Legendäre Waffen
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Legendäre Waffen ist eine Erfolgskategorie zu Sammelungen zum Herstellen von Präkursoren Legendärer Waffen der 1. Generation, sowie den ersten vier Präkursoren der 2. Generation.
Legendäre Sigille[Bearbeiten]
1. Generation[Bearbeiten]
Blitz[Bearbeiten]
Legendäre Waffen | 9 | |
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Blitz I: Das Experimentelle Schwert Voraussetzung: Blitz, Band 1 |
3 | |
Tyrias beste Schwertkämpfer sind wahre Künstler, die geschickt traditionelle Angriffe mit inspirirenden, blitzschnellen Manövern zu einem tödlichen Stahltanz verweben. Denkt während Eurer ersten Schritte zur Herstellung des legendären Präkursors Schockangriff über die Kunst und das Kunsthandwerk von Tyria nach.
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21 Gegenstände gesammelt | 3 |
Blitz II: Das Perfektionierte Schwert Versteckter Erfolg Voraussetzung: Schockangriff-Experiment |
3 | |
Euer erster Versuch, den legendären Präkursor "Schockangriff" herzustellen, war ein mäßiger Erfolg. Das ist noch nicht die Waffe, die Euch letztlich vorschwebt. Ihr steht erst am Anfang Eurer Reise. Findet einen Lehrer, sammelt Informationen über die Vorgehensweise und vervollkommnet Eure Fertigkeiten, bevor Ihr es ein zweites Mal probiert. |
1 Gegenstände gesammelt | 1 |
13 Gegenstände gesammelt | 2 | |
Blitz III: Schockangriff Versteckter Erfolg Voraussetzung: Perfektioniertes Schwert |
3 | |
Brillanz schlägt zu wie ein Blitz aus heiterem Himmel, und dieser Elektroschock der Vorstellungskraft betrifft das Führen wie auch das Erschaffen der mächtigsten aller Waffen. Nehmt Tyrias Energien in Euch auf und kanalisiert sie in eine überlegene Waffe bei Eurer Reise mit dem Ziel, den legendären Präkursor Schockangriff herzustellen.
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1 Gegenstände gesammelt | 1 |
30 Gegenstände gesammelt | 2 | |
Legendäre Waffe: Blitz | 0 | |
Stellt die legendäre Waffe "Blitz" her.
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Waffen hergestellt: 4 | 0 |
Waffen hergestellt: 8 | 0 | |
Waffen hergestellt: 12 | 0 | |
Waffen hergestellt: 16 | 0 |
Das Raubtier[Bearbeiten]
Legendäre Waffen | 9 | |
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Das Raubtier I: Das Experimentelle Gewehr Voraussetzung: Das Raubtier, Band 1 |
3 | |
Das Gewehr, ob es nun Kugeln verschießt oder magische Strahlen, ist eine der komplexesten unter den weitverbreiteten Waffen Tyrias. Begreift seine Wunder, indem Ihr die Herstellung solcher Waffen studiert bei den ersten Schritten Eurer persönlichen Reise zur Erschaffung des legendären Präkursors, den man Der Jäger nennt.
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17 Gegenstände gesammelt | 3 |
Das Raubtier II: Das Perfektionierte Gewehr Versteckter Erfolg Voraussetzung: Jäger-Experiment |
3 | |
Euer erster Versuch, den legendären Präkursor "Der Jäger" herzustellen, war ein mäßiger Erfolg. Das ist noch nicht die Waffe, die Euch letztlich vorschwebt. Ihr steht erst am Anfang Eurer Reise. Findet einen Lehrer, sammelt Informationen über die Vorgehensweise und vervollkommnet Eure Fertigkeiten, bevor Ihr es ein zweites Mal probiert. |
1 Gegenstände gesammelt | 1 |
13 Gegenstände gesammelt | 2 | |
Das Raubtier III: Der Jäger Versteckter Erfolg Voraussetzung: Perfektioniertes Gewehr |
3 | |
Man jagt verstohlen und verschlagen, und man stellt nur der wertvollsten Beute nach. Beweist Eure Fähigkeit, Euch an Eure Beute anzuschleichen, und setzt das dabei gewonnene Wissen bei der Herstellung des legendären Präkursors Der Jäger ein.
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1 Gegenstände gesammelt | 1 |
24 Gegenstände gesammelt | 2 | |
Legendäre Waffe: Das Raubtier | 0 | |
Stellt die legendäre Waffe "Das Raubtier" her.
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Waffen hergestellt: 4 | 0 |
Waffen hergestellt: 8 | 0 | |
Waffen hergestellt: 12 | 0 | |
Waffen hergestellt: 16 | 0 |
Der Bierrat[Bearbeiten]
Legendäre Waffen | 9 | |
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Der Bierrat I: Der Experimentelle Streitkolben Voraussetzung: Der Bierrat, Band 1 |
3 | |
Zuerst kommt die Jagd, der Zusammenprall von Kampfkunst und animalischen Instinkten. Mächtige Geschöpfe durchstreifen das Land, und während Ihr Euch an sie heranschleicht, denkt über ihren Platz in der Welt nach, bei den ersten Schritten zur Herstellung des legendären Präkursors, den man Der Energetisierer nennt. Schnell, bevor noch jemand gefressen wird!
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14 Gegenstände gesammelt | 3 |
Der Bierrat II: Der Perfektionierte Streitkolben Versteckter Erfolg Voraussetzung: Energetisierer-Experiment |
3 | |
Euer erster Versuch, den legendären Präkursor "Der Energetisierer" herzustellen, war ein mäßiger Erfolg. Das ist noch nicht die Waffe, die Euch letztlich vorschwebt. Ihr steht erst am Anfang Eurer Reise. Findet einen Lehrer, sammelt Informationen über die Vorgehensweise und vervollkommnet Eure Fertigkeiten, bevor Ihr es ein zweites Mal probiert. |
1 Gegenstände gesammelt | 1 |
14 Gegenstände gesammelt | 2 | |
Der Bierrat III: Der Energetisierer Versteckter Erfolg Voraussetzung: Perfektionierter Streitkolben |
3 | |
Nach der erfolgreichen Jagd folgt die Feier, bei der sich die ganze aufgestaute Energie der Schlacht in Essen und Gesang entlädt. Trinkt, schlemmt, tanzt und vergnügt Euch quer durch Tyria auf Eurer Reise zum Besitz des legendären Präkursors, den man Der Energetisierer nennt.
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1 Gegenstände gesammelt | 1 |
35 Gegenstände gesammelt | 2 | |
Legendäre Waffe: Der Bierrat | 0 | |
Stellt die legendäre Waffe "Der Bierrat" her.
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Waffen hergestellt: 4 | 0 |
Waffen hergestellt: 8 | 0 | |
Waffen hergestellt: 12 | 0 | |
Waffen hergestellt: 16 | 0 |
Der Bifröst[Bearbeiten]
Legendäre Waffen | 9 | |
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Der Bifröst I: Der Experimentelle Stab Voraussetzung: Der Bifröst, Band 1 |
3 | |
Es heißt, der Jotun-Stern, ein sagenumwobenes Relikt des Uralten mystischen Volkes, habe einen Regenbogen zur Erde herabgerufen. Der Stein und seine Macht wurden vor langer Zeit zerschmettert. Helft, ihn zur Ruhe zu bringen, und tut damit den ersten Schritt auf Eurer Reise zur Herstellung des legendären Präkursors "Die Legende".
