Arena
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Die Arena ist ein Gebäude der Gilden-Halle. Sie kann nach Errichtung der Werkstatt gebaut werden und bietet hauptsächlich Zugriff auf PvP-basierte Aufwertungen wie unterschiedliche Dekorationen und Funktionalitäten für Arenakämpfe.
Aufwertungen[Bearbeiten]
Name | Stufe | Ätherium | Gunst | Beschreibung |
---|---|---|---|---|
Arena-Restaurierung 1 | 4 | 750 | 250 | Errichtet ein provisorische Konstruktion in Eurer Gilden-Halle, während die Bauarbeiten an der Arena dort beginnen. |
Missionsplatz: PvP | 4 | 500 | 100 | Schaltet einen wöchentlichen Missionsplatz frei, der nur PvP-orientierte Missionen generiert, und unabhängig von den Missionseinstellungen der Gilde ist. |
Gilden-Verbesserung: PvP-Belohnungsverstärkung | 7 | 1.000 | 150 | In der Schänke wird eine persönliche Verbesserung verfügbar, die die Fortschrittsrate für PvP-Belohnungspfade erhöht. |
Arena-Restaurierung 2 | 10 | 2.000 | 500 | Schließt die Restaurierung Eurer Arena ab und ermöglicht damit Kämpfe zwischen Team Rot und Team Blau. |
Rauferei-Hindernis: Mauern | 12 | 2.000 | 200 | Fügt der Arena einen Hindernis-Koordinator hinzu, der es Spielern ermöglicht, die Arena zum Dekorieren und Platzieren von Wänden zu betreten. |
Rauferei-Hindernis: Schwäche-Geschütztürme | 14 | 2.000 | 200 | Ermöglicht Arena-Gestaltern die Platzierung von Geschütztürmen, die Kämpfer in der Nähe schwächen. |
Rauferei-Hindernis: Angriffs-Geschütztürme | 16 | 2.000 | 200 | Ermöglicht Arena-Gestaltern die Platzierung von Geschütztürmen, die Kämpfern in der Nähe Schaden zufügen. |
Arena-Rauferei: Grünes Team | 18 | 3.000 | 300 | Fügt der Arena einen Koordinator des grünen Teams hinzu, der Dreimächte-Teamraufereien ermöglicht. |
Rauferei-Hindernis: Fackeln in Team-Farben | 18 | 2.000 | 200 | Ermöglicht Arena-Gestaltern die Platzierung von Fackeln in den Team-Farben rot, blau und grün. Diese können jederzeit angezündet und gelöscht werden. |
Rauferei-Hindernis: Strudel-Fallen | 20 | 2.000 | 200 | Ermöglicht Arena-Gestaltern die Platzierung von Fallen, die sich periodisch aktivieren und Kämpfer in der Nähe heranziehen. |
Rauferei-Hindernis: Furcht-Geschütztürme | 22 | 2.000 | 200 | Ermöglicht Arena-Gestaltern die Platzierung von Geschütztürmen, die Kämpfern in der Nähe Furcht einflößen. |
Arena-Begrenzungsbarriere | 23 | 3.000 | 200 | Fügt für den Hindernis-Koordinator die Option hinzu, eine Grenze rund um den Rauferei-Bereich zu ziehen, um zu verhindern, dass Kämpfer ihn unfreiwillig verlassen. |
Rauferei-Hindernis: Rückschlag-Geschütztürme | 24 | 2.000 | 200 | Ermöglicht Arena-Gestaltern die Platzierung von Geschütztürmen, die Kämpfer in der Nähe zurückschlagen. |
Rauferei-Hindernis: Fächerfallen | 26 | 2.000 | 200 | Ermöglicht Arena-Gestaltern die Platzierung von Fächern, die sich periodisch aktivieren und Kämpfer mit starken Windböen zurückstoßen. |
Rauferei-Hindernis: Lila Fackeln | 28 | 2.000 | 200 | Ermöglicht Arena-Gestaltern die Platzierung von lila Fackeln, die jederzeit angezündet und gelöscht werden können. |
Arena-Rauferei: Jeder gegen jeden | 28 | 3.000 | 300 | Fügt der Arena einen Koordinator "Jeder gegen Jeden" hinzu, der Raufereien ohne Teambildung ermöglicht. |
Rauferei-Hindernis: Kühle-Geschütztürme | 29 | 2.000 | 200 | Ermöglicht Arena-Gestaltern die Platzierung von Geschütztürmen, die Kämpfern in der Nähe Kühle zufügen. |
Rauferei-Hindernis: Gift-Geschütztürme | 30 | 2.000 | 200 | Ermöglicht Arena-Gestaltern die Platzierung von Geschütztürmen, die Kämpfer in der Nähe vergiften. |
Rauferei-Hindernis: Flammen-Geschütztürme | 32 | 2.000 | 200 | Ermöglicht Arena-Gestaltern die Platzierung von Geschütztürmen, die bei Kämpfern in der Nähe Brennen verursachen. |
Rauferei-Hindernis: Verkrüppelungs-Geschütztürme | 34 | 2.000 | 200 | Ermöglicht Arena-Gestaltern die Platzierung von Geschütztürmen, die Kämpfern in der Nähe Verkrüppelung zufügen. |
Rauferei-Hindernis: Heilungs-Geschütztürme | 37 | 2.000 | 200 | Ermöglicht Arena-Gestaltern die Platzierung von Geschütztürmen, die Kämpfer in der Nähe heilen. |
Rauferei-Hindernis: Weiße Fackeln | 39 | 2.000 | 200 | Ermöglicht Arena-Gestaltern die Platzierung von weißen Fackeln, die jederzeit angezündet und gelöscht werden können. |
Arena-Rauferei: Unverwundbare Kämpfer | 39 | 5.000 | 300 | Fügt der Arena einen Unverwundbarkeits-Koordinator hinzu, der dafür sorgt, dass die Parteien bei Raufereien keinen Schaden nehmen. |
Rauferei-Hindernis: Lavaböden | 40 | 2.000 | 500 | Ermöglicht Arena-Gestaltern die Platzierung von Bodenplatten, die Spieler bei Kontakt töten. |
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