kann sich jedoch die Zuordnung im Bezug auf die 2. Ziffer jederzeit unangekündigt verändern oder vermischen.

Beispiel[Bearbeiten]

https://api.guildwars2.com/v1/world_names.json?lang=de

[
  ...
  { "id": "2201", "name": "Kodasch [DE]" },
  { "id": "2202", "name": "Flussufer [DE]" },
  { "id": "2203", "name": "Elonafels [DE]" },
  { "id": "2204", "name": "Abaddons Mund [DE]" },
  { "id": "2205", "name": "Drakkar-See [DE]" },
  { "id": "2206", "name": "Millersund [DE]" },
  { "id": "2207", "name": "Dzagonur [DE]" },
  ...
]