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16 Gegenstände gesammelt | 3 |
Der Bifröst II: Der Perfektionierte Stab Versteckter Erfolg Voraussetzung: Die Legende-Experiment |
3 | |
Euer erster Versuch, den legendären Präkursor "Die Legende" herzustellen, war ein mäßiger Erfolg. Das ist noch nicht die Waffe, die Euch letztlich vorschwebt. Ihr steht erst am Anfang Eurer Reise. Findet einen Lehrer, sammelt Informationen über die Vorgehensweise und vervollkommnet Eure Fertigkeiten, bevor Ihr es ein zweites Mal probiert. |
1 Gegenstand gesammelt | 1 |
14 Gegenstände gesammelt | 2 | |
Der Bifröst III: Die Legende Versteckter Erfolg Voraussetzung: Perfektionierter Stab |
3 | |
Licht strahlt auf die Welt herab und erschafft die Farben um uns herum. Erforscht und erstellt die Farbpalette der Welt durch Kunst und Licht. Kanalisiert diesen Regenbogen in Eurem Bemühen, den legendären Präkursor "Die Legende" herzustellen.
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1 Gegenstand gesammelt | 1 |
32 Gegenstände gesammelt | 2 | |
Legendäre Waffe: Der Bifrost | 0 | |
Stellt die legendäre Waffe "Der Bifrost" her.
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Waffen hergestellt: 4 | 0 |
Waffen hergestellt: 8 | 0 | |
Waffen hergestellt: 12 | 0 | |
Waffen hergestellt: 16 | 0 |
Der Minnesänger[Bearbeiten]
Legendäre Waffen | 9 | |
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Der Minnesänger I: Der Experimentelle Fokus Voraussetzung: Der Minnesänger, Band 1 |
3 | |
Wer war zuerst da, der Kritiker oder das Ei? Schwer zu sagen, doch Ersterer scheint mit Letzterem gut gerüstet zu sein. Findet tieferes Verständnis für diese kritischen Wurfgeschosse bei Euren ersten Schritten zur Herstellung des legendären Präkursors Der Barde.
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15 Gegenstände gesammelt | 3 |
Der Minnesänger II: Der Perfektionierte Fokus Versteckter Erfolg Voraussetzung: Barde-Experiment |
3 | |
Euer erster Versuch, den legendären Präkursor "Der Barde" herzustellen, war ein mäßiger Erfolg. Das ist noch nicht die Waffe, die Euch letztlich vorschwebt. Ihr steht erst am Anfang Eurer Reise. Findet einen Lehrer, sammelt Informationen über die Vorgehensweise und vervollkommnet Eure Fertigkeiten, bevor Ihr es ein zweites Mal probiert. |
1 Gegenstände gesammelt | 1 |
12 Gegenstände gesammelt | 2 | |
Der Minnesänger III: Der Barde Versteckter Erfolg Voraussetzung: Perfektionierter Fokus |
3 | |
Aus dem Schmiedefeuer der Kritik erwächst der Ruhm der Darbietung, bei der man die erhabenen Wunder in der Welt der Musik kennen lernt. Tyria steckt voller Musik, wenn man sich nur die Zeit nimmt, auf sie zu achten. Sammelt diese Lieder auf Eurer Reise zur Erschaffung des legendären Präkursors Der Barde.
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1 Gegenstände gesammelt | 1 |
33 Gegenstände gesammelt | 2 | |
Legendäre Waffe: Der Minnesänger | 0 | |
Stellt die legendäre Waffe "Der Minnesänger" her.
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Waffen hergestellt: 4 | 0 |
Waffen hergestellt: 8 | 0 | |
Waffen hergestellt: 12 | 0 | |
Waffen hergestellt: 16 | 0 |
Der Moloch[Bearbeiten]
Legendäre Waffen | 9 | |
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Der Moloch I: Der Experimentelle Hammer Voraussetzung: Der Moloch, Band 1 |
3 | |
Die Wunder des Steins und des Bodens, von der Natur und von lebendigen Wesen geformt, strahlen Kraft und Stabilität aus. Meditiert über diese einzigartigen Orte, um Eure ersten Schritte bei der Herstellung des legendären Präkursors zu lenken, den man Der Koloss nennt.
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32 Gegenstände gesammelt | 3 |
Der Moloch II: Der Perfektionierte Hammer Versteckter Erfolg Voraussetzung: Koloss-Experiment |
3 | |
Euer erster Versuch, den legendären Präkursor "Der Koloss" herzustellen, war ein mäßiger Erfolg. Das ist noch nicht die Waffe, die Euch letztlich vorschwebt. Ihr steht erst am Anfang Eurer Reise. Findet einen Lehrer, sammelt Informationen über die Vorgehensweise und vervollkommnet Eure Fertigkeiten, bevor Ihr es ein zweites Mal probiert. |
1 Gegenstände gesammelt | 1 |
16 Gegenstände gesammelt | 2 | |
Der Moloch III: Der Koloss Versteckter Erfolg Voraussetzung: Perfektionierter Hammer |
3 | |
Die Macht der Erde liegt nicht nur in ihrer Stärke, sondern in ihrer liquiden Natur, sich langsam bewegend, wie Stein es nicht tun sollte. Nehmt die trägen Massen, die im Herzen der Welt leben, in Euch auf und enträtselt ihre Geheimnisse, um den legendären Präkursor "Der Koloss" zu erschaffen.
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1 Gegenstände gesammelt | 1 |
32 Gegenstände gesammelt | 2 | |
Legendäre Waffe: Der Moloch | 0 | |
Stellt die legendäre Waffe "Der Moloch" her.
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Waffen hergestellt: 4 | 0 |
Waffen hergestellt: 8 | 0 | |
Waffen hergestellt: 12 | 0 | |
Waffen hergestellt: 16 | 0 |
Der Träumer[Bearbeiten]
Legendäre Waffen | 9 | |
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Der Träumer I: Der Experimentelle Kurzbogen Voraussetzung: Der Träumer, Band 1 |
3 | |
Das Herz jagt auf einsamen Pfaden, heimgesucht von Verlangen, Trauer und gelegentliche Freude. Es durchdringt Tyria und deine Bewohner. Spürt diese Augenblicke des Herzens im gesamten Land auf, um den ersten Schritt zur Herstellung des legendären Präkursors "Der Liebhaber" zu tun.
