Zähigkeit

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Das Attribut Zähigkeit erhöht mit jedem Punkt die Verteidigung des Charakters um 1, wodurch direkter Schaden verringert wird.

Eigenschaften[Bearbeiten]

  • Alle folgenden Zähigkeitswerte für die effektive Charakterstufe 80.
Stufe Eigenschaft Zähigkeit Linie Klasse
80 Entschlossenes Wiederbeleben Icon.png Entschlossenes Wiederbeleben +400 (Beim Wiederbeleben) Taktik Krieger Icon.png Krieger
80 Dicke Haut Icon.png Dicke Haut +100 (LP >90%) Verteidigung Krieger Icon.png Krieger
80
Überschwängliche Unverwüstlichkeit Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Überschwängliche Unverwüstlichkeit
+1000 Verteidigung Krieger Icon.png Krieger
80 Stachel-Rüstung Icon.png Stachel-Rüstung +150 (Mit Vergeltung) Verteidigung Krieger Icon.png Krieger
80
Unerschütterlicher Verteidiger Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Unerschütterlicher Verteidiger
+180 (mit Schild) Tapferkeit Wächter Icon.png Wächter
80
Vergeltungs-Rüstung Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Vergeltungs-Rüstung
+250 Tapferkeit Wächter Icon.png Wächter
80
In der Menge liegt Kraft Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 In der Menge liegt Kraft
+150 Tapferkeit Wächter Icon.png Wächter
80
Abhärtende Beharrlichkeit Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Abhärtende Beharrlichkeit
+40-200 Herold Widergänger Icon.png Widergänger
80
Anpassungsfähige Rüstung Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Anpassungsfähige Rüstung
+ 60-300 Schrotter Ingenieur Icon.png Ingenieur
80
Zielt auf die Augen Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Zielt auf die Augen
+300 Tierbeherrschung Waldläufer Icon.png Waldläufer
80 Steinernes Fleisch Icon.png Steinernes Fleisch +120 (mit Erdeinstimmung) Erdmagie Elementarmagier Icon.png Elementarmagier
80 Gepanzerter Schleier Icon.png Gepanzerter Schleier +180 (Im Todesschleier) Todesmagie Nekromant Icon.png Nekromant
80
Fleisch des Meisters Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Fleisch des Meisters
+20-100 Todesmagie Nekromant Icon.png Nekromant
80
Inbrunst des Verderbers Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Inbrunst des Verderbers
+30-300 Todesmagie Nekromant Icon.png Nekromant

Fertigkeiten[Bearbeiten]

Stufe Fertigkeit Zähigkeit Typ Klasse
80 Dolyak-Siegel Icon.png Dolyak-Siegel +180 Siegel (passiv) Krieger Icon.png Krieger
80 Siegel des Steins Icon.png Siegel des Steins +180 Siegel (passiv) Waldläufer Icon.png Waldläufer
80 Siegel der Erde Icon.png Siegel der Erde +180 Siegel (passiv) Elementarmagier Icon.png Elementarmagier

Effekte[Bearbeiten]

Stufe Effekt Zähigkeit Ursprung Ursprungstyp
80 Erdbeschwörungs-Attribute Icon.png Erdbeschwörungs-Attribute +   180 Magnetschild Umgebungswaffe
80 Banner der Verteidigung Icon.png Banner der Verteidigung +   170 Banner der Verteidigung Banner
- Überlegene Blutgier der Grenzlande Icon.png Überlegene Blutgier der Grenzlande +     60 (Alle Grenzlandboni) Welt gegen Welt Welt gegen Welt-Effekt
- Beachtliche Blutgier der Grenzlande Icon.png Beachtliche Blutgier der Grenzlande +     50 (Zwei Grenzlandboni) Welt gegen Welt Welt gegen Welt-Effekt
- Geringe Blutgier der Grenzlande Icon.png Geringe Blutgier der Grenzlande +     30 (Ein Grenzlandboni) Welt gegen Welt Welt gegen Welt-Effekt

Ausrüstung[Bearbeiten]

→ siehe Attributkombinationen

Aufwertungen[Bearbeiten]

→ siehe Runen
Stufe Aufwertung Zähigkeit Typ Hinweis
60 Überlegenes Sigill der Wucht Icon.png Überlegenes Sigill der Wucht +5 (pro Stapel) Sigill Maximal 25 Stapel und endet bei Angeschlagen
  • Aufwertungen, die allgemein auf Ausrüstung angewendet werden können.
Stufe Aufwertung Zähigkeit Typ Zweiter Bonus Dritter Bonus
80 Wappen des Tollwütigen Icon.png Wappen des Tollwütigen +14 Wappen +20 Zustandsschaden +14 Präzision
80 Wappen des Soldaten Icon.png Wappen des Soldaten +14 Wappen +20 Kraft +14 Vitalität
65 Medaillon des Tollwütigen Icon.png Medaillon des Tollwütigen +10 Medaillon +14 Zustandsschaden +10 Präzision
65 Medaillon des Soldaten Icon.png Medaillon des Soldaten +10 Medaillon +14 Kraft +10 Vitalität
50 Siegel des Tollwütigen Icon.png Siegel des Tollwütigen +  8 Siegel +11 Zustandsschaden +  8 Präzision
50 Siegel des Soldaten Icon.png Siegel des Soldaten +  8 Siegel +11 Kraft +  8 Vitalität
35 Talisman der Stabilität Icon.png Talisman der Stabilität +  7 Talisman +  5 Präzision
20 Zeichen der Stabilität Icon.png Zeichen der Stabilität +  5 Zeichen +  2 Präzision
Stufe Aufwertung Zähigkeit Typ Zweiter Bonus Dritter Bonus
80 Erlesenes Azurit-Juwel Icon.png Erlesenes Azurit-Juwel +15 Juwel +25 Vitalität +15 Kraft
80 Erlesenes Saphir-Juwel Icon.png Erlesenes Saphir-Juwel +15 Juwel +25 Heilung +15 Kraft
80 Erlesenes Smaragd-Juwel Icon.png Erlesenes Smaragd-Juwel +15 Juwel +25 Präzision +15 Kraft
80 Azuritkugel Icon.png Azuritkugel +14 Edelstein +20 Vitalität +14 Kraft
80 Saphirkugel Icon.png Saphirkugel +14 Edelstein +20 Heilung +14 Kraft
80 Smaragdkugel Icon.png Smaragdkugel +14 Edelstein +20 Präzision +14 Kraft
65 Verschönertes brillantes Azurit-Juwel Icon.png Verschönertes brillantes Azurit-Juwel +13 Juwel +21 Vitalität +13 Kraft
65 Brillantes Azurit-Juwel Icon.png Brillantes Azurit-Juwel +12 Juwel +18 Vitalität +12 Kraft
65 Azuritkristall Icon.png Azuritkristall +10 Edelstein +14 Vitalität +10 Kraft
65 Verschönertes brillantes Saphir-Juwel Icon.png Verschönertes brillantes Saphir-Juwel +13 Juwel +21 Heilung +13 Kraft
65 Brillantes Saphir-Juwel Icon.png Brillantes Saphir-Juwel +12 Juwel +18 Heilung +12 Kraft
65 Saphirkristall Icon.png Saphirkristall +10 Edelstein +14 Heilung +10 Kraft
65 Verschönertes brillantes Smaragd-Juwel Icon.png Verschönertes brillantes Smaragd-Juwel +13 Juwel +21 Präzision +13 Kraft
65 Brillantes Smaragd-Juwel Icon.png Brillantes Smaragd-Juwel +12 Juwel +18 Präzision +12 Kraft
65 Smaragdkristall Icon.png Smaragdkristall +10 Edelstein +14 Präzision +10 Kraft
50 Verschönertes verziertes Saphir-Juwel Icon.png Verschönertes verziertes Saphir-Juwel +10 Juwel +16 Heilung +10 Kraft
50 Verziertes Saphir-Juwel Icon.png Verziertes Saphir-Juwel +  9 Juwel +14 Heilung +  9 Kraft
50 Saphir-Scherbe Icon.png Saphir-Scherbe +  8 Edelstein +11 Heilung +  8 Kraft
50 Verschönertes verziertes Smaragd-Juwel Icon.png Verschönertes verziertes Smaragd-Juwel +10 Juwel +16 Präzision +10 Kraft
50 Verziertes Smaragd-Juwel Icon.png Verziertes Smaragd-Juwel +  9 Juwel +14 Präzision +  9 Kraft
50 Smaragd-Scherbe Icon.png Smaragd-Scherbe +  8 Edelstein +11 Präzision +  8 Kraft
35 Verschönertes vergoldetes Lapis-Juwel Icon.png Verschönertes vergoldetes Lapis-Juwel +  8 Juwel +10 Vitalität
35 Vergoldetes Lapis-Juwel Icon.png Vergoldetes Lapis-Juwel +  7 Juwel +  9 Vitalität
35 Lapisbrocken Icon.png Lapisbrocken +  5 Edelstein +  7 Vitalität
20 Verschönertes aufwändiges Lapis-Juwel Icon.png Verschönertes aufwändiges Lapis-Juwel +  4 Juwel +  8 Vitalität
20 Aufwändiges Lapis-Juwel Icon.png Aufwändiges Lapis-Juwel +  3 Juwel +  7 Vitalität
20 Lapisnugget Icon.png Lapisnugget +  2 Edelstein +  5 Vitalität
- Geschmücktes Malachit-Juwel Icon.png Geschmücktes Malachit-Juwel +  4 Juwel
- Malachitkiesel Icon.png Malachitkiesel +  3 Edelstein
  • Aufwertungen, die zum Großteil nur auf aufgestiegene Gegenstände angewendet werden können. Da alle diese Gegenstände Stufe 80 sind, können die stufenlosen Infusionen praktisch erst ab Stufe 80 verwendet werden.
Stufe Aufwertung Zähigkeit Typ Zweiter Bonus
80 Unverwüstliche Infusion Icon.png Unverwüstliche Infusion +  5 Defensiv +5 Qual-Widerstand
80 20px Unverwüstliche Infusion (Einfach) +  4 Defensiv
80 Unverwüstliche WvW-Infusion Icon.png Unverwüstliche WvW-Infusion +  5 Defensiv -1% Schaden von Wachen und Fürsten
80 Unverwüstliche 9 Qual-Infusion Icon.png Vielseitig unverwüstliche Infusion +  5 Omni +5 Qual-Widerstand

