Diskussion:Langsamkeit
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Mission "besseres Icon"[Bearbeiten]
Wer kommt an das Icon in Originalqualität? --Drake 15:25, 9. Aug. 2015 (CEST)
- Das Icon hatte (zumindest zur hochladezeit) diese "schicke" Qualität auch Ingame. Ist wohl immer noch so wunderbar... -- 15:29, 9. Aug. 2015 (CEST)
- Das Icon ist die Originalqualität ;). Sieht man auch im Spiel wenn man z.B. die Skillbeschreibung mit dem Icon mal über nem hellen Hintergund positioniert. Das hat tatsächlich im Spiel auch den netten schwarzen Hintergrund.--Dusk (Diskussion) 15:42, 9. Aug. 2015 (CEST)
- Okay, sehe es gerade. Kann's kaum fassen xD --Drake 15:57, 9. Aug. 2015 (CEST)
- Alternativ könnte man noch folgendes Icon nehmen , wenn man wollte. Ist fast "Originalqualität". Inhalt vom "Original" Langsamkeit in nen "Original" leeres Zustandsicon ohne schwarzen Hintergrund kopiert.--Dusk (Diskussion) 20:34, 9. Aug. 2015 (CEST)
- Das finde ich irgendwie besser :) --Drake 23:23, 9. Aug. 2015 (CEST)
- Alternativ könnte man noch folgendes Icon nehmen , wenn man wollte. Ist fast "Originalqualität". Inhalt vom "Original" Langsamkeit in nen "Original" leeres Zustandsicon ohne schwarzen Hintergrund kopiert.--Dusk (Diskussion) 20:34, 9. Aug. 2015 (CEST)
- Okay, sehe es gerade. Kann's kaum fassen xD --Drake 15:57, 9. Aug. 2015 (CEST)
- Das Icon ist die Originalqualität ;). Sieht man auch im Spiel wenn man z.B. die Skillbeschreibung mit dem Icon mal über nem hellen Hintergund positioniert. Das hat tatsächlich im Spiel auch den netten schwarzen Hintergrund.--Dusk (Diskussion) 15:42, 9. Aug. 2015 (CEST)