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14 Gegenstände gesammelt | 3 |
Der Träumer II: Der Perfektionierte Kurzbogen Versteckter Erfolg Voraussetzung: Der Liebhaber-Experiment |
3 | |
Euer erster Versuch, den legendären Präkursor "Der Liebhaber" herzustellen, war ein mäßiger Erfolg. Das ist noch nicht die Waffe, die Euch letztlich vorschwebt. Ihr steht erst am Anfang Eurer Reise. Findet einen Lehrer, sammelt Informationen über die Vorgehensweise und vervollkommnet Eure Fertigkeiten, bevor Ihr es ein zweites Mal probiert. |
1 Gegenstände gesammelt | 1 |
16 Gegenstände gesammelt | 2 | |
Der Träumer III: Der Liebhaber Versteckter Erfolg Voraussetzung: Perfektionierter Kurzbogen |
3 | |
Verlangen führt zu Träumen, die Leidenschaften des Herzens zu den Sehnsüchten der Seele. Manche Träume sind hell, andere dunkel; in manchen geht es um Verlorenes, in anderen um das, was sein wird. Sammelt diese Fragmente von Träumen und Wünschen, um sie in Eurem Bemühen zur Herstellung des legendären Präkursors "Der Liebhaber" zu kanalisieren.
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1 Gegenstände gesammelt | 1 |
30 Gegenstände gesammelt | 2 | |
Legendäre Waffe: Der Träumer | 0 | |
Stellt die legendäre Waffe "Der Träumer" her.
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Waffen hergestellt: 4 | 0 |
Waffen hergestellt: 8 | 0 | |
Waffen hergestellt: 12 | 0 | |
Waffen hergestellt: 16 | 0 |
Die Flammensucher-Prophezeiungen[Bearbeiten]
Legendäre Waffen | 9 | |
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Die Flammensucher-Prophezeiungen I: Der Experimentelle Schild Voraussetzung: Die Flammensucher-Prophezeiungen, Band 1 |
3 | |
Tyria ist ein Land des ewigen Kampfes zwischen Helden und Bösewichtern. Beschafft Euch eine "Anthologie der Schurken" und zeichnet die Geschichte auf, wie die Finstersten unter ihnen besiegt wurden. Meditiert über das Wesen der Schurkerei, während Ihr die ersten Schritte zur Herstellung des legendären Präkursors Die Auserwählten unternehmt.
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14 Gegenstände gesammelt | 3 |
Die Flammensucher-Prophezeiungen II: Der Perfektionierte Schild Versteckter Erfolg Voraussetzung: Auserwählten-Experiment |
3 | |
Euer erster Versuch, den legendären Präkursor "Die Auserwählten" herzustellen, war ein mäßiger Erfolg. Das ist noch nicht die Waffe, die Euch letztlich vorschwebt. Ihr steht erst am Anfang Eurer Reise. Findet einen Lehrer, sammelt Informationen über die Vorgehensweise und vervollkommnet Eure Fertigkeiten, bevor Ihr es ein zweites Mal probiert. |
1 Gegenstände gesammelt | 1 |
13 Gegenstände gesammelt | 2 | |
Die Flammensucher-Prophezeiungen III: Die Auserwählten Versteckter Erfolg Voraussetzung: Perfektionierter Schild |
3 | |
Tyria ist ein Land des ewigen Kampfes zwischen Helden und Bösewichtern. Beschafft Euch eine "Anthologie der Helden" und zeichnet die Geschichten der würdigsten Helden der Vergangenheit und Gegenwart auf. Erkennt das Wesen des wahren Heldentums, während Ihr zur Herstellung des legendären Präkursors Die Auserwählten schreitet.
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1 Gegenstände gesammelt | 1 |
32 Gegenstände gesammelt | 2 | |
Legendäre Waffe: Die Flammensucher-Prophezeiungen | 0 | |
Stellt die legendäre Waffe "Die Flammensucher-Prophezeiungen" her.
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Waffen hergestellt: 4 | 0 |
Waffen hergestellt: 8 | 0 | |
Waffen hergestellt: 12 | 0 | |
Waffen hergestellt: 16 | 0 |
Düsternis[Bearbeiten]
Legendäre Waffen | 9 | |
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Düsternis I: Das Experimentelle Nachtschwert Voraussetzung: Düsternis, Band 1 |
3 | |
Alles muss einmal enden, alle Königreiche müssen zerfallen, und jeder Tag muss sich dem Anbruch der Nacht geschlagen geben. Bedenkt die Endlichkeit allen Seins, meditiert über die Vergänglichkeit von Macht und Ruhm in Tyria, um Eure ersten Schritte zur Herstellung des legendären Präkursors zu gehen, den man Dämmerung nennt.
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15 Gegenstände gesammelt | 3 |
Düsternis II: Das Perfektionierte Nachtschwert Versteckter Erfolg Voraussetzung: Dämmerung-Experiment |
3 | |
Euer erster Versuch, den legendären Präkursor "Dämmerung" herzustellen, war ein mäßiger Erfolg. Das ist noch nicht die Waffe, die Euch letztlich vorschwebt, Ihr steht erst am Anfang Eurer Reise. Findet einen Lehrer, sammelt Informationen über die Vorgehensweise und vervollkomment Eure Fertigkeiten, bevor ihr es ein zweites Mal probiert. |
1 Gegenstände gesammelt | 1 |
16 Gegenstände gesammelt | 2 | |
Düsternis III: Dämmerung Versteckter Erfolg Voraussetzung: Perfektioniertes Nachtschwert |
3 | |
Vor Sonnenaufgang ist es stets am dunkelsten, und in dieser Finsternis lauert großes Potenzial und gewaltige Kraft. Benutzt Euren selbst hergestellten Verdüsterer, um die Finsternis vom Land zu nehmen auf Eurer Reise zur Erschaffung des legendären Präkursors Dämmerung.
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1 Gegenstände gesammelt | 1 |
30 Gegenstände gesammelt | 2 | |
Legendäre Waffe: Zwielicht | 0 | |
Stellt die legendäre Waffe "Zwielicht" her.
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Waffen hergestellt: 4 | 0 |
Waffen hergestellt: 8 | 0 | |
Waffen hergestellt: 12 | 0 | |
Waffen hergestellt: 16 | 0 |
Ewigkeit[Bearbeiten]
Legendäre Waffen | 0 | |
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Legendäre Waffe: Ewigkeit | 0 | |
Stellt die legendäre Waffe "Ewigkeit" her.
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Waffen hergestellt: 4 | 0 |
Frostfang[Bearbeiten]
Legendäre Waffen | 9 | |
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Frostfang I: Die Experimentelle Axt Voraussetzung: Frostfang, Band 1 |
3 | |
Während der langen Zeit, in der Jormag und die anderen Alt-Drachen schliefen, sickerte ihre Macht in die Länder von Tyria. Ein Kundiger kann überall verstreute Orte finden, an denen diese Macht hervorsprudelt, und sie möglicherweise einfangen. Die Suche nach dieser Macht sollte Euer erster Schritt bei der Herstellung des legendären Präkursors "Zahn des Frostfangs" sein.
