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Erfolg/Im Bann des Drachen (Teil I)

Aus Guild Wars 2 Wiki
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Im Bann des Drachen (Teil I)
Erfolg Im Bann des Drachen (Teil I) Icon.png
Erfolgsgruppe
Chronik
Erfolge
8
Erfolgspunkte
65 Erfolgspunkt.png
Beherrschung
2Beherrschungspunkt Zentraltyria Icon.png
API
API-Link

Im Bann des Drachen (Teil I) ist eine Erfolgskategorie zu der Chronik-Episode "Im Bann des Drachen (Teil I)". Es gibt 8 Erfolge in dieser Kategorie, durch welche man maximal 65Erfolgspunkt.png Erfolgspunkte und 2Beherrschungspunkt Zentraltyria Icon.pngZentraltyria-Beherrschungspunkte sammeln kann.

Die Erfolge werden freigeschaltet, sobald mit einem Charakter alle fünf Missionen erfolgreich beendet wurden. Für den Abschluss der Erfolge muss der Charakter, mit dem man die Erfolge machen möchte, bereits einmal alle fünf Missionen erfolgreich beendet haben. Die Missionen werden über die Chronik ausgewählt und verfolgt.

  1. Ruf zu den Waffen
  2. Entwurzelung der Eisenmark
  3. Das Wegmarkenrätsel
  4. Gipfeleinladungen
  5. Angriffsplan
Erfolg Im Bann des Drachen (Teil I) Icon.png Im Bann des Drachen (Teil I) 65Erfolgspunkt.png
Beherrschung "Im Bann des Drachen (Teil I)"
Meta-Erfolg
Voraussetzung: Im Bann des Drachen (Teil I)
5 Erfolgspunkt.png
Schließt alle 6 Erfolge für "Im Bann des Drachen (Teil I)" ab.
Beherrschungspunkt Zentraltyria Icon.pngZentraltyria-Beherrschungspunkt
Gegenstand: Sandford-Familienring Icon.png Sandford-Familienring
6 Erfolge von Im Bann des Drachen (Teil I) abgeschlossen 5 Erfolgspunkt.png
Im Bann des Drachen (Teil I)
Kein Meta-Erfolgsfortschritt
0 Erfolgspunkt.png
Überzeugt Anführer der Welt, an einem Gipfeltreffen über die wachsende Bedrohung teilzunehmen.
Chronik: "Im Bann des Drachen (Teil I)" abgeschlossen
Beherrschungspunkt Zentraltyria Icon.pngZentraltyria-Beherrschungspunkt
Gegenstand: Ein letztes Lebewohl Icon.png Ein letztes Lebewohl
Im Bann des Drachen (Teil I) abgeschlossen 0 Erfolgspunkt.png
Doch nicht so schlagfertig
Voraussetzung: Im Bann des Drachen (Teil I)
15 Erfolgspunkt.png
Weicht dem Kraftschlag [1] aus, ohne den Raum zu verlassen.
Story-Instanz: Säuberung des Feidfeuers
Gegenstand: Bestand mit Essbaren Kakteen Icon.png Bestand mit Essbaren Kakteen
Kraftschlag ausgewichen 15 Erfolgspunkt.png
Kaum ein Hindernis
Voraussetzung: Im Bann des Drachen (Teil I)
10 Erfolgspunkt.png
Helft Taimi dabei, Teile für ihr Gerät zu sammeln, ohne dabei Fallen auszulösen.
Story-Instanz: Das Wegmarkenrätsel
Gegenstand: Ambrit-Lager Icon.png Ambrit-Lager
Taimi geholfen, ohne dabei Inquestur-Fallen auszulösen 10 Erfolgspunkt.png
Keine Überlebenden
Voraussetzung: Im Bann des Drachen (Teil I)
15 Erfolgspunkt.png
Besiegt alle feindlichen Gruppen, einschließlich Überfällen und Fallen, während Ihr Taimi dabei helft, Teile für ihr Gerät zu sammeln.
Story-Instanz: Das Wegmarkenrätsel
Gegenstand: Bestand mit Essbaren Kaktusfrüchten Icon.png Bestand mit Essbaren Kaktusfrüchten
Alle feindlichen Gruppen besiegt 15 Erfolgspunkt.png
Kistenschrotter
Voraussetzung: Im Bann des Drachen (Teil I)
5 Erfolgspunkt.png
Findet die versteckte Inquestur-Kiste und besiegt die chromatische Kreatur darin.
Story-Instanz: Das Wegmarkenrätsel
Gegenstand: Geoden-Hort Icon.png Geoden-Hort
1 Chromatische Kreatur vernichtet 5 Erfolgspunkt.png
Macht Euch nicht selbst fertig
Voraussetzung: Im Bann des Drachen (Teil I)
10 Erfolgspunkt.png
Vermeidet von Angriffen getroffen zu werden, die Rückschlag oder Niederschlag bewirken, solange Ihr in dem Raum seid.
Story-Instanz: Säuberung des Feidfeuers
Gegenstand: Geoden-Lager Icon.png Geoden-Lager
Nieder- und Rückschlägen ausgewichen 10 Erfolgspunkt.png
Verstärkte Chancen
Voraussetzung: Im Bann des Drachen (Teil I)
5 Erfolgspunkt.png
Schließt die letzte Begegnung ab und haltet die ascalonischen Heilkundigen davon ab, Verstärkungen zu wirken.
Story-Instanz: Säuberung des Feidfeuers
Gegenstand: Ambrit-Vorrat Icon.png Ambrit-Vorrat
Heilkundige gestoppt 5 Erfolgspunkt.png

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Der Meta-Erfolg hieß ursprünglich Meister von Im Bann des Drachen (Teil I).
  • Der Erfolg „Im Bann des Drachen (Teil I)“ hieß früher Episode Im Bann des Drachen (Teil I).

Fußnote[Bearbeiten]

  1. Der für den Erfolg benötigte Kraftschlag wird erst eingesetzt, nachdem drei Heiler die Statue erreicht haben!