Spielupdate/20160503

Aus Guild Wars 2 Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Update – 03. Mai 2016[Bearbeiten]

Allgemein[Bearbeiten]

  • Bei Veröffentlichung neuer Builds können Spieler jetzt zwei Stunden auf ablaufenden Karten der offenen Welt verbleiben. Zuvor wurden die Spieler nach einer Stunde von der Karte geworfen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige UI-Elemente verschwommen waren. Besonders auffällig war dies im UI der PvP-Liga-Division und dem Kompass.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Erfolge, deren Fortschritt von derselben Aktion abhängt wie ihre Anforderungen, beim Freischalten Spielern manchmal einen zusätzlichen Punkt verliehen. Das führte dazu, dass Spieler für divisionsübergreifende PvP-Liga-Erfolge zusätzlichen Fortschritt erhielten.
  • Markierungen für Fraktions-Versorger bleiben in den „Herz von Maguuma"-Karten nicht mehr am Kompassrand angeheftet.
  • Der Kompass in der Schwarzen Zitadelle, Götterfels und Hoelbrak umfasst jetzt die Option zum Wechsel auf die obere Ebene, Oberfläche und den Untergrund Tyrias. Auf diese Weise soll die Navigation zu den verschiedenen Ebenen anderer Karte erleichtert werden.
  • Der Standard-Agent der Magnetit-Börse auf dem Flugplatz von Löwenstein verkauft jetzt ordnungsgemäß Truhen mit Mittleren Wämsern.
  • „Dem Himmel entrissen": Ein Fehler wurde behoben, der beim Einsammeln von Turmteilen eine Verzögerung verursachte.
  • Magische Energie schwillt um die Ley-Linien herum an.

Klassenfertigkeiten[Bearbeiten]

Mesmer[Bearbeiten]

  • Siegel der Demut: Die Dauer der Moa-Verwandlung dieser Fertigkeit wurde von 10 auf 6 Sekunden reduziert. Der Schaden der Trotz-Leiste bleibt unverändert.

Widergänger[Bearbeiten]

  • Ritus des Großen Zwergs: Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Schadensreduktion dieser Fertigkeit unter Einfluss einer Eigenschaft addiert statt multipliziert wurde.
  • Schub der Nebel: Der Schaden dieser Fertigkeit wurde um 15 % verringert.

Dieb[Bearbeiten]

  • Entladen: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Fertigkeit 5 anstelle der vollen 8 Sekunden Macht gewährte.

Strukturiertes Spieler gegen Spieler[Bearbeiten]

Unehre[Bearbeiten]

  • Bis der Ladevorgang abgeschlossen ist, erhalten Spieler den Status „nicht verbunden". Auf diese Weise werden einige Fälle verhindert, in denen Spieler ihre Teammitglieder sehen, die länger als 2 Minuten fort sind und trotzdem Fortschritt für das Match verlieren.

Feinschliff[Bearbeiten]

  • Markierungen für Spielerklassen auf dem Kompass werden jetzt immer über Sekundärzielen angezeigt.

Welt gegen Welt[Bearbeiten]

Allgemein[Bearbeiten]

  • Die Dauer von „Kühlender Dunst" wurde von 1 Minute auf 30 Sekunden reduziert.
  • Die Dauer von „Notwegmarke" wurde von 1 Minute auf 30 Sekunden reduziert.
  • Die Dauer der Tarnung durch „Tarnendes Wasser" wurde von 1 Minute auf 15 Sekunden reduziert.
  • Die Dauer von „Luftschiffverteidigung" wurde von 3 auf 2 Minuten reduziert.
  • Der Schaden der Explosionen von „Luftschiffverteidigung" wurde um 20 % verringert.
  • Eine Sekunde vor Auslösen der Explosion von „Luftschiffverteidigung" erscheint nun ein roter Ring.
  • Mit der Herstellung von Belagerungswaffen können keine Erfahrungspunkte mehr verdient werden.

