Magischer Riss, Klasse I

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Fehlende Informationen: Welche Fertigkeiten müssen alle gleich sein? A oder H?; Event hinzufügen; Letzten Punkt gegenprüfen!
Magischer Riss, Klasse I
Magischer Riss, Klasse I.jpg
Klassifikation
Typ
Portal

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Steht unter dem Einfluss von:
  • Bei einem Instabilen Riss läuft das Event Riss-Stabilisierung.
  • Um aus einem "Instabilen Riss" einen "Stabilen Riss" zu machen, muss man die Fertigkeit "Stabilisator aktivieren" des Stabilisators in der Nähe eines Risses benutzen.
    • Die Fertigkeitenliste ändert sich zu einer Mischung aus A und H Fertigkeiten, welche nun ein Minispiel ergeben.
      • Bei Drücken einer Buchstabenfertigkeit wird dieser, als auch die danebenliegenden Ferigkeiten zu der anderen Fertigkeit. Die Fertigkeitenliste muss komplett aus A Fertigkeiten bestehen, damit sich der Riss wandelt und die Riss-Stabilisierung erfolgreich abgeschlossen wird.
        • Mehrere Spieler können dieses Minispiel gleichzeitig machen, nur ein Spieler muss dabei erfolgreich sein.