Arena
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Die Arena ist ein Gebäude der Gilden-Halle. Sie kann nach Errichtung der Werkstatt gebaut werden und bietet hauptsächlich Zugriff auf PvP-basierte Aufwertungen wie unterschiedliche Dekorationen und Funktionalitäten für Arenakämpfe.
Aufwertungen[Bearbeiten]
Name | Stufe | Ätherium | Gunst | Beschreibung |
---|---|---|---|---|
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4 | 750 ![]() |
250 ![]() |
Errichtet ein provisorische Konstruktion in Eurer Gilden-Halle, während die Bauarbeiten an der Arena dort beginnen. |
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4 | 500 ![]() |
100 ![]() |
Schaltet einen wöchentlichen Missionsplatz frei, der nur PvP-orientierte Missionen generiert, und unabhängig von den Missionseinstellungen der Gilde ist. |
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7 | 1.000 ![]() |
150 ![]() |
In der Schänke wird eine persönliche Verbesserung verfügbar, die die Fortschrittsrate für PvP-Belohnungspfade erhöht. |
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10 | 2.000 ![]() |
500 ![]() |
Schließt die Restaurierung Eurer Arena ab und ermöglicht damit Kämpfe zwischen Team Rot und Team Blau. |
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12 | 2.000 ![]() |
200 ![]() |
Fügt der Arena einen Hindernis-Koordinator hinzu, der es Spielern ermöglicht, die Arena zum Dekorieren und Platzieren von Wänden zu betreten. |
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14 | 2.000 ![]() |
200 ![]() |
Ermöglicht Arena-Gestaltern die Platzierung von Geschütztürmen, die Kämpfer in der Nähe schwächen. |
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16 | 2.000 ![]() |
200 ![]() |
Ermöglicht Arena-Gestaltern die Platzierung von Geschütztürmen, die Kämpfern in der Nähe Schaden zufügen. |
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18 | 3.000 ![]() |
300 ![]() |
Fügt der Arena einen Koordinator des grünen Teams hinzu, der Dreimächte-Teamraufereien ermöglicht. |
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18 | 2.000 ![]() |
200 ![]() |
Ermöglicht Arena-Gestaltern die Platzierung von Fackeln in den Team-Farben rot, blau und grün. Diese können jederzeit angezündet und gelöscht werden. |
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20 | 2.000 ![]() |
200 ![]() |
Ermöglicht Arena-Gestaltern die Platzierung von Fallen, die sich periodisch aktivieren und Kämpfer in der Nähe heranziehen. |
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22 | 2.000 ![]() |
200 ![]() |
Ermöglicht Arena-Gestaltern die Platzierung von Geschütztürmen, die Kämpfern in der Nähe Furcht einflößen. |
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23 | 3.000 ![]() |
200 ![]() |
Fügt für den Hindernis-Koordinator die Option hinzu, eine Grenze rund um den Rauferei-Bereich zu ziehen, um zu verhindern, dass Kämpfer ihn unfreiwillig verlassen. |
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24 | 2.000 ![]() |
200 ![]() |
Ermöglicht Arena-Gestaltern die Platzierung von Geschütztürmen, die Kämpfer in der Nähe zurückschlagen. |
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26 | 2.000 ![]() |
200 ![]() |
Ermöglicht Arena-Gestaltern die Platzierung von Fächern, die sich periodisch aktivieren und Kämpfer mit starken Windböen zurückstoßen. |
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28 | 2.000 ![]() |
200 ![]() |
Ermöglicht Arena-Gestaltern die Platzierung von lila Fackeln, die jederzeit angezündet und gelöscht werden können. |
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28 | 3.000 ![]() |
300 ![]() |
Fügt der Arena einen Koordinator "Jeder gegen Jeden" hinzu, der Raufereien ohne Teambildung ermöglicht. |
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29 | 2.000 ![]() |
200 ![]() |
Ermöglicht Arena-Gestaltern die Platzierung von Geschütztürmen, die Kämpfern in der Nähe Kühle zufügen. |
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30 | 2.000 ![]() |
200 ![]() |
Ermöglicht Arena-Gestaltern die Platzierung von Geschütztürmen, die Kämpfer in der Nähe vergiften. |
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32 | 2.000 ![]() |
200 ![]() |
Ermöglicht Arena-Gestaltern die Platzierung von Geschütztürmen, die bei Kämpfern in der Nähe Brennen verursachen. |
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34 | 2.000 ![]() |
200 ![]() |
Ermöglicht Arena-Gestaltern die Platzierung von Geschütztürmen, die Kämpfern in der Nähe Verkrüppelung zufügen. |
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37 | 2.000 ![]() |
200 ![]() |
Ermöglicht Arena-Gestaltern die Platzierung von Geschütztürmen, die Kämpfer in der Nähe heilen. |
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39 | 2.000 ![]() |
200 ![]() |
Ermöglicht Arena-Gestaltern die Platzierung von weißen Fackeln, die jederzeit angezündet und gelöscht werden können. |
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39 | 5.000 ![]() |
300 ![]() |
Fügt der Arena einen Unverwundbarkeits-Koordinator hinzu, der dafür sorgt, dass die Parteien bei Raufereien keinen Schaden nehmen. |
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40 | 2.000 ![]() |
500 ![]() |
Ermöglicht Arena-Gestaltern die Platzierung von Bodenplatten, die Spieler bei Kontakt töten. |
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