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15 Gegenstände gesammelt | 3 |
Frostfang II: Die Perfektionierte Axt Versteckter Erfolg Voraussetzung: Zahn-des-Frostfangs-Experiment |
3 | |
Euer erster Versuch, den legendären Präkursor "Zahn des Frostfangs" herzustellen, war ein mäßiger Erfolg. Das ist noch nicht die Waffe, die Euch letztlich vorschwebt. Ihr steht erst am Anfang Eurer Reise. Findet einen Lehrer, sammelt Informationen über die Vorgehensweise und vervollkommnet Eure Fertigkeiten, bevor Ihr es ein zweites Mal probiert. |
1 Gegenstände gesammelt | 1 |
12 Gegenstände gesammelt | 2 | |
Frostfang III: Zahn des Frostfangs Versteckter Erfolg Voraussetzung: Perfektionierte Axt |
3 | |
In den Hallen der Norn hängt der Fangzahn der Schlange, ein Fragment des großen Alt-Eisdrachen. Frostfang war der größte von Jormags Champions, und Asgeir Drachenmacher tötete Frostfang mit einem einzigen Hieb. Kanalisiert diese Macht über Eis in Euer Bemühen, den legendären Präkursor "Zahn des Frostfangs" herzustellen.
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1 Gegenstände gesammelt | 1 |
34 Gegenstände gesammelt | 2 | |
Legendäre Waffe: Frostfang | 0 | |
Stellt die legendäre Waffe "Frostfang" her.
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Waffen hergestellt: 4 | 0 |
Waffen hergestellt: 8 | 0 | |
Waffen hergestellt: 12 | 0 | |
Waffen hergestellt: 16 | 0 |
Heuler[Bearbeiten]
Legendäre Waffen | 9 | |
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Heuler I: Das Experimentelle Kriegshorn Voraussetzung: Heuler, Band 1 |
3 | |
Ihr hört ihr Geheul durch den Wind in den Bergtälern und den fernen Orten der Welt. Sie sind die Wölfe, tapfer als Einzelgänger, vereint als Rudel. Denkt über ihre vereinten Kräfte nach, während Ihr den Jagdinstinkt des Wolfs in Eure ersten Schritte zur Herstellung des legendären Präkursors Geheul einfließen lasst.
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22 Gegenstände gesammelt | 3 |
Heuler II: Das Perfektionierte Kriegshorn Versteckter Erfolg Voraussetzung: Geheul-Experiment |
3 | |
Euer erster Versuch, den legendären Präkursor "Geheul" herzustellen, war ein mäßiger Erfolg. Das ist noch nicht die Waffe, die Euch letztlich vorschwebt. Ihr steht erst am Anfang Eurer Reise. Findet einen Lehrer, sammelt Informationen über die Vorgehensweise und vervollkommnet Eure Fertigkeiten, bevor Ihr es ein zweites Mal probiert. |
1 Gegenstände gesammelt | 1 |
13 Gegenstände gesammelt | 2 | |
Heuler III: Geheul Versteckter Erfolg Voraussetzung: Perfektioniertes Kriegshorn |
3 | |
Geister. Schatten. Geister der Wildnis. Sie existieren in unserer Welt und noch anderswo, körperlos, doch mächtig. Meditiert über ihr Wesen auf Eurer Reise zur Herstellung des legendären Präkursors, den man Geheul nennt.
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1 Gegenstände gesammelt | 1 |
35 Gegenstände gesammelt | 2 | |
Legendäre Waffe: Heuler | 0 | |
Stellt die legendäre Waffe "Heuler" her.
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Waffen hergestellt: 4 | 0 |
Waffen hergestellt: 8 | 0 | |
Waffen hergestellt: 12 | 0 | |
Waffen hergestellt: 16 | 0 |
Kamohoali'i Kotaki[Bearbeiten]
Legendäre Waffen | 9 | |
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Kamohoali'i Kotaki I: Der Experimentelle Speer Voraussetzung: Kamohoali'i Kotaki, Band 1 |
3 | |
Sie gleiten durch das Meer, still und ohne Reue. Sie werden respektiert und gefürchtet wegen ihrer unbändigen Wildheit. Sie sind Haie. Denkt über diese enormen Tiere und ihren Platz in der Welt nach, zum Guten wie zum Schlechten, während Ihr Eure ersten Schritte zur Herstellung des legendären Präkursors tut, den man "Carcharias" nennt.
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6 Gegenstände gesammelt | 3 |
Kamohoali'i Kotaki II: Der Perfekte Speer Versteckter Erfolg Voraussetzung: Carcharias-Experiment |
3 | |
Euer erster Versuch, den legendären Präkursor "Carcharias" herzustellen, war ein mäßiger Erfolg. Das ist noch nicht die Waffe, die Euch letztlich vorschwebt. Ihr steht erst am Anfang Eurer Reise. Findet einen Lehrer, sammelt Informationen über die Vorgehensweise und vervollkommnet Eure Fertigkeiten, bevor Ihr es ein zweites Mal probiert. |
1 Gegenstand gesammelt | 1 |
7 Gegenstände gesammelt | 2 | |
Kamohoali'i Kotaki III: Carcharias Versteckter Erfolg Voraussetzung: Perfektionierter Speer |
3 | |
Das Meer ist groß und mächtig, und es birgt in sich große Gefahren und wundersame Belohnungen. Taucht ein, erforscht seine Tiefen und schwimmt weit unter seiner sich stets verändernden Oberfläche dahin auf Eurer Reise zur Erschaffung des legendären Präkursors, den man Carcharias nennt.
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1 Gegenstand gesammelt | 1 |
28 Gegenstände gesammelt | 2 | |
Legendäre Waffe: Kamohoali'i Kotacki | 0 | |
Stellt die legendäre Waffe "Kamohoali'i Kotacki" her.
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Waffen hergestellt: 4 | 0 |
Waffen hergestellt: 8 | 0 | |
Waffen hergestellt: 12 | 0 | |
Waffen hergestellt: 16 | 0 |
Knaller[Bearbeiten]
Legendäre Waffen | 9 | |
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Knaller I: Die Experimentelle Pistole Voraussetzung: Knaller, Band 1 |
3 | |
Humor liegt im Bewusstsein des Betrachters, und ein Scherzbold ist überall willkommen. Na ja, fast überall. Nun, zumindest bei Euren Freunden. Denkt über diesen Ausrutscher im Gefüge des Universums nach bei Euren ersten Schritten zur Herstellung des legendären Präkursors Chaos-Pistole.
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16 Gegenstände gesammelt | 3 |
Knaller II: Die Perfektionierte Pistole Versteckter Erfolg Voraussetzung: Chaos-Pistole-Experiment |
3 | |
Euer erster Versuch, den legendären Präkursor "Chaos-Pistole" herzustellen, war ein mäßiger Erfolg. Das ist noch nicht die Waffe, die Euch letztlich vorschwebt. Ihr steht erst am Anfang Eurer Reise. Findet einen Lehrer, sammelt Informationen über die Vorgehensweise und vervollkommnet Eure Fertigkeiten, bevor Ihr es ein zweites Mal probiert. |
1 Gegenstand gesammelt | 1 |
13 Gegenstände gesammelt | 2 | |
Knaller III: Chaos-Pistole Versteckter Erfolg Voraussetzung: Perfektionierte Pistole |
3 | |
Konfettibomben. Sigille des Unfugs. Gelächter. Sahnetorten. Das sind die Waffen, die ein Meister-Scherzbold benutzt, um Mächtige und Möchtegerne zu blamieren. Meistert diese maliziösen Mittel des Unfugs bei Eurer Arbeit zur Herstellung des legendären Präkursors, den man die Chaos-Pistole nennt.
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1 Gegenstand gesammelt | 1 |
35 Gegenstände gesammelt | 2 | |
Legendäre Waffe: Knaller | 0 | |
Stellt die legendäre Waffe "Knaller" her.
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Waffen hergestellt: 4 | 0 |
Waffen hergestellt: 8 | 0 | |
Waffen hergestellt: 12 | 0 | |
Waffen hergestellt: 16 | 0 |
Kudzu[Bearbeiten]
Legendäre Waffen | 9 | |
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Kudzu I: Der Experimentelle Langbogen Voraussetzung: Kudzu, Band 1 |
3 | |
Die Macht der Pflanzen trotzt Fluten, Feuer und Hunger. Die Geschichte ihrer Widerstandskraft und ihrer stillen Stärke lässt sich in jeder Wurzel, jedem Stängel, jeder Blüte und jedem Blatt finden. Meditiert über die Macht solcher Dinge, um Eure Reise zur Herstellung des legendären Präkursors Blatt des Kudzu zu beginnen.
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13 Gegenstände gesammelt | 3 |
Kudzu II: Der Perfektionierte Langbogen Versteckter Erfolg Voraussetzung: Kudzu-Experiment |
3 | |
Euer erster Versuch, den legendären Präkursor "Blatt des Kudzu" herzustellen, war ein mäßiger Erfolg. Das ist noch nicht die Waffe, die Euch letztlich vorschwebt. Ihr steht erst am Anfang Eurer Reise. Findet einen Lehrer, sammelt Informationen über die Vorgehensweise und vervollkommnet Eure Fertigkeiten, bevor Ihr es ein zweites Mal probiert |
1 Gegenstand gesammelt | 1 |
16 Gegenstände gesammelt | 2 | |
Kudzu III: Blatt des Kudzu Versteckter Erfolg Voraussetzung: Perfektionierter Langbogen |
3 | |
In Sichtweite eines großen Vulkans befindet sich ein Verborgener Garten, den Ihr Euch aneignen müsst. Zähmt und hegt die Pflanzen in diesem verborgenen Garten, um ihre Geheimnisse zu meistern, sodass diese Kraft in Euer Bemühen zur Herstellung des legendären Präkursors "Blatt des Kudzu" kanalisiert wird.
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1 Gegenstand gesammelt | 1 |
29 Gegenstände gesammelt | 2 | |
Legendäre Waffe: Kudzu | 0 | |
Stellt die legendäre Waffe "Kudzu" her.
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Waffen hergestellt: 4 | 0 |
Waffen hergestellt: 8 | 0 | |
Waffen hergestellt: 12 | 0 | |
Waffen hergestellt: 16 | 0 |
Kraitkin[Bearbeiten]
Legendäre Waffen | 9 | |
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Kraitkin I: Der Experimentelle Dreizack Voraussetzung: Kraitkin, Band 1 |
3 | |
Vielseitig, flexibel und stark: Tentakel rufen immer das Gefühl von Fremdheit und Außerweltlichkeit hervor. Meditiert über die Vorzüge von Wesen mit solchen Tentakeln, wie Windreiter und Quallen, während Ihr Eure ersten Schritte zur Herstellung des legendären Präkursors "Gift" vollführt.
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7 Gegenstände gesammelt | 3 |
Kraitkin II: Der Perfektionierte Dreizack Versteckter Erfolg Voraussetzung: Gift-Experiment |
3 | |
Euer erster Versuch, den legendären Präkursor "Gift" herzustellen, war ein mäßiger Erfolg. Das ist noch nicht die Waffe, die Euch letztlich vorschwebt. Ihr steht erst am Anfang Eurer Reise. Findet einen Lehrer, sammelt Informationen über die Vorgehensweise und vervollkommnet Eure Fertigkeiten, bevor Ihr es ein zweites Mal probiert. |
1 Gegenstand gesammelt | 1 |
9 Gegenstände gesammelt | 2 | |
Kraitkin III: Gift Versteckter Erfolg Voraussetzung: Perfektionierter Dreizack |
3 | |
Die Krait sind die Monster der Tiefsee — gefährlich, gewalttätig und von Grund auf bösartig. Ihre Sklavenjäger machen die Ufer unsicher, und ihre Türme ragen aus der Tiefe des Meeres empor. Kämpft gegen diese üblen Herren des Ozeans auf Eurer Reise zur Herstellung des legendären Präkursors Gift.
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1 Gegenstand gesammelt | 1 |
21 Gegenstände gesammelt | 2 | |
Legendäre Waffe: Kraitkin | 0 | |
Stellt die legendäre Waffe "Kraitkin" her.
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Waffen hergestellt: 4 | 0 |
Waffen hergestellt: 8 | 0 | |
Waffen hergestellt: 12 | 0 | |
Waffen hergestellt: 16 | 0 |
Meteorlogikus[Bearbeiten]
Legendäre Waffen | 9 | |
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Meteorlogikus I: Das Experimentelle Zepter Voraussetzung: Meteorlogikus, Band 1 |
3 | |
Die Macht der Elemente gehört zu den gewaltigsten Mächten von Tyria. Reist durch das Land und erlebt den Zorn seiner Stürme und die Macht seiner Geschöpfe, und beginnt Eure ganz persönliche Reise zur Erschaffung des legendären Präkursors Sturm.
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15 Gegenstände gesammelt | 3 |
Meteorlogikus II: Das Perfektionierte Zepter Versteckter Erfolg Voraussetzung: Sturm-Experiment |
3 | |
Euer erster Versuch, den legendären Präkursor "Sturm" herzustellen, war ein mäßiger Erfolg. Das ist noch nicht die Waffe, die Euch letztlich vorschwebt. Ihr steht erst am Anfang Eurer Reise. Findet einen Lehrer, sammelt Informationen über die Vorgehensweise und vervollkommnet Eure Fertigkeiten, bevor Ihr es ein zweites Mal probiert. |
1 Gegenstand gesammelt | 1 |
11 Gegenstände gesammelt | 2 | |
Meteorlogikus III: Sturm Versteckter Erfolg Voraussetzung: Perfektioniertes Zepter |
3 | |
Jede Macht, ganz gleich welchen Ursprungs, ist nur nützlich, wenn man sie richtig beherrscht. Und um die Elemente zu kontrollieren, muss man das Wesen der Kontrolle selbst verstehen. Also denkt über das Wesen der Kontrolle nach, über die Kontrollierenden und die Kontrollierten, auf Eurer Suche nach dem legendären Präkursor Sturm.
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1 Gegenstand gesammelt | 1 |
29 Gegenstände gesammelt | 2 | |
Legendäre Waffe: Meteorlogikus | 0 | |
Stellt die legendäre Waffe "Meteorlogikus" her.
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Waffen hergestellt: 4 | 0 |
Waffen hergestellt: 8 | 0 | |
Waffen hergestellt: 12 | 0 | |
Waffen hergestellt: 16 | 0 |
Raserei[Bearbeiten]
Legendäre Waffen | 9 | |
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Raserei I: Die Experimentelle Harpunenschleuder Voraussetzung: Raserei, Band 1 |
3 | |
Fischen hat in Tyria nichts mit gemütlichem Angeln am Strand zu tun, wo man nur darauf wartet, dass einer anbeißt. Hier wird auf dem Schlachtfeld der Meeresbewohner gekämpft, ein Gefecht zwischen Fischer und Fisch. Und der Fisch wehrt sich nach Kräften. Bedenkt das, während Ihr Eure ersten Schritte zur Herstellung des legendären Präkursors Rage unternehmt.
