Wegmarke
Wegmarken ist der allgemeine Name für die von den Asura erfundenen Magie-Materie-Transporter. Mit Hilfe dieser Markierungen auf den Karten kann man schnell für ein kleines Entgelt von eine Ort zu einen anderen Ort reisen. Dazu müssen die einzelnen Wegmarken allerdings erst für den Charakter aktiviert werden, indem man sich ihnen nah genug genähert hat.
Einmal entsperrt stehen sie dem Charakter dauerhaft zur Verfügung, solange sie nicht gerade z.B. durch ein Ereignis blockiert werden, und daher auf der Karte als „umkämpft“ markiert wurden. Um wieder zu ihnen reisen zu können müssen die Ereignisse an ihrem Standort dahingehend abgeschlossen werden, dass z.B. der Standort nicht mehr in Feindeshand ist.
Wegmarkensymbole | ||
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gesperrt | umkämpft | verfügbar |
Die Anzahl der Wegmarken der gesamten Welt und die des Gebiets, indem sich der Charakter gerade befindet, kann man auf der Weltkarte ablesen. Dort wird auch angezeigt wie viele Wegmarken der Charakter bereits freigeschaltet hat.
Kosten[Bearbeiten]
Die Kosten für die Reisen zu Wegmarken steigen mit der Charakterstufe und der zu reisenden Entfernung und betragen zwischen wenigen Kupfer bis zu einigen Silber. Ein Charakter mit niedrigerer Stufe bezahlt dementsprechend weniger als einer mit Stufe 80, und eine Reise ins Nachbargebiet ist günstiger als quer durch Tyria. Das Reisen innerhalb einer Stadt ist jedoch kostenlos. Auch nach dem Tod muss die Reise zu einer Wegmarke bezahlt werden, ausgenommen man hat keine Münzen, dann kostet die Reise nichts.
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Die Wegmarken sind bei den Asura als „Magi-Materie Transportgeräte“ bekannt.
- Ist man in der Beta gestorben, ohne dass eine freigeschaltete Wegmarke im Gebiet existierte, wurde ohne Weiteres eine Wegmarke aktiviert und somit das Wiederbeleben ermöglicht.
- Man kann nicht zu Wegmarken reisen, wenn man im Kampf ist.
- Alle neuen Karten seit Release (ab Südlicht-Bucht) haben generell wesentlich weniger Wegmarken, die allesamt nicht zur Welterkundung zählen.
- Durch Doppelklicken kann die Reise-Bestätigung übersprungen werden.
Wegmarkenänderungen in Zentral-Tyria[Bearbeiten]
Die Anzahl der Wegmarken, die für die Komplettierung der Karte notwendig sind, haben sich im Laufe der Zeit vom ersten Beta-Wochenende (477) bis zur Einführung des Spiels auf 503 erhöht. Seitdem wurden weitere Wegmarken hinzugefügt und wieder entfernt, so dass die aktuelle Zahl bei 486 liegt.
Hier eine Übersicht über Veränderungen:
- 28 Januar 2013: 6 neue Wegmarken
- Meerenge der Verwüstung -> Neuer Wegpunkt: Dämonische Untiefe (nördlich der Gegend Elysium-Strand, links oben in der Karte)
- Fluchküste -> Neuer Wegpunkt: Schiffswrackfelsen (in der Gegend Mausullos-Meer, unten rechts in der Karte)
- Unumkämpfte Wegmarken wurden an der Fluchküste und der Meerenge der Verwüstung hinzugefügt -> Spieler, die den Kartenabschluss bereits erreicht haben, erhalten diese Wegmarken, ohne sie erst entdecken zu müssen.
- 26 Februar 2013: 2 neue Wegmarken
- Brisban-Wildnis -> neuer Wegpunkt: Proxemik-Labor (in der Gegend Die Spukfelder, links oben in der Karte)
- Ebenen von Aschfurt -> neuer Wegpunkt: Langmar-Anwesen (in der Gegend Decimus-Steine, links unten in der Karte)
- 26 März 2013: 1 neue Wegmarke
- Schneekuhlenhöhen -> neuer Wegpunkt: Angvars Schatzkammer (in der Gegend Ossenkamm, links oben in der Karte)
- 15. Oktober 2013: 1 neue Wegmarke
- Lornars Pass -> neuer Wegpunkt: Falschfluss (in der Gegend Falschfluss-Tal, knapp unter dem Kartennamen)
- 16. März 2015: 24 Wegmarken weniger
- Die WvW-Karten wurden aus der Welterkundung entfernt.
- Im Verlauf der 2. Staffel der Lebendigen Welt wurden eine Anzahl von Wegmarken zerstört. Sie lassen sich noch erkunden, sind aber als Reiseziel nicht mehr nutzbar, d.h. sie gelten als permanent umkämpft:
- Wegmarke Distelschilfhain (Baumgrenzen-Fälle)
- Wegmarke Concordia (Baumgrenzen-Fälle)
- Wegmarke Erdbaulager (Kessex-Hügel)
- Wegmarke Düsterhöhe (Brisban-Wildnis)
Siehe auch[Bearbeiten]
- Asura-Portal
- Gilden-Reise
- Teleport zum Freund
- Verfügbare Wegmarken-Pakete im Edelsteinshop: