Diskussion:Zähigkeit
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Hallo
weiß jemand einen wert oder eine Formel die mir genau sagt um wieviel der schaden durch einen punkt Zähigkeit reduziert wird?
Mfg Washu
- Die Englische Wiki sagt: Damage done = (weapon damage) * Power * (skill-specific coefficient) / (target's Armor)
- Kommt mir allerdings i-wie spanisch vor, dass die Schadenszahlen jeweils MULTIPLIZIERT werden, anstatt sie aufzuaddieren... Target Armor ist hier Zähigkeit + Rüstung. --Fhynix 13:27, 4. Okt. 2012 (CEST)
- Wieso spanisch? Ist doch logisch. Der Koeffizient ist irgendwas zwischen 0 und 1, der Zähler wird deshalb nicht wirklich riesig. --Drake 14:52, 4. Okt. 2012 (CEST)
- Dennoch scheint weapon damage * Power seltsam, weil die zusammen in einen Anzeigewert im Heldenfenster addiert werden. -- 14:55, 4. Okt. 2012 (CEST)
- Das würde es vielleicht alles etwas vereinfachen. --Drake 15:11, 4. Okt. 2012 (CEST)
- Ich hab jetzt mit meiner Waldläuferin Stufe 6 mal nen Schnelltest gemacht, die korrekte Formel scheint mir (Angriff * Skillstärke) / Verteidigung, wobei Angriff = Mittlerer Waffenschaden + Kraft und Verteidigung = Rüstung + Zähigkeit ist. Nur so kommt man auf realistische Ergebnisse, mit o.g. Formel würde meine Waldi auf Level 6 bei einem Ziel mit ihrer Rüstung 1300+ Schaden verursachen, was sie definitiv nicht tut ;) Und wie gesagt, da Kraft + Waffenschaden im Heldenfenster zusammengefasst wird, erscheint mir diese Formel logisch. Da ich die Rüstung meiner Gegner nicht genau kannte (und nicht weiß, ob der Level auch ne Rolle spielt), kann ich jetzt keine genauen Tests machen, aber gegen nen Skelk Lv. 4 hab ich als Lv. 6 Waldi mit dem Standardangriff ~27 Schaden gemacht ;) --Fhynix 23:10, 4. Okt. 2012 (CEST)
- Das würde es vielleicht alles etwas vereinfachen. --Drake 15:11, 4. Okt. 2012 (CEST)
- Dennoch scheint weapon damage * Power seltsam, weil die zusammen in einen Anzeigewert im Heldenfenster addiert werden. -- 14:55, 4. Okt. 2012 (CEST)
- Wieso spanisch? Ist doch logisch. Der Koeffizient ist irgendwas zwischen 0 und 1, der Zähler wird deshalb nicht wirklich riesig. --Drake 14:52, 4. Okt. 2012 (CEST)