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6 Gegenstände gesammelt | 3 |
Raserei II: Die Perfektionierte Harpunenschleuder Versteckter Erfolg Voraussetzung: Rage-Experiment |
3 | |
Euer erster Versuch, den legendären Präkursor "Rage" herzustellen, war ein mäßiger Erfolg. Das ist noch nicht die Waffe, die Euch letztlich vorschwebt. Ihr steht erst am Anfang Eurer Reise. Findet einen Lehrer, sammelt Informationen über die Vorgehensweise und vervollkommnet Eure Fertigkeiten, bevor Ihr es ein zweites Mal probiert. |
1 Gegenstand gesammelt | 1 |
7 Gegenstände gesammelt | 2 | |
Raserei III: Rage Versteckter Erfolg Voraussetzung: Perfektionierte Harpunenschleuder |
3 | |
Die Quaggan sind ein friedfertiges Volk, doch wenn man sie provoziert, werden sie zu wütenden, zornigen Kampfmaschinen. Normalerwiese aber lieben Quaggan Freunde. Quaggan wollen ihnen Freundschaftsarmbänder schenken. Wollt Ihr ein Freund der Quaggan sein? Überlegt Euch Eure Antwort gut, während Ihr versucht, den legendären Präkursor Rage zu erhalten.
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1 Gegenstand gesammelt | 1 |
18 Gegenstände gesammelt | 2 | |
Legendäre Waffe: Raserei | 0 | |
Stellt die legendäre Waffe "Raserei" her.
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Waffen hergestellt: 4 | 0 |
Waffen hergestellt: 8 | 0 | |
Waffen hergestellt: 12 | 0 | |
Waffen hergestellt: 16 | 0 |
Rodgort[Bearbeiten]
Legendäre Waffen | 9 | |
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Rodgort I: Die Experimentelle Fackel Voraussetzung: Rodgort, Band 1 |
3 | |
Feuer ist das flüchtigste und energiereichste aller Elemente. Übergebt Teile magischer Wesen der Feuersbrunst und meditiert über die entstehenden Flammen, während Ihr Eure Reise zu dem legendären Präkursors beginnt, den man Rodgorts Flamme nennt.
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11 Gegenstände gesammelt | 3 |
Rodgort II: Die Perfektionierte Fackel Versteckter Erfolg Voraussetzung: Rodgorts Flamme-Experiment |
3 | |
Euer erster Versuch, den legendären Präkursor "Rodgorts Flamme" herzustellen, war ein mäßiger Erfolg. Das ist noch nicht die Waffe, die Euch letztlich vorschwebt. Ihr steht erst am Anfang Eurer Reise. Findet einen Lehrer, sammelt Informationen über die Vorgehensweise und vervollkommnet Eure Fertigkeiten, bevor Ihr es ein zweites Mal probiert. |
1 Gegenstand gesammelt | 1 |
12 Gegenstände gesammelt | 2 | |
Rodgort III: Rodgorts Flamme Versteckter Erfolg Voraussetzung: Perfektionierte Fackel |
3 | |
Feuer bietet sowohl Wärme als auch Licht, es verbrennt Feinde mit seiner Hitze und erregt Aufmerksamkeit mit seinem hellen, flackernden Schein. Verwendet die Flammen zum Schaden und zum Nutzen bei Eurer Suche nach dem legendären Präkursor Rodgorts Flamme.
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1 Gegenstand gesammelt | 1 |
31 Gegenstände gesammelt | 2 | |
Legendäre Waffe: Rodgort | 0 | |
Stellt die legendäre Waffe "Rodgort" her.
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Waffen hergestellt: 4 | 0 |
Waffen hergestellt: 8 | 0 | |
Waffen hergestellt: 12 | 0 | |
Waffen hergestellt: 16 | 0 |
Sonnenaufgang[Bearbeiten]
Legendäre Waffen | 9 | |
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Sonnenaufgang I: Das Experimentelle Tagschwert Voraussetzung: Sonnenaufgang, Band 1 |
3 | |
Tyria ist ein Land voller Leute, die Eures Schutzes wert sind. Verteidigt die Unschuldigen, rettet die Gefährdeten und überdenkt Eure Rolle als Held, um Eure ersten Schritte zur Herstellung des legendären Präkursors Morgenrot zu tun.
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15 Gegenstände gesammelt | 3 |
Sonnenaufgang II: Das Perfektionierte Tagschwert Versteckter Erfolg Voraussetzung: Morgenrot-Experiment |
3 | |
Euer erster Versuch, den legendären Präkursor "Morgenrot" herzustellen, war ein mäßiger Erfolg. Das ist noch nicht die Waffe, die Euch letztlich vorschwebt. Ihr steht erst am Anfang Eurer Reise. Findet einen Lehrer, sammelt Informationen über die Vorgehensweise und vervollkommnet Eure Fertigkeiten, bevor Ihr es ein zweites Mal probiert. |
1 Gegenstand gesammelt | 1 |
16 Gegenstände gesammelt | 2 | |
Sonnenaufgang III: Morgenrot Versteckter Erfolg Voraussetzung: Perfektioniertes Tagschwert |
3 | |
Das strahlende Licht eines neuen Tages enthüllt alles und verbannt die Dunkelheit in die tieferen Abgründen von Tyria. Benutzt Euren selbst hergestellten Erleuchter, um im ganzen Land Licht zu sammeln auf Eurer Reise zur Erschaffung des legendären Präkursors, den man Morgenrot nennt.
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1 Gegenstand gesammelt | 1 |
35 Gegenstände gesammelt | 2 | |
Legendäre Waffe: Sonnenaufgang | 0 | |
Stellt die legendäre Waffe "Sonnenaufgang" her.
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Waffen hergestellt: 4 | 0 |
Waffen hergestellt: 8 | 0 | |
Waffen hergestellt: 12 | 0 | |
Waffen hergestellt: 16 | 0 |
Verbrenner[Bearbeiten]
Legendäre Waffen | 9 | |
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Verbrenner I: Der Experimentelle Dolch Voraussetzung: Verbrenner, Band 1 |
3 | |
Aus dem Herzen des Hochofens tanzen und springen die Elemente, wie Ihr es befehlt! Eure Reise erfordert viele seltene und ungewöhnliche Elemente, und für Eure ersten Schritte zur Herstellung des legendären Präkursors "Funke" müsst Ihr sie alle einfangen und verstehen.
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18 Gegenstände gesammelt | 3 |
Verbrenner II: Der Perfektionierte Dolch Versteckter Erfolg Voraussetzung: Funke-Experiment |
3 | |
Euer erster Versuch, den legendären Präkursor "Funke" herzustellen, war ein mäßiger Erfolg. Das ist noch nicht die Waffe, die Euch letztlich vorschwebt. Ihr steht erst am Anfang Eurer Reise. Findet einen Lehrer, sammelt Informationen über die Vorgehensweise und vervollkommnet Eure Fertigkeiten, bevor Ihr es ein zweites Mal probiert. |
1 Gegenstand gesammelt | 1 |
15 Gegenstände gesammelt | 2 | |
Verbrenner III: Funke Versteckter Erfolg Voraussetzung: Perfektionierter Dolch |
3 | |
Natürliche Materialien sind die Grundlage der Erkenntnis, aber kreative Alchemie erfordert Schöpfungen, die sich in der natürlichen Welt nicht finden lassen. Sammelt diese unnatürlichen Materialien in Eurem Bemühen, den legendären Präkursor "Funke" zu schmieden.
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1 Gegenstand gesammelt | 1 |
24 Gegenstände gesammelt | 2 | |
Legendäre Waffe: Verbrenner | 0 | |
Stellt die legendäre Waffe "Verbrenner" her.
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Waffen hergestellt: 4 | 0 |
Waffen hergestellt: 8 | 0 | |
Waffen hergestellt: 12 | 0 | |
Waffen hergestellt: 16 | 0 |
2. Generation[Bearbeiten]
Astralaria[Bearbeiten]
Legendäre Waffen | 12 | |
---|---|---|
Astralaria I: Das Gerät Voraussetzung: Astralaria, Band 1 |
3 | |
Ein Sprichwort besagt, die Geschichte Tyrias stehe in den Sternen, und was vergangen sei und was noch kommen werde, könne man vom Himmel ablesen. Findet und sammelt uraltes Wissen, um Ogden Steinheiler bei der Herstellung von "Das Gerät" zu helfen, dem ersten der Präkursoren der legendären Axt "Astralaria".
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19 Gegenstände gesammelt | 3 |
Astralaria II: Der Apparat Versteckter Erfolg Voraussetzung: Das Gerät |
3 | |
Euer erster Versuch, den legendären Präkursor "Der Mechanismus" herzustellen, war ein mäßiger Erfolg. Das ist noch nicht die Waffe, die Euch letztlich vorschwebt. Ihr steht erst am Anfang Eurer Reise. Findet einen Lehrer, sammelt Informationen über die Vorgehensweise und vervollkommnet Eure Fertigkeiten, bevor Ihr es ein zweites Mal probiert. |
1 Gegenstand gesammelt | 1 |
14 Gegenstände gesammelt | 2 | |
Astralaria III: Der Mechanismus Versteckter Erfolg Voraussetzung: Der Apparat |
3 | |
Meteore sind Gaben des Himmels, die durch die Lüfte über Tyria sausen. Sammelt das Erz dieser herabgefallenen Sterne und stellt daraus die drehbare Armillarspähre her, die schließlich im Herzen Eurer legendären Waffe ruhen wird. So entsteht "Der Mechanismus", der nächste Schritt auf Eurem Weg zu "Astralaria".
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1 Gegenstand gesammelt | 1 |
33 Gegenstände gesammelt | 2 | |
Astralaria IV: Der Kosmos Versteckter Erfolg Voraussetzung: Der Mechanismus |
3 | |
Der Himmel ist Euch gewogen und hilft Euch bei Eurer Quest! Kartographiert die Sterne am Himmel, begreift die Weisheit des Ganzen und besiegt die Alt-Drachen und ihre Brut, die die Welt bedrohen. Schließt diese Aufgaben ab und verdient Euch die "Gabe des Kosmos", den vorletzten Schritt auf dem Weg zu der legendären Axt, die man "Astralaria" nennt.
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1 Gegenstand gesammelt | 1 |
54 Gegenstände gesammelt | 2 |
Chuka und Champawat[Bearbeiten]
Legendäre Waffen | 12 | |
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Chuka und Champawat I: Die Jagd Voraussetzung: Chuka und Champawat, Band 1 |
3 | |
Je großartiger die Beute, desto großartiger die Jagd. Und es gibt wohl kaum ein großartigeres Tier als den grimmigen Tieger. Die Kreatur wurde in ganz Tyria gesichtet. Unter Anleitung eines altgedienten Jägers könnt Ihr bei der ruhmreichen Jagd erfolgreich sein.
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7 Gegenstände gesammelt | 3 |
Chuka und Champawat I: Jagdtagebuch Versteckter Erfolg Voraussetzung: Jagdtagebuch |
0 | |
"Unter Bagreds Anleitung begebe ich mich jetzt auf die Jagd. Diese Seiten werden von meinen Großartigen Taten berichten."
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1 Gegenstand gesammelt | 0 |
5 Gegenstände gesammelt | 0 | |
8 Gegenstände gesammelt | 0 | |
11 Gegenstände gesammelt | 0 | |
14 Gegenstände gesammelt | 0 | |
19 Gegenstände gesammelt | 0 | |
20 Gegenstände gesammelt | 0 | |
Chuka und Champawat II: Der Überfall Versteckter Erfolg Voraussetzung: Die Jagd |
3 | |
Euer erster Versuch, den legendären Präkursor "Tigris" herzustellen, war ein mäßiger Erfolg. Das ist noch nicht die Waffe, die Euch letztlich vorschwebt. Ihr steht erst am Anfang Eurer Reise. Findet einen Lehrer, sammelt Informationen über die Vorgehensweise und vervollkommnet Eure Fertigkeiten, bevor Ihr es ein zweites Mal probiert.
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1 Gegenstand gesammelt | 1 |
16 Gegenstände gesammelt | 2 | |
Chuka und Champawat III: Tigris Versteckter Erfolg Voraussetzung: Der Überfall |
3 | |
Was hat die Tiger in solch mysteriöse Tobsucht versetzt? Waren sie einfach nur rasende Bestien, oder steckt eine tiefergehende Geschichte dahinter? Sucht die Naturalistin Cymbel auf, um Antworten zu erhalten.
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1 Gegenstand gesammelt | 1 |
20 Gegenstände gesammelt | 2 | |
Chuka und Champawat III: Naturalistentagebuch Versteckter Erfolg Voraussetzung: Naturalistentagebuch |
0 | |
"Ich mache mich nochmals auf, unter Cymbels Führung. Diesmal möchte ich gern begreifen. Diese Seiten sollen nun nicht von meinen großartigen Taten, sondern von der großartigen Kreatur berichten, die ich verfolgt habe."
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1 Gegenstand gesammelt | 0 |
8 Gegenstände gesammelt | 0 | |
16 Gegenstände gesammelt | 0 | |
Chuka und Champawat IV: Eine unkonventionelle Familie Versteckter Erfolg Voraussetzung: Tigris |
3 | |
"Familie sind nicht diejenigen, die gleichen Blutes oder gleichen Namens sind, sondern die, zu denen wir gehen, wenn sich alles gegen uns wendet, in dem Wissen, dass sie für uns da sind, und zwar einfach nur, weil wir wir sind."
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1 Gegenstand gesammelt | 1 |
9 Gegenstände gesammelt | 2 | |
Chuka und Champawat IV: Entlegene Orte Versteckter Erfolg Voraussetzung: Liste entlegener Orte |
0 | |
Es muss in Tyria doch irgendeinen Ort geben, an dem Tiger in Frieden leben können.
