Lagezentrum
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Das Lagezentrum ist ein Gebäude der Gilden-Halle und kann nach Errichtung der Werkstatt gebaut werden. Hier werden Funktionen für die Gilden-Beanspruchung und Verbesserungen für das Welt gegen Welt freigeschaltet.
Aufwertungen[Bearbeiten]
Name | Stufe | Ätherium | Gunst | Beschreibung |
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Lagezentrum-Restaurierung 1 | 4 | 500 | 250 | Beginnt mit der Restaurierung Eures Lagezentrums. |
Missionsplatz: WvW | 4 | 500 | 150 | Schaltet einen wöchentlichen Missionsplatz frei, der nur WvW-Missionen generiert, und unabhängig von den Missionseinstellungen der Gilde ist. |
WvW-Gilden-Beanspruchung: Lager | 5 | 500 | 250 | Ermöglicht Gilden-Mitgliedern mit den entsprechenden Rechten, ein Nachschublager für die Gilde zu beanspruchen, das im Verlauf der Zeit auch aufgewertet werden kann. |
Schreiben: Lager sabotieren | 5 | 500 | 150 | Erstellt Pläne für die Herstellung einer Verbesserung (Rang 1), die das Vorratslager des von Eurer Gilde beanspruchten Ziels mit Sprengstoff vermint, der im Falle einer Eroberung durch den Gegner explodiert und alle Vorräte dort vernichtet. |
Schreiben: Kleine Versorgungslieferung | 5 | 750 | 150 | Erstellt Pläne für die Herstellung einer Taktik (Rang 1), die das Vorratslager des von Eurer Gilde beanspruchten Ziels wieder auffüllt. |
Zielaura 1: Vorrats-Tragekapazität | 6 | 1.000 | 200 | Die beanspruchten Ziele der Gilde umgibt jetzt immer eine Aura, die allen Verbündeten in der Nähe Segen verleiht, solange die Gilde das Ziel kontrolliert. Anfänglich verleiht die Aura +5 Vorrats-Tragekapazität. |
Gilden-Verbesserung: Welt-Belohnungspfade | 7 | 1.000 | 150 | Stellt in der Schänke eine persönliche Verbesserung zur Verfügung, die den erhaltenen Fortschritt bei WvW-Belohnungspfaden erhöht. |
Schreiben: Kühlender Dunst | 7 | 1.000 | 150 | Erstellt Pläne für die Herstellung einer Taktik (Rang 2), die für einen begrenzten Zeitraum einen Dunst herbeiruft, der bei Eindringlingen im Einflussbereich des von Euch beanspruchten Ziels Kühle verursacht. |
Schreiben: Gepanzerte Dolyaks | 8 | 1.500 | 150 | Erstellt Pläne für die Herstellung einer Verbesserung (Rang 1), die die Panzerung von Dolyaks, die das von Eurer Gilde beanspruchte Vorratslager verlassen, deutlich verstärkt. |
Zielaura 2: WvW-Erfahrung | 9 | 1.500 | 200 | Fügt den Segen, die die Aura von der Gilde beanspruchten Zielen verleiht, einen Bonus in Höhe von 10% WvW-Erfahrung hinzu. |
WvW-Gilden-Beanspruchung: Türme | 10 | 3.000 | 300 | Ermöglicht Gilden-Mitgliedern mit den entsprechenden Rechten, Türme für die Gilde zu beanspruchen, die im Verlauf der Zeit auch aufgewertet werden können. |
Schreiben: Gilden-Pfeilwagen | 10 | 2.000 | 300 | Erstellt Pläne für die Herstellung von WvW-Pfeilwagen, deren Platzierung weniger Vorräte kostet. |
Schreiben: Unbesiegbarer Dolyak | 11 | 2.000 | 300 | Erstellt Pläne für die Herstellung einer Taktik (Rang 1), die einen unverwundbaren Nachschub-Dolyak aus einem beanspruchten Lager entsendet. |
Schreiben: Stahlharte Tore | 12 | 2.000 | 300 | Erstellt Pläne für die Herstellung einer Verbesserung (Rang 2), die die Tore des von Eurer Gilde beanspruchten Ziels deutlich verstärkt. |
