Geheimnis von Drakkas Unterschlupf (Rätsel)
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Geheimnis von Drakkas Unterschlupf
Klassifikation
- Region
- Ferne Zittergipfel
- Gebiet
- Bjora-Sümpfe
- Gegend
- Flüsternde Tiefen
Karte
Bei dem Sprungrätsel handelt es sich um eine Kombination aus Sprungrätsel und Licht-Rätsel. Das Sprungrätsel ist eher von einfacher Schwierigkeit.
Erfolg[Bearbeiten]
Schatten im Eis – Einsicht Bjora-Sümpfe: Drakkars Unterschlupf | 1 1 | |
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Entdeckt diese "Einsicht in die Beherrschung: Die Eisbrut-Saga" in den Bjora-Sümpfen. | Einsicht in die Beherrschung: 1 | 1 |
Schatten im Eis – Geheimnis von Drakkars Unterschlupf | 2 | |
Schließt "Geheimnis von Drakkars Unterschlupf" 3-mal ab. | "Geheimnis von Drakkars Unterschlupf" 1-mal abgeschlossen | 1 |
"Geheimnis von Drakkars Unterschlupf" 3-mal abgeschlossen | 1 |
- Involviert in
- Lichtspender Erfolg
- Einsicht Bjora-Sümpfe: Drakkars Unterschlupf Erfolg
- Für Gereinigter Eisbrut-Äther, welcher zum Erfolg gehört:
Die legendären Aspekte von Aurene – Aurenes Aspekt der Überzeugung Voraussetzung: Waffen eines neuen Zyklus |
10 | |
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Helft Leivas dabei, eine neue Form für Eure auf Aurene basierende legendäre Waffe zu entdecken. | Abgeschlossene Schritte: 1 | 1 |
Abgeschlossene Schritte: 2 | 1 | |
Abgeschlossene Schritte: 3 | 1 | |
Abgeschlossene Schritte: 4 | 1 | |
Abgeschlossene Schritte: 5 | 1 | |
Abgeschlossene Schritte: 6 | 1 | |
Abgeschlossene Schritte: 7 | 4 |
Strecke des Licht-Rätsel (Spoiler)[Bearbeiten]
- Ein-, Ausklappbar
Bild Nr. | Zum Vergrößern auf das Bild klicken | Weg |
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Startpunkt | Am Startpunkt befindet sich, ein Rabentor, mit dem man interagieren muss, damit es sich öffnet. Dafür ist die Raben-Einstimmung erforderlich. | |
Nr. 1 | Der Weg mit den Positionen der Spiegel. Auf dem Weg zum Ziel befinden sich Gegner, die einen attackieren. | |
Nr. 2 | Der Rabe am Startpunkt, mit dem man aktivieren muss, um das Licht-Rätsel zu beginnen. | |
Nr. 3 | Spiegel, der gedreht werden muss, um den von den Raben ausgesendenten Lichtimpulse umzuleiten, damit diese an Zielort eintreffen können. | |
Nr. 4 | Falls man im Wasser landet, weil man einen Sprung nicht geschafft hat, gibt es dort ein Rabenportal, was einen zum Startpunkt portiert. | |
Nr. 5 | Am Startpunkt befindet sich ein Fokussierkristall, wenn man den Erfolg "Bleibender Eisbrut-Äther" freigeschaltet hat. Wenn man mit dem Fokussierkristall interagiert, erhält man den Effekt "Ungereinigter Bleibender Eisbrut-Äther". | |
Nr. 6 | Am Ziel erwartet einen eine Belohnungstruhe und bei aktivierten Erfolg ein Fokussierkristall, mit dem man interagieren muss. Außerdem befindet sich dort ein Beherrschungspunkt "Einsicht Bjora-Sümpfe: Drakkars Unterschlupf" | |
Nr. 7 | Wenn der Erfolg "Gereinigter Eisbrut-Äther" aktiv ist, ist am Ende des Sprungrätsels ein Fokussierkristall vorhanden, mit dem man interagieren muss, um den Erfolg abzuschließen. | |
Nr. 8 | Am nächsten Zielort gibt es ein Rabentor, was einen wieder zum Startpunkt teleportiert. Man sieht im zweiten Bild das Ausgangsportal. |
NSC[Bearbeiten]
Gegner[Bearbeiten]
- Eisbrut-Troll (Stufe 80) (Veteran)
- Eisbrut-Quaggan (Stufe 80)
- Eiswurm (Stufe 80)
- Eisbrut-Fisch (Stufe 80)