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1 Gegenstand gesammelt | 0 |
5 Gegenstände gesammelt | 0 | |
10 Gegenstände gesammelt | 0 | |
Chuka und Champawat IV: Baby-Tagebuch Versteckter Erfolg Voraussetzung: Baby-Tagebuch |
0 | |
"Dieses Buch beschreibt die Zeiten, die ich mit meinen Tiger-Jungen verbracht habe."
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1 Gegenstand gesammelt | 0 |
7 Gegenstände gesammelt | 0 | |
15 Gegenstände gesammelt | 0 | |
Chuka und Champawat IV: Leitfaden der Tigeraufzucht Versteckter Erfolg Voraussetzung: Leitfaden der Tigeraufzucht |
0 | |
"Während meine Tiger wachsen, stelle ich mich täglich der Herausforderung, die Lektionen zu lernen, die ich beherrschen muss, damit ich sie ihnen beibringen kann, wenn sie bereit sind."
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1 Gegenstand gesammelt | 0 |
6 Gegenstände gesammelt | 0 | |
14 Gegenstände gesammelt | 0 |
HOFFNUNG[Bearbeiten]
Legendäre Waffen | 12 | |
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HOFFNUNG I: Forschung Voraussetzung: HOFFNUNG, Band 1 |
3 | |
Die froschartigen Hylek sind Tyrias beste Alchemisten. Sie sind Meister der Tränke und der Gifte. Nehmt die Rolle eines Lehrlings ein und entdeckt die Geheimnisse ihrer Arbeit, um "Forschung" herzustellen, den ersten Schritt Eurer Reise zur Erschaffung der "Hylek-Operation Fatale Feuerwaffen, Nachladbar Und Natürlich Gefährlich" (HOFFNUNG).
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20 Gegenstände gesammelt | 3 |
HOFFNUNG II: Entwicklung Versteckter Erfolg Voraussetzung: Forschung |
3 | |
Euer erster Versuch, den legendären Präkursor "Prototyp" herzustellen, war ein mäßiger Erfolg. Das ist noch nicht die Waffe, die Euch letztlich vorschwebt. Ihr steht erst am Anfang Eurer Reise. Findet einen Lehrer, sammelt Informationen über die Vorgehensweise und vervollkommnet Eure Fertigkeiten, bevor Ihr es ein zweites Mal probiert. |
1 Gegenstand gesammelt | 1 |
14 Gegenstände gesammelt | 2 | |
HOFFNUNG III: Prototyp Versteckter Erfolg Voraussetzung: Entwicklung |
3 | |
So wie die Hylek sich meisterhaft auf die Alchemie verstehen, sind die Asura wahre Zauberer auf dem Gebiet der technomagischen Forschung. Sie verstehen, welche Kräfte in ihrer Ewigen Alchemie am Werke sind und wie man sie im Weltgefüge anwenden muss. Enthüllt ihre Geheimnisse bei Eurer Arbeit an "Prototyp", dem nächsten Schritt auf Eurer legendären Reise zur Erschaffung von "HOFFNUNG".
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1 Gegenstand gesammelt | 1 |
31 Gegenstände gesammelt | 2 | |
HOFFNUNG IV: Der Katalysator Versteckter Erfolg Voraussetzung: Prototyp |
3 | |
Kombiniert magische Energie mit alchemistischen Tränken und bringt die Energien der Asura und der Hylek zusammen, um eine noch perfektere Waffe herzustellen und aufzuladen. So erhaltet Ihr die Gabe des Katalysators, den vorletzten Schritt auf Eurer Reise zu Herstellung der legendären Pistole "HOFFNUNG".
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1 Gegenstand gesammelt | 1 |
59 Gegenstände gesammelt | 2 |
Nimmermehr[Bearbeiten]
Legendäre Waffen | 12 | |
---|---|---|
Nimmermehr I: Rabenholz-Ast Voraussetzung: Nimmermehr, Band 1 |
3 | |
Bei all ihrer Großzügigkeit ist die Natur Tyrias nicht ohne Grenzen und bedarf der Pflege, der Förderung und vor allem des Schutzes. Nehmt bei Euren Bemühungen zur Erschaffung des Rabenholz-Asts – des ersten Präkursors des legendären Stabs "Nimmermehr" – Kontakt zur Natur auf.
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14 Gegenstände gesammelt | 3 |
Nimmermehr II: Rabenholz-Stab Versteckter Erfolg Voraussetzung: Rabenholz-Ast |
3 | |
Euer erster Versuch, den legendären Präkursor "Der Rabenstab" herzustellen, war ein mäßiger Erfolg. Das ist noch nicht die Waffe, die Euch letztlich vorschwebt. Ihr steht erst am Anfang Eurer Reise. Findet einen Lehrer, sammelt Informationen über die Vorgehensweise und vervollkommnet Eure Fertigkeiten, bevor Ihr es ein zweites Mal probiert. |
1 Gegenstände gesammelt | 1 |
14 Gegenstände gesammelt | 2 | |
Nimmermehr III: Der Rabenstab Versteckter Erfolg Voraussetzung: Rabenholz-Stab |
3 | |
Tyria ist sowohl ein physischer als auch spiritueller Ort, und so tummeln sich auf Tyrias Hügeln und in seinen Wäldern allerlei Geister und andere ätherische Kreaturen. Sucht nach dem Raben, dem Geist der Wildnis, der durch die Wälder und Hügel streift. Lasst Euch von ihm auf dem Weg zum "Rabenstab" führen, dem nächsten Schritt Eurer Reise zur Herstellung von "Nimmermehr".
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1 Gegenstände gesammelt | 1 |
34 Gegenstände gesammelt | 2 | |
Nimmermehr IV: Der Rabengeist Versteckter Erfolg Voraussetzung: Der Rabenstab |
3 | |
Übernehmt Verantwortung für einen Raben: Kümmert Euch um das Ei, zieht das Küken auf bis er als erwachsener Rabe das Nest verlassen kann. Arbeitet gleichzeitig an der Zähmung des wilden Rabengeistes, den Ihr bereits gefangen habt. Mit dem Segen des Raben, des Geistes der Wildnis, werden beide sich vereinen und Euch die Gabe des Rabengeistes bescheren. Das ist der vorletzte Schritt auf dem Weg zum legendären Stab "Nimmermehr".
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1 Gegenstände gesammelt | 1 |
63 Gegenstände gesammelt | 2 |
Klobjarne Geirr[Bearbeiten]
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Die Erfolge Legendäre Waffe: xyz wurden mit der Veröffentlichung von Secrets of the Obscure am 22. August 2023 hinzugefügt.
- Entgegen der Rangbeschreibung muss die Waffe natürlich nicht 16 mal hergestellt werden, sondern 16 Gegenstände zun herstellen der Waffe gesammelt werden.
- Legendärer Sigillsammler wurde mit dem Spielupdate von 27. Februar 2024 hinzugefügt.
- Legendäre Waffe: Klobjarne Geirr wurde mit dem Spielupdate von 19. November 2024 hinzugefügt.
Siehe auch[Bearbeiten]
- Die legendären Aspekte von Aurene - Aktivitäten in End of Dragons zum Freischalten der Aspektvarianten der dritten Generation der Legendärer Waffen.