Feste

Aus Guild Wars 2 Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche

Eine Feste ist eine gut zu verteidigende Struktur im Welt gegen Welt. Auf jeder der vier Karten befinden sich jeweils drei Festen, die einen strategischen Verteidigungsvorteil für das in der Nähe einsteigende Team bieten. Der Besitz einer Feste gibt dem jeweiligen Team laufend 25 Punkte.

Festen können durch Aufwertungen eine Wegmarke erhalten, die in ununkämpften Situationen für eine schnellere Fortbewegung genutzt werden können. Für den Zugang zu einer Feste müssen mindestens zwei Tore oder Wälle durchbrochen werden, die jeweils einen äußeren und einen inneren Verteidigungsring bilden. Im inneren Ring befindet sich die Festungsherrin und einige unterstützende NSC.

Aufwertungen[Bearbeiten]

Aufwertungen (Feste)
Personal - Ergänzungen
Kaufleute anheuern Icon.png Kaufleute anheuern Rang 1 Heuert Kaufleute an, die Reisevoräte und Ausrüstung vekaufen. 7 Silber 50 Kupfer 300 Vorrat
20px Dienstleister anheuern Rang 2 Heuert einen Bankier und Reparatur-Agenten an 15 Silber   0 Kupfer 600 Vorrat
Patrouille anheuern Icon.png Patrouille anheuern Rang 3 Heuert Wachpatrouillen an. 45 Silber   0 Kupfer 900 Vorrat
Personal - Verstärkungen
Zweiten Arbeiter anheuern Icon.png Zweiten Arbeiter anheuern Rang 1 Ein weiterer Arbeiter hilft dabei Gebäude Verstärkungen schneller fertigzustellen. 15 Silber   0 Kupfer 300 Vorrat
20px Weitere Wachen anheuern Rang 2 Heuert weitere Wachen für die Tore und Mauern an. 45 Silber   0 Kupfer 600 Vorrat
20px Wachenstufe erhöhen Rang 3 Erhöht die Stufen der Wachen. 75 Silber   0 Kupfer 1.200 Vorrat
Gebäude - Ergänzungen
Kanonen bauen Icon.png Kanonen bauen Rang 1 Errichtet Kanonen auf den Mauern der Feste. 30 Silber   0 Kupfer 400 Vorrat
Mörser bauen Icon.png Mörser bauen Rang 2 Errichtet Mörser, um bei der Verteidigung gegen Belagerungswaffen zu helfen. 45 Silber   0 Kupfer 800 Vorrat
Wegmarke errichten Icon.png Wegmarke errichten Rang 3 Fügt der Feste eine Wegmarke hinzu, die verwendet werden kann, wenn die Feste nicht angegriffen wird. 500 Karma 75 Silber   0 Kupfer 1.600 Vorrat
Gebäude - Verstärkungen
20px Mauern verstärken Rang 1 Verstärkt die Festungsmauern und repariert die Türen. 37 Silber 50 Kupfer 500 Vorrat
Tore verstärken Icon.png Tore verstärken Rang 2 Verstärkt und repariert die Türen der Feste. 75 Silber   0 Kupfer 1.000 Vorrat
Festung befestigen Icon.png Festung befestigen Rang 3 Befestigt die Mauern der Festung und repariert die Türen. 1 Gold 50 Silber   0 Kupfer 2.000 Vorrat

Festen[Bearbeiten]

Die Festen auf Grenzland-Karten haben die gemeinsamen Bezeichnungen Bucht (Westen), Hügel (Osten) und Festung (Norden).