GW2Wiki:Richtlinien/Seitennamen

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Seitennamen

Alle Seiten sollten grundsätzlich so benannt werden, wie es das Spiel vorgibt. Dabei wird immer der Singular verwendet, wobei zusätzlich Weiterleitungen von den Plural-Seiten eingerichtet werden können, wenn die Pluralform häufig vorkommt. Ausnahmen bilden hier Themen bzw. Objekte, die im Spiel normalerweise nur im Plural vorkommen, diese Artikel werden entsprechend im Plural angelegt. In diesem Fall sollte aber auch eine Weiterleitung von der Singular-Seite aus eingerichtet werden.

Falls ein Objekt im Spiel eindeutig fehlerhaft benannt ist, dann sollte der Artikel zwar unter „falschem“ Namen erstellt werden, aber eine Weiterleitung vom offensichtlich richtigen Namen eingerichtet werden.

Wenn zwei Artikel sehr ähnliche Namen haben, jedoch eigenständige Themen behandeln, wird auf den jeweils anderen Artikel mit der Vorlage:Dieser Artikel hingewiesen.

Regelung bei Namensgleichheit[Bearbeiten]

Sollte es im Spiel mehrere Objekte mit dem gleichen Namen geben, wird folgende Regelung angewandt:

  • Das Objekt, welches laut der unten stehenden Rangliste den höchsten Rang hat, bekommt keinen Zusatz. Alle weiteren Objekte bekommen einen Zusatz. Wenn die Artikel mit Zusatz nicht kurz durch eine Erklärung über die Vorlage:Dieser Artikel charakterisiert werden können, wird außerdem ein Artikel mit dem Zusatz „(Begriffsklärung)“ angelegt und dort eine Begriffsklärung erstellt, auf die dann verwiesen wird.
  • Bei mehreren Objekten, die den gleichen Rang haben, wird unter dem Namen ohne Zusatz eine Seite zur Begriffsklärung erstellt und die betroffenen Objekte bekommen alle einen Zusatz.
  • Der Zusatz wird in Klammern geschrieben und zwar beginnend mit einem Großbuchstaben. Zwischen Name und Zusatz kommt ein Leerzeichen. Beispiel: Biss (Hai)
  • Alle betroffenen Seiten werden mit der Vorlage:Dieser Artikel entsprechend gekennzeichnet.


Die Rangliste ist mit der Idee verfasst worden, dem Leser bei einem deutlichen Relevanzunterschied von Artikeln direkt den typischerweise gemeinten Artikel zu liefern. Sollte in einem Einzelfall die Anwendung der Richtlinie unsinnig oder unpraktisch erscheinen, stell dies zur Diskussion.

Wenn mehrere Artikel den gleichen Rang haben, einer davon jedoch die Grundlage für alle anderen bildet, sollte dieser in der Regel trotz gleichen Rangs den Namen ohne Zusatz erhalten. Dies tritt beispielsweise auf, wenn eine Aufgabe und ein dabei erhaltener bzw. benötigter Gegenstand gleichnamig sind. Da der Artikel zur Aufgabe die Rolle des Gegenstands sowieso beschreiben sollte, präsentiert dieser Artikel dem Leser direkt den ganzen Kontext. Eine Anwendung dieser Regel sollte im Zweifelsfall zur Diskussion gestellt werden, wenn Unsicherheit besteht.

Rangliste[Bearbeiten]

Die Liste wurde aus zwei Prioritäten konstruiert:

1) Vollkommen allgemein vor klassenspezifisch vor ortsspezifisch bzw. anderweitig stark eingeschränkt.
2) Gruppen vor Einzelnem.

Die folgende Liste charakterisiert sechs Ränge, die Reihenfolge innerhalb eines Punktes ist eher zufällig und stellt keine Staffelung nach Wichtigkeit dar.

  1. Grundlegende und allgemeine (d.h. klassenübergreifende) Spiel- bzw. Spielmechanik-Begriffe. Bspw.: „Attribut“, „Eigenschaft“, etc. sowie Attribute, allgemeine Fertigkeitstypen, Gegenstandstypen, NSC-Gruppen, etc.
  2. Regionen, Gebiete, Städte, Spezies
  3. Fertigkeitstypen, Klassen-/Volksfertigkeiten, verbreitete Umgebungswaffenfertigkeiten, Eigenschaftslinien, Eigenschaften
    Bei einem Namenskonflikt innerhalb einer einzelnen Klasse hat ein Artikel zu einem Fertigkeitstyp Vorrang.
    Zu den hier genannten Fertigkeiten gehören auch deren Folgefertigkeiten bzw. Ersetzungen durch Ketten, Verwandlungen oder ähnliches.
  4. Tiergefährtenfertigkeiten: aktive haben Vorrang vor passiven.
  5. Orts- oder anderweitig spezifische Dinge: Gegenstände, Events, Aufgaben, Sehenswürdigkeiten, Gegenden, NSC (d.h. Verbündete und Gegner), spezielle Umgebungswaffenfertigkeiten, etc.
  6. Historische Inhalte