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Belagerungswaffe

Aus Guild Wars 2 Wiki
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Belagerungswaffen sind großteils statische Konstruktionen, die zum Angriff und zur Verteidigung von Befestigungsanlagen verwendet werden.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Belagerungswaffen

Diese Waffen werden mithilfe von Blaupausen (s.u.) freigeschaltet, die für einen Geldbetrag oder für Ehrenabzeichen bei einem Belagerungsmeister gekauft bzw. als Beute oder Truhenbelohnung gefunden werden können. Ihre Konstruktion am Bestimmungsort kostet eine bestimmte Menge an Vorräten, die von beliebigen in der Nähe befindlichen Spielern ergänzt werden können. Einmal errichtete Belagerungswaffen können mit Ausnahme des Belagerungsgolems nicht mehr bewegt werden.

Belagerungswaffen und deren Baustellen verschwinden nach einiger Zeit, wenn sie nicht verwendet werden:

  • Eine neu errichtete Baustelle, an der noch keine Vorräte verwendet wurden, verschwindet nach 2 Minuten.
  • Eine Baustelle, an der schon Vorräte verwendet wurden, verschwinden 5 Minuten nach der letzten Verwendung von Vorräten.
  • Vollständig errichtete Belagerungswaffen verschwinden 30 Minuten, nachdem sie zuletzt verwendet wurden. In Verwendung befindliche Belagerungswaffen verschwinden niemals.
  • Nach dem Verlassen einer Belagerungswaffe erhält diese einen Belagerungs-Verfall-Timer. Wenn man sie anklickt kann man an diesem Effekt die verbleibende Zeit bis zur Selbstzerstörung der Waffe sehen. Der Timer wird nach jeder Nutzung wieder zurückgesetzt.
Name der Waffe Blaupause Vorräte Reichweite Anmerkungen Ziele (1)
Flammenbock 6 Silber oder 6 Ehrenabzeichen 40 360 Schweren Schaden an Toren, Mauerschaden ist nicht möglich. 50
Pfeilwagen 6 Silber oder 6 Ehrenabzeichen 30 2.500 Mittlerer Bereichsschaden mit Blutung und Verkrüppelung gegen Infanterie. 50
Balliste 10 Silber oder 10 Ehrenabzeichen 30 3.000 Großer Einzelschaden an Infanterie und Belagerungswaffen. 10
Katapult 12 Silber oder 12 Ehrenabzeichen 50 4.000 Schwerer Gebietsschaden an Mauern, mittlerer Schaden an Toren. 50
Trébuchet 24 Silber oder 24 Ehrenabzeichen 100 10.000 Sehr große Reichweite, schwerer Schaden an Mauern, mittlerer Schaden an Toren. 50
Belagerungsgolem 1 Gold oder 100 Ehrenabzeichen 100 225 Mobile Einheit mit geringer Reichweite und Bewegungsgeschwindkeit, schwerer Schaden an Toren. 10
(1) Maximale Anzahl getroffener Spieler mit einem Angriff der Belagerungswaffe, nach diesem Forenbeitrag.

[Bearbeiten] Defensive Konstruktionen

Diese Waffen können beim Quartiermeister einer Befestigung für eine bestimmte Menge Geld in Auftrag gegeben werden. Die Kosten variieren je nach Art der Befestigung. Zum Bau werden Vorräte aus dem Vorratslager verwendet. Die Waffen befinden sich nach dem Bau an festgelegten Positionen.

Name der Waffe Anmerkungen
Brennendes Öl Mittlerer Flächenschaden in einem kleinen Bereich vor dem Tor.
Kanone Mittlerer Flächenschaden bei mittlerer Reichweite.
Mörser Sehr große Reichweite und hoher Schaden.

[Bearbeiten] Hinweise

[Bearbeiten] Siehe auch

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