Vorlage:Rezept
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Rezept
- Freischaltung
- Erforschung
- Typ
- Unbekannt
Herstellungsanforderung
Zutaten
unbekannt
Verwendung[Bearbeiten]
Wird auf den Seiten eines herstellbaren Gegenstands benutzt, um die benötigten Zutaten und Handwerke aufzulisten.
Wenn mehrere Handwerke mit identischen Zutaten diesen Gegenstand herstellen können, kann das in derselben Vorlage aufgelistet werden, und zählt dann als "ein Rezept", wenn mehrere Handwerke den Gegenstand unter verschiedenen Materialaufwendungen einen Gegenstand herstellen können, wird eine zweite Rezeptvorlage mit den unterschiedlichen Materialanforderungen benutzt.
Parameter[Bearbeiten]
- name
- Name des hergestellten Gegenstandes, sofern abweichend vom Seitentitel. Ein Seltenheits-Anhängsel wird automatisch angefügt.
- id
- Die API-ID des hergestellten Gegenstandes, wenn nicht schon in der Infobox angegeben.
- typ
- Die Kategorie des Rezeptes im Handwerksmenü. Wird aus der Infobox Waffe, Rüstung und Schmuck automatisch befüllt.
- rezept-id
- Die API-ID des Rezepts
- anzahl
- Anzahl der erzeugten Gegenstände, nur erforderlich wenn nicht 1.
- beschreibung
- Beschreibung des erzeugten Gegenstands, wenn nötig, um Rezepte voneinander unterscheiden zu können. Für Parameter zu Ausrüstungsgegenständen siehe unten.
- mystische schmiede = ja
- Wenn das Rezept in der mystischen Schmiede entdeckt werden kann
- freischaltung
- Automatisch, wenn das Rezept bei Fortschritt im Handwerk von selbst in der Rezeptliste auftaucht
- Erforschung, wenn das Rezept erforscht werden muss durch Kombination von Gegenständen
- Name des Gegenstands, wenn ein Gegenstand benutzt werden muss, um das Rezept freizuschalten. In der Regel beginnend mit "Rezept: ". Hier können durch Semikolon (;) getrennt auch mehrere Gegenstände aufgelistet werden.
- chefkoch, juwelier, konstrukteur, lederer, rüstungsschmied, schneider, schreiber, waffenschmied, waidmann
- Die benötigte Handwerksstufe
Zutaten[Bearbeiten]
- material1,2,3,4
- menge1,2,3,4
- Name und benötigte Menge der nötigen Gegenstände zur Herstellung. Wenn Menge = 1, kann die Mengenangabe weggelassen werden.
Werte von Ausrüstung[Bearbeiten]
Diese Parameter sind nur bei Rezepten für Ausrüstungsgegenstände notwendig.
- ausrüstungsstufe
- gegenstandsstufe (für verstärkte Ausrüstung)
- seltenheit
- gebunden
- account/benutzung/seele/accbenutzung/nein (Wird automatisch anhand der Seltenheit generiert, bitte nur bei Abweichungen benutzen!)
- präfix
- Das Präfix der Wertekombination.
- verteidigung
- Nur wenn das Präfix nicht bekannt oder abweichende Werte.
- waffenstärke
- Nur wenn das Präfix nicht bekannt oder abweichende Werte.
- attribut1, attribut2, attribut3, attribut4, attribut5, attribut6, attribut7, attribut8, attribut9
- Nur wenn das Präfix nicht bekannt oder abweichende Werte.
- attribut1-wert, attribut2-wert, attribut3-wert, attribut4-wert, attribut5-wert, attribut6-wert, attribut7-wert, attribut8-wert, attribut9-wert
- Nur wenn das Präfix nicht bekannt oder abweichende Werte.
- wertauswahl
- 1, wenn dieser Gegenstand anstelle fester Attribute eine Wertauswahl besitzt (einhändige Legendäre Waffe).
- 2, wenn dieser Gegenstand anstelle fester Attribute eine Wertauswahl besitzt (zweihändige Legendäre Waffe).
- 3 für aufgestiegene Rücken-Gegenstände
- 4 für aufgestiegene Ringe
- 5 für aufgestiegene Accessoires
- 6 für aufgestiegene Amulette
- 7 für eine Verlinkung auf den Abschnitt "Wertauswahl" auf der jeweiligen Seite
- 8 für die Handwerk-Rücken-Gegenstände
- 9 für Legendäre Rüstungsteile
- infusion, infusion2, infusion3
- Ausfüllen, wenn der Gegenstand einen (oder einen zweiten) Infusionsplatz hat.
- qual, infusion oder anreicherung für freie Plätze, sonst den Namen der eingesetzten Infusion eintragen.
- aufwