Mystischer Glücksklee
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Kann von manchen Händlern gekauft, in einigen Belohnungspfaden verdient und zufällig in der Mystischen Schmiede hergestellt werden. Dazu kombiniert man:
* Obsidianscherben
* Mystische Münzen
* Ektoplasmakugeln
* Stein der Weisen oder Mystische Kristalle
Mystischer Glücksklee
Werte
Verarbeitungsanforderung
- Chefkoch
- 400
- Juwelier
- 400
- Konstrukteur
- 400
- Lederer
- 400
- Rüstungsschmied
- 400
- Schneider
- 400
- Schreiber
- 400
- Waidmann
- 400
Accountgebunden
“
Verwendet zur Herstellung Legendärer Ausrüstung. Kann von manchen Händlern gekauft, in einigen Belohnungspfaden verdient und zufällig in der Mystischen Schmiede hergestellt werden. Dazu kombiniert man:
* Obsidianscherben
* Mystische Münzen
* Ektoplasmakugeln
* Stein der Weisen oder Mystische Kristalle
Beschaffung[Bearbeiten]
- Händler
Händler | Standort | Preis | |
---|---|---|---|
Aufseherin der Mystischen Schmiede | — | 3 + 3 + 3 + 5 | (Maximal 10-mal wöchentlich kaufbar) |
Dugan | — | 20 + 10 + 2 + 2 | (Maximal 5-mal wöchentlich kaufbar) |
Gewölbe des Zauberers | — | 60 | (Maximal 20-mal pro Saison kaufbar) |
KAUF-4373 | — | 150 + 2 + 2 + 2 | |
Kauffrau (Mystische Schmiede) | — | 3 + 3 + 3 + 5 | (Maximal 10-mal wöchentlich kaufbar) |
Liga-Händler | — | 5 + 2 + 2 + 2 | (Maximal 5-mal wöchentlich kaufbar) |
Liga-Händler | — | 2 + 2 + 2 + 1 | (Maximal 5-mal wöchentlich kaufbar) |
Lyhr | Äußerer Ring | 3 + 3 + 5 + 3 | |
Miyani | — | 3 + 3 + 3 + 5 | (Maximal 10-mal wöchentlich kaufbar) |
Neujahr-Händlerin (Wöchentlich) | — | 10 | (Maximal 1-mal wöchentlich kaufbar) |
Nikki die Verlorene | — | 2 + 2 + 2 + 30 | (Maximal 5-mal wöchentlich kaufbar) |
Standard-Agent der Magnetit-Börse | — | 30 + 2 + 2 + 2 | (Maximal 10-mal wöchentlich kaufbar) |
- Limitierung bei den Händlern:
- pro Woche:
- Dugan = 5 Stück
- KAUF-4373, Nikki die Verlorene, Standard-Agent der Magnetit-Börse = 10 Stück
- pro Woche:
- Doric-See-Lager
- Je zwei für den Abschluss eines wiederholbaren PvP-Belohnungspfades einer Region sowie einmalig zwei für den Abschluss des Belohnungspfades: Balthasars Rücken-Gegenstand, eines HoT-Rangpfades, eines Pfades zur Freischaltung eines Nebel-Champions oder eines Pfades zur Freischaltung einer Miniatur
- Sieben Stück (oder mehr) in der Abschlussbelohnung eines nicht-wiederholbaren Regionspfades:
- Silberwüste (7)
- Kiste mit Klingen-Handschuhen → Grasgrüne Schwelle (7)
- Güldener Talkessel (7)
- Verschlungene Tiefen (7)
- Grothmar-Tal (9)
- Bjora-Sümpfe (11)
- Sieben Stück als Inhalt der Truhe der Legendären Handwerksmaterialien von der Truhe der Loyalität
- Sieben Stück als Inhalt der Truhe der Legendären Handwerksmaterialien nach Abschluss der Bonus-Angriffsmissionen von:
- Behälter
- "Janthir Wilds"-Ausrüstungskiste (2,7) (Garantiert)
- "Sandgepeitschte Inseln"-Lager (2) (Garantiert)
- Amnytas-Ausrüstungskiste (2,7) (Garantiert)
- Asche-Legion-Belohnungskiste (2) (Garantiert)
- Bannerlager des Grothmar-Legionärs (2) (Garantiert)
- Bitterfrost-Grenzland-Lager (2) (Garantiert)
- Blut-Legion-Belohnungskiste (2) (Garantiert)
- Blutstein-Lager (2) (Garantiert)
- Canthanische Rüstungskiste (2,7) (Garantiert)
- Chak-Potentaten-Lager (7) (Garantiert)
- Charr-Legionen-Rucksack-Kiste (2) (Garantiert)