Schreiben: Gilden-Balliste | 13 | 2.000 | 300 | Erstellt Pläne für die Herstellung von WvW-Ballisten, deren Platzierung weniger Vorräte kostet. |
Gilden-Verbesserung: Welt-Erfahrungspunkte | 14 | 3.000 | 300 | Stellt in der Schänke eine persönliche Verbesserung zur Verfügung, die die WEP-Zuwachsrate erhöht. |
Schreiben: Schnelle Dolyaks | 15 | 2.000 | 300 | Erstellt Pläne für die Herstellung einer Verbesserung (Rang 2), die Dolyaks, die das von Eurer Gilde beanspruchte Vorratslager verlassen, deutlich schneller laufen lässt. |
Schreiben: Eiserne Wachen | 16 | 2.000 | 300 | Erstellt Pläne für die Herstellung einer Verbesserung (Rang 2), die die Wachen des von Eurer Gilde beanspruchten Ziels deutlich verstärkt. |
Zielaura 3: Bewegungsgeschwindigkeit | 17 | 2.000 | 200 | Fügt den Segen, die die Aura von der Gilde beanspruchten Zielen verleiht, einen Bonus in Höhe von 25% Bewegungsgeschwindigkeit hinzu. |
Schreiben: Schildkrötenbanner | 18 | 3.000 | 300 | Erstellt Pläne für die Herstellung einer Taktik (Rang 1), die ein Verteidigungsbanner beim von Eurer Gilde beanspruchten Ziel herbeiruft. Dieses Banner kann von einem Gilden-Mitglied aufgehoben und in den Kampf getragen werden, um die anderen Mitglieder des Teams in diesem Gebiet zu unterstützen. |
Schreiben: Gilden-Katapult | 19 | 2.000 | 300 | Erstellt Pläne für die Herstellung von WvW-Katapulten, deren Platzierung weniger Vorräte kostet. |
Lagezentrum-Restaurierung 2 | 20 | 5.000 | 500 | Schließt die Restaurierung Eures Lagezentrums ab. |
Schreiben: Angriffsroller | 20 | 2.000 | 300 | Erstellt Pläne für die Herstellung einer Taktik (Rang 2), die in Eurem Lager einen Charr-Angriffsroller herbeiruft, den ein Gilden-Mitglied in eine hochgradig mobile Belagerungswaffe verwandeln kann. |
Zielaura 4: Kraft | 21 | 5.000 | 200 | Fügt den Segen, die die Aura von der Gilde beanspruchten Zielen verleiht, einen Bonus in Höhe von 100 Kraft hinzu. |
WvW-Gilden-Beanspruchung: Festen | 22 | 5.000 | 300 | Ermöglicht Gilden-Mitgliedern mit den entsprechenden Rechten, eine Feste für die Gilde zu beanspruchen, die im Verlauf der Zeit auch aufgewertet werden kann. |
Schreiben: Stahlharte Belagerung | 22 | 2.000 | 300 | Erstellt Pläne für die Herstellung einer Verbesserung (Rang 1), die die Verteidigung bestehender Belagerungseinrichtungen des von Eurer Gilde beanspruchten Ziels aufstockt. |
Schreiben: Zentaurenbanner | 23 | 5.000 | 500 | Erstellt Pläne für die Herstellung einer Taktik (Rang 2), die ein Mobilitätsbanner beim von Eurer Gilde beanspruchten Ziel herbeiruft. Dieses Banner kann von einem Gilden-Mitglied aufgehoben und in den Kampf getragen werden, um die anderen Mitglieder des Teams in diesem Gebiet zu unterstützen. |
Schreiben: Bepackte Dolyaks | 24 | 2.000 | 300 | Erstellt Pläne für die Herstellung einer Verbesserung (Rang 2), die Dolyaks, die das von Eurer Gilde beanspruchte Vorratslager verlassen, mehr Vorräte tragen lässt. |
Zielaura 5: Präzision | 25 | 5.000 | 200 | Fügt den Segen, die die Aura von der Gilde beanspruchten Zielen verleiht, einen Bonus in Höhe von 100 Präzision hinzu. |
Schreiben: Gilden-Flammenbock | 26 | 2.000 | 300 | Erstellt Pläne für die Herstellung von WvW-Flammenböcken, deren Platzierung weniger Vorräte kostet. |