Ewige Schlachtfelder[Bearbeiten]

  • Die Anzahl der Kreaturen der Umgebung (Hirsche, Lindwürmer, Wölfe etc.) wurde halbiert.
  • Das Event „Dezimiert die Moskitopopulation dieser Gegend" wurde deaktiviert.
  • Die regelmäßigen Hinterhalte für Dolyak-Karawanen wurden deaktiviert.

Alpine Grenzlande[Bearbeiten]

  • Die Karte „Alpine Grenzlande" wurde in die Kartenrotation aufgenommen.
  • Karteninhalte wurden an die vorhandenen WvW-Karten angeglichen.
    • Wachposten entdecken jetzt gegnerische Spieler und machen sie auf der Karte sichtbar.
    • Die ursprünglichen Ressourcenknoten wurden entfernt. Ziele beherbergen jetzt Ressourcen-Synthetisierer.
    • Ziele haben jetzt Eroberungspunkt-Schrifttafeln.
    • Die Lebenspunkte von Herren als Ziele werden jetzt skaliert.
    • Zielaufwertungen basieren jetzt auf Lieferungen von Dolyak-Karawanen.
    • Ziele unterstützen jetzt die überarbeiteten Gilden-Beanspruchungs- und Gilden-Zielaufwertungssysteme.
    • Die Ausbruch-Events von „Kommandeur Belagerschnitter" wurden deaktiviert.
    • Kultur-Rüstungshändler wurden zu den Team-Zitadellengebieten hinzugefügt.
    • Anstatt zu gehen laufen Dolyak-Karawanen jetzt.
    • Dolyak-Karawanen wird jetzt der Effekt „Beschützte Karawane" gewährt, wenn sich verbündete Spieler in ihrer Nähe aufhalten.
    • Spieler können sich nicht mehr durch das Töten einfacher Kreaturen aufrappeln.
    • Die Anzahl der Kreaturen der Umgebung (Hirsche, Lindwürmer, Wölfe etc.) wurde halbiert.

Wüsten-Grenzlande[Bearbeiten]

  • Die Karte „Wüsten-Grenzlande" wurde aus der Kartenrotation entfernt.
  • Lager: Die Anzahl der Basiswachen wurde von 4 auf 3 verringert.
  • Lager: Basiswachen sind jetzt eine Kombination aus Spähern und Wachen.
  • Lager: Die Wachen wurden in den Eroberungskreis verschoben.
  • Südöstliches Lager: Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Wachen Hass nicht ordnungsgemäß teilten.
  • Nördliches Lager: Der Eroberungspunkt wurde vergrößert und ist jetzt rechteckig.

Edelsteinshop der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft[Bearbeiten]

Neue Gegenstände und Aktionen[Bearbeiten]

  • Für kurze Zeit enthalten Kisten voll Spaß temporäre Reisespielzeuge in den ersten zwei Minuten nach Erscheinen. Der Besitzer kann dies abbrechen. Kisten voll Spaß sind jetzt für jeweils 80 Edelsteine in der Kategorie „Spielzeuge" im Edelsteinshop erhältlich.
  • Die neue Araflügel-Gleitschirm-Kombo ist in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops für 700 Edelsteine erhältlich.
  • Das neue Blauverschiebung-Farbkit mit neun exklusiven Farben ist jetzt für 125 Edelsteine in der Kategorie „Spezial" im Edelsteinshop erhältlich.

Verbesserungen[Bearbeiten]

  • Reisespielzeuge (Fliegender Teppich, Hexenbesen und Schallgrabwerkzeug) starten beim Verlassen eines Kampfes jetzt automatisch neu, wenn der Spieler nicht die Stopp-Fertigkeit verwendet oder die Karte gewechselt hat.
  • Der Fest-Modus der Kiste voll Spaß gewährt jetzt Tanzen und Feuerwerkskörper zugleich anstatt separat.
  • Die Kiste voll Spaß gewährt dem Besitzer jetzt sofort ein Anpassungswerkzeug, wenn dieser keine anderen Bündel trägt.
  • Die Kiste voll Spaß schleudert den Besitzer jetzt nicht mehr zu Boden, wenn sie ein Anpassungswerkzeug gewährt.