- Donnerkopf-Gipfel-Lager (2) (Garantiert)
- Doric-See-Lager (2) (Garantiert)
- Drachensturz-Lager (2) (Garantiert)
- Draconis Mons-Lager (2) (Garantiert)
- Dschungelbär-Todesstoß-Kiste (2) (Garantiert)
- Dschungeldolyak-Todesstoß-Kiste (2) (Garantiert)
- Dschungeldrachen-Todesstoß-Kiste (2) (Garantiert)
- Dschungelhai-Todesstoß-Kiste (2) (Garantiert)
- Dschungelhirsch-Todesstoß-Kiste (2) (Garantiert)
- Dschungelkaninchen-Todesstoß-Kiste (2) (Garantiert)
- Dschungelphönix-Todesstoß-Kiste (2) (Garantiert)
- Dschungeltiger-Todesstoß-Kiste (2) (Garantiert)
- Dschungelwolf-Todesstoß-Kiste (2) (Garantiert)
- Eisen-Legion-Belohnungskiste (2) (Garantiert)
- Flammen-Legion-Belohnungskiste (Garantiert)
- Frost-Legion-Beutekiste (2) (Garantiert)
- Gabe des Raben (2) (Garantiert)
- Glutbucht-Lager (2) (Garantiert)
- Großes Eisbrut-Saga-Lager (2) (Garantiert)
- Grymm-Svaard-Belohnungskiste (2) (Garantiert)
- Güldene Waffenkiste (7) (Garantiert)
- Istan-Lager (Zufall)
- Jahai-Klippen-Lager (Zufall)
- Kiste mit Carapax-Rüstung (Zufall)
- Kiste mit Klingen-Handschuhen (Belohnungspfad) (Zufall)
- Kourna-Lager (Zufall)
- Magieverzerrtes Bündel (Zufall)
- Makelloses sandgeschnitztes Lager (Zufall)
- Mordremoth-Lager (Zufall)
- Nachlass-Rüstungskiste (2) (Garantiert)
- Nebelverzerrtes Bündel (Zufall)
- Oberherrschaft-Beutekiste (Garantiert)
- Rucksack-Kiste des Balthasar (Zufall)
- Truhe der Legendären Handwerksmaterialien (7) (Garantiert)
- Versorgungslieferung der Nieselwald-Küste (Zufall)
- Waffen-Skins-Kiste des Zittergipfelgebirges (2) (Garantiert)
- Waffenlager Joras (Zufall)
- Waffenlager des Grothmar-Legionärs (Zufall)
- Wüsten-Rüstungskiste (Zufall)
- Belohnungstruhen
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Herstellung in der Mystischen Schmiede[Bearbeiten]
Mystisches Kleeblatt (10)
Hergestellt in der Mystischen Schmiede
- Gegenstandslink
- 19675 (API)
Zutaten
Mögliche zusätzliche Ergebnisse basierend aufgrund der Wahrscheinlichkeit:
Mit einer Chance von etwa 30% (Recherche im englischen Wiki) erhält man 1 bzw. 10 mystische Glücksklee, ansonsten erhält man einen Punkt aus der folgenden Liste. Alle Mengenangaben beziehen sich auf das 1er-Rezept, beim 10er-Rezept erhält man entsprechend das Zehnfache.
Handwerksmaterial 1-3 Stück (je ca. 5% Chance)
Gehobenes Handwerksmaterial 2-4 Stück (je ca. 5% Chance)
- Antiker Knochen
- Gepanzerte Schuppe
- Haufen kristallinen Staubs
- Kraftvoller Giftbeutel
- Kunstvolles Totem
- Phiole mit kraftvollem Blut
- Scheußliche Klaue
- Scheußlicher Fangzahn
Trophäe 2 Stück (je ca. 1% Chance)
Trophäe 5 Stück (ca. 1% Chance)
Hochentwickeltes Handwerksmaterial 1 Stück (insgesamt ca. 3% Chance)
- Geladener Magnetstein
- Geschmolzener Magnetstein
- Gletscher-Magnetstein
- Haufen fauler Essenz
- Kristall-Magnetstein
- Onyx-Magnetstein
- Verdorbener Magnetstein
- Zerstörer-Magnetstein
Behälter 1 Stück (ca. 1% Chance)
Anmerkung[Bearbeiten]
- Beide Rezepte erfordern die Investition der gleichen Menge Geister-Scherben pro möglichem Kleeblatt. Das Kostenverhältnis ist somit exakt 1:10.
- Mit dem 1er-Rezept erhält man eher Durchschnittswerte; dies ist also die „sicherere“ Variante, während das 10er-Rezept deutlich mehr Schwankungen und somit verstärktes Glücksspiel bietet.