Erz-Synthetisierer der Gilde
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Der Erz-Synthetisierer der Gilde ist ein Erzknoten, der nach dem Zufallsprinzip beim Abbau Erze generiert. Um ihn in der Gilden-Halle freizuschalten, muss man die Ausbaustufe Erz-Synthetisierer 1 erforscht haben.
Vorkommen[Bearbeiten]
Ausbaustufen[Bearbeiten]
- Erz-Synthetisierer 1 — Stellt in der Werkstatt einen Erzknoten zur Verfügung, der nach dem Zufallsprinzip beim Abbau entweder Kupfer oder Eisen generiert.
- Erz-Synthetisierer 2 — Fügt Silber als mögliches Ergebnis des Erz-Synthetisierers der Werkstatt hinzu.
- Erz-Synthetisierer 3 — Fügt Gold als mögliches Ergebnis des Erz-Synthetisierers der Werkstatt hinzu.
- Erz-Synthetisierer 4 — Fügt Platin als mögliches Ergebnis des Erz-Synthetisierers der Werkstatt hinzu.
- Erz-Synthetisierer 5 — Fügt Mithril als mögliches Ergebnis des Erz-Synthetisierers der Werkstatt hinzu.
- Erz-Synthetisierer 6 — Fügt Orichalcum als mögliches Ergebnis des Erz-Synthetisierers der Werkstatt hinzu.
Inhalt[Bearbeiten]
Bei jedem Schlag besteht außerdem die Chance auf einen der folgenden Zusatzfunde (1 oder 10):
- Funkelnder Kristall (1,10) (nur in „Verlorener Abgrund“)
- Dunkler Kristall (1,10) (nur in „Vergoldete Senke“)
- Obsidianscherbe (1,10) (nur in „Windgepeitschte Freistatt“ und „Insel der Reflexion“)
- Chance auf
- Resonierender Span (0-3)