Malchors Sprung
Malchors Sprung ist ein erkundbares Gebiet. Zu erreichen über Meerenge der Verwüstung südlich der Wegmarke Wachposten bei der Sehenswürdigkeit Din al-Jindi.
Erforschung[Bearbeiten]
Die Karte umfasst etwa 3,77% der Weltkarte. Um eine Vollständigkeit von 100% zu erlangen, muss man hier:
- 13 (Liste) Wegmarken freischalten
- 37 Sehenswürdigkeiten betrachten (Liste)
- 15 Heldenherausforderungen meistern (Liste)
- 5 Panoramen genießen (Liste)
- Vollständigkeitsnachricht
Seid gegrüßt.
Seit längerem schon hören wir von der Abtei Durmand, den Wachsamen und dem Orden der Gerüchte von den Schwierigkeiten, ihre Truppen sicher über das anspruchsvolle Gelände von Malchors Sprung zu bringen. Nun aber berichten sie uns, dass Ihr einige Zeit in dieser Gegend verbracht habt. Offenbar habt Ihr Euch der Herausforderung gestellt und selbst den Weg zu den lauernden Untoten dort freigekämpft. Damit scheint Ihr einige der akuten Schwierigkeiten beim Truppentransport gelöst zu haben.
Aufgrund der historischen Bedeutung Orrs haben Eure Errungenschaften große Bewunderung und selbst etwas Neid unter den Exploratoren Tyrias ausgelöst. Ihr seid eine wahre Quelle der Inspiration für Eure Kollegen.
Rätsel[Bearbeiten]
- Kavernöses Refugium - Findet einen Weg zum geheimen Versteck von Arkanist Slizz.
- Der Abgrund des Plünderers - Findet sie alle.
Schauplätze[Bearbeiten]
Gegend | Stufe | Schauplätze |
---|---|---|
Abfall-Senken | 75 |
|
Mittwasser-Senken | 75 |
|
Pyrit-Halbinsel | 75 |
|
Spiegelbucht | 76 |
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Theater des Wohlgefallens | 76 | |
Verkrustete Sandbänke | 76 |
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Tal der Lyss | 77 |
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Flüsterbucht | 78 |
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Garten von Ilya | 78 | |
Kathedrale des Ewigen Leuchtens | 78 |
|
Malchors Finger | 78 | |
Vermodertes Gewölbe | 78 |
|
Ertränkte Sole | 79 |
|
Karstebenen | 79 |
|
Kathedrale der Zephyre | 79 |
|
Schlangenschwanz-Zufluss | 79 |
|
Unglücksinsel | 79 |
|
Es fehlen 4 Heldenherausforderungen
Es fehlen 1 Sehenswürdigkeiten.
Events[Bearbeiten]
Orts-Events[Bearbeiten]
- 79 [Gruppen-Event] Besiegt das Trio Auferstandener Seemonster
- 79 Helft den Wächtern aus Kahloipoi, Aaminah zu retten
- 79 [Gruppen-Event] Besiegt die Auferstandenen Anbeter von Dwayna in der Königspassage
- 79 [Gruppen-Event] Zerstört das Auge des Zhaitan in der Königspassage
- 75 Besiegt die riesigen Pyrit-Elementare
- 75 Besiegt den Golem Typ II YF-Gold, der im Gebiet sein Unwesen treibt
- 78 Überwältigt die Proto-Golems, die in der Omicron-Anlage der Inquestur gebaut werden
- 78 Eskortiert den Boten-Golem zur Wisperinsel
Meta-Events[Bearbeiten]
Kathedrale der Zephyre[Bearbeiten]
Dwaynas Kathedrale steht unter Zhaitans Kontrolle. Ein orrianischer Gelehrter ist vom Fort der Dreifaltigkeit unterwegs um zu helfen. Truppenaktivitäten bis auf weiteres gestoppt.
- Keine Events.
Ein orrianischer Gelehrter wird am Altar der Gezeiten gebraucht, um eine seltsame Statue zu untersuchen.
Die Versiegelung der Dwayna-Statue muss gebrochen werden.
Nur Bildhauer Malchor kann die Versiegelung um die seltsame Dwayna-Statue am Altar der Gezeiten brechen.
Die Versiegelung der Dwayna-Statue muss gebrochen werden.
Der Pakt kontrolliert die Kathedrale der Dwayna und Zhaitans Einfluss über die Dwayna-Statuen in ganz Orr ist dahin.
Kathedrale des Ewigen Leuchtens[Bearbeiten]
Nehmt die drei Siegel Lyssas ein und aktiviert sie, um den Schild des Altars auszuschalten.