Nahrung[Bearbeiten]

Stufe Nahrung Zähigkeit Dauer Zweiter Bonus besiegter Gegner
80 Sternkuchen für das Drachenfest Icon.png Sternkuchen für das Drachenfest +  45 30 +45 alle Attribute
+20% Mag. Gespür
+  5% Kritischer Schaden
+10 Erfahrung
80 Teller mit scharfem Kräuterhühnchen Icon.png Teller mit scharfem Kräuterhühnchen +100 60 +70 Kraft +10 Erfahrung
80 Schüssel mit Rote-Beete-Suppe nach Flüchtlingsart Icon.png Schüssel mit Rote-Beete-Suppe nach Flüchtlingsart +100 60 +20% Magisches Gespür +10 Erfahrung
80 Teller mit Eisklamm-Muscheln Icon.png Teller mit Eisklamm-Muscheln +100 60 +70 Präzision +10 Erfahrung
80 Schüssel mit tropischem Mousse Icon.png Schüssel mit tropischem Mousse +100 30 +70 Zustandsschaden +10 Erfahrung
80 Schüssel mit Trüffelravioli Icon.png Schüssel mit Trüffelravioli +100 30 +70 Präzision +10 Erfahrung
80 Scharfer marinierter Pilz Icon.png Scharfer marinierter Pilz +  70 60 +100 Kraft +10 Erfahrung
80 Schüssel mit gerösteter Lotuswurzel Icon.png Schüssel mit gerösteter Lotuswurzel +  70 30 -40% Betäubungsdauer +10 Erfahrung
80 Laib Omnombeerenbrot Icon.png Laib Omnombeerenbrot +  70 30 +100 Vitalität +10 Erfahrung
75 Schüssel mit Geflügel-Estragon-Pasta Icon.png Schüssel mit Geflügel-Estragon-Pasta +  80 30 +60 Präzision +10 Erfahrung
75 Gefüllte Artischocke mit tropischer Salatsoße Icon.png Gefüllte Artischocke mit tropischer Salatsoße +  80 30 +60 Zustandsschaden +10 Erfahrung
65 Laib Himbeer-Pfirsich-Brot Icon.png Laib Himbeer-Pfirsich-Brot +  60 30 +80 Vitalität +10 Erfahrung
60 Geröstete Pastinakenwurzel Icon.png Geröstete Pastinakenwurzel +  60 30 -36% Betäubungsdauer +10 Erfahrung
55 Schüssel mit Pesto-Nudelsalat Icon.png Schüssel mit Pesto-Nudelsalat +  60 30 +50 Präzision +10 Erfahrung
45 Maracuja-Kokosnuss-Keks Icon.png Maracuja-Kokosnuss-Keks +  60 30 +50 Zustandsschaden +10 Erfahrung
45 Schüssel mit Salat nach Konsortiumart Icon.png Schüssel mit Salat nach Konsortiumart +  50 30 +40 Zustandsschaden +10 Erfahrung
45 Geröstete Kohlrübe Icon.png Geröstete Kohlrübe +  50 30 -28% Betäubungsdauer +10 Erfahrung
35 Schüssel mit gestampften gewürzten Süßkartoffeln Icon.png Schüssel mit gestampften gewürzten Süßkartoffeln +  40 30 -24% Betäubungsdauer +10 Erfahrung
30 Laib Zucchinibrot Icon.png Laib Zucchinibrot +  40 30 +50 Vitalität +10 Erfahrung
30 Schüssel mit gegrillten Bananen in Maracuja-Soße Icon.png Schüssel mit gegrillten Bananen in Maracuja-Soße +  30 30 +10 Erfahrung
30 Schüssel mit gestampften Süßkartoffeln Icon.png Schüssel mit gestampften Süßkartoffeln +  40 30 -24% Betäubungsdauer +10 Erfahrung
25 Fleischbällchen-Dinner Icon.png Fleischbällchen-Dinner +  30 30 +10 Erfahrung
20 Fleischklops Icon.png Fleischklops +  30 15 +10 Erfahrung
20 Teller Pasta mit Tomatensoße Icon.png Teller Pasta mit Tomatensoße +  20 30 +10 Erfahrung
15 Maracuja-Soufflé Icon.png Maracuja-Soufflé +  20 30 +10 Erfahrung

Verbrauchstoffe[Bearbeiten]

Stufe Verbrauchsstoff Zähigkeit Dauer Zweiter Bonus besiegter Gegner
80 Trank der Karkazähigkeit Icon.png Trank der Karkazähigkeit +150 60 - -