Schleim
Schleime bestehen aus einer membranumhüllter Flüssigkeit. Sie können in jeder Umgebung überleben und sich von so gut wie allem ernähren. Selbst in Lava, tief unter Wasser, oder in extrem toxischen Gebieten können Schleime durch Mutation überleben. Dabei passen sie sich nicht nur an, sie verinnerlichen das, was sie zu sich nehmen, auf sehr tiefgreifende Art. Von Schleimen ist bekannt, dass sie magische Fähigkeiten und zauberähnliche Kräfte entwickeln können, indem sie Abenteurer besiegen und verschlingen.
Je älter also ein Schleim, desto gefährlicher; die Fähigkeiten hunderter einverleibter Abenteurer können in ihm schlummern und ihm Zugriff auf ein riesiges Arsenal geraubter Kräfte ermöglichen.
Typen[Bearbeiten]
- Auran der Goldschleim
- Blauer Schleim
- Champion Ley-geladener Schleim
- Champion Schwefeliger Schleim
- Champion Subjekt 6
- Champion Verwandlungsschleim
- Chromatischer Schleim
- Direkt emulierender Plasma-Proteinschleim
- Durchsichtiger Schleim
- Elite Goldschleim
- Elite Grässlicher Schleim (Simulation)
- Elite Heilender Schleimling
- Elite Schwefeliger Schleim
- Entflohenes Experiment
- Gelber Schleim
- Giftschleim
- Goldschleim
- Ölabsorbierender Schleim
- Öliger Schleim
- Riesiger Blauer Schleim
- Rostschleim
- Roter Schleim
- Schleim (NSC)
- Schleim (Simulation)
- Schleim (Subjekt 7)
- Schleim (Tyrannenberg)
- Schwefeliger Schleim
- Septischer Schleim
- Subjekt 7
- Veteran Blauer Schleim
- Veteran Chromatischer Schleim
- Veteran Durchsichtiger Schleim
- Veteran Gelber Schleim
- Veteran Giftschleim
- Veteran Goldschleim
- Veteran Roter Schleim
- Veteran Schwefeliger Schleim
- Veteran Verwandlungsschleim
- Winziger blauer Schleim
- Winziger gelber Schleim
- Winziger Goldschleim
- Winziger Schleim
- Winziger schwefeliger Schleim
- Wohlgenährter Schleim
Erfolge[Bearbeiten]
- Involviert in
Bezwinger – Schleim-Bezwinger | 16 | |
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Tötet 1.000 Schleime. Trefft sie an der richtigen Stelle, dann bilden sie tolle Muster im Schlamm. |
10 Tötungen | 1 |
100 Tötungen | 5 | |
500 Tötungen | 5 | |
1.000 Tötungen | 5 |
Beute[Bearbeiten]
Folgende Gegenstände lassen Schleime fallen:
Folgende Gegenstände können von Schleim-Champions und Legenden fallengelassen werden:
Folgende Gegenstände können von Schleimen fallengelassen werden:
- 1 Winzige Klaue (Stufe 1-20)
- 1 Kleine Klaue (Stufe 16-35)
- 1 Klaue (Stufe 31-50)
- 1 Scharfe Klaue (Stufe 46-65)
- 1 Große Klaue (Stufe 61-84)
- 1 Scheußliche Klaue (Stufe 76-84)
- 1 Winziger Fangzahn (Stufe 1-20)
- 1 Kleiner Fangzahn (Stufe 16-35)
- 1 Fangzahn (Stufe 31-50)
- 1 Scharfer Fangzahn (Stufe 46-65)
- 1 Großer Fangzahn (Stufe 61-84)
- 1 Scheußlicher Fangzahn (Stufe 76-84)
- 1 Knochensplitter (Stufe 1-20)
- 1 Knochenscherbe (Stufe 16-35)
- 1 Knochen (Stufe 31-50)
- 1 Dicker Knochen (Stufe 46-65)
- 1 Großer Knochen (Stufe 61-84)
- 1 Antiker Knochen (Stufe 76-84)
- 1 Winzige Schuppe (Stufe 1-20)
- 1 Kleine Schuppe (Stufe 16-35)
- 1 Schuppe (Stufe 31-50)
- 1 Glatte Schuppe (Stufe 46-65)
- 1 Große Schuppe (Stufe 61-84)
- 1 Gepanzerte Schuppe (Stufe 76-84)
- 1 Winziger Giftbeutel (Stufe 1-20)
- 1 Kleiner Giftbeutel (Stufe 16-35)
- 1 Giftbeutel (Stufe 31-50)
- 1 Voller Giftbeutel (Stufe 46-65)
- 1 Wirkungsvoller Giftbeutel (Stufe 61-84)
- 1 Kraftvoller Giftbeutel (Stufe 76-84)
- 1-3 Spröder Knochen (Stufe 1-24)
- 1-3 Brüchiger Knochen (Stufe 25-60)
- 1-3 Poröser Knochen (Stufe 61-84)
- 1 Zerfetzter Lumpen (Stufe 1-20)
- 1 Abgenutzter Lumpen (Stufe 21-35)
- 1 Beschmutzter Lumpen (Stufe 36-50)
- 1 Ausgefranster Lumpen (Stufe 51-65)
- 1 Zerrissener Lumpen (Stufe 66-84)
- 1 Lumpen (Stufe 76-84)
- 1 Rohleder-Riemen (Stufe 1-20)
- 1 Dünner Lederriemen (Stufe 21-35)
- 1 Rauer Lederriemen (Stufe 36-50)
- 1 Dicker Lederriemen (Stufe 51-65)
- 1 Robuster Lederriemen (Stufe 66-84)
- 1 Harter Lederriemen (Stufe 76-84)
- 1 Stückchen Metallschrott (Stufe 1-20)
- 1 Haufen Metallschrott (Stufe 21-35)
- 1 Gezacktes Stück Metallschrott (Stufe 36-50)
- 1 Stück Metallschrott (Stufe 51-65)
- 1 Wiederverwertbares Stück Metallschrott (Stufe 66-84)
- 1 Wertvolles Stück Metallschrott (Stufe 76-84)