Schreiben: Drachenbanner | 27 | 10.000 | 300 | Erstellt Pläne für die Herstellung einer Taktik (Rang 3), die ein Angriffsbanner beim von Eurer Gilde beanspruchten Ziel herbeiruft. Dieses Banner kann von einem Gilden-Mitglied aufgehoben und in den Kampf getragen werden, um die anderen Mitglieder des Teams in diesem Gebiet zu unterstützen. |
Schreiben: Unverwundbare Befestigungen | 28 | 5.000 | 300 | Erstellt Pläne für die Herstellung einer Taktik (Rang 2), die für einen begrenzten Zeitraum die Mauern und das Tor des von Euch beanspruchten Ziels für gegnerische Angriffen undurchdringbar macht. |
Zielaura 6: Zähigkeit | 29 | 5.000 | 200 | Fügt den Segen, die die Aura von der Gilde beanspruchten Zielen verleiht, einen Bonus in Höhe von 100 Zähigkeit hinzu. |
Schreiben: Gilden-Trébuchet | 30 | 5.000 | 500 | Erstellt Pläne für die Herstellung von WvW-Trébuchets, deren Platzierung weniger Vorräte kostet. |
WvW-Gilden-Beanspruchung: Schloss Steinnebel | 31 | 15.000 | 300 | Ermöglicht Gilden-Mitgliedern mit den entsprechenden Rechten, Schloss Steinnebel für die Gilde zu beanspruchen, das im Verlauf der Zeit auch aufgewertet werden kann. |
Schreiben: Notwegmarke | 31 | 3.000 | 300 | Erstellt Pläne für die Herstellung einer Taktik (Rang 3), die für einen begrenzten Zeitraum bei dem von Euch beanspruchten Ziel eine Wegmarke herbeiruft. Dies ist auch während eines feindlichen Angriffs möglich. |
Schreiben: Geschützturmtore | 32 | 3.000 | 300 | Erstellt Pläne für die Herstellung einer Verbesserung (Rang 3), die die Tore des von Eurer Gilde beanspruchten Ziels Eindringlinge aktiv angreifen lässt. |
Zielaura 7: Vitalität | 33 | 5.000 | 200 | Fügt den Segen, die die Aura von der Gilde beanspruchten Zielen verleiht, einen Bonus in Höhe von 100 Vitalität hinzu. |
Schreiben: Gilden-Belagerungs-Golem | 34 | 5.000 | 300 | Erstellt Pläne für die Herstellung von WvW-Belagerungs-Golems, deren Bau weniger Vorräte kostet. |
Schreiben: Wachturm | 35 | 2.000 | 300 | Erstellt Pläne für die Herstellung einer Verbesserung (Rang 3), die Feinde auf der Karte sichtbar macht, die sich in der Region des von Eurer Gilde beanspruchten Turms aufhalten. |
Schreiben: Präsenz der Feste | 36 | 5.000 | 500 | Erstellt Pläne für die Herstellung einer Verbesserung (Rang 3), die den Effekt der Auren Eurer Gilde in der von ihr beanspruchten Feste verdoppelt. |
Zielaura 8: Magisches Gespür | 37 | 5.000 | 200 | Fügt den Segen, die die Aura von der Gilde beanspruchter Zielen verleiht, einen Bonus in Höhe von 20% auf Magisches Gespür hinzu. |
Schreiben: Gilden-Schildgenerator | 38 | 20.000 | 300 | Erstellt Pläne für die Herstellung von WvW-Schildgeneratoren, deren Platzierung weniger Vorräte kostet. |
Schreiben: Tarnendes Wasser | 39 | 7.500 | 300 | Erstellt Pläne für die Herstellung einer Verbesserung (Rang 3), die jedem Verbündeten, der sich zu den Brunnen von Schloss Steinnebel begibt, solange es von Eurer Gilde beansprucht ist, Tarnung verleihen. |
Schreiben: Luftschiffverteidigung | 40 | 7.500 | 1.000 | Erstellt Pläne für die Herstellung einer Taktik (Rang 3), die für einen begrenzten Zeitraum eine Gruppe Luftschiffe herbeiruft, die Schloss Steinnebel umkreist und Eindringlinge bombardiert, während Ihr das Schloss beansprucht. |
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