Ein geschichtlicher Abriss über "Sprechen Stiller Wasser", Teil zwei
Standort[Bearbeiten]
Interaktion[Bearbeiten]
Von Luka Tomasdottir, Wachsamen—Schreiberin
Vor hunderten von Jahren war der Drakkar-See das Schlachtfeld für Kämpfe zwischen den Kräften Gut und Böse. Svanir, Bruder der berühmten Norn-Heldin Jora, wandte sich an ein mächtiges Ding tief im Eis. Ihm antwortete der Namensgeber des Sees, ein Champion des Eisdrachen. Svanir wurde in eine schreckliche Verhöhnung seiner spirituellen Bärengestalt verwandelt und Jora war gezwungen, ihn zu töten.
Seither ist der See als Quelle merkwürdigen Geflüsters und dunkler Kraft bekannt. Nach dem Aufstieg von Jormag verließen viele Norn die uralten Schreine und Siedlungen im Tal und überließen sie den Elementen und den getreuen Dienern des Drachen.
Als die Kodan kurz nach Jormags Aufstieg eintrafen, waren sie gezwungen, sich das Tal zu eigen zu machen. Das Wasser trug sie nicht weiter und ihre Schiffe saßen unter Bergen von Eis fest. Die kleinen Hütten, die sie sich zum Schutz vor der Kälte bauten, wurden bald zu einer permanenten Siedlung. Als es an der Zeit war, ihrem neuen Zuhause einen Namen zu geben, schien für alle Kodan festzustehen, dass etwas am nahen See ... merkwürdig war.
Der Schnee dämpft die Geräusche der Natur und gibt dem Wind eine eigene Stimme - aber das hier war anders. Das Wasser selbst schien zu sprechen, mit fast unhörbarem Flüstern. Nach diesem Phänomen nannten die Kodan ihre Siedlung: Sprechen Stiller Wasser.
Dann wurde Zhaitan getötet. Danach Mordemoth. Dann Kralkatorrik. Mit jedem Alt-Drachen, den der Pakt-Kommandeur mit den Verbündeten besiegte, schien das Geflüster lauter zu werden. Was früher einem Murmeln im Wind glich, wurde schon bald zu vollständigen Worten. Man hörte die Worte und die Worte wussten, dass man sie hörte. Sie sprachen mit einem, erzählten einem, was man hören wollte.
Man fing an, den Worten zu vertrauen wie seinen eigenen Gedanken.
Und so wurden Jormags Gedanken die eigenen Gedanken.
Irgendwie verstärkte Drakkars Präsenz im See Jormags Stimme im Tal. Die Kodan wussten als Erste, was da geschah. Ihnen wurde klar, was Drakkar war. Drakkar, die Kreatur im See, der persönliche Champion des Eisdrachen, fungierte als Sprachrohr für den Alt-Drachen. Als eine Art Verstärker, der in der Lage war, das Geflüster des Alt-Drachen weit über seinen Unterschlupf hinaus zu verbreiten. Und als Kralkatorrik starb und einen neuen Alt-Drachen an seiner statt hinterließ, wurde Drakkars Geflüster unerträglich.
Die Kodan von Sprechen Stiller Wasser, die früher einmal mit allen möglichen Siedlungen und Fraktionen jenseits ihrer Grenzen gehandelt und kommuniziert hatten, verschlossen sich nun vor der Außenwelt. Sie konnten nicht wissen, welche Gedanken ihnen und welche dem Drachen gehörten. Um wessen Stimme handelte es sich? War Eure Stimme noch die Eure oder gehörte sie schon Jormag?
Helfender Donner war ein Kodan aus Sprechen Stiller Wasser, und ich hatte kurz nach Zhaitans Untergang im Eisklamm-Sund das Vergnügen, seine Bekanntschaft zu machen. Er hatte sich zu anderen Kodan-Zufluchten aufgemacht, auf der Suche nach Vorräten und dem Wissen der Außenwelt. Vielleicht wusste er tief drinnen, dass das Geflüster nur noch lauter werden würde, wenn der aktuelle Alt-Drachen-Zyklus weiter bestünde.
Als ich kurz darauf, nach dem Untergang von Mordremoth, nach Sprechen Stiller Wasser reiste, fauchten mich die Kodan-Wachen vor dem geschlossenen Tor der Siedlung an und forderten mich auf, zu gehen. Das Tal, sagten sie, sei viel zu gefährlich für jemanden, der nicht mit dem Geflüster vertraut sei.
Ich fragte, was denn Helfender Donner wiederfahren sei, dem Kodan, den ich erst vor kurzem getroffen hatte. Die Wachen blickten sich an. War das Wut? Beschämung?
Einer von ihnen wendete sich mir zu, nahm einen sorgenvollen Atemzug und sagte mit tränenerstickter Stimme:
"Seine Stimme war nicht mehr die seine."
Ich fragte, ob es Helfender Donner gutgehe, ich fragte, ob ich ihn sehen dürfe.
"Wenn Ihr genau hinhört, dann hört Ihr ihn. Er wird Euch über den See rufen. Er wird Euch nach Westen rufen."
Der Kodan starrte mich an, ohne zu blinzeln. "Ihr dürft nicht auf ihn hören. Es ist nicht seine Stimme, die Ihr hört."
Erfolg[Bearbeiten]
Schatten im Eis – Wissbegier | 5 | |
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