- [Gruppen-Event] 78 Verteidigt das Energieeindämmungsgerät
- [Gruppen-Event] 78 Hindert die Inquestur daran, das Energieeindämmungsgerät zu beeinträchtigen
- [Gruppen-Event] 78 Wehrt die Truppen der Auferstandenen ab, bevor sie Befestigungen um das Siegel der Vereinigung errichten können
- [Gruppen-Event] 78 Verteidigt das Siegel der Vereinigung vor der Verderbnis
- [Gruppen-Event] 78 Vertreibt die Drachendiener
- [Gruppen-Event] 78 Verteidigt das Siegel, bis die Kanone des Pakts bereit ist
Schlagt die Hohepriesterin Lyssas.
Die Macht des Tempels wurde unterbrochen.
- Die gleichen Events wie am Anfang. (siehe die ersten neun Events)
Vertreibt die Auferstandenen vom Altar des Tempels.
Truppen des Pakts, vorwärts![Bearbeiten]
Die Truppenverlegung durch das Theater des Wohlgefallens benötigt im Augenblick keine Unterstützung. Wenn Truppen Malchors Sprung betreten, werden wir neue Nachrichten erhalten.
Für das Eskortieren von Truppen durch das Theater des Wohlgefallens ist Unterstützung angefordert worden.
- 75 Eskortiert die Truppen zum Lager beim Östlichen Säulengang
- 76 Eskortiert die Versorgungstruppen zum Kontrollpunkt bei den Hoffnungsfällen
- 76 Verteidigt die Pakt-Soldaten bei den Hoffnungsfällen
- 76 Helft den Truppen des Pakts, ein Lager bei den Hoffnungsfällen zu errichten
Das Lager beim östlichen Säulengang braucht dringend Unterstützung. Die Truppenverlegung wird derzeit behindert.
- 76 Verteidigt Pakt-Techniker, während sie ein Lager am östlichen Säulengang errichten
- 76 Verteidigt das Lager am östlichen Säulengang gegen den Angriff der Orrianer
Bei den Hoffnungsfällen wird Hilfe benötigt. Die Truppenverlegung wird derzeit verhindert.
Der Weg in den Untergang[Bearbeiten]
Das Lager beim Dorf Wren braucht dringend Unterstützung. Die Truppenverlegung wird derzeit behindert.
Die Truppenverlegung durch das Tal der Lyss benötigt im Augenblick keine Unterstützung.
Es werden neue Meldungen eintreffen, sobald die neuen Truppen den Östlichen Säulengang gesäubert haben.
- 77 Beseitigt alle Feinde beim Aufmarschgebiet des Pakts bei Wren
- 77 Eskortiert die Truppen zur Gefolgebrücke
Für das Eskortieren von Truppen durch das Tal der Lyss ist Unterstützung angefordert worden.
- 76 Eskortiert die Truppen zum Pakt-Lager in Wren
- 77 Verteidigt das Aufmarschgebiet des Pakts bei Wren
- 77 Eskortiert die Versorgungstruppen des Pakts nach Wren
Der Pfad nach Arah[Bearbeiten]
Die Truppenverlegung durch die Karstebenen benötigt im Augenblick keine Unterstützung.
Es werden neue Meldungen eintreffen, sobald die neuen Truppen das Lager beim Dorf Wren gesäubert haben.
Das letzte Lager braucht dringend Unterstützung. Die Truppen können nicht vorrücken.
- 79 Beschützt die Ingenieure, während sie die Trébuchets reparieren
- 79 Tötet die auferstandenen Angreifer, um die Belagerung von Bayt Ibadah zu brechen
Für das Eskortieren von Truppen durch die Karstebenen ist Unterstützung angefordert worden.
- 79 Tötet die auferstandenen Angreifer, um die Belagerung von Bayt Ibadah zu brechen
- 78 Eskortiert die Truppen zur Gefolgebrücke
Eine Schreckliche Kreatur verfolgt die Truppen entlang des Weges zu den Karstebenen.
- [Gruppen-Event] 79 Tötet den auferstandenen Ritter, der auf dem Pfad zu den Ruinen sein Unwesen treibt
Ressourcen[Bearbeiten]
Sammeln
Holzbestände
Bergbau
- Mithrilerz
- Orichalcum-Erz
- Opalkugel
- Rubinkugel
- Chrysokollkugel
- Saphirkugel
- Smaragdkugel
- Beryllkugel
- Opalkristall
- Rubinkristall
- Chrysokollkristall
- Saphirkristall
- Smaragdkristall
- Beryllkristall
Sprungrätsel[Bearbeiten]
- Kavernöses Refugium - Findet einen Weg zum geheimen Versteck von Arkanist Slizz.'
- Belohnung: