Metallwald
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Metallwald
Klassifikation
Karte
Standort[Bearbeiten]
Herausforderung[Bearbeiten]
Man erhält hier durch eine „Beschwörung“ einen Heldenpunkt.
Interaktion[Bearbeiten]
Vor der Herausforderung
- Der Freiwald und die Pyrit-Halbinsel bergen ein uraltes orrianisches Geheimnis: eine Kugel, die große und unbekannte Kräfte enthält. Sie hat den Wald um sich herum vergoldet und verleiht jedem einen Machtschub, der mit ihr kommuniziert
Haltet mit diesem Ort der Macht Zwiesprache.
Nach der Herausforderung
- Der Freiwald und die Pyrit-Halbinsel bergen ein uraltes orrianisches Geheimnis: eine Kugel, die große und unbekannte Kräfte enthält. Sie hat den Wald um sich herum vergoldet und verleiht jedem einen Machtschub, der mit ihr kommuniziert.
Ihr habt alles erhalten, was dieser Ort der Macht Euch bieten kann.
- Mit aktivem Erfolg und vorhanden Gegenständen für Der Bifröst III: Die Legende
- Der Freiwald und die Pyrit-Halbinsel bergen ein uraltes orrianisches Geheimnis: eine Kugel, die große und unbekannte Kräfte enthält. Sie hat den Wald um sich herum vergoldet und verleiht jedem einen Machtschub, der mit ihr kommuniziert.
Haltet einen Kristall-Magnetstein hoch zum Licht der Kugel.
Haltet einen Rubinkristall hoch zum Licht der Kugel.
Haltet einen Opalkristall hoch zum Licht der Kugel.
Haltet einen Beryllkristall hoch zum Licht der Kugel.
Haltet einen Aufgeladenen Quarzkristall hoch zum Licht der Kugel.
Haltet einen Mystischen Kristall hoch zum Licht der Kugel.
Haltet einen Smaragdkristall hoch zum Licht der Kugel.
Haltet einen Saphirkristall hoch zum Licht der Kugel.
Haltet einen Wirkungsvollen Meister-Abstimmkristall hoch zum Licht der Kugel.