Die Greifenturmstrecke

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Begriffserklärung.pngDieser Artikel behandelt das Rätsel, für die Gegend siehe Greifenturmstrecke.



Die Greifenturmstrecke
Lornars Pass.jpg
Klassifikation
Nachbarn
Karte
Die Greifenturmstrecke Karte.jpg
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Lösung[Bearbeiten]

Eingang
  • Der Eingang zur Gegend Greifenturmstrecke liegt von der „Wegmarke Falschsee“ aus Richtung Süden. Man läuft einfach über die kleine Klippe und springt in den See. Der Eingang befindet sich an der kleinen Bucht versteckt in bzw. hinter einer Wasserpflanze.
Das Sprung-Rätsel
  • Zuerst taucht man den linearen Gang bis ganz zum Ende. Dort aufgetaucht geht es immer weiter gen Norden bis man den schwebenden Teleportationsstein sieht. Interagiert man mit diesem, so wird man automatisch nach oben teleportiert. Dort trifft man nun auf Abenteurerin Thrada. Es gibt mehrere Wege die zum Ziel führen, findet am besten den für euch am geeignetsten durch ausprobieren. Am Ende warten der Sprungrätsel, eine fantastische und eine besondere Truhe auf Euch. Stirbt man innerhalb der Greifenturmstrecke könnt Ihr Euch durch die Abenteurerin Thrada wiederbeleben und zum Startpunkt teleportiern lassen.
Die Fantastische Truhe
  • Diese befindet sich auf dem kreuzförmigen Plateau im südlichen Teil der Greifentumstrecke.
Die besondere Truhe
  • Wollt Ihr die besondere Truhe am Zielpunkt öffnen, so müsst Ihr Euch von der Abenteurerin Thrada eine Bombe geben lassen und diese vor der Truhe platzieren. Wichtig hierbei ist, dass Ihr die Truhe innerhalb von drei Minuten erreicht, sonst explodiert die Bombe vorzeitig und man muss wieder von vorne anfangen. Ebenso explodiert diese, sobald man von einem herumfliegenden Greif getroffen wird.

Belohnung[Bearbeiten]

Erfolg
Erfolg Sprungrätsel Icon.png SprungrätselGreifenturmstrecke 10 Erfolgspunkt.png
Schließt das Sprung-Rätsel ab.
Durchquert die Spitzen der Greifenturmstrecke.
Rätsel-Erfolg 10 Erfolgspunkt.png

Dialog[Bearbeiten]

Mit Abenteurer Thrada zum Erhalt der Bombe
Die Greifen hier beschützen einen seltenen Schatz ganz am Ende ihrer Kolonie, aber Ihr benötigt eine Bombe, um ihn aus der Truhe zu holen.
Dialog Weiter Icon.png Gebt mir eine Bombe und ich kümmere mich darum.
Seid vorsichtig, diese Bombe ist instabil. Der kleinste Kratzer könnte sie detonieren lassen, also vermeidet es, in Kämpfe zu geraten. und macht schnell - die Zündschnur hält nur drei Minuten.
Dialog Verwandeln Icon.png In Ordnung, ich bin bereit.
Dialog Abbrechen Icon.png Andererseits ...
Dialog Abbrechen Icon.png Ich habe andere Sachen zu tun.
Mit Abenteurer Thrada beim Tod
Wie ich sehe, hat Euch die Kolonie übertroffen. Wenn Ihr einen neuen Versuch wagen wollt, kann ich Eure Wunden heilen und Euch an meinen Standort bringen.
Dialog Bestätigung Icon.png Bitte heilt mich.
Dialog Abbrechen Icon.png Mir geht es gut, wo ich bin.

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Norn

Gegner[Bearbeiten]

Greif

Objekte[Bearbeiten]

Allgemein
Umgebungswaffe

Weblinks[Bearbeiten]