Spielupdate

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Permanente Links zu den Updates:

Ein Spielupdate ist eine Aktualisierung der Spielsoftware auf dem PC der Spieler, die zur Fehlerbehebung oder Veröffentlichung neuer Inhalte notwendig ist. Sie werden automatisch heruntergeladen und installiert, sobald der Client gestartet wird. Wenn ein Update während des laufenden Spiels verfügbar wird, erscheint ein Hinweis, dass das Spiel nach einiger Zeit neu gestartet werden soll (derzeit eine Stunde in der offenen Welt, drei Stunden in Instanzen), nach dessen Ablauf sich das Spiel automatisch beendet.


Liste der Spielupdates

Dies ist eine Liste der letzten durchgeführten Spielupdates. Das GW2Wiki ergänzt die offiziellen Angaben durch Kommentare, die kursiv formatiert sind. Anmerkungen beziehen sich auf Unklarheiten bei der offiziellen Formulierung, Erklärungen geben weitere Hintergrundinformationen zu den Änderungen, Hinweise sind besonders wichtige Ergänzungen und Korrekturen weisen auf gänzlich falsche offizielle Informationen hin.

Die Spielupdates haben immer das Datum, zu dem sie nach deutscher Zeit erfolgt sind, auch wenn eine offizielle Quelle ein anderes Datum angibt.


Update – 2. Mai 2017

Lebendige Welt – Krisenherd

Götterfels wurde Ziel eines Überraschungsangriffs durch den Weißen Mantel. Von innen verraten und außen angegriffen, musste die Stadt einen Kampf an zwei Fronten austragen. Königin Jennah zeigte sich der Situation gewachsen und offenbarte, was für eine mächtige Mesmerin in ihr steckt. Dank der gewaltigen Anstrengungen der Menschen und ihrer Verbündeten konnte die Stadt die Belagerung beenden.

Caudecus Beetlestone, einstiger Legat Minister, befehligte die Truppen des Weißen Mantels, um seinen Plan zur Übernahme des krytanischen Throns umzusetzen. Der Plan, an dem er seit Jahrzehnten feilte, wurde jedoch durchkreuzt. Anhänger und Verbündete der Königin spürten ihn in seinem Anwesen auf. Bevor er jedoch in Gewahrsam genommen werden konnte, ermordete die Schlange seine eigene Tochter Demmi, eine ehrenhafte Agentin des Ordens der Gerüchte – und Freundin vieler.

Sein anschließender Tod war nur eine unzureichende Vergeltung für den Verlust Demmis. Der Tod ihres Anführers stürzte die Truppen des Weißen Mantels ins Chaos. So war es ein Leichtes für die Seraphen und die Glänzende Klinge, sie auszuschalten. Überfüllte Gefängnisse in Götterfels waren die Folge des Kampfes. Bei der Durchsuchung von Caudecus’ Anwesen fand man einen von Lazarus’ Aspekten – einen der Gegenstände, die Teile seiner Seele beherbergen.

Diese Entdeckung brachte Zweifel an der wahren Identität von Lazarus auf. Wer ist Lazarus? Marjory setzt die Beschattung der geheimnisvollen Person fort – doch weiß sie auch, worauf sie sich einlässt? Diese Frage wird warten müssen, denn Taimi steht kurz vor der Fertigstellung ihres Drachenabwehr-Gerätes. Die Alt-Drachen werden mit jedem Tag stärker und in Tyria nehmen dadurch Chaos und Gefahr zu. Taimis Gerät könnte der Schlüssel zur Rettung der Welt sein.

Neue legendäre Fackel: Flammen des Krieges

Eine neue legendäre Waffe ist verfügbar. Sprecht mit Großmeisterhandwerker Hobbs in Löwenstein. Er verrät euch, wie ihr den neuen Fackel-Präkursor „Liturgie" herstellt und die neue legendäre Fackel „Flammen des Krieges" schmiedet.

Schlachtzüge

  • Die legendäre Rüstung ist jetzt im Spiel erhältlich. Der letzte Schritt der Sammlung muss abgeschlossen werden, um das Veredelte Gesandten-Set zu erhalten. Kombiniert die Rüstung in der Mystischen Schmiede mit den Komponenten aus dem Rezept, um die begehrteste Rüstung in der Welt von Guild Wars® herzustellen.
  • Runenwechsel: Ein Hauptmerkmal der legendären Rüstung ist die Möglichkeit, ihre Werte spontan zu verändern. Da sich die Wahl von Runen und Infusionen ebenso stark auswirkt wie die der Rüstungswerte, haben wir das Verhalten dieser Gegenstände angepasst. Spieler können jetzt die Runen und Infusionen legendärer Rüstung nach Belieben wechseln. Aufgestiegene Rüstung bleibt von dieser Änderung unberührt.

Gegenstände

Strukturiertes Spieler gegen Spieler

  • Der Belohnungspfad „Draconis Mons" wurde hinzugefügt.

Welt gegen Welt

Allgemein

  • Der Belohnungspfad „Draconis Mons" wurde hinzugefügt.

Edelsteinshop der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Neue Gegenstände und Aktionen

Update – 28. März 2017

Das Super Adventure Festival beginnt am 30. März

  • Motos berühmte Super Adventure Box ist zurück – mit dem Super Adventure Festival!
    • Welt 1 und Welt 2 warten im Normalen, Kinderleichten oder Bockschweren Modus auf die Spieler.
    • Durch den Abschluss der täglichen Erfolge des Festivals lassen sich Holografische Waffen-Skins aus dem neuen Karmesinroten Assassinen-Waffenset verdienen.
    • Versteckte Möbelgeschäfte warten auf ihre Entdeckung. Münzen für ausgefallene Möbel können gesammelt und zum Kauf neuer Dekorationen für die Gilden-Halle verwendet werden.
  • Die Feierlichkeiten beginnen am 30. März um 18:00 Uhr MESZ (09:00 Uhr PDT) und enden am 19. April um 18:00 Uhr MESZ (09:00 Uhr PDT).

Live-Test-Event: Korbkampf

  • Der Korbkampf kehrt im Rahmen eines Tests der neuen Aktivitäts-Features für kurze Zeit nach Löwenstein zurück.
  • Das Matchende führt nicht mehr zum Laden der Karte. Die aktuelle Karte wird zurückgesetzt.
  • Es wurde daran gearbeitet, die Präferenz für Gruppen und Gilden bei der Matchsuche anzuzeigen.
  • Der Spieler mit dem Ball wird jetzt mit einer Markierung über dem Kopf und auf der Karte angezeigt.

Allgemein

  • Das schnelle Wasser in Welt 2 der Super Adventure Box wurde überarbeitet. Es spült Spieler jetzt sanft stromabwärts anstatt sie wiederholt umherzuschleudern.
  • Die Pfeilfallen in Welt 2 der Super Adventure Box wurden überarbeitet. Sie töten Spieler jetzt nicht mehr sofort, sondern fügen ihnen Schaden zu und schleudern sie zurück.
    • Im Bockschweren Modus verursachen die Pfeilfallen nach wie vor tödlichen Schaden.
    • Einige Pfeilfallen wurden auf allen Schwierigkeitsstufen deaktiviert.
  • Die Chaoserbe wurde mit geräuschloser Dampf-Technologie nachgerüstet. Besitzer eines Passierscheins des Luftschiffkapitäns können den Besuch jetzt in Ruhe und Frieden genießen.

Fraktale

Fehlerhebungen bei den Nebelsperren-Instabilitäten

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Tentakel des Jadeschlunds in der Instabilität „Konvergenz der Nebel" manchmal nicht verschwand.
  • Die Instabilität „Wer zuletzt lacht" schleudert keine Tiergefährten mehr zurück. Sie fügt ihnen jetzt reduzierten Schaden zu.

Fehlerbehebungen beim Fortschritt

  • Fraktal „Solider Ozean": Es wurden mehrere Probleme behoben, die manchmal den Fortschritt blockierten.
  • Fraktal „Vulkanisch": Ein Problem wurde behoben, das eine Verzögerung verursachen konnte, wenn Spieler im ersten Event zu schnell Erfolg hatten.

Verschiedene Fehlerhebungen

  • Das Zerbrechen der Trotz-Leiste des Sturmritters während seiner Fertigkeit „Explosiver Einschlag", führt im Herausforderungsmodus nicht mehr zu einem Fehlschlagen der Betäubung des Sturmritters.
  • Das Zerbrechen der Trotz-Leiste von Hauptmann Ashym im Fraktal „Urbanes Schlachtfeld" hebt jetzt seine Fähigkeit „Meteorschauer" auf.
  • Bestimmte Geschosse, wie zum Beispiel „Ablenkender Schuss" des Wächters, fallen auf den letzten Thaumanova-Plattformen nicht mehr durch den Boden.
  • Der Verlassen-Knopf kann jetzt vor Abschluss des Events auf der zweiten Konsole im Thaumanova-Repulsor-Labor verwendet werden.
  • Die Kultisten im Fraktal „Felswand" zeigen ihre Emote-Animation jetzt dem ihnen nächsten Spieler und nicht mehr jedes Mal demselben Spieler.
  • Ein Vulkanischer Kontrollpunkt wurde hinzugefügt. Ein vorhandener Kontrollpunkt wurde etwas verschoben.

Verschiedene allgemeine Verbesserungen

  • Vier Aufgestiegene Wiederverwertungskits (5) können jetzt in der Mystischen Schmiede zu einem Aufgestiegenen Wiederverwertungskit (20) kombiniert werden.
  • Die dritte Chaos-Nebelsperre-Singularität wurde an eine geeignetere Stelle verlegt.
  • Fraktal „Felswand": Ketten verwandeln Spieler nicht mehr und töten auch nicht mehr ihre Diener.
  • Fraktal „Nicht kategorisiert": Ein Herabfallen im letzten Sprungrätsel teleportiert den Spieler jetzt zum Ende, solange ein Spieler das Ende erreicht hat.

Schlachtzüge

Erlösungspass

  • Ein Problem wurde behoben, durch das Blutsteinscherben von unverwundbaren Zielen, die in Matthias‘ Trefferfenster standen, verbraucht wurden.

Körper und Geist

  • Der „Extremmodus" wurde aus Gründen der einheitlichen Namensgebung der Fraktal- und Schlachtzuginhalte in „Herausforderungsmodus" umbenannt.
  • Die Introsequenz für Sylvari-Spieler beim Kampf gegen Mordremoth im Herausforderungsmodus wurde entfernt.
  • Die Kontrollpunkte wurden auf allen Plattformen so nah wie möglich am Rand platziert, um zu verhindern, dass der Dialog zum Verlassen der Instanz den Kampf beeinträchtigt.
  • Alle Instanzen der Unverwundbarkeitsverbesserung durch „Standhaft", die kein Symbol besitzen, wurden zur Optimierung der Benachrichtigungen ersetzt.
  • Die Strafecken wurden jeweils mit einem Adrenalpilz ausgestattet.
  • Die Kanalisierung von Realitätsrissen bricht beim Erleiden von Schaden nicht mehr ab.

Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die NSCs im ersten Tunnel dem Inhaber der Instanz nicht gleichbleibend folgten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Trahearne immer eine Begrüßungs-Interaktionsaufforderung hatte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der die Betäubung der Vermoderten Eir verhinderte, wenn sie bei ihrer Niederlage eine Fähigkeit einsetzte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den kein Symbol für den Zustand „Entblößt" erschien, der durch ein Zerbrechen der Trotz-Leisten der Vermoderten Eir, des Vermoderten Garm oder Mordremoths verursacht wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass der Vermoderte Canach den Zustand „Entblößt" erhielt, wenn seine Trotz-Leiste gebrochen wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Zustand „Entblößt" nicht den erlittenen Zustandsschaden erhöhte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Mordremoth unter Umständen keine Fertigkeiten verwendete.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Aufwinde im Kampf gegen Mordremoth Spieler nicht gleichmäßig hochschleuderten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern in Gruppen ermöglichte, den Kampf gegen Mordremoth neu zu starten und dabei Verbesserungen aus vorherigen Versuchen zu behalten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass verbündete NSCs Mordremoth erst angriffen, wenn sie direkt von ihm getroffen wurden.
  • Mehrere Fehler wurden behoben, die verhinderten, dass Realitätsrisse Vermoderte Diener Mordremoths verwandeln.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der dritte Vermoderte Diener Mordremoths freundlich gesinnt war, wenn er unmittelbar vor der „Erhebt Euch in die Lüfte"-Phase erschien.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den sich der letzte Realitätsriss schloss, ohne Mordremoths Trotz-Leiste zu zerbrechen, und somit den Kampf verzögerte.
  • Mehrere Fehler wurden behoben, die dazu führten, dass Kämpfe aufgrund von Zustandsschaden in den defekten Zustand übergingen.
  • Mehrere Fehler im Herausforderungsmodus wurden behoben, die dazu führten, dass Bosse mit ihren Fähigkeiten Tiergefährten und Diener von Spielern angriffen.
  • Ein Fehler im Herausforderungsmodus wurde behoben, durch den Trotz-Leisten Basiswerte für fünf Spieler aufwiesen und zusätzlich skalierten.

Kampf-Balance

  • Die Lebenspunkte der Vermoderten Eir wurden im Herausforderungsmodus um 25 % reduziert.
  • Die Anzahl der Gruppenkontroll-Effekte, die zum Zerbrechen der Trotz-Leiste des Vermoderten Garm benötigt werden, wurde im Herausforderungsmodus reduziert.
  • Die Tiergefährten und Diener von Spielern erleiden im Kampf gegen die Vermoderte Eir keinen Schaden mehr durch die bleibenden Effekte von „Aufgeladener Schuss" oder „Endloser Beschuss".
  • Die Tiergefährten und Diener von Spielern erleiden im Kampf gegen den Vermoderten Blassen Baum keinen Schaden mehr durch „Entziehende Dornenranken" oder Ringangriffe.
  • Spieler, die Canachs Schild aufheben, erhalten jetzt Zugriff auf seine Fertigkeit „Reflexionsblase" anstatt der manuell gestarteten Reflektieren-Fähigkeit, die zuvor im Bündel enthalten war.
  • Die normalen Granaten des Vermoderten Canach verursachen keine zusätzlichen Blutungs-Stapel mehr, wenn mehrere Granaten denselben Spieler treffen.
  • Die Nahkampf-Kombo des Vermoderten Canach schleudert Gegner jetzt nur im Herausforderungsmodus zurück.
  • Mordremoths dauerhafte Immunität bei Anwendung von Lebensentzug, Kühle und Verkrüppelung wurde entfernt.
  • Mordremoth erhält jetzt „Standhaft", wenn er einen Vermoderten Diener herbeiruft, bis dieser besiegt wurde.
  • Vermoderte Diener entfernen jetzt ihre einmaligen Verbesserungen von sich selbst und Mordremoth, wenn sie verwundbar durch Realitätsrisse werden.
  • Die Erholzeit von Mordremoths Distanzangriff „Ley-Feuer" wurde von 2 auf 4 Sekunden erhöht.
  • Wenn sich Spieler während der „Erhebt Euch in die Lüfte"-Phase im Verbündetenschild aufhalten, werden sie im normalen Modus unverwundbar. Im Herausforderungsmodus bietet der Schild keinen Schutz. Halten sich Spieler im Schild auf, sind sie nicht mehr für „Verrückte Flugmanöver" qualifiziert, da die Erfolgsbeschreibung nur den normalen Modus angibt, weil der Schild im Herausforderungsmodus keinen Vorteil bietet.
  • Mordremoth erleidet jetzt während der „Erhebt Euch in die Lüfte"-Phase erheblich reduzierten Schaden.
  • Mordremoths Fähigkeit „Ley-Sturm" fügt den Tiergefährten und Dienern von Spielern keinen Schaden mehr zu.
  • Im Herausforderungsmodus wurde eine gesperrte Trotz-Leiste für Vermoderte Diener hinzugefügt, die sie immun gegen Gruppenkontroll-Effekte macht.

Gegenstände

Waffenschmiede und Konstrukteure können jetzt folgende Gegenstände herstellen:

  • Getrocknete dicke Lederflicken
  • Spulen dicker elonischer Schnur
  • Dünne Lederstücke
  • Getrocknete raue Lederflicken
  • Getrocknete robuste Lederflicken

Schneider und Lederer können jetzt folgende Gegenstände herstellen:

  • Mithrilliumbrocken
  • Eisenbarren
  • Stahlbarren
  • Dunkelstahlbarren
  • Mithrilbarren

Klassen-Fertigkeiten

Ingenieur
  • Glaskanone: Eine fehlerhafte Beschreibung wurde überarbeitet. Sie gab irrtümlicherweise die Basis-Lebenspunkte des Charakters anstelle der maximalen Lebenspunkte des Ingenieurs an.
Dieb
  • Fallen: Alle Fallen, die vom Dieb gebaut werden, benötigen jetzt 1 Sekunde zum Scharfstellen. Erst danach entfalten sie ihre Wirkung auf Gegner.
    • Nadelfalle: Diese Fertigkeit fügt jetzt einen Treffer zu.
    • Stolperdraht: Diese Fertigkeit fügt jetzt einen Treffer zu.

Strukturiertes Spieler gegen Spieler

Matchmaking

  • Beim Matchmaking ist die Anzahl an Klassen, die Strafen bei der Punktevergabe nach sich zieht, kein fester Wert mehr, sondern steigt mit der Zeit.
  • Die Anzahl der gewünschten Klassen pro Team, bei denen noch keine Strafen fällig werden, beginnt bei 1 und steigt nach zwei Minuten auf 2.
  • Matches können jetzt so eingestellt werden, dass nie mehr Spieler derselben Klasse zugelassen sind als erwünscht. Dieses Feature kann sich allerdings noch ändern, wenn wir die Matchmaking-Qualität überprüfen.

Die Schlacht von Kyhlo

  • Der Uhrturm wurde grafisch überarbeitet.

Welt gegen Welt

Allgemein

  • Spieler, die nicht im Besitz von Heart of Thorns™ sind, können jetzt Beglaubigte Schriftrollen der Heldentaten kaufen.
  • Beschlagene, Marodierende und Schuppen-Rüstung wurden im PvP und WvW zum Belohnungspfad „Nachlass-Rüstung" hinzugefügt.

Wüste

  • Die Sprungpolster in der Erd-Feste/Nördlichen Feste funktionieren jetzt auch, wenn der Spieler keine Schreine besitzt.

Edelsteinshop der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Neue Gegenstände und Aktionen

  • Das neue Frühlingsspaziergangs-Kleidungsset ist in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops für 700 Edelsteine erhältlich.
  • Ein neues Set aus Skins für Bestienschlächter-Waffen ist für begrenzte Zeit bei den Schwarzlöwen-Waffenspezialisten für 1 Schwarzlöwen-Ticket erhältlich. Schwarzlöwentruhen-Schlüssel sind für jeweils 125 Edelsteine im Edelsteinshop in der Kategorie „Spezial" erhältlich.
  • Bei den Wahnsinnsangeboten im März gibt es noch eine Woche lang einmalige Tagesangebote zu entdecken! Die Banklagerplatz-Erweiterung ist in der Kategorie „Upgrades" des Edelsteinshops für 480 Edelsteine erhältlich. Das entspricht einer Ersparnis von 20 %.

Updates

  • Die Schwarzlöwentruhe wurde zur Frühjahrs-Synergien-Truhe überarbeitet und bietet eine Vorschau ihrer vollständigen Inhaltsliste.
    • Der Klacks destabilisiertes Ektoplasma wurde als neuer garantierter saisonaler Gegenstand hinzugefügt.
    • Das Elementar-Schwert ist für die Dauer des Saisonwechsels als ungewöhnlicher Beuteabwurf erhältlich.
  • Tarrktun hat von der Aktion der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft gehört und einen weiteren Lehrling nach Löwenstein entsendet, für noch mehr schleimiges Glänziges.

Fehlerbehebungen

  • Der Rabengeist-Gleitschirm wurde mit einem dezenten Flügelschlag-Sound versehen.

Update – 22. Februar 2017

Klassen-Fertigkeiten

Allgemein

Eine Anmerkung zur Anhebung der maximalen Zielanzahl: In diesem Spielbalance-Update werden wir das Limit für Ziele bei einer bestimmten Anzahl an Fertigkeiten und Eigenschaften erhöhen. Dabei müssen wir eine Reihe von Punkten berücksichtigen, angefangen vom Zustand des Spiels bis zur Serverleistung. Die Änderungen sollen insbesondere die Zusammenstellungen großer Gruppen und ihre allgemeine Unterstützungsfähigkeit verbessern. Wir werden die Änderungen im Auge behalten und bei Bedarf Anpassungen vornehmen. Unser Standardlimit von fünf Zielen für Spielerfertigkeiten werden wir jedoch nicht erhöhen. Vorhandene Caps für Fertigkeiten/Eigenschaften werden wir (wenn überhaupt) nur in seltenen Fällen erhöhen.

Zum ersten Mal seit Langem ändern wir die Funktionsweise eines bestimmten Komboabschlusses. In der Vergangenheit haben wir „Vergeltung" in eine „Lichtaura" abgeändert, die Vergeltung gewährt. In diesem Update werden wir den Explosions-Komboabschluss für Lichtfelder ändern. Zustände von Verbündeten in der Nähe werden dann direkt entfernt. Das Team wird die Auswirkungen dieser Änderung für jeden Spieltyp analysieren und wenn nötig nachbessern.

  • Rune der Lyssa: Diese Rune wird nicht mehr aktiviert, wenn der Spieler keine Zustände hat. Dieser Gegenstand wendet jetzt die Standardtabelle für „Zustand zu Segen"-Umwandlungen an.
  • Rune der Krait: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der sechste Effekt der Rune Zielen nicht ordnungsgemäß Pein zugefügt hat.
  • Lichtfeld: Die Explosion eines Lichtfelds entfernt jetzt einen Zustand von Verbündeten in einem Radius von 360. Bisher wurde Vergeltung gewährt.
  • Konfusion: Ein Fehler wurde behoben, durch den der Spieler erheblichen Schaden erleiden konnte, wenn er einen automatischen Distanzangriff gedrückt hielt, während das Ziel hinter ihm war.

Elementarmagier

In diesem Update haben wir die Wiederaufladezeiten zahlreicher Waffen- und Hilfsfertigkeiten, die in Anbetracht vergangener Senkungen der Erholzeiten von Eigenschaften zu lang erschienen, reduziert. Zudem möchten wir den Schaden des Elementarmagiers in Inhalten höherer Stufen verringern, da diese Klasse mit ihrer Mischung aus Schaden und Hilfe zurzeit andere potenzielle, starke Damage-Dealer verdrängt.

  • Bogenblitz Icon.png Bogenblitz: Die Trennung dieser Fertigkeit vom PvP wurde aufgehoben. Die Fertigkeit verursacht jetzt in allen Bereichen des Spiels höhere Schadenswerte (25 %).
  • Den Blitz reiten Icon.png Den Blitz reiten: Die Wiederaufladezeit dieser Fertigkeit wurde von 40 auf 30 Sekunden reduziert.
  • Frostaura Icon.png Frostaura: Die Wiederaufladezeit dieser Fertigkeit wurde von 40 auf 30 Sekunden reduziert.
  • Reinigende Welle (Fertigkeit) Icon.png Reinigende Welle: Die Wiederaufladezeit dieser Fertigkeit wurde von 40 auf 30 Sekunden reduziert. Die Anzahl der entfernten Zustände wurde von 1 auf 2 erhöht.
  • Erdbeben Icon.png Erdbeben: Die Wiederaufladezeit dieser Fertigkeit wurde von 40 auf 30 Sekunden reduziert. Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Explosions-Komboabschluss um das vom Elementarmagier ausgewählte Ziel herum ausgeführt wurde, anstatt rund um die aktuelle Position.
  • Gefrorener Boden Icon.png Gefrorener Boden: Die Wiederaufladezeit dieser Fertigkeit wurde von 40 auf 30 Sekunden reduziert.
  • Heilender Regen Icon.png Heilender Regen: Die Wiederaufladezeit dieser Fertigkeit wurde von 45 auf 40 Sekunden reduziert.
  • Statikfeld Icon.png Statikfeld: Die Wiederaufladezeit dieser Fertigkeit wurde im PvP von 40 auf 30 Sekunden reduziert.
  • Meteorschauer Icon.png Meteorschauer: Die Fertigkeit hat jetzt eine Erholzeit von 0,5 Sekunden, wenn sie Nichtspieler-Ziele trifft.
  • Erdrüstung Icon.png Erdrüstung: Die Wiederaufladezeit dieser Fertigkeit wurde von 75 auf 50 Sekunden reduziert.
  • Nebelform Icon.png Nebelform: Die Wiederaufladezeit dieser Fertigkeit wurde von 75 auf 60 Sekunden reduziert.
  • Äthererneuerung Icon.png Äthererneuerung: Die Heilung dieser Fertigkeit wurde um 6 % pro Puls erhöht.
  • Arkane Brillanz Icon.png Arkane Brillanz: Der Radius dieser Fertigkeit wurde von 240 auf 360 erhöht.
  • Luftüberlastung Icon.png Luftüberlastung: Der Schaden dieser Fertigkeit im PvE wurde um 7 % reduziert.
  • Glyphe der Elementar-Harmonie Icon.png Glyphe der Elementar-Harmonie: Die Trennung dieser Fertigkeit vom PvP wurde aufgehoben. Die Erholzeit der Fertigkeit wurde im gesamten Spiel von 25 auf 20 Sekunden reduziert.
  • Arkaner Schild Icon.png Arkaner Schild: Die Trennung dieser Fertigkeit vom PvP wurde aufgehoben. Die Fertigkeit hat jetzt in allen Bereichen des Spiels die kürzere Wiederaufladezeit von 40 Sekunden.

Ingenieur

Unser Ziel für den Ingenieur ist in diesem Update, die Synergie der Eigenschaften und die Wirksamkeit der Waffen zu verbessern. Außerdem sollen die Kits ihrem Zweck besser gerecht werden. Sowohl Kraft- als auch Zustand-Builds werden von diesen Änderungen betroffen sein. Der Schwerpunkt liegt auf der Brauchbarkeit beim Spielen in Gruppen im PvE. Hier ist anzumerken, dass die Eigenschaft „Gezielte Wirkung" Verbündeten in der Nähe des Ingenieurs jetzt einen einmaligen Zustandsschadensbonus gewährt. Der Schwerpunkt des Flammenwerfer-Kits liegt jetzt auf Brennen und der Aufrechterhaltung dieses Zustands bei Gegnern.

  • Donnerbüchse Icon.png Donnerbüchse: Die Trennung dieser Fertigkeit vom PvP wurde aufgehoben. Die Fertigkeit verursacht jetzt in allen Bereichen des Spiels höhere Schadenswerte (10 %). Die Anzahl der Blutungsstapel wurde von 1 bis 4 auf 2 bis 5 erhöht, abhängig von der Reichweite. Die Blutungsdauer wurde von 4 auf 5 Sekunden erhöht.
  • Fragmentierungsschuss Icon.png Fragmentierungsschuss: Die Blutungsdauer wurde von 3 auf 4 Sekunden erhöht.
  • Schweißbrenner Icon.png Schweißbrenner: Die Anzahl der Anwendungen von Brennen dieser Fertigkeit wurde von 1/2/3 auf 2/3/4 erhöht.
  • Elixier U Icon.png Elixier U: Die Wiederaufladezeit dieser Fertigkeit wurde von 45 auf 40 Sekunden reduziert.
  • Elixier U werfen Icon.png Elixier U werfen: Die Wiederaufladezeit dieser Fertigkeit wurde von 50 auf 40 Sekunden reduziert.
  • Super-Elixier Icon.png Super-Elixier: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Fertigkeit unter Wasser die falschen Heilungswerte anzeigte.
  • Selbstzerstörung Zerfetzer-Gyroskop Icon.png Selbstzerstörung Zerfetzer-Gyroskop: Der Schaden wurde erhöht und somit an den anderer Gyroskope angeglichen.
  • Zerfetzer-Gyroskop Icon.png Zerfetzer-Gyroskop: Der Schaden wurde um ungefähr 50 % erhöht.
  • Klebstoffbombe Icon.png Klebstoffbombe: Die Immobilisieren-Dauer dieser Fertigkeit wurde von 1 Sekunde auf 2 Sekunden erhöht.
  • Dicke Bombe Icon.png Dicke Bombe: Diese Fertigkeit wird jetzt von „Kurze Lunte" beeinflusst. Die grafische Darstellung der Bombe wurde um 33 % vergrößert.
  • Kurze Lunte (Eigenschaft) Icon.png
    Schablone Haupteigenschaft.png
     Kurze Lunte: Die Zünderzeit wurde überarbeitet. Sie zeigt die Zeitverkürzung von 0,5 Sekunden jetzt korrekt an. Diese Eigenschaft beeinflusst jetzt „Dicke Bombe".
  • Glaskanone Icon.png
    Schablone Haupteigenschaft.png
     Glaskanone: Die Schwelle für die Schadenserhöhung wurde von 90 % auf 75 % gesenkt.
  • Hohlladung Icon.png
    Schablone Haupteigenschaft.png
     Hohlladung: Der Schaden dieser Fertigkeit wurde von 7 % auf 10 % erhöht.
  • Statische Entladung Icon.png
    Schablone Haupteigenschaft.png
     Statische Entladung: Der von dieser Eigenschaft verursachte Schaden wurde um 20 % erhöht.
  • Splitter Icon.png
    Schablone Haupteigenschaft.png
     Splitter: Die Aktivierungschance dieser Eigenschaft wurde von 15 % auf 33 % erhöht. Die Verkrüppelungsdauer wurde von 2 Sekunden auf 1 Sekunde reduziert. Die Blutungsdauer wurde von 12 auf 6 Sekunden reduziert. Probleme wurden behoben, die dazu führten, dass diese Eigenschaft bei manchen Fertigkeiten bei niedrigeren Raten aktiviert wurde als erwartet. Die Beschreibung wurde überarbeitet. Sie gibt jetzt an, dass die Eigenschaft nur bei einem Treffer aktiviert wird.
  • Explosion: Fertigkeiten, die als Explosionen für die Eigenschaften „Stahlversetztes Pulver", „Explosives Pulver" und „Splitter" zählen, sind jetzt durch eine Beschreibung gekennzeichnet. Gyroskop-Explosionen des Schrotters zählen jetzt als Explosionen. Fertigkeiten, die den Gegner nicht treffen, wie zum Beispiel „Rauchbombe" und „Magnetische Bombe", gelten nicht mehr als Explosionen. Dies soll im Kampf für mehr Klarheit sorgen.
  • Gezielte Wirkung Icon.png
    Schablone Haupteigenschaft.png
     Gezielte Wirkung: Die Eigenschaft gewährt keinen von Präzision abhängigen Zustandsschaden mehr. Stattdessen gewährt die Eigenschaft jetzt bis zu 150 Zustandsschaden für Verbündete in der Nähe.
  • Flammenstrahl Icon.png Flammenstrahl: Die Brenndauer des finalen Treffers dieser Fertigkeit wurde von 2 auf 4 Sekunden erhöht.
  • Flammenexplosion Icon.png Flammenentladung: Der Grundschaden dieser Fertigkeit wurde um 66 % verringert. Diese Fertigkeit verursacht jetzt für 3 Sekunden Brennen.
  • Flammenexplosion zünden Icon.png Flammenentladung detonieren: Der Grundschaden dieser Fertigkeit wurde um 57 % verringert. Diese Fertigkeit verursacht jetzt für 3 Sekunden 2 Stapel Brennen.

Wächter

Der allgemeine Schwerpunkt dieses Patches beim Wächter lag auf Verbesserungen an den wenig verwendeten Basisfertigkeiten. Darüber hinaus wird das Gegenspiel des Drachenjägers in PvP-Szenarien etwas gestärkt. Wir haben einige Trennungen aufgehoben, die wir im Winter vorgenommen haben. Entweder wird jetzt die stärkere Option verwendet oder es findet ein Ausgleich auf ein Niveau statt, das höher als das aktuell in den meisten Spielmodi verfügbare Niveau ist.

  • Tugend der Entschlossenheit Icon.png Tugend der Entschlossenheit: Die Trennung dieser Fertigkeit vom PvP wurde aufgehoben. Die Fertigkeit hat jetzt eine Erholzeit von 30 Sekunden.
  • Tugend der Tapferkeit Icon.png Tugend der Tapferkeit: Die Trennung dieser Fertigkeit vom PvP wurde aufgehoben. Die Fertigkeit hat jetzt eine Basis-Erholzeit von 45 Sekunden.
  • Siegel der Tapferkeit Icon.png Siegel der Tapferkeit: Die Trennung dieser Fertigkeit vom PvP wurde aufgehoben. Die Fertigkeit hat jetzt eine Erholzeit von 120 Sekunden.
  • Speer der Gerechtigkeit Icon.png Speer der Gerechtigkeit: Die Wirkzeit dieser Fertigkeit wurde von 0,25 auf etwas unter 0,75 Sekunden erhöht.
  • Ablenkender Schuss Icon.png Ablenkender Schuss: Das Trefferfenster der Rakete wurde verbessert.
  • Wirbelnder Zorn Icon.png Wirbelnder Zorn: Die Wiederaufladezeit wurde von 10 auf 8 Sekunden reduziert. Der Schaden wurde um 20 % erhöht. Der Projektilschaden wird jetzt separat vom Nahkampfschaden aufgeführt.
  • Sprung des Glaubens Icon.png Sprung des Glaubens: Die Wiederaufladezeit wurde von 15 auf 12 Sekunden reduziert.
  • Symbol des Zorns Icon.png Symbol des Zorns: Der Schaden wurde um 22 % erhöht.
  • Bindende Klinge Icon.png Bindende Klinge: Die Wiederaufladezeit wurde von 30 auf 25 Sekunden reduziert.
  • Reinwaschung Icon.png Reinwaschung: Die Fallenheilung dieser Fertigkeit wurde im PvP um etwa 16 % reduziert.
  • Litanei des Zorns Icon.png Litanei des Zorns: Die Wiederaufladezeit dieser Fertigkeit wurde von 30 auf 25 Sekunden reduziert.
  • "Erhaltet das Licht!" Icon.png "Erhaltet das Licht!": Die Wiederaufladezeit dieser Fertigkeit wurde von 40 auf 30 Sekunden reduziert.
  • "Spürt meinen Zorn!" Icon.png "Spürt meinen Zorn!": Die Dauer von Schnelligkeit dieser Fertigkeit wurde im PvP von 5 auf 8 Sekunden erhöht.

Mesmer

Der Mesmer erhält verschiedene Ergänzungen. Zudem werden einige Punkte überarbeitet. „Zeitschleife" ist eine der Fertigkeiten und Eigenschaften, die sich im Rahmen dieses Updates auf nunmehr 10 Ziele auswirken. Des Weiteren implementieren wir Erstangriffe verschiedener Trugbild-Fertigkeiten. Auf diese Weise kann der Mesmer neben der Herbeirufung einen primären Angriff ausführen, um etwas mehr beständigen Druck auf Ziele auszuüben.

  • Arkaner Diebstahl Icon.png Arkaner Diebstahl: Die Wiederaufladezeit dieser Fertigkeit wurde im PvP von 35 auf 25 Sekunden reduziert.
  • Null-Feld Icon.png Null-Feld: Die Wiederaufladezeit dieser Fertigkeit wurde von 32 auf 25 Sekunden reduziert.
  • Reaktion Icon.png Reaktion: Die Wiederaufladezeit dieser Fertigkeit wurde im PvP von 32 auf 25 Sekunden reduziert.
  • Siegel der Mitternacht Icon.png Siegel der Mitternacht: Die Wiederaufladezeit dieser Fertigkeit wurde von 30 auf 25 Sekunden reduziert.
  • Trügerischer Verteidiger Icon.png Trügerischer Verteidiger: Die Wiederaufladezeit dieser Fertigkeit wurde von 25 auf 20 Sekunden reduziert.
  • Zeitschleife Icon.png Zeitschleife: Die Fertigkeit gewährt Schnelligkeit und Langsam jetzt alle 2 Sekunden anstatt jede Sekunde. Die Dauer von Schnelligkeit und Langsam wurde von 1 Sekunde auf 2 Sekunden erhöht. Die Fertigkeit wirkt sich jetzt auf bis zu 10 Ziele aus. Die Fertigkeit verursacht Langsam jetzt durch einen Angriff, der nicht geblockt werden kann, anstatt direkt durch jegliche Verteidigung hindurch.
  • Portalabgang Icon.png Portalabgang: Die Fertigkeit hat jetzt eine Wiederaufladezeit von einer Sekunde nach Verwendung von „Portalauftritt".
  • Brunnen der Tat Icon.png Brunnen der Tat: Die Dauer von Schnelligkeit wurde von 3 auf 4 Sekunden erhöht.
  • Chaos-Rüstung Icon.png Chaos-Rüstung: Die Wiederaufladezeit wurde auf 30 Sekunden reduziert. Die Fertigkeit fügt bei Aktivierung Gegnern in der Nähe jetzt einen zufälligen Zustand (Konfusion, Verkrüppelung oder Schwäche) zu.
  • Illusionärer Konter Icon.png Illusionärer Konter: Die Fertigkeit weicht jetzt während der Gegenangriffsanimation Angriffen aus.
  • Illusionäre Riposte Icon.png Illusionäre Riposte: Die Fertigkeit weicht jetzt während der Gegenangriffsanimation Angriffen aus.
  • Trügerischer Duellant Icon.png Trügerischer Duellant: Zusätzlich zum bisherigen Effekt feuert die Fertigkeit jetzt eine langsame, zielsuchende Kugel ab, die ihr Ziel bei einem Treffer verkrüppelt.
  • Trügerischer Magier Icon.png Trügerischer Magier: Zusätzlich zum bisherigen Effekt fügt die Fertigkeit Gegnern in der Nähe bei Aktivierung Brennen zu.
  • Trügerischer Hexenmeister Icon.png Trügerischer Hexenmeister: Zusätzlich zum bisherigen Effekt feuert die Fertigkeit jetzt „Winde des Chaos"-Projektile auf bis zu 3 Ziele in einem Radius von 600 um den Zauberer ab.
  • Brunnen: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Effekte von Brunnen unter dem Einfluss von Schnelligkeit oder Langsam fehlerhaft dargestellt wurden.
  • Gravitationsbrunnen Icon.png Gravitationsbrunnen: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass dieser Brunnen bei Verwendung mit „Kontinuum-Verschiebung" vorzeitig zerstört wurde.

Nekromant

Eines der Hauptziele für den Nekromanten in diesem Update war die Optimierung des Schnitter-Großschwerts in allen Spielmodi, ohne seine Wirkung in den Modi verpuffen zu lassen, in denen die Waffe bereits stark ist. Darüber hinaus wollten wir auch einige Basis-Hilfsfertigkeiten verbessern.

  • Totengräber Icon.png Totengräber: Die Nachwirkzeit dieser Fertigkeit wurde um 0,2 Sekunden reduziert.
  • Todesspirale Icon.png Todesspirale: Der Schaden dieser Fertigkeit wurde um 20 % erhöht.
  • Anbruch der Nacht Icon.png Anbruch der Nacht: Diese Fertigkeit wandelt jetzt Segen von getroffenen Feinden in Zustände um.
  • Brunnen der Dunkelheit Icon.png Brunnen der Dunkelheit: Die Wiederaufladezeit dieser Fertigkeit wurde von 45 auf 35 Sekunden reduziert.
  • Spektralwand Icon.png Spektralwand: Die Wiederaufladezeit dieser Fertigkeit wurde von 45 auf 40 Sekunden reduziert.
  • Spektralgriff Icon.png Spektralgriff: Die Wiederaufladezeit dieser Fertigkeit im PvP wurde von 25 auf 20 Sekunden reduziert.
  • Zupackende Dunkelheit Icon.png Zupackende Dunkelheit: Die Wiederaufladezeit dieser Fertigkeit wurde von 30 auf 25 Sekunden reduziert. Der Schaden wurde um 30 % erhöht.
  • Brunnen des Blutes Icon.png Brunnen des Blutes: Die Wiederaufladezeit dieser Fertigkeit wurde von 35 auf 30 Sekunden reduziert.
  • Ritual des Lebens Icon.png
    Schablone Haupteigenschaft.png
     Ritual des Lebens: Der von dieser Eigenschaft erzeugte Brunnen wurde in „Geringerer Brunnen des Blutes" umbenannt und behält seine Wiederaufladezeit von 35 Sekunden.
  • Tödliche Kühle Icon.png Tödliche Kühle: Die Anzahl der Blutungsstapel wurde im PvE auf 3 Stapel für 5 Sekunden erhöht.
  • Ansturm des Schnitters Icon.png Ansturm des Schnitters: Gewährt jetzt 225 zusätzliche Wildheit, wenn ein Schleier aktiviert ist, abhängig von der effektiven Stufe.
  • Lebenszerfetzer Icon.png Lebenszerfetzer: Der Schaden wurde um 17 % erhöht.
  • Lebenshieb Icon.png Lebenshieb: Der Schaden wurde um 17 % erhöht.
  • Lebensschnitter Icon.png Lebensschnitter: Der Schaden wurde um 12,5 % erhöht. Der Lebenskraftgewinn wurde von 1,5 % auf 2 % erhöht.
  • Sturmangriff des Todes Icon.png Sturmangriff des Todes: Der Schaden wurde um 30 % erhöht.
  • Kühlende Sense Icon.png Kühlende Sense: Der Lebenskraftgewinn wurde von 3 % auf 5 % erhöht.
  • Brunnen: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Effekte von Brunnen unter dem Einfluss von Schnelligkeit oder Langsam fehlerhaft dargestellt wurden.

Waldläufer

Der Waldläufer erfährt in diesem Update eine Reihe von Änderungen. Besonders erwähnenswert ist die Reduzierung des Schadensbonus von „Anmut des Landes" und die Überarbeitung dieser Eigenschaft. Sie wird kompatibel zu allen „Himmlischer Avatar"-Fähigkeiten und wirkt sich auf zehn Verbündete in der Nähe des Druiden aus. Wir hoffen, auf diese Weise den Wert eines einzelnen Druiden in großen Gruppen zu erhöhen. Viele Angriffe von Tiergefährten wurden in puncto Verwendbarkeit und Bewegung optimiert, um den allgemeinen Schaden bei beweglichen Zielen zu verbessern. Das Großschwert hat ein paar Verbesserungen erhalten, die den Schaden und die Synergie mit den Tiergefährten optimieren. Zu guter Letzt haben wir allgemeine Verbesserungen an einigen seltener verwendeten (und sogar einigen Meta-) Hilfsfertigkeiten durchgeführt.

  • Zermalmen (Waldläufer) Icon.png Zermalmen: Die Fertigkeit gewährt dem Tiergefährten des Waldläufers jetzt einen Gelegenheitsangriff. Sein nächster Angriff verursacht dann 50 % mehr Schaden.
  • Heftprügel Icon.png Heftprügel: Die Fertigkeit sollte bei maximaler Reichweite jetzt beständiger treffen. Die Fertigkeit gewährt Tiergefährten keinen Schadensbonus mehr. Dafür erneuert sie die Großschwert-Fertigkeit „Zermalmen", wenn ein Gegner getroffen wird.
  • Fackel werfen Icon.png Fackel werfen: Der physische Schaden dieser Fertigkeit wurde um 33 % erhöht.
  • Wetzstein Icon.png Wetzstein: Die Anzahl der von dieser Fertigkeit verursachten Stapel wurde von 6 auf 10 erhöht.
  • Schlammiges Terrain Icon.png Schlammiges Terrain: Die Dauer von Immobilisieren dieser Fertigkeit wurde von 2 auf 3 Sekunden erhöht.
  • Sturzfederung Icon.png
    Schablone Haupteigenschaft.png
     Sturzfederung: Die Immobilisieren-Dauer dieser Eigenschaft wurde von 2 auf 3 Sekunden erhöht.
  • Blitzreflexe Icon.png Blitzreflexe: Die Wiederaufladezeit dieser Fertigkeit wurde im PvP von 40 auf 30 Sekunden reduziert.
  • Dornenfalle Icon.png Dornenfalle: Die Wiederaufladezeit dieser Fertigkeit wurde im PvP von 45 auf 30 Sekunden reduziert.
  • Siegel der Wildnis Icon.png Siegel der Wildnis: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Waldläufer nicht geblockt werden konnte.
  • Gewetzte Schneiden Icon.png
    Schablone Haupteigenschaft.png
     Gewetzte Schneiden: Die Chance, mit einem kritischen Treffer bei einem Ziel Blutung zu verursachen, wurde von 66 % auf 33 % reduziert.
  • Anmut des Landes Icon.png
    Schablone Haupteigenschaft.png
     Anmut des Landes: Der Schaden pro Stapel dieser Eigenschaft wurde von 3 auf 2 reduziert. Die Anzahl der Ziele, die von dieser Eigenschaft beeinflusst werden, wurde von 5 auf 10 erhöht.
  • Natürliche Konvergenz Icon.png Natürliche Konvergenz: Die Fertigkeit gewährt jetzt bei jedem Puls „Anmut des Landes", wenn diese Eigenschaft ausgerüstet ist.
  • Vogel-Tiergefährten: Nicht-Basisangriffe an Land wurden überarbeitet und treffen Gegner jetzt gleichmäßiger. Zudem können sie aus größeren Distanzen ausgeführt werden.
  • Wildhund-Tiergefährten: Basisangriffe an Land wurden überarbeitet und treffen Gegner jetzt zuverlässiger. Ihre Angriffsreichweite wurde von 130 auf 240 erhöht.
    • Verkrüppelnder Sprung Icon.png Verkrüppelnder Sprung: Die Angriffsreichweite dieser Fertigkeit wurde von 130 auf 180 erhöht. Die Zuverlässigkeit der Fertigkeit wurde durch eine Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit und Dauer verbessert. Die Fertigkeit wird jetzt von Schnelligkeit beeinflusst.
    • Brutaler Sturmangriff (Hund) Icon.png Brutaler Sturmangriff: Die Wirkzeit beim Aufwärmen wurde um 0,5 Sekunden reduziert. Die Fertigkeit wird jetzt von Schnelligkeit beeinflusst.
  • Rauchschuppe: Basisangriffe an Land wurden überarbeitet. Beim Ausführen von Angriffen an Land wird eine leichte Bewegung in Richtung des Ziels ausgeführt. Die Angriffsreichweite der Kreatur wurde von 130 auf 200 erhöht.
    • Eliminierung Icon.png Eliminierung: Dieser Angriff wurde überarbeitet und umfasst jetzt eine leichte Bewegung in Richtung des Ziels. Die Nachwirkzeit wurde um 0,25 Sekunden reduziert. Die Angriffsreichweite der Kreatur wurde von 130 auf 240 erhöht.
  • Wyvern-Tiergefährten: Basisangriffe an Land wurden überarbeitet. Bei jedem Schwung wird sich dem Ziel jetzt weiter genähert. Die Angriffsgeschwindigkeit dieser Fertigkeit wurde deutlich erhöht. Der Abstand zwischen Angriffen beträgt jetzt 2,2 anstelle von 3,3 Sekunden. Die Angriffsreichweite der Kreatur wurde von 130 auf 200 erhöht.
    • Schwanzhieb (Wyvern) Icon.png Schwanzhieb: Der Angriff wurde überarbeitet. Bei Ausführung wird eine Bewegung näher in Richtung des Ziels ausgeführt. Der Angriff dieser Fertigkeit wurde von 3,6 auf 1,2 Sekunden reduziert. Die Angriffsreichweite der Kreatur wurde von 130 auf 200 erhöht.
    • Flügelstoß Icon.png Flügelstoß: Die anfängliche Wirkzeit der Fertigkeit wurde um 0,5 Sekunden reduziert. Der Angriffsradius wurde von 240 auf 360 erhöht.
  • Lindwurm-Tiergefährten: Basisangriffe an Land wurden überarbeitet. Sie bewegen sich bei Ausführung an Land jetzt weiter in Richtung Ziel.
    • Zuschnappen (Lindwurm) Icon.png Zuschnappen: Der Angriff wurde überarbeitet und bewegt sich bei Ausführung an Land jetzt weiter auf das Ziel zu.
    • Schwanzschlag Icon.png Schwanzschlag: Der Radius dieses Angriffs wurde von 225 auf 280 erhöht. Die Angriffsgeschwindigkeit dieser Fertigkeit wurde deutlich erhöht.
  • Raubkatzen-Tiergefährten: Basisangriffe an Land wurden überarbeitet und bewegen sich bei Ausführung an Land jetzt weiter auf das Ziel zu.
    • Beißen (Katze) Icon.png Zuschnappen: Der Angriff wurde überarbeitet und bewegt sich an Land jetzt weiter auf das Ziel zu. Zudem wird die Erholung beschleunigt, sobald die Fertigkeit ausgeführt wurde.
    • Zermalmen (Katze) Icon.png Zermalmen: Der Angriff wurde überarbeitet und bewegt sich an Land jetzt weiter auf das Ziel zu. Zudem wird die Erholung beschleunigt, sobald die Fertigkeit ausgeführt wurde.
  • Moa-Tiergefährten: Basisangriffe an Land wurden überarbeitet und bewegen sich bei Ausführung an Land jetzt weiter auf das Ziel zu.
  • Schwein-Tiergefährten: Basisangriffe an Land wurden überarbeitet und bewegen sich bei Ausführung an Land jetzt weiter auf das Ziel zu. Die Angriffsreichweite wurde von 130 auf 200 erhöht.
    • Zermalmen (Schwein) Icon.png Zermalmen: Der Angriff wurde überarbeitet und bewegt sich bei Ausführung an Land jetzt weiter auf das Ziel zu. Startvorgang und Nachwirkzeit wurden jeweils um etwa 0,5 Sekunden verkürzt.
    • Brutaler Sturmangriff (Schwein) Icon.png Brutaler Sturmangriff: Der Startvorgang der Fertigkeit wurde um 0,5 Sekunden verkürzt. Die Nachwirkzeit wurde um 0,5 Sekunden verkürzt.
  • Bären-Tiergefährten: Basisangriffe an Land wurden überarbeitet. Sie bewegen sich bei Ausführung an Land jetzt weiter auf das Ziel zu.

Widergänger

Neben Fehlerbehebungen und allgemeinen Verbesserungen wollten wir die Unterstützungsrolle des Widergängers optimieren. Tatendrang ist jetzt über die Spezialisierungsreihe „Erlösung" verfügbar und ermöglicht den Schutz durch „Ventari-Tafel" mit konstanter Rate. Wir sind gespannt, wie das im Spiel aussehen wird.

  • Versengender Spalt Icon.png Versengender Spalt: Die Fertigkeit trifft Gegner auf Hängen jetzt zuverlässiger.
  • Temporaler Riss Icon.png Temporaler Riss: Die Fertigkeit trifft Gegner auf Hängen jetzt zuverlässiger.
  • Legendäre Zentauren-Form Icon.png Legendäre Zentaurenform: „Innere Ruhe projizieren" wird jetzt sofort beim Herbeirufen dieser Legende aktiviert. Die Kosten der Fertigkeit wurden entfernt.
  • Gelassene Verjüngung Icon.png Gelassene Verjüngung: Neben dem aktuellen Bonus sorgt diese Eigenschaft jetzt dafür, dass „Natürliche Harmonie" Verbündeten für 3 Sekunden Tatendrang gewährt.
  • Natürliche Harmonie Icon.png Natürliche Harmonie: Der Basisheilung dieser Fertigkeit pro Stufe wurde um 30 % reduziert. Der Beitrag dieser Fertigkeit zur Heilung wurde um 180 % erhöht.
  • Erzwungene Bindung Icon.png Erzwungene Bindung: Die Energiekosten dieser Fertigkeit wurden von 35 auf 25 reduziert. Die Wiederaufladezeit dieser Fertigkeit wurde von 5 auf 10 Sekunden erhöht.
  • Ritus des Großen Zwergs (Fertigkeit) Icon.png Ritus des Großen Zwergs: Die Energiekosten dieser Fertigkeit im PvP wurden von 50 auf 40 reduziert.
  • Rachsüchtige Hämmer Icon.png Rachsüchtige Hämmer: Der Grundschaden dieser Fertigkeit wurde um 100 % erhöht.
  • Ventaris Wille Icon.png Ventaris Wille: Die Energiekosten dieser Fertigkeit wurden von 10 auf 5 reduziert.
  • Reinigende Essenz Icon.png Reinigende Essenz: Die Energiekosten dieser Fertigkeit wurden von 30 auf 25 reduziert.
  • Unnachgiebige Qual Icon.png Unnachgiebige Qual: Der Grundschaden dieser Fertigkeit wurde um 20 % erhöht. Die von dieser Fertigkeit verursachte Peindauer wurde von 5 auf 6 Sekunden erhöht.
  • Salve der Stärke Icon.png Salve der Stärke: Der Grundschaden dieser Fertigkeit wurde in allen Bereichen außer dem PvP um 25 % erhöht.

Dieb

Allgemeine Verbesserungen bei der PvP-Gesundheit bildeten unseren Schwerpunkt für den Dieb. Das Hauptaugenmerk lag dabei auf dem Draufgänger. Wir werden also die Ausdauer in einigen Bereichen reduzieren, um die Überlebensfähigkeit durch Ausweichen zu beeinflussen. Dies wird jedoch ein wenig durch zusätzliche Hilfsfertigkeiten und Zustandsentfernung kompensiert.

  • Schlag des Infiltrators Icon.png Schlag des Infiltrators: Die Trennung dieser Fertigkeit vom PvP wurde aufgehoben. Die Fertigkeit hat jetzt eine maximale Reichweite von 900. Die Dauer von Immobilisieren wurde im gesamten Spiel von 1 Sekunde auf 1,5 Sekunden erhöht.
  • Sprung (Dieb) Icon.png Sprung: Die Code-Funktionalität dieser Fertigkeit wurde überarbeitet. Der Spieler gelangt jetzt in den meisten Szenarien bei hohen Latenzzeiten sicherer zum Zielort. Die Fertigkeit wird jetzt von Schnelligkeit beeinflusst. Die Fertigkeit erfordert zur Aktivierung Sicht auf den Zielpunkt.
  • Hüpfender Ausweicher Icon.png
    Schablone Haupteigenschaft.png
     Hüpfer: Die Eigenschaft aktiviert nicht mehr den Schaden und den Bonusteil, wenn das Ausweichen abgebrochen oder unterbrochen wird.
  • Siegel der Beweglichkeit Icon.png Siegel der Beweglichkeit: Der Ausdauererwerb durch diese Fertigkeit wurde im PvP von 100 auf 50 reduziert. In allen Spielmodi werden jetzt drei Zustände statt einem entfernt.
  • Kanalisierter Elan Icon.png Kanalisierter Elan: Der Ausdauererwerb durch diese Fertigkeit im PvP wurde von 25 auf 20 pro Puls reduziert.
  • Schwer zu fassen Icon.png
    Schablone Haupteigenschaft.png
     Schwer zu fassen: Die interne Erholzeit dieser Eigenschaft wurde im PvP von 30 auf 45 Sekunden erhöht.
  • Oberhand Icon.png
    Schablone Haupteigenschaft.png
     Oberhand: Die interne Erholzeit dieser Eigenschaft wurde im PvP von 2 auf 3 Sekunden erhöht.
  • Körperschuss Icon.png Körperschuss: Die Dauer von Immobilisieren dieser Fertigkeit wurde im PvP von 1 Sekunde auf 1,5 Sekunden erhöht.
  • Nacht und Nebel Icon.png Nacht und Nebel: Die Anzahl der Verwundbarkeit-Stapel dieser Fertigkeit wurde von 3 auf 5 Stapel erhöht.
  • Assassinensiegel Icon.png Assassinensiegel: Die Wiederaufladezeit dieser Fertigkeit wurde von 45 auf 40 Sekunden reduziert.
  • Nadelfalle Icon.png Nadelfalle: Die Anzahl der von dieser Fertigkeit zugefügten Giftstapel wurde von 1 auf 3 erhöht.
  • Krähenfüße Icon.png Krähenfüße: Die von dieser Fertigkeit verursachte Blutungsdauer wurde von 3 auf 5 Sekunden erhöht.
  • Stolperdraht Icon.png Stolperdraht: Die Wiederaufladezeit dieser Fertigkeit wurde von 30 auf 25 Sekunden reduziert.

Krieger

Die Banner des Kriegers sind die letzten Fertigkeiten, deren Zielanzahl erhöht wird. Die einmaligen Verbesserungen der Banner kommen nun 10 Zielen zugute. Danach haben wir uns hauptsächlich auf die Verbesserung der Wirksamkeit von Waffen und Hilfsfertigkeiten konzentriert. In weniger genutzten Bereichen gab es ein paar deutliche Steigerungen.

  • Weiter Schlag Icon.png
    Schablone Haupteigenschaft.png
     Weiter Schlag: Die Eigenschaft wurde überarbeitet und gewährt dem Krieger jetzt Zustandsschaden, wenn er unter dem Einfluss von Wut steht. Der Zustandsschadenserwerb wurde von 150 auf 180 erhöht.
  • Ausweiden Icon.png Ausweiden: Die Nachwirkzeit wurde um 0,25 Sekunden reduziert.
  • Sehnen-Schnitt Icon.png Sehnen-Schnitt: Der Angriff verursacht jetzt zusätzlich zu seinen bisherigen Effekten 8 Sekunden lang 1 Stapel Blutung.
  • Erbitterter Schlag Icon.png Erbitterter Schlag: Der Grundschaden dieser Fertigkeit wurde um 28 % erhöht.
  • Hammerschock Icon.png Hammerschock: Der Grundschaden dieser Fertigkeit wurde um 25 % erhöht.
  • Entzündender Schuss Icon.png Entzündender Schuss: Die Fertigkeit hat jetzt auf allen Adrenalinstufen einen Radius von 360.
  • Aufbrechendes Schmettern Icon.png Aufbrechendes Schmettern: Der Schaden wurde um 50 % erhöht.
  • Gegenschlag (Krieger) Icon.png Gegenschlag: Die Fertigkeit verursacht jetzt in allen Spielmodi zusätzlich zu ihren bisherigen Effekten 8 Sekunden lang 10 Stapel Verwundbarkeit. Der Schaden der Fertigkeit wurde nur im PvP um 12,5 % reduziert.
  • "Bis ans Äußerste!" Icon.png "Bis ans Äußerste!": Der Ausdauererwerb dieser Fertigkeit wurde von 25 auf 50 erhöht.
  • "Schüttelt es ab!" Icon.png "Abschütteln!": Die Anzahl der Zustände, die durch diese Fertigkeit entfernt werden, wurde von 1 auf 2 erhöht.
  • "Für höhere Gerechtigkeit!" Icon.png "Für höhere Gerechtigkeit!": Die Anzahl der Machtstapel dieser Fertigkeit wurde von 3 auf 6 erhöht.
  • Genesung Icon.png Genesung: Die Wiederaufladezeit dieser Fertigkeit wurde nur im PvP von 20 auf 15 Sekunden reduziert.
  • Blutige Abrechnung Icon.png Blutige Abrechnung: Der Betrag der Heilung dieser Fertigkeit wurde von 10 % auf 20 % erhöht.
  • Energische Kampfschreie Icon.png
    Schablone Haupteigenschaft.png
     Energische Kampfschreie: Der Effekt der Heilkraft auf diese Eigenschaft wurde um 20 % erhöht.
  • Banner der Verteidigung Icon.png Banner der Verteidigung: Die Anzahl der Ziele für die Verbesserung wurde von 5 auf 10 erhöht.
  • Banner der Disziplin Icon.png Banner der Disziplin: Die Anzahl der Ziele für die Verbesserung wurde von 5 auf 10 erhöht.
  • Banner der Stärke Icon.png Banner der Stärke: Die Anzahl der Ziele für die Verbesserung wurde von 5 auf 10 erhöht.
  • Banner der Taktik Icon.png Banner der Taktik: Die Anzahl der Ziele für die Verbesserung wurde von 5 auf 10 erhöht.
  • Erderschütterer Icon.png Erderschütterer: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Fertigkeit mit Adrenalin Stufe 1 zehn Ziele trifft.
  • Feuerbrecher Icon.png Feuerbrecher: Anstelle eines Fehlschlags versucht die Fertigkeit jetzt, den Spieler vor dem Abfeuern auf das Ziel auszurichten. Wenn eine Ausrichtung zum Ziel nicht möglich ist, wird die Fertigkeit in die aktuelle Blickrichtung abgefeuert.
  • Wirbelnde Axt (Krieger) Icon.png Wirbelnde Axt: Ein Fehler wurde behoben, der einen Abbruch der Fertigkeit beim Übergang zum Gleiten verhinderte.
  • Adrenalin-Lebenspunkte Icon.png Adrenalin-Lebenspunkte: Der Betrag der Heilung dieser Eigenschaft wurde nur im PvP um 10 % reduziert.

Strukturiertes Spieler gegen Spieler

  • Geburtstagsverstärker und Festverstärker können jetzt auf PvP-Karten verwendet werden.
  • Wintertags-Schwarzlöwentruhen können jetzt auf PvP-Karten geöffnet werden.
  • Klackse, Batzen und Klumpen destabilisiertes Ektoplasma können jetzt in der PvP-Lobby verwendet werden.
  • Der im Geschenk zum 2. Geburtstag enthaltene Riesige Beutel mit Geister-Scherben kann jetzt auf PvP-Karten verwendet werden.
  • Der Verbindungsabbruch bei einem PvP-Match verlängert jetzt die Zeit bis zum Wiedereinstieg. Die zusätzliche Zeit wird anhand der maximalen Blutungsdauer im angeschlagenen Zustand berechnet. Maximal 30 Sekunden sind möglich. Eine erneute Verbindung mit einem PvP-Match mit Respawn-Zeit führt zum Tod.
  • Beherrschung: In der PvP-Lobby ist die Eile des Kommandeurs jetzt aktiviert.

Ligen

  • Eine Niederlage bei einem Saison-Match mit Rangwertung, bei der mindestens 80 % der Siegerpunktzahl erreicht werden, wird jetzt mit einem „Dem Sieg nahe"-Bonus belohnt. Der Bonus hat den Gegenwert von 2 Liga-Belohnungs-Pips.
  • Wertungunterschiede wurden in der Spielhistorie für Liga-Matches hinzugefügt.
  • Inbrünstige ruhmreiche Rüstung kann jetzt in der Mystischen Schmiede verwendet werden.
  • Aufgestiegene PvP-Schmuckstücke wurden mit den richtigen Symbolen versehen.
  • Aufgestiegene PvP-Ringe können jetzt eingestimmt werden.
  • Das Mini Kaiser-Lama ist jetzt beim Liga-Händler erhältlich.
  • Die Anzahl der Transmutations-Ladungen aus Liga-Truhen wurde deutlich reduziert.
  • Die Anzahl Nicht identifizierbarer Farben aus Liga-Truhen wurde reduziert.
  • Die Anzahl Aufgestiegener Scherben des Ruhms aus Liga-Truhen wurde reduziert. Dafür wurden Aufgestiegene Scherben des Ruhms zur wiederholbaren Byzanz-Belohnungstruhe hinzugefügt.
  • Aufgestiegene PvP-Rüstung und -Waffen erfordern jetzt eine spezielle Währung, die hergestellt wird, sowie Aufgestiegene Scherben des Ruhms und Gold.
    • Die Rezepte können jetzt bei aufgestiegenen Händlern mit Liga-Tickets erworben werden.
    • Die Rezepte benötigen weniger Materialien als die traditionelle Herstellung aufgestiegener Ausrüstung. Die Rezepte sind somit ein bisschen günstiger als die direkte Herstellung von Rüstung und Waffen.
  • Inbrünstige ruhmreiche Rüstungs-Skins sind jetzt bei aufgestiegenen PvP-Händlern erhältlich.

Welt gegen Welt

Allgemein

  • Wird ein Spieler getötet, während er in der Unterzahl ist, erhält das gegnerische Team keine Kriegspunkte mehr.
  • Alle Belagerungsvorrichtungen und Fallen wurden in Geräte umgeändert, die bei Platzierung verbraucht werden.
    • Durch diese Änderung sollen Fehler behoben werden, durch die nicht platzierte Belagerungsvorrichtungen und Fallen nicht ordnungsgemäß zurückgegeben wurden.
  • Belagerungsbündel bleiben jetzt in den Händen der Spieler, bis sie die Belagerungsbündel fallenlassen, den Bau abbrechen, oder keine weiteren Belagerungsbündel mehr im Inventar haben.
  • Der Trank der Ascalon-Magier wurde überarbeitet. Er funktioniert jetzt ähnlich wie Kampf-Tränke. Die Verwandlung gestattet jetzt die Verwendung aller Spielerfertigkeiten. Nach 30 Minuten wird die Verwandlung entfernt. Ein erneutes Anklicken des Tranks entfernt die Verwandlung wieder.

Alpine Grenzlande

  • Die Hinterpforte der Festung, die in den Herrenraum führt, hat jetzt wie alle anderen Tore die Status „gesichert", „verstärkt" und „befestigt".

Wüsten-Grenzlande

  • Der schwebende Gargoyle wurde aus dem Schrein des Feuers entfernt.

Fraktale

  • Die Befehle „/resign", „/qq", „/gg" usw. können jetzt in den Fraktalen verwendet werden.
  • Aufgestiegene Fraktal-Rüstung und -Waffen erfordern jetzt eine spezielle Währung, die hergestellt wird, sowie Fraktal-Forschungsseiten, Fraktal-Relikte und Gold.
    • Die Rezepte sind beim BLING-9009 erhältlich.
    • Die Rezepte benötigen weniger Materialien als die traditionelle Herstellung aufgestiegener Ausrüstung. Die Rezepte sind somit ein bisschen günstiger als die direkte Herstellung von Rüstung und Waffen.
  • Nicht benötigte Integrierte Fraktal-Matrizen können jetzt beim BLING-9009 zu einem Kurs von 10 Schlüsseln pro Matrix in Fraktal-Chiffrierungsschlüssel umgetauscht werden.
  • Ein Fehler im Event-UI wurde behoben, der dazu führte, dass in der Thaumanova-Anomalie zwei Lebenspunktebalken erscheinen.

Lebendige Welt

  • Spieler können Norans Schutzraum jetzt mit einem geölten Schlüssel betreten.

Allgemein

  • Ein Problem wurde behoben, durch das viele Fertigkeiten des Mesmers zur Klonerstellung keine Klone von Spielern erzeugten, die den Endlosen Miniatur-Trank und den Unendlichen Trank des Wachtritters verwendeten.
  • Aus der Kampagne im Maguuma-Dschungel zurückkehrende Pakt-Soldaten haben ein Monument am Eingang des Haines erbaut.

EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFT

Neue Gegenstände und Aktionen

  • Der neue Blutstein-Aszendierer ist jetzt für 250 Edelsteine in der Kategorie „Spielzeuge" im Edelsteinshop erhältlich.
  • Der neue Zerschmetterte Blutstein-Gleitschirm ist jetzt für 400 Edelsteine in der Kategorie „Upgrades" im Edelsteinshop erhältlich.
  • Der Gesandten-Stab ist wieder da. Er ist für kurze Zeit in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops für 600 Edelsteine erhältlich.
  • Taimis Farbkit ist wieder da. Es ist für kurze Zeit in der Kategorie „Spezial" des Edelsteinshops für 125 Edelsteine erhältlich.

Verbesserung

  • Die Kompletten Umstyling-Kits enthalten jetzt sechs neue, exklusive Augenfarben. Die Kits könnt ihr in der Kategorie „Dienstleistungen" im Edelsteinshop erwerben.

Fehlerbehebungen

  • Der Schreiber wurde in den Handwerksberuf-Filter im Handelsposten aufgenommen.

Update – 8. Februar 2017

LEBENDIGE WELT

Der Kopf der Schlange

Caudecus Beetlestones verkommene Weißer-Mantel-Fraktion versucht weiter, sich Kryta untertan zu machen. Ihre königliche Majestät Königin Jennah von Kryta ruft euch nach Götterfels. Helft ihr dabei, die Verderbnis im Ministerium samt der Wurzel zu entfernen, bevor die Ereignisse in einer Krise gipfeln.

Mondneujahr

Die Feierlichkeiten in Götterfels sind beendet. Wir wünschen viel Glück für das ganze Jahr!

Neues Legendäres Gewehr: IMS Göttlichkeit

Eine neue legendäre Waffe ist verfügbar. Sprecht mit Großmeisterhandwerker Hobbs in Löwenstein. Er verrät euch, wie ihr den neuen Gewehr-Präkursor „Kriegsschiff" herstellt und das neue legendäre Gewehr „IMS Göttlichkeit" schmiedet.

Welt-Feinschliff

  • Spieler können keine weiteren Großen und Gewaltigen Erhabenen-Truhen mehr öffnen, indem sie nach Abschluss des Meta-Events im Güldenen Talkessel die Karteninstanzen wechseln.
  • Mehrere Gegenstände, die in Verbindung mit legendären Präkursor-Sammlungen stehen, können jetzt pro Account nur noch einmal hergestellt werden. Wurden die Gegenstände verlegt, können sie bei Großmeisterhandwerker Hobbs in Löwenstein nachgekauft werden.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das mehrere Vorratswagen in den Gendarran-Feldern als Ziel für eine Plünderung erschienen, wenn sie zerstört wurden.

Blutsteinsumpf

  • Die Höhle der unsichtbaren Lichter wurde mit Aufwinden versehen, um das Sammeln von Blutstein-Kristallknoten zu erleichtern.
  • Die Geschwindigkeit, mit der Jade-Konstrukte Blutstein-Stalagmiten leeren, wurde verringert. Als Folge dauern die entsprechenden Events länger an.
  • Kreuzungen zwischen Ley-Linien und Knoten entfesselter Magie oder Magiestürmen wurden reduziert.

Fraktale

Thaumanova-Überarbeitung

Das Thaumanova-Fraktal wies an einigen Stellen Schwachpunkte auf und wurde daher umfassend überarbeitet. Die Änderungen sollen die Frustration beim Spielen verringern sowie Thema, Benachrichtigungen und Präsentation der Story verbessern. Darüber hinaus soll das Fraktal glaubwürdiger wirken und mehr Eindruck machen. Auf Rang 4 soll das Fraktal etwas kürzer dauern. Der Schwierigkeitsgrad soll insgesamt etwas niedriger ausfallen, jedoch immer noch genug Herausforderung bieten.

Allgemein
  • Die Soundkulisse des Fraktals hat zahlreiche Verbesserungen erhalten.
  • Die Serverleistung wurde leicht verbessert.
  • Spieler müssen jetzt unabhängig vom Schwierigkeitsgrad alle vier Beschleuniger abschließen.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass der Kontrollpunkt am Anfang zurückgesetzt wird.
  • Mehrere kleinere Fehler wurden behoben.
Haupthalle

Die Inquestur tritt gegen endlose Horden an und kämpft ums Überleben.

  • Alle bisherigen Neuerscheinungen wurden ersetzt. Zahlreiche zusätzliche Neuerscheinungen wurden hinzugefügt.
  • Alle bisherigen Portale wurden durch neue ersetzt, die nicht mehr bei Annäherung des Spielers erscheinen, sondern durch geskriptete Events aktiviert werden.
  • Portale ziehen Spieler nicht mehr in sich hinein.
  • Das Event „Beseitigt die Skritt, die das Panel der zentralen Kontrollkonsole verteidigen" wurde durch ein neues Event ersetzt.
  • Neue Dialoge wurden hinzugefügt.
  • Die Inquestur wurde mit einer neuen KI versehen. Sie soll ein intelligenteres Kampfverhalten fördern.
  • Sprungpolster wurden hinzugefügt. Sie sollen einen schnellen Wechsel zwischen dem inneren Ring und den äußeren Räumen ermöglichen.
  • Die Flüssigkeit im unteren Bereich verursacht kein Brennen mehr.
  • Eine Nebelsperre-Singularität wurde vom Schlafsaal an eine geeignetere Stelle verlegt.
Subjekt-6-Labor

Die Hauptmechaniken im Kampf gegen Subjekt 6 bleiben erhalten. Schaffen es die Spieler nicht, einige Blaue Schleime zu töten, kommt dies jedoch nicht mehr einem Zurücksetzen gleich. Darüber hinaus wurde eine zusätzliche Skalierung hinzugefügt.

  • Die Introsequenz wurde verbessert.
  • Der Angriff „Haftende Säure" von Subjekt 6 wurde überarbeitet und hat jetzt einen abprallenden Flächeneffekt.
  • Blauer Schleim heilt den Boss jetzt um 6 % anstelle von 25 %.
  • Die Lebenspunkte von Blauem Schleim wurden um 33 % reduziert.
  • Markierungen für alle Schleime wurden hinzugefügt, um ihre Sichtbarkeit zu verbessern.
  • Schleime heilen den Boss bei Annäherung jetzt mit sofortiger Wirkung anstatt mit Verzögerung.
  • Auf Rang 3 und 4 erscheinen jetzt stärkere Goldschleime bei 75 %, 50 % und 25 %.
  • Ab sofort sterben alle Schleime, wenn der Boss besiegt wurde.
Schlafsaal
  • Aatxe wurden durch interessantere Gegner ersetzt.
  • Einige Dialoge wurden überarbeitet.
  • Verschiedene kleinere Fehler wurden behoben.
  • Ein Ziel-Timer wurde hinzugefügt.
  • Spieler haben jetzt mehr Zeit zur Rettung von Chibb.
Repulsor-Labor

Das Repulsor-Labor war besonders für neue Gruppen eine frustrierende Erfahrung, da keine klare Richtung vorgegeben war und Fehler schwer bestraft wurden. Der Kampf basiert jetzt auf Tarnung und die Mechaniken sind eindeutig.

  • Die Projektile des Repulsorturms wurden überarbeitet.
    • Das Trefferfenster wurde reduziert. Zudem wurde zu einem Effekt gewechselt, der zur Größe passt.
    • Der Ausbruch wurde durch eine Betäubung von 0,5 Sekunden ersetzt.
    • Es wurde zu einem skalierenden Schaden gewechselt, der von der Prozentzahl der Lebenspunkte abhängt.
    • Projektile treffen jetzt nur noch Spieler.
  • Die Patrouillen-Golems wurden überarbeitet.
    • Mehrere Probleme mit Pfaden wurden behoben.
    • Die Aggro-Mechanik wurde mit einem kleinen Sichtbarkeitskreis versehen, der durch einen Effekt angezeigt wird. Spieler, die diesen Kreis betreten, werden für 15 Sekunden von Golems fixiert.
    • Golems sind jetzt zum Champion-Rang aufgestiegen.
    • Auf Rang 1 und 2 gehen Golems.
    • Ab sofort sterben Golems bei erfolgreichem Abschluss des Events.
    • Der unbewegliche Golem an der ersten Konsole wurde entfernt.
  • Konsolen und Barrieren wurden verbessert.
    • Die Interaktion mit Konsolen durch Wände hindurch ist nicht mehr möglich.
    • Konsolen sind auf der Minikarte jetzt nummeriert.
    • Schilde werden jetzt am Ende des Events deaktiviert.
  • Der Sicherheitsschild hat jetzt eine längere Erholzeit, kann jedoch nicht überhitzen.
  • Der Repulsorblitz des Sicherheitsschilds wirkt jetzt ohne Verzögerung und überwindet sofort die Trotz-Leiste eines Golems.
  • Sicherheitsschilde verwenden nicht mehr die Animation des inaktiven Stabs.
  • Wird ein Spieler im Repulsorlabor niedergestreckt, wird er in den Sicherheitsschild-Raum teleportiert.
  • Ein erfolgreicher Abschluss des Events hebt den Immobilisiert-Effekt aller im Raum befindlichen Spieler auf.
  • Nach erfolgreichem Abschluss des Events ist keine Interaktion mehr mit Konsolen möglich.
Kühlkammer

Die Kühlkammer war für Einzelspieler etwas zu einfach geraten. Zudem kam den Kühlstäben nur wenig Bedeutung zu. Teamwork wird jetzt stärker belohnt. Die Kühlkammer lässt sich jedoch mit einigen Klassen nach wie vor als Einzelspieler bewältigen.

  • Kühlstäbe wurden mit einer Hitzeschild-Fertigkeit ausgestattet, die Hitzeschaden in einem bestimmten Radius abwehrt.
  • Der Hitzeschaden im Raum wurde erhöht.
  • Kühlstäbe verringern den Hitzeschaden im Raum zusätzlich, wenn sie im Kühlstab-Behälter platziert werden. Sie erschaffen zudem einen dauerhaften Schild beim Behälter.
  • Es wurde zu einem skalierenden Schaden gewechselt, der von der Prozentzahl der Lebenspunkte abhängt.
  • Ein Golem sammelt im Raum abgeworfene Kühlstäbe auf.
  • Kühlstab-Behälter wurden mit einer Kartenmarkierung versehen.
  • Der Raum wurde mit einer beweglichen Flammenwand ausgestattet, der ausgewichen werden kann.
Thaumanova-Anomalie

Der Anomalie-Boss hat mehrere Angriffe, die entweder gänzlich ohne Vorwarnung geschehen oder in dem Gemisch aus Effekten nur mit Mühe zu erkennen sind und somit eine Reaktion erschweren. Da der Boss viele Lebenspunkte hat und die Spieler sich ständig verteilen müssen, kann der Kampf länger als vorgesehen dauern. Der Kampf wurde überarbeitet. Er ist jetzt fairer und interessanter, stellt eine größere Herausforderung dar, ist jedoch nicht übermäßig schwer.

  • Ein Problem wurde behoben, das ein Res-Rushing bei der Anomalie ermöglichte.
  • Die Lebenspunkte der Anomalie wurden leicht reduziert.
  • Die Anomalie wurde mit einer starken Trotz-Leiste versehen. Ihre Überwindung hat eine lang anhaltende Betäubung zur Folge.
  • Spieler verfügen jetzt über einen besonderen Aktionsschild, den Zauber-Schild, der für 3 Sekunden das Verschwinden einer Plattform verhindern kann. Die Erholzeit beträgt 32 Sekunden. Die Dauer summiert sich, wenn mehrere Spieler den Schild auf derselben Plattform verwenden.
  • „Bindender Blitz", der Standard-Projektilangriff der Anomalie, wurde durch einen Fächerangriff ersetzt. Spieler können ihn leichter erkennen und auf ihn reagieren. Die Trefferfenster von Projektilen wurden verbessert.
  • Das Trefferfenster der Anomalie wurde vergrößert und besser zentriert.
  • Der Schildrückschlag der Anomalie wurde deutlich verringert.
  • Auf höheren Rängen schrumpft die Plattform bei bestimmten Prozentzahlen der Lebenspunkte dauerhaft.
  • Die Anomalie reflektiert keine Projektile mehr.
  • Der Effekt von „Stern-Schmetterschlag" wurde optimiert.
  • „Fluxbombe" wurde in „Flux-Puls" umbenannt. Der Radius wurde von 500 auf 300 verringert. Ein Anzeige-Effekt wurde hinzugefügt. Der Schaden wurde leicht erhöht.
  • „Kosmische Instabilität" greift keine Tiergefährten und Diener mehr an. Verbündeten Spielern innerhalb eines Radius von 120 Einheiten wird schwerer Schaden zugefügt.
  • Spieler fallen gelegentlich nicht mehr bis auf die unterste Ebene hinunter, anstatt zurück nach oben teleportiert zu werden.
  • Die Plattformen lassen sich nicht mehr mit bestimmten Spielerfertigkeiten anvisieren.

Ätherklinge

  • Die rotierenden Energiewall-Fallen vor dem Kanonenraum wurden überarbeitet.
    • Anstelle von Standardangriffen fügen sie jetzt skalierenden Schaden zu, der von den Prozentwerten der Lebenspunkte abhängt.
    • Der Schaden wurde mit einer internen Erholzeit von 1 Sekunde versehen.
    • Ein Textfehler im Kampflog wurde behoben.
    • Sie können Tiergefährten und Dienern keinen Schaden mehr zufügen.
    • Golems erhalten „Elektrischer Schild" für 1 Sekunde anstatt für 3 Sekunden.
  • Die zugefügte Qualdauer der letzten Energiewälle wurde von 6 auf 3 Sekunden verringert.
  • Die interne Erholzeit von Schaden und zugefügter Qual des Energiewalls wurde von 1 Sekunde auf 1,5 Sekunden erhöht.
  • Golem-Machtstapel können jetzt korrumpiert und entfernt werden.
  • Rückschlag wird jetzt zum richtigen Zeitpunkt gewährt, wenn Frizz besiegt wird.

Chaos-Inseln

  • Der Dreiste Gladiator entfernt nicht mehr alle Zustände, wenn er „Schutzabschirmung" erhält. „Schutzabschirmung" wirkt stattdessen wie Widerstand.

Feuriger Hochofen

  • Man kann Feurigen Beschützern jetzt Furcht einflößen und sie provozieren, solange sie nicht durch einen Schild geschützt sind.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den eine Gruppenniederlage vor dem letzten Event die Spieler in die letzte Kammer teleportierte und die Instanz blockierte.

Albtraum

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Ensolyss im Herausforderungsmodus vor seiner finalen Phase „Toben" einsetzen konnte.
  • Der Zermatsch-Angriff, den Ensolyss bei seinem Erscheinen einsetzt, kann nicht mehr geblockt werden. Auf diese Weise können Wächter einfacher „Noch eine Schleimpfütze" erhalten.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Trotz-Leiste von Ensolyss unmittelbar vor dem Einsatz von „Albtraum-Verwüstung" überwunden werden konnte. Dies führte dazu, dass Ensolyss die Fertigkeit nach dem Ende von „Arkks Schild" wirkte.
  • Ensolyss‘ Angriffe schleudern keine Tiergefährten und Diener mehr zurück und ziehen sie auch nicht mehr heran.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das die erste Flächeneffekt-Anzeige von Siax‘ Angriff „Toxische Entladung" zu lange eingeblendet wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den sich der Erfolg „30-Sekunden-Einnahme" in mehr als 30 Sekunden abschließen ließ.

Schneeblind

  • Die erste Nebelsperre-Singularität wurde an eine geeignetere Stelle verlegt.
  • Der Eis-Elementar-Boss wird jetzt zurückgesetzt, wenn sich in seiner Nähe keine lebendigen Spieler mehr aufhalten.
  • Die Kühledauer von umkreisenden Projektilen wurde von 5 auf 3 Sekunden verringert.
  • Die Neuerscheinungsanimation des Eis-Elementars wurde optimiert und ist jetzt aus einer größeren Distanz sichtbar.

Sumpfland

  • Ein Problem wurde behoben, durch das ein erneutes Erscheinen eines Irrlichts verhindert wurde, wenn ein Spieler, der ein Irrlicht hält, in der finalen Phase von Blütenschmacht angeschalgen wird.

Nicht kategorisiert

  • Am Ende des letzten Sprungrätsels wurde ein Kontrollpunkt hinzugefügt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Batteriemesser nach einer Gruppenniederlage nicht ordnungsgemäß zurückgesetzt wurden.

Untergrundeinrichtung

  • Der Tobende Eis-Elementar greift Spieler nur noch mit „Eisdorn" an.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Bossfixierung dauerhaft durchbrochen wurde.

Vulkanisch

  • Die erste Zwischensequenz kann jetzt übersprungen werden.

Nebeltränke

  • Der Preis von Nebeltränken zur einmaligen Verwendung wurde angepasst. Hierbei wurden die Reliktkosten gesenkt und die Goldkosten erhöht.
  • Die Dauer wurde von 30 Minuten auf 1 Stunde erhöht.
  • Nebeltränke zur einmaligen Verwendung können jetzt erneuert werden.
  • Ein Text wurde hinzugefügt. Er gibt an, dass nicht benötigte Tränke bei Dessas Alchemistin gegen Fraktal-Relikte eingetauscht werden können.

Belohnungen empfohlener täglicher Fraktale

  • Die resonierenden Späne aus der Forschungstruhe des Fraktal-Eingeweihten wurden durch einen Großen Nebel-Defensivtrank ersetzt.
  • Die resonierenden Späne aus der Forschungstruhe des Fraktal-Adepten wurden durch einen Großen Nebel-Mobilitätstrank ersetzt.
  • Die resonierenden Späne aus der Forschungstruhe des Fraktal-Experten wurden durch einen Großen Nebel-Offensivtrank ersetzt.

Rotation der täglichen Erfolge

  • Der Rhythmus der Rotation der täglichen Fraktal-Erfolge wurde von 14 Tagen auf 15 Tage geändert. So wird vermieden, dass sich die täglichen Erfolge alle zwei Wochen wiederholen.

Wiederverwertung Aufgestiegener Schmuckstücke

  • Aufgestiegene Schmuckstücke gewähren jetzt bei Wiederverwertung Stabilisierende Matrizen anstelle von +1 Infusionen.

Albtraum-Belohnungen

  • Der Trank des Wachtritters wurde zur Registerkarte „Albtraum-Belohnungen" des BLING-9009 hinzugefügt. Es wird ein Rabatt gewährt. Der Trank wurde verbessert und funktioniert jetzt wie der Kodan-Trank.
  • Skin für Gegengift-Injektor, Mini Toxischer Nimross und Mini Wachtritter wurden zur Registerkarte „Albtraum-Belohnungen" des BLING-9009 hinzugefügt. Es wird ein Rabatt gewährt.
  • Für den Abschluss des Herausforderungsmodus des Fraktals „Albtraum" erhalten Spieler jetzt Makellose toxische Sporenproben mit einer seltenen Chance auf den Hauptgewinn.

Spielbalance-Änderungen der Instabilität

Toxische Spuren
  • Toxische Spuren wurden mit kurz anhaltendem Gift versehen. Das Gift macht durch Toxische Spuren erlittenen Schaden sichtbarer und erhöht gleichzeitig etwas den Druck, der von ihnen ausgeht.
Unbeholfen in Gesellschaft
  • Der Radius des Schadenbereichs wurde von 60 auf 44 verkleinert, damit er besser zum Effekt passt.
  • Die zugefügte Qualdauer von „Unbeholfen in Gesellschaft" wurde von 3 auf 2 Sekunden verringert.
  • Anstatt seinen Verbündeten Schaden zuzufügen, fügt sich der Spieler jetzt maximal drei Treffer pro Sekunde zu, wenn er sich in der Nähe von drei oder mehr Verbündeten aufhält.
    • Somit können Heiler Heilung stapeln, ohne sich selber zu töten. Zudem werden Spieler bestraft, die Angriffe in der Nähe von Verbündeten ausführen und nicht mehr die Verbündeten.
Befallene
  • Die Anzahl der gewährten Konfusionsstapel wurde von 5 auf 2 reduziert.
Wer zuletzt lacht
  • Die Zeit bis zum Treffer durch diesen Angriff wurde von 1 Sekunde auf 1,75 Sekunden erhöht.
Fluxbombe
  • „Fluxbombe" fügt dem anvisierten Spieler keinen Schaden oder Zustand mehr beim ersten Tick zu.
  • „Fluxbombe" greift einen Spieler innerhalb von 30 Sekunden nicht mehrfach an.
Sonstiges
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Fraktal-Rächer nicht ordnungsgemäß verschwanden.

Schlachtzüge

Bastion der Bußfertigen

Die Explosion des Blutsteins hat ein Portal zu einem Ort freigelegt, an dem nur wenige waren und den niemand je verlassen hat. Die Spieler können Geheimnisse entschlüsseln und die Wahrheit über eine Figur erfahren, die zu den missverstandensten der Geschichte zählt. Ist der Einsatztrupp zusammengestellt, kann die Reise der Spieler am Explosionsort oder dem Flugplatz von Löwenstein beginnen.

Danke!

Einige Mitglieder der unten aufgeführten Gilden hatten in einigen Phasen der Entwicklung Zugang zum Schlachtzug. Wir möchten uns bei diesen Mitgliedern herzlich für ihre Zeit und ihr Feedback bedanken.

  • [Att] Eingestimmt
  • [LNR] Late Night Raiding

Allgemein

  • Bei Glenna können jetzt Magnetit-Scherben gegen Miniaturen aus jedem Schlachtzugbereich getauscht werden. Die Funktion befindet sich in der Registerkarte „Währungsumtausch" in ihrem Händlerfenster.
  • Hinweise mit Beschreibungen aller Boss-Fertigkeiten in der Bastion der Bußfertigen wurden hinzugefügt.

Flugplatz von Löwenstein

Der Standard-Agent der Magnetit-Börse auf dem Flugplatz hat neue Händlerfenster erhalten.

  • Währungsumtausch: Miniaturen und besondere Gegenstände können hier gegen Magnetit-Scherben getauscht werden.
  • Kaufmann: Verkauft grundlegende Waren (Wiederverwertung etc.)

Geistertal

Sabetha

Die Fertigkeit „Pionierbombe" ignoriert jetzt die Zielbindungseinstellungen.

Festung der Treuen

Weißer-Mantel-Portalgeräte können jetzt gegen Magnetit-Scherben zum Kurs von 250 Scherben pro Gerät getauscht werden. Für den Umtausch muss Glenna oder der Standard-Agent der Magnetit-Börse auf dem Flugplatz angesprochen werden.

Allgemein
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler in Kämpfen in der Festung der Treuen manchmal nicht wiederbelebt werden konnten.
Xera

Die Fertigkeit „Intervention" ignoriert jetzt die Zielbindungseinstellungen.

Gegenstände

Die Rezepte für die legendären Präkursoren „Freundschaft" und „Anstrengung" wurden überarbeitet und enthalten jetzt die neue Visionäre Inschrift. Das Rezept für die Visionäre Inschrift kann jetzt durch Verwendung des Rezepts: Legendäre Inschrift freigeschaltet werden, das bei Großmeisterhandwerker Hobbs kostenlos erhältlich ist.

Klassen-Fertigkeiten

Allgemein:

  • Volksfertigkeiten: Bei den folgenden Volksfertigkeiten sind ewige Tiergefährten in Kombination mit „Rückprall" nicht mehr zulässig: Serie-D Golem (Asura-Elitefertigkeit), Serie-7 Golem (Asura-Elitefertigkeit), Charr-Trupp (Charr-Elitefertigkeit), Schneewurm (Norn-Hilfsfertigkeit), Druidengeist herbeirufen (Sylvari-Elitefertigkeit).

Strukturiertes Spieler gegen Spieler

Allgemein

  • Spieler, die sich erneut mit einem Match verbinden und siegen, erhalten nicht mehr das Spielergebnis „Desertation".
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Minikarte von „Rache der Steinbock" keine festgelegte Position und Zoomstufe hatte.
  • Bei Matches, die von einem Spieler nicht angenommen werden, werden die Teams nach der Suche des Ersatzspielers neu angepasst.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Beherrschung „Adel verpflichtet" PvP und WvW beeinflusste.
  • Eine uneinheitliche Namenskonvention für das Wahrsagerische Amulett und das Suchende Amulett wurde behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass bei neuen Accounts die Spiemodi „Eroberung" und „Festung" als Präferenz angewählt waren anstelle von „Alle".

Die Schlacht von Kyhlo

  • Das Dach des Uhrturms wurde zur Verbesserung von Sicht und Kameraverhalten entfernt.
  • Die Sprungrätsel an den Nebeneingängen des Uhrturms wurden auf allen Seiten angeglichen und deutlich vereinfacht.
  • Gebäude und Kisten können nicht mehr von Spielern zerstört werden. Einige Bauten werden jetzt im Verlauf des Matches automatisch zerstört.
  • Die Orte, an denen die Belagerungs-Reparatur erscheint, wurden näher an die Trébuchets gelegt.
  • Die Basen aller Seiten haben jeweils einen zusätzlichen Ausgang erhalten, um das Spawn-Camping zu reduzieren.

Rache der „Steinbock"

  • Die Standorte der Eroberungspunkte von Bogengang und Glocke wurden verlegt, um die Laufdauer zu verkürzen und die Karte leicht zu komprimieren.

Ligen

  • Abweichung der Liga-Wertung nimmt nicht mit der Zeit zu. So wird verhindert, dass die Wertungen von Spielern, die pausieren, bei ihrer Rückkehr zu sehr schwanken.
  • Die Standard-/Startabweichung der Wertung wurde gesenkt. Liga-Platzierungsmatches führen zu weniger schwankenden Wertungen.
  • Für die Liga-Rangliste ist jetzt eine Mindestzahl an Spielen erforderlich. Die Spiele werden separat von Platzierungsmatches gezählt. Die Mindestanzahl wird im Laufe der Saison erhöht.

PvP-Karten-Erfolge

Alle PvP-Karten mit und ohne Rangwertung wurden um Metaerfolge ergänzt. Für den Abschluss des Metaerfolgs erhalten Spieler Gold sowie einen Titel.

Allgemeine Erfolge:

  • Siege
  • Besiegte Feinde

Eroberungs-Erfolge:

  • Bei Verteidigung besiegte Feinde
  • Neutralisierung von Eroberungspunkten

Festungs-Erfolge:

  • Herbeirufen von Türbrechern oder Bogenschützen
  • Töten von Türbrechern oder Bogenschützen
  • Herbeirufen von Champions

Jede Karte hält einen einzigartigen Erfolg bereit, der mit der sekundären Mechanik zu tun hat. Steinbock-Erfolge sind wieder verfügbar. Das Zeitportal für die Kolosseum-Erfolge wurde entfernt.

Welt gegen Welt

Allgemein

  • Mit dem Reset am Freitag, dem 10. Februar, ändert sich die Punktevergabe in Gefechten wie folgt: Für den ersten Platz gibt es 5 Punkte, für den zweiten Platz 4 und für den dritten Platz 3 Punkte.
  • WvW-Portale wurden geändert. Die Spieler müssen jetzt mit ihnen interagieren. Auf diese Weise soll ein Fehler behoben werden, durch den Spieler bei der Verwendung von Wegmarken gelegentlich auf andere Karten teleportiert wurden.
  • Der Plüsch-Greif-Trank wurde für das WvW wieder aktiviert.
  • Der Rentier-Trank wurde für das WvW wieder aktiviert. Die dritte Fertigkeit wurde jedoch entfernt und durch die vierte Fertigkeit ersetzt.
  • Der Trank der Ascalon-Magier funktioniert jetzt wie eine Verwandlung und nicht mehr wie eine Verbesserung. Er wurde für das WvW wieder aktiviert.
  • Spieler können den Permanenten mobilen Versorger jetzt verwenden, wenn sie sich bewegen.
  • Die Beherrschung „Adel verpflichtet" wurde für alle Wettkampf-Spielmodi deaktiviert.
  • Das Geschenk von Scarlet wurde für das WvW deaktiviert.

Wüsten-Grenzlande

  • Die Schrein-Boni in den Wüsten-Grenzlanden wurden neu verteilt und angepasst. Der letzte Schrein-Bonus für jeden Schrein ist jetzt ein thematisch passendes Sprungpolster, mit dem Spieler von einem Schrein zum nächsten gelangen können. Die Sprungpolster erleichtern den Spielern das Durchqueren des Gebiets.
    • Schrein der Erde:
      • Aktiviert Magnetsteine, die Verbündeten Schutz und Stabilität gewähren. Hiermit lassen sich Gegner verkrüppeln.
      • Ein Sandsturm, der alle Gegner enthüllt.
      • Eine Asura-Startrampe, die Spieler zu allen Schreinen und in das Innere der Feste hochschleudert.
    • Schrein des Feuers:
      • Infernohund
        • Die Bewegungsgeschwindigkeit des Hundes wurde erhöht.
        • Fertigkeit 3 wurde um Eile ergänzt.
      • Mithilfe des Effekts von „Flammenumarmung" können Spieler auf Lava laufen. Die Funktionsweise bleibt unverändert. „Flammenumarmung" ist jetzt jedoch nicht mehr der dritte Bonus, sondern der zweite.
      • Feuertornados, die Spieler zu allen Schreinen hochschleudern.
    • Schrein der Luft:
      • Luft-Sprungpolster, mit deren Hilfe Spieler an verschiedenen Stellen in der Feste hohe Vorsprünge erreichen können. Es wurden keine Änderungen an diesem Bonus vorgenommen.
      • Mithilfe des Effekts von „Windwurf" erleiden Spieler in der Nähe der Feste keinen Fallschaden. Die Funktionsweise bleibt unverändert. „Windwurf" ist jetzt jedoch nicht mehr der dritte Bonus, sondern der zweite.
      • Adler-Wolken, die Spieler in Adler verwandeln. In dieser Form können Spieler zu den einzelnen Schreinen gleiten.
  • In den Wüsten-Grenzlanden gibt es jetzt Ruinen, die genau wie die Ruinen in den Alpinen Karten funktionieren und Blutgier gewähren.
  • Das Zentrum der Karte wurde geändert und lässt sich jetzt leichter durchqueren.
  • Felswälle in der Nördlichen Feste/Erd-Feste wurden entfernt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den gelegentlich dem falschen Team für einige Sekunden der Effekt „Windwurf" gewährt wurde.

Allgemein

  • Viele Gegenstände, die auf der legendären Reise hergestellt werden, können nur einmal pro Account hergestellt werden. Sollten Gegenstände einmal verlegt worden sein, jedoch für weitere Teile der Sammlung benötigt werden, können sich Spieler bei Großmeisterhandwerker Hobbs Ersatz beschafft.
  • Der Skin für den Gegengift-Injektor ist jetzt beim Lorbeer-Händler erhältlich.
  • Verschlüsselte Befehle können nicht länger in Fraktalen oder Verliesen verwendet werden.
  • Permanenter mobiler Versorger, Tarrktuns persönliches Liefer-Portal, Schwarzlöwen-Ticket für Miniaturen, Fraktal-Reliquiar, Ley-Energie-Materiekonverter, Schwarzlöwen-Ticket und Goldener Glücksschnipsel können jetzt verwendet werden, wenn Spieler sich bewegen.
  • Tränke können nicht mehr im Kampf verbraucht werden. Wird vor Kampfbeitritt ein Trank verbraucht, bleibt die Verwandlung bestehen. Diese Änderung wurde vorgenommen, damit Spieler sich nicht mehr im Kampf verwandeln können, um Waffenwechsel-Effekte zu aktivieren.

EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFT

Neue Gegenstände und Aktionen

  • Ein neues Set aus Skins für Hingebungsvolle Waffen ist für begrenzte Zeit bei den Schwarzlöwen-Waffenspezialisten für 1 Schwarzlöwen-Ticket erhältlich. Schwarzlöwentruhen-Schlüssel sind für jeweils 125 Edelsteine im Edelsteinshop in der Kategorie „Spezial" erhältlich.
  • Das Erscheinungsbildpaket des Weißen Mantels ist wieder da. Es ist für kurze Zeit für 2.000 Edelsteine in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops erhältlich. Das Paket enthält ein Weißer-Mantel-Kleidungsset, einen Gleitschirm des Weißen Mantels, eine Unvergängliche Waffe zur Auswahl, ein Komplettes Umstyling-Kit und fünf Schwarzlöwentruhen-Schlüssel.
  • Die Rucksack-Gleitschirm-Kombo der Glänzenden Klinge ist wieder da. Sie ist für kurze Zeit in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops für 700 Edelsteine erhältlich.
  • Die Maske der Königin und die Maske des Jubiläums sind wieder da. Sie sind für kurze Zeit in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops für jeweils 400 Edelsteine erhältlich.
  • Der Zirkusdirektorhut ist wieder da. Er ist für kurze Zeit in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops für 200 Edelsteine erhältlich.
  • Der Mini Blutstein-Felsbrocken ist wieder da. Er ist in der Kategorie „Spielzeuge" des Edelsteinshops für 350 Edelsteine erhältlich.

Verbesserungen

  • Zwölf exklusive Farben aus den Kompletten Umstyling-Kits und/oder Frisur-Styling-Kits können jetzt zum Färben von Haar-Accessoires verwendet werden. Die Kits können in der Kategorie „Dienstleistungen" im Edelsteinshop erworben werden.
  • Vogel-Miniaturen sind jetzt für kurze Zeit für jeweils 1 bis 3 Schwarzlöwen-Tickets für Miniaturen erhältlich. Sie können beim Verkäufer für Schwarzlöwen-Tickets für Miniaturen erworben werden.
    • Die Vogel-Miniaturen umfassen folgende Minis: Mini Weißer Moa, Mini Rosa Moa, Mini Grüner Moa, Mini Gelber Moa, Mini Blauer Moa, Mini Moa-Küken, Mini Geier-Raptor, Mini Rabe, Mini Schnee-Eule, Mini Falke und Mini Huhnado.
  • Die Schwarzlöwentruhe wurde zur Doric-See-Truhe überarbeitet und bietet eine Vorschau ihrer vollständigen Inhaltsliste.
    • Zwei Schwere Handwerkstaschen wurden als neuer garantierter saisonaler Gegenstand hinzugefügt.
    • Passierschein zu Norans Schutzraum ist nur in dieser saisonalen Truhe als ungewöhnlicher Beuteabwurf erhältlich.

Update – 17. Januar 2017

Mondneujahr

  • Macht euch auf nach Götterfels und feiert das Jahr des Hahns!
    • Es ist wieder Zeit für die Feierlichkeiten anlässlich des Mondneujahrs. Das Jahr steht ganz im Zeichen des starken und vertrauenswürdigen Hahns.
    • Sammelt Kuverts und öffnet sie, um Essenzen des Glücks, leckere Speisen, Feuerwerkskörper und wertvolle Gegenstände zu erhalten. Mit etwas Glück findet ihr einen der brandneuen Glückslaterne des Riesenhahns-Rucksäcke.
    • Sprecht im Kronpavillon mit Phaedra, um Göttliche Glückskuverts zu kaufen. Sie sind sehr wertvoll.
    • Tauscht Essenzen des Glücks bei Fion in eurer Gilden-Halle, um Rote Laterne-Dekorationen zu erwerben.
      • Mit Roten Laternen können Schreiber sechs zusätzliche Festtagsdekorationen herstellen.
  • Sichert euch in der Drachenball-Arena mit Schlägen und Tritten den Sieg!
    • Sprecht im Kronpavillon mit Finolla, um euch in der Arena zu beweisen.
    • Gewinnt in der Arena Runden und verdient Marken des Drachenball-Champions, mit denen ihr noch mehr Göttliche Glückskuverts kaufen könnt.

EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFT

Neue Gegenstände und Aktionen

  • Das neue Himmlischer-Hahn-Erntewerkzeug ist jetzt für 1.000 Edelsteine in der Kategorie „Upgrades" im Edelsteinshop erhältlich.
  • Das neue Sonne-und-Mond-Farbkit mit sechs exklusiven Farben ist jetzt für 125 Edelsteine in der Kategorie „Spezial" im Edelsteinshop erhältlich.
  • Das Imperiale Kleidungsset ist für kurze Zeit in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops mit einem Rabatt von 20 % erhältlich.
  • Der Briefbote des Roten Kuverts ist jetzt für eine Woche mit einem Rabatt von 20 % in der Kategorie „Upgrades" im Edelsteinshop erhältlich.

Verbesserungen

  • Mini Widder, Mini Tiger, Mini Welpe, Mini Goldenes Schwein und Mini Roter Panda sind für kurze Zeit für jeweils ein Schwarzlöwen-Ticket für Miniaturen beim Verkäufer für Schwarzlöwen-Tickets für Miniaturen erhältlich.
  • Viele fröhliche Minis sind beim Verkäufer für Schwarzlöwen-Tickets für Miniaturen nicht länger erhältlich.
  • Die Schwarzlöwentruhe wurde zur Mondneujahrstruhe überarbeitet und bietet eine Vorschau ihrer vollständigen Inhaltsliste.
    • Das Göttliche Glückskuvert wurde als neuer garantierter saisonaler Gegenstand hinzugefügt.
    • Mini Himmlischer Hahn ist nur in dieser saisonalen Truhe als ungewöhnlicher Beuteabwurf erhältlich.

Update – 13. Dezember 2016

Wintertag 2016

Feiert den Wintertag mit uns! Schließt tägliche Erfolge ab und verdient tolle neue Waffen passend zur Saison. Rettet das Wintertagsfest der Waisen rund um Götterfels mit verpackten Geschenken, tretet beim Schneeballkrawall gegen eure Mitspieler an, macht im Winterwunderland große Sprünge, wehrt in der Spielzeukalypse Wellen defekter Spielzeuge ab oder sorgt dafür, dass der Betrieb von Tixx’ Luftschiff „Infinirarium" nicht gestört wird. Außerdem gibt es überall in Tyria Wintertags-Events zu entdecken.

  • Schließt tägliche Wintertags-Erfolge ab, um den Wintertags-Metaerfolg zu verdienen. Wiederholt ihn, um weitere Geschenke zu sammeln.
  • Die Erfolge für die Winterpräsenz-Sammlung sind wieder da. Der Fortschritt des Wintertags 2015 wurde gespeichert.
  • Teile von Götterfels und dem Herzen der Nebel wurden dekoriert.
  • Verdient mit Erfolgen personalisierte Wintertags-Geschenke oder kauft sie beim Gilden-Händler.
  • Handelbare Wintertags-Geschenke können in ganz Tyria als Beute gefunden werden.

Welt-Feinschliff

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Truhen nach Abschluss des Erfolgs „Für die Kinder!" weiterhin Wintertags-Dekorationen abgeworfen haben.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Geschenkschachteln in der Aktivität „Winterwunderland" zu früh explodierten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Schneeflockenplattformen in der Aktivität „Winterwunderland" nicht schmolzen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler in der Aktivität „Winterwunderland" ihre normale Fertigkeitenleiste behielten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Wächter während der Aktivität „Winterwunderland" den Aegis-Segen „Tugend der Tapferkeit" nutzen konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler keinen Part im Wintertags-Glockenspiel spielen konnten, wenn ein Spieler die Aktivität verlässt, während er den Part spielt.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass einige Skritt nicht zum Fortschritt für den Erfolg „Skritt-Treffer am Wintertag" beitrugen, wenn sie mit Schneebällen beworfen wurden.
  • Der Betrag der Heilung, den Spieler in der Nähe der zentralen Säule in der Spielzeukalypse erhalten, wurde erhöht.

Lebendige Welt

Fehlerbehebungen

  • Der Endlose Kodan-Trank hat jetzt eine Erholzeit von 5 Sekunden und kann nicht im Kampf verwendet werden.
  • Winterbeeren-Knoten für Heimatinstanzen verwenden jetzt das Winterbeeren-Kartensymbol.
  • Winterbeeren wurden mit der Option „Alles verzehren" ausgestattet.
  • Die entfesselte Magie, die Spieler beim Sammeln und Verzehren von Winterbeeren erhalten, wurde verringert.
  • Die Mesmer-Fertigkeiten zum Erstellen von Klonen erzeugen jetzt unter dem Einfluss des Endlosen Kodan-Tranks Klone.
  • Anhaltende Angriffe durch die Glänzende Klinge und ihre Verbündeten haben die Lebenspunkte einiger Banditenbosse auf Nachschubrouten in Kryta verringert.
  • Spieler, die die Handlung von Episode 3 der Lebendigen Welt abgeschlossen haben, können jetzt direkt zum Boss am Ende der Instanz „Kaltgestellt" springen. Dazu müssen die Spieler mit der Flammenschale der Heldentaten interagieren, die sich in der Nähe des Anfangs der Instanz befindet.
  • Ein Fehler wurde behoben, der das Freischalten des Rezepts „Legendäre Inschrift" durch Spieler verhinderte, die an Heureka oder Shuushaduu arbeiten. Wer das Rezept verpasst hat, findet es jetzt auch in Hobbs‘ Inventar.

Gegenstände

  • Mehrere Probleme wurde behoben, die beim Schlitzohr-Rüstungsset für weibliche Sylvari Clipping verursachten.

Fraktale

Albtraum

  • Nach dem Labyrinth-Abschnitt wurde ein Kontrollpunkt hinzugefügt.
  • Ein Problem wurde behoben, das es besiegten Spielern ermöglichte, bei den Kämpfen gegen Siax und Ensolyss zum Kampfgeschehen zurückzueilen („Res-Rushing").
  • Ein Problem wurde behoben, das ein Überspringen des ersten Bosses ermöglichte.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Eroberungspunkte im Labyrinth von unten eingenommen werden konnten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Trotz-Leiste von Ensolyss in der Phase der letzten 15 % aktiv war.

Sumpfland

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Eichenherzen beim Zerbrechen nicht den Entblößt-Effekt erhielten.
  • Durch den Abwurf eines Irrlichts in der Phase der letzten 25 % von Blütenschmacht werden nicht mehr alle Irrlichter zurückgesetzt.
  • Während der Phase der letzten 25 % gibt es jetzt Pfeilmarkierungen auf der Minikarte.

Untergrundeinrichtung

  • Die Geschütztürme auf dem Bombenpfad des Fraktals „Untergrundeinrichtung" funktionieren jetzt ordnungsgemäß.
  • Bomben- und Geschützpfade werden jetzt unabhängig vom Schwierigkeitsgrad zufällig ausgewählt.

Qual

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den sich die Heilungsreduzierung durch Qual mit mehreren Stapeln kombinieren ließ.

Fraktal-Rächer

  • Fraktal-Rächer können jetzt nicht mehr den falschen Spieler zertrampeln.
  • Fraktal-Rächer werden sofort zerstört, wenn sie unterbrochen werden oder einen Spieler zertrampelt haben.
  • Fraktal-Rächer versuchen nicht mehr, einen Spieler zu zertrampeln, wenn sie zu früh unterbrochen werden.

Sonstiges

  • Das Aufgestiegene Wiederverwertungswerkzeug (1) hat jetzt eine Chance von 100 %, Aufwertungen zu gewähren.
  • Nebelsperre-Singularitäten wenden bei Auto-Verbrauch unendlicher Nebeltränke jetzt Qual-zu-Attribut-Verwandlungen an.
  • Nebelsperre-Singularitäten wenden bei Auto-Verbrauch die Nebeltrankeffekte jetzt für die korrekte Dauer an.

Klassen-Fertigkeiten

Allgemein

  • Ein neues Amulett wurde in die PvP-Build-Übersicht aufgenommen.
    • Volltreffer-Amulett: 1.050 Präzision, 1.050 Zustandsschaden, 560 Vitalität, 560 Fachkenntnis
  • Eine neue Rune wurde in die PvP-Build-Übersicht aufgenommen.
    • Rune des Luchses: 175 Kraft, +100 Zustandsschaden, +25 % Bewegungsgeschwindigkeit

Elementarmagier

  • Bogenblitz: Der Schaden dieser Fähigkeit im PvP wurde um 25 % erhöht.
  • Arkaner Schild: Die Erholzeit dieser Fähigkeit im PvP wurde von 60 auf 40 Sekunden reduziert.
  • Letzte Abschirmung: Die Erholzeit dieser Eigenschaft wurde von 75 auf 60 Sekunden reduziert. Die Lebenspunkteschwelle für die Aktivierung von „Arkaner Schild" wurde von 25 % auf 50 % erhöht.
  • Glyphe der Elementar-Harmonie: Die Erholzeit dieser Fähigkeit im PvP wurde von 25 auf 20 Sekunden reduziert.

Ingenieur

  • Donnerbüchse: Der Schaden dieser Fähigkeit im PvP wurde für alle Reichweitenschwellen um 10 % erhöht.
  • Sprungschuss: Der Schaden des Sprungs am Anfang wurde um 56 % reduziert. Der Schaden der Landung wurde um 28 % erhöht.

Wächter

  • Durchbohrendes Licht: Diese Eigenschaft sorgt nicht mehr dafür, dass Gegner durch Fallen Benommenheit erleiden. Stattdessen wird Gegnern beim ersten Auslösen einer Falle jetzt für 1,5 Sekunden Langsamkeit zugefügt.
  • Tugend der Gerechtigkeit: Die Brenndauer des passiven Effekts im PvP wurde von 2 auf 4 Sekunden erhöht. Die Anzahl der Stapel von Brennen des aktiven Effekts im PvP wurde von 1 auf 3 Stapel erhöht.
  • Tugend der Entschlossenheit: Die Erholzeit dieser Fähigkeit im PvP wurde von 45 auf 30 Sekunden reduziert. Der Beitrag dieser Fähigkeit zur Heilung im PvP wurde um 87 % erhöht.
  • Tugend der Tapferkeit: Die Erholzeit dieser Fähigkeit im PvP wurde von 60 auf 40 Sekunden reduziert.
  • Schild der Tapferkeit: Ein Fehler wurde behoben, durch den diese Fähigkeit Vorteile gewährte, ohne dass die Erholzeit aktiviert wurde.
  • Kugel des Lichts detonieren: Der Beitrag dieser Fähigkeit zur Heilung wurde um 67 % erhöht.
  • Linie der Abwehr: Die Erholzeit dieser Fähigkeit im PvP wurde von 40 auf 30 Sekunden reduziert.
  • Siegel der Tapferkeit: Die Erholzeit dieser Fähigkeit im PvP wurde von 180 auf 120 Sekunden reduziert.

Mesmer

  • Gedächtnisecho: Die Erholzeit dieser Fähigkeit im PvP wurde von 30 auf 35 Sekunden erhöht.
  • Wiederherstellende Illusionen: Der Beitrag dieser Eigenschaft zur Heilung wurde im PvP um 285 % erhöht. Die Basisheilungsmodifikatoren dieser Eigenschaft wurden wie folgt angepasst:
    • 0 Illusionen zerschmettert: Der Basisheilungsmodifikator im PvP wurde um 62 % reduziert.
    • 1 Illusion zerschmettert: Der Basisheilungsmodifikator im PvP wurde um 50 % reduziert.
    • 2 Illusionen zerschmettert: Der Basisheilungsmodifikator im PvP wurde um 42 % reduziert.
    • 3 Illusionen zerschmettert: Der Basisheilungsmodifikator im PvP wurde um 36 % reduziert.

Widergänger

  • Schub der Nebel: Der Schaden dieser Fähigkeit im PvP wurde um 50 % reduziert.
  • Präziser Schlag: Der Schaden dieser Fähigkeit im PvP wurde um 33 % reduziert.
  • Abwehrender Riss: Die Erholzeit dieser Fähigkeit im PvP wurde von 12 auf 15 Sekunden erhöht.
  • Entkräftender Kracher: Die Energiekosten dieser Fähigkeit wurden von 15 auf 10 reduziert.
  • Schmerzabsorption: Die Fähigkeit hebt jetzt Betäubung auf.

Dieb

  • Schlag des Infiltrators: Die Reichweite dieser Fähigkeit im PvP wurde von 600 auf 900 erhöht. Die Dauer von Immobilisieren im PvP wurde von 1 Sekunde auf 1,5 Sekunden erhöht.
  • Schattenschlag: Die Anzahl der Pein-Stapel der Fähigkeit wurde im PvP von 2 auf 4 Stapel erhöht.

Strukturiertes Spieler gegen Spieler

Überarbeitete PvP-Ligen

  • Die Ligen wurden überarbeitet. Sie bieten jetzt ein besseres Matchmaking, um die Fähigkeitsniveaus der Spieler präziser anzugeben und die Belohnungen attraktiver zu machen.
  • Saison 5 der PvP-Liga startet am heutigen Dienstag, dem 13. Dezember 2016.
  • Der PvP-Bonus „Großer Ruf der Nebel" wird bis zum 20. Dezember aktiviert.
  • Weitere Informationen zu den überarbeiteten PvP-Ligen findet ihr in unserer kürzlich veröffentlichten Ankündigung: https://www.guildwars2.com/de/news/upcoming-changes-for-pvp-league-season-5/

Bessere Matches

  • Beim Erstellen von Matches werden Pips nicht mehr vom Matchmaking-System berücksichtigt. Stattdessen konzentrieren wir uns auf eure Matchmaking-Wertung. Auf diese Weise wird die Anzahl der Spieler erhöht, die als Gegner in Frage kommen. So werden die Qualität von Matches verbessert und Wartezeiten verkürzt.
  • Solo-/Duo-Warteschlange: Als Folge einer kürzlich durchgeführten Abstimmung in der Community haben wir die Gruppengröße in der Arena mit Rangwertung für Saison 5 auf zwei Spieler begrenzt.

Messung des Fähigkeitsniveaus

  • Bei der Fertigkeitswertung handelt es sich um einen neuen, einsehbaren Wert, der das Fähigkeitsniveau eines Spielers für die Spiel-Saison mit Rangwertung widerspiegelt. Pips fließen nicht mehr in Fertigkeitswertung oder Prestige ein.
  • Die Fertigkeitswertung bestimmt die Division eines Spielers. Jede Division umfasst drei Ränge.
    • Legendär: Fertigkeitswertung von mindestens 1.950
    • Platin: Fertigkeitswertung von 1.650 bis 1.949
    • Gold: Fertigkeitswertung von 1.350 bis 1.649
    • Silber: Fertigkeitswertung von 1.050 bis 1.349
    • Bronze: Fertigkeitswertung von 0 bis 1.049
  • Namensabzeichen spiegeln die aktuelle Division der Fertigkeitswertung wider.
    • Es gibt eine neue Option, mit der sich Namensabzeichen vor anderen Spielern verbergen lassen.
  • Zu Beginn jeder PvP-Saison wird ein Soft-Reset der Fertigkeitswertung durchgeführt.
  • Zu Beginn jeder PvP-Saison müssen die Spieler zehn Platzierungsmatches bestreiten. Die Matches entscheiden über Fertigkeitswertung und Divisionsplatzierung.
  • Bei der Fertigkeitswertung gibt es keine Einschränkungen, was den Abstieg anbelangt.
  • Die Fertigkeitswertung von inaktiven Spielern verfällt, was sich auf die Divisionsplatzierung dieser Spieler auswirkt. Diesem Verfall kann durch das Bestreiten von Spielen mit Rangwertung entgegengewirkt werden.
    • Der Verfall setzt ein, wenn Spieler 3 Tage lang inaktiv waren.
    • Die Fertigkeitswertung verfällt jeden Tag um 100 Punkte.
    • Maximaler Verfall der Fertigkeitswertung: 700 (nach sieben Tagen)
    • Kompensierte Fertigkeitswertung pro absolviertem Spiel: 100
  • Am Ende jeder Saison erhalten die 250 besten Spieler mit der höchsten Fertigkeitswertung jeder Region Titel für ihre Platzierung, basierend auf ihrer Platzierung. Verdient ein Spieler einen der höheren Ränge, erhält er alle Titel der niedrigeren Ränge. Die Titel bleiben von Saison zu Saison erhalten.
    • Rang 1: PvP-Gott
    • Rang 2: Legendärer Halbgott
    • Rang 3: Unsterbliche Legende
    • Rang 4 bis 10: Unnachgiebige Legende
    • Rang 11 bis 25: Unerbittliche Legende
    • Rang 26 bis 100: Skrupellose Legende
    • Rang 101 bis 250: Unbarmherzige Legende

Belohnungen

  • In den Ligen dienen Pips jetzt ausschließlich als Mechanismus für den Erhalt von Belohnungen. Durch Siege und Niederlagen werden unterschiedlich viele Pips verdient.
  • Die Belohnungsränge wurden umbenannt, angepasst und haben neue Farben erhalten.
    • In höheren Rängen könnt ihr jetzt bessere Belohnungen verdienen, zum Beispiel größere Mengen flüssigen Golds.
    • Ränge umfassen jetzt 20 bis 30 Pips. Spätere Ränge sind umfangreicher.
    • Belohnungs-Pips können nicht verloren werden.
  • Ein Matchsieg bringt 10 Pips.
  • Ein verlorenes Match, bringt 3 Pips.
  • Mit einem Top-Stat (siehe unten im Abschnitt „Persönliche Punktzahl & Top-Stats") wird ein zusätzlicher Pip verdient.
  • Für Spiele mit Platin-Fertigkeitswertung werden 2 zusätzliche Pips vergeben.
  • Für Spiele mit Legendär-Fertigkeitswertung werden 4 zusätzliche Pips vergeben.
  • Bei einem Rangabschluss werden jetzt Scherben des Ruhms, Nicht identifizierte Farben, PvP-Liga-Tickets, Transmutations-Ladungen, Gold und die neue Währung: „Aufgestiegene Scherben des Ruhms" vergeben.
  • Ein neuer Aufgestiegener Liga-Händler wurde hinzugefügt. Bei diesem Händler können aufgestiegene Rüstung, Waffen und Schmuckstücke erworben werden. Bezahlt werden kann mit Scherben des Ruhms und Aufgestiegenen Scherben des Ruhms.
    • Das Inbrünstige ruhmreiche aufgestiegene Rüstungsset, eine Variation des ruhmreichen Helden-Rüstungssets, ist jetzt erhältlich.
  • Beim vorhandenen Liga-Händler kann jetzt mit Liga-Tickets ein Mini Schwarzes Lama gekauft werden.
  • Beim vorhandenen Liga-Händler kann jetzt ein Scherben-des-Ruhms-Umwandler gekauft werden. Mit dem Umwandler lassen sich Scherben des Ruhms gegen eine Zeitlose Gegenstandstasche umtauschen.
    • Der Inhalt der Tasche ist ähnlich wie der Inhalt von Taschen, die ihr von Gegenständen wie Prinzessin, Mauldrey II und Stern der Dankbarkeit erhaltet.
  • Gegenstand: Das Stammes-Beinkleid wurde mit dem richtigen Symbol versehen.

Persönliche Punktzahl & Top-Stats

Die persönliche Punktzahl wurde aus dem strukturierten PvP entfernt. Die Werte wurden in einem aussagekräftigeren Top-Stats-System zusammengefasst.

  • Am Ende eines Spiels taucht in der Punktetabelle neben den Namen von Spielern, die in einem bestimmten Bereich des Spiels gut abgeschnitten haben, ein entsprechendes Symbol auf. Alle Spieler des Matches können dieses Symbol sehen.
    • Schaden: Gesamtschaden, der lebendigen Gegnern zugefügt wurde.
    • Heilung: Gesamtheilung, die der Spieler sich und Verbündeten gewährt hat.
    • Feinde besiegt: Die Anzahl der getöteten Gegner und Unterstützungen beim Töten.
    • Wiederbelebungen: Anzahl der Wiederbelebungen verbündeter Spieler.
    • Tode: Anzahl der Tode. (Es werden keine Top-Stats für Tode verliehen.)
    • Verteidigung (Eroberung): Anzahl der Ticks, die in der Nähe eines verbündeten Eroberungspunktes im Kampf verbraucht werden.
    • Angriff (Eroberung): Anzahl der Ticks, die in der Nähe eines gegnerischen oder neutralen Eroberungspunktes mit Eroberung oder im Kampf verbracht werden.
    • Verteidigung (Festung): Gesamtzahl der getöteten Söldner und Trébuchet-Reparaturen.
    • Angriff (Festung): Gesamtzahl der getöteten Verteidiger und ausgegebenen Vorräte.

Verlängerung

Verlängerung wurde zur Eroberung hinzugefügt. Wenn beide Teams bei Ablauf der Zeit die gleiche Punktzahl haben oder gleichzeitig 500 Punkte erreichen, geht das Spiel in die Verlängerung. Die Verlängerung endet, wenn ein Team mehr Punkte hat als das andere oder 5 Minuten vergangen sind. Tritt Letzteres ein, wird das Sieger-Team nach dem Zufallsprinzip bestimmt.

Unendlicher PvP-Rang-Fortschritt

  • PvP-Ränge sind nicht mehr auf 80 begrenzt. Die Zahl steigt jetzt sowohl im HUD als auch bei der Charakterauswahl.
  • Spieler steigen rückwirkend für jeden wiederholten Abschluss von Rang 80 einen Rang auf.

Karten

  • „Die Schlacht von Champions Dämmerung" wurde aus der Arena mit Rangwertung entfernt. Die Einstellungen für die Warteschlange haben jetzt nur in der Arena ohne Rangwertung Wirkung.
  • Hammer des Himmels
    • Diese Karte wurde in die Arena mit Rangwertung aufgenommen.

Nebel-Champion-Skins

  • Beim vorhandenen Liga-Händler könnt ihr jetzt mit Scherben des Ruhms Nebel-Champion-Skins kaufen.

Gilden-Teams

  • Es wird keine Rangwertung mehr für Gilden-Teams angezeigt, da sie sich nicht mehr in die Warteschlange für Saison-Spiele in der Arena mit Rangwertung einreihen können.
  • Rangliste und Banner der Gilden-Teams wurden aus der PvP-Lobby entfernt.
  • Gilden-Missionen können weiterhin in der Arena ohne Rangwertung abgeschlossen werden.

Welt gegen Welt

Allgemein

  • Mit dem Reset am Freitag, dem 16.12.2016, ändert sich die Punktevergabe in Gefechten wie folgt:
    • Für den ersten Platz werden 2 Punkte vergeben.
    • Für den zweiten und dritten Platz wird je ein Punkt vegeben.
    • In Übereinstimmung mit den Spielern möchten wir diese Änderung ausprobieren. Wenn wir mit den Ergebnissen nicht zufrieden sind, können wir die Werte erneut anpassen.
  • Markierungen für die Kriegspunktzahl wurden hinzugefügt.
    • Wenn ein Spieler durch verschiedene Aktivitäten Kriegspunkte verdient, erscheinen jetzt Markierungen über verschiedenen Stellen. Sie geben für alle Teams die Anzahl der Punkte an, die verdient wurden.
      • Wird ein Ziel eingenommen oder verzeichnet Ticks, erscheint die Kriegspunktzahl über dem Herren.
      • Wird ein Spieler getötet, erscheint die Kriegspunktzahl über dem Spieler.
      • Wird ein Wachposten eingenommen oder verzeichnet Ticks, erscheint die Kriegspunktzahl über dem Eroberungspunkt.
      • Beim Einnehmen eines Schreins erscheint die Kriegspunktzahl über dem Schrein.
      • Wird ein Dolyak getötet oder gelangt bis zum Ziel, erscheint die Kriegspunktzahl über dem Dolyak.

Edelsteinshop der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Neue Gegenstände und Aktionen

  • Der Festliche Hut ist wieder erhältlich. Er kann für 150 Edelsteine in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops erworben werden.
  • Der Wintertagskranz-Rucksack ist wieder erhältlich. Er kann für 500 Edelsteine in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops erworben werden.
  • Das neue Erscheinungsbildpaket Wintersonnenwende ist jetzt für 2.000 Edelsteine in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops erhältlich. Es enthält das Wintersonnenwende-Kleidungsset, einen Mini Schneeschauer-Drachen, einen Skin für Unvergängliche Waffen, ein Komplettes Umstyling-Kit sowie 5 Glints Winter-Farbkits.

Verbesserungen

  • Die Schwarzlöwentruhe wurde zur Wintertags-Schwarzlöwentruhe überarbeitet und bietet eine Vorschau der vollständigen Inhaltsliste.
    • Das Große persönliche Wintertags-Geschenk wurde als neuer garantierter saisonaler Gegenstand hinzugefügt.
    • Der Infinirarium-Gleitschirm ist für die Dauer dieser saisonalen Truhe als ungewöhnlicher Beuteabwurf erhältlich.
    • Der Kandelaber-Stab ist für die Dauer dieser saisonalen Truhe als ungewöhnlicher Beuteabwurf erhältlich.
  • Ein neues Set aus Skins für Frostgeschmiedete Waffen ist für begrenzte Zeit bei den Schwarzlöwen-Waffenspezialisten für 1 Schwarzlöwen-Ticket erhältlich. Schlüssel sind für jeweils 125 Edelsteine im Edelsteinshop in der Kategorie „Spezial" erhältlich.
  • Viele fröhliche Minis sind jetzt beim Verkäufer für Schwarzlöwen-Tickets für Miniaturen erhältlich.
  • Beim Zerstören eines abgelaufenen Gegenstands müsst ihr nicht mehr seinen kompletten Namen eingeben.
    • Wenn ihr Gegenstände aus dem Edelsteinshop verwendet, deren Zeit abgelaufen ist, wird der Edelsteinshop geöffnet, sofern der entsprechende Gegenstand verfügbar ist.

Update – 21. November 2016

Lebendige Welt

Mit der Feststellung, dass man Magie in Spektren aufteilen kann, ist Taimi in Rata Novus ein großer Durchbruch gelungen. Diese Erkenntnis führte sie zu der Annahme, dass die verbliebenen Drachen die Energie der anderen Drachen absorbieren. Um ihre Theorie zu belegen, entsandte sie den Kommandeur zu den Feuerinseln, wo er eine Zerstörer-Probe nehmen sollte. Die Expedition war erfolgreich, doch eine Vision von Glints Ei veranlasste die Gruppe zur Rückkehr nach Tarir … wo sie gerade noch rechtzeitig ankamen, um Aurene beim Ausschlüpfen zu beobachten. Die Feierlichkeiten hielten jedoch nicht lange an. Sie wurden jäh von einem Mursaat namens Lazarus unterbrochen, der behauptete, seine Wiedergeburt habe ihn verändert, und der sich nun der neuen Gilde im Kampf gegen die Drachen anschließen wollte. Der Kommandeur schlug dieses Bündnis aus, doch Marjory nahm das Angebot an und ging mit Lazarus fort. Nun, da Jormag sich erhebt, muss der Kommandeur der eisigen Kälte trotzen. Es gilt herauszufinden, inwieweit die Theorie der Magieabsorption auf den unbarmherzigen Eisdrachen zutrifft. Zieht euch also warm an!

Neuer legendärer Schild: Shuushaduu

Eine neue legendäre Waffe ist verfügbar. Sprecht mit Großmeisterhandwerker Hobbs in Löwenstein. Er verrät euch, wie ihr den neuen Schild-Präkursor „Freundschaft" herstellt und den neuen legendären Schild „Shuushaduu" schmiedet.

Fraktale

Neues Fraktal — Albtraum

  • Ein neues Fraktal kann über das Observatorium Nebelsperre erreicht werden. Ihr dürft euch jetzt in den Albtraum begeben.
  • Eine neue Erfolge-Kategorie für das Fraktal „Albtraum" wurde in der Anzeige für Erfolge der Fraktale der Nebel hinzugefügt.
  • BLING-9009 hält im Observatorium Nebelsperre neue Belohnungen bereit.
  • Kühne Abenteurer haben die Aufmerksamkeit des Vorboten auf sich gezogen.

Unterwasserruinen

  • Der Pfad wird jetzt zufällig bestimmt, statt in Abhängigkeit vom Schwierigkeitsgrad. Dunkler Pfad und Delphinpfad haben die gleiche Wahrscheinlichkeit.

Feuriger Hochofen

  • Die Trefferfenster der Feuertornados in der Bosskammer wurden verbessert. Den Feuertornados kann somit besser ausgewichen werden.

Nicht kategorisiert

  • Die Blitzangriffe der Pulsarkugel auf der Treppe vor dem Alten Tom wurden überarbeitet.
    • Die Trefferfenster wurden verkleinert.
    • Der Schaden beträgt jetzt pauschal 80 % eurer Lebenspunkte.
    • Tiergefährten wird kein Schaden zugefügt.
    • Angeschlagene Spieler, die teleportieren, werden jetzt sofort wiederbelebt.

Untergrundeinrichtung

  • Die Schaufler in der Untergrundeinrichtung haben ihre Augen geöffnet und können ab sofort geblendet werden.

Mai Trin

  • Die Lebenspunkte des Champion Inquestur-Mechanikers wurden um 60 % verringert.

Sumpfland

  • Der Ziel-Timer für die letzten 25 % wird jetzt auf allen Fraktal-Schwierigkeitsgraden angezeigt, nicht nur auf dem Meisterrang.

Vulkanisch

  • Lava fügt toten Spielern keinen Schaden mehr zu.

Erfolge

  • Ein neuer empfohlener täglicher Erfolg für Fraktale des Fraktal-Rangs 3 wurde hinzugefügt. Für den Abschluss dieses Erfolgs erhaltet ihr eine Forschungstruhe des Fraktal-Experten.
    • Forschungstruhe des Fraktal-Experten: Enthält ein Makelloses Fraktal-Relikt, 2 +1 Qual-Infusionen, 2 Resonierende Späne, 3 Fraktal-Chiffrierungen und eine Fraktal-Forschungsseite.
  • Tägliche Fraktal-Erfolge wurden in die Kategorie „Tägliche Erfolge" verschoben.

Nebelsperre-Singularitäten

  • Nebelsperre-Singularitäten reparieren bei Verwendung ab sofort alle ausgerüsteten Ausrüstungsgegenstände.
  • Nebelsperre-Singularitäten gewähren jetzt die Effekte des Unendlichen Fraktal-Tranks. Dazu muss sich im Inventar des Spielers ein Unendlicher Fraktal-Trank befinden.

Nebelsperren-Instabilitäten

  • „Ohne Fleiß kein Preis" gewährt jetzt Wut anstelle von Stabilität.
    • Uns ist aufgefallen, dass sich die zufällige Anwendung von Stabilität bei Trotz-Leisten wie eine Bestrafung für bestimmte Angriffe anfühlte, die man nicht kontern konnte. Das Austauschen von Stabilität durch Wut sollte die Bedrohlichkeit dieses Segens bewahren ohne ein Gefühl von Ungerechtigkeit aufkommen zu lassen.
  • „Unbeholfen in Gesellschaft" gewährt jetzt eine Reduzierung der erhaltenen Heilung um 70 %. Die Anzahl der Stapel ist hierbei unerheblich. Der Schaden wird jetzt im Kampflog angezeigt.

Diverse Änderungen

  • Ein Unendlicher Nebel-Allmachtstrank wurde hinzugefügt. Er kann mithilfe der Gabe des Aufstiegs in der Mystischen Schmiede hergestellt werden. Dazu müssen die folgenden Tränke kombiniert werden: Unendlicher Nebel-Offensivtrank, Unendlicher Nebel-Defensivtrank und Unendlicher Nebel-Mobilitätstrank.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Sprungrätsel im Observatorium Nebelsperre Teilnahme für das flasche Sprungrätsel gewährte.
  • Dessas Alchemistin hat die Registerkarte „Trank-Rückerstattungen" erhalten. Hier könnt ihr nicht benötigte Tränke für einen Teil ihres Werts gegen Fraktal-Relikte eintauschen.
  • Die aufgestiegenen Wasseratmer-Rezepte wurden aus der Geknackten Fraktal-Chiffrierung entfernt. Die Rezepte können bei KAUF-4373 erworben werden.
  • Die Abkühlzeiten von Spielerfertigkeiten werden jetzt zurückgesetzt, wenn eine Gruppe in den Fraktalen der Nebel stirbt.
  • Der Mai Trin-Zeitstarter für den legendären Rucksack „Ad Infinitum" wurde in den Schwierigkeitsgrad 98 verschoben.
  • Das UI für die Auswahl der Fraktal-Schwierigkeitsgrade deaktiviert jetzt die Action-Cam, solange es geöffnet ist.

Welt gegen Welt

Allgemein

  • Im Wettkampf lässt sich jetzt die einfache Namensanzeige im WvW aktivieren.
    • Die einfache Namensanzeige im WvW verwandelt die Namensanzeige von Gegnern oder Spielern in Kreise und verbessert so die Übersichtlichkeit.
  • Aufgewertete Ziele gewähren jetzt mehr Kriegspunkte pro Tick, wenn sie eingenommen wurden.
  • Punkte pro Tick/Eroberung:
Ziel Basispunkte Gesichert Verstärkt Befestigt
Lager 2 3 4 5
Schloss 12 18 24 30
Feste 8 12 16 20
Turm 4 6 8 10
  • Wachposten und Schreine gewähren bei Eroberung jetzt 2 Kriegspunkte.
  • Die Truhen am Ende des Belohnungspfads lassen sich jetzt stapeln.
  • Plüsch-Greif-Tränke wurden im WvW deaktiviert.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Automatik-Türme und Vorratslager manchmal Schaden nahmen.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass bei Verwendung der Mörserfertigkeit „Brandgranaten abfeuern" die falschen Fertigkeiteneffekte für Gegner abgespielt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Präsenz der Feste nicht ordnungsgemäß angewandt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler durch die Präsenz der Feste manchmal 40 Vorräte verdienen konnten.

Allgemein

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Animationen des Gleitschirmeinsatzes in manchen Situationen nicht abgespielt wurden.
  • Wiederholbare Herzen werden jetzt ordnungsgemäß vom Kartenabschluss erfasst.
  • Spieler lassen beim Trennen der Spielverbindung jetzt Bündel fallen, sofern sie welche bei sich tragen.

Gegenstände

  • Der Projektileffekt des legendären Schilds „Flammensucher-Prophezeiungen" wurde überarbeitet.

Gilden

  • Alle Gilden-Hallen wurden mit einem Händler für Gilden-Belobigungsschreiben versehen.

Strukturiertes Spieler gegen Spieler

  • Die Truhen am Ende des Belohnungspfads lassen sich jetzt stapeln.

Welt-Feinschliff

  • Die Kreaturen im Blutsteinsumpf können keine Felsen mehr auf fliegende Spieler werfen, die 6.000 Einheiten entfernt von ihnen sind. Die Reichweite wurde auf 2.000 Einheiten reduziert.
  • Ein Heimatinstanz-Ernteknoten für Versteinertes Holz kann jetzt in der Glutbucht gekauft werden.

Edelsteinshop der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Neue Gegenstände und Aktionen

  • Die neue Kristalliner Drachenschwingen-Rucksack- und Gleitschirm-Kombo ist in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops für 700 Edelsteine erhältlich.
  • Es gibt eine Woche lang 20 % Rabatt auf die folgenden Gegenstände: Piloten-Quaggan-Briefbote aus der Kategorie „Upgrades", Krieger-Quaggan-Rucksack-Set, Quaggan-Plüschrucksack, Flauschige Quaggan-Mütze und Flauschige Quaggan-Mütze mit Schleife aus der Kategorie „Mode" und Basar-Quaggan-Mini-Paket aus der Kategorie „Spielzeuge" des Edelsteinshops.
  • Das Toxische Farbkit ist wieder da. Es ist für kurze Zeit in der Kategorie „Spezial" des Edelsteinshops für 125 Edelsteine erhältlich.
  • Die Toxischen Handschuhe und der Toxische Überwurf sind wieder da. Sie sind für kurze Zeit in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops für jeweils 400 Edelsteine erhältlich.

Verbesserungen

  • Die Schwarzlöwentruhe wurde überarbeitet. Sie bietet jetzt eine Vorschau der vollständigen Inhaltsliste.
  • Gefrorene exotische Waffenfragmente wurden als neuer garantierter saisonaler Gegenstand hinzugefügt.
  • Wolfsblut-Kleidungsset Brahams ist für die Dauer des Saisonwechsels als ungewöhnlicher Beuteabwurf erhältlich.
  • Der Gegenstand Bitterfrost-Aussichtspunkt wurde für die Dauer des Saisonwechsels als ungewöhnlicher Beuteabwurf hinzugefügt.

Fehlerbehebungen

  • Die Garantierte Garderoben-Freischaltung gewährt nicht mehr die folgenden Freischaltungen:
    • Mini Königin Jennah: Ab sofort in den ersten Geburtstagstruhen eines Charakters erhältlich.
    • Mini Uhrherz: Kann ausschließlich durch den Erfolg „Zwielichtgarten" erhalten werden.
    • Teile Erhabener Rüstung: Eine Meisterwerk-Rüstung über dem Seltenheitslimit.
    • Schattenassassinen-Kurzbogen: Wird nicht mehr separat vom Unbarmherzigen Kurzbogen gezählt.

Update – 8. November 2016

Lebendige Welt

Halloween: Schatten des Verrückten Königs

Die Feierlichkeiten sind beendet. Seid im nächsten Jahr wieder mit dabei!

Welt gegen Welt (Beta)

  • Die einsetzbaren Kanonen befinden sich nicht mehr in der Beta-Phase.
  • Blaupausen für Beta-Kanonen sind jetzt Schrottgegenstände, die bei Händlern verkauft werden können.

Edelsteinshop der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Neue Gegenstände und Aktionen

Verbesserungen

  • Alte Halloween-Miniaturen sind nicht mehr beim Verkäufer für Schwarzlöwen-Tickets für Miniaturen erhältlich.
  • Die Kompletten Umstyling-Kits und Frisur-Styling-Kits enthalten jetzt sechs exklusive, neue Haarfarben. Die Kits können in der Kategorie „Dienstleistungen" im Edelsteinshop erworben werden.

Fehlerbehebungen

Ein Fehler bei den Texturen in der Norn-Startinstanz „Die Große Jagd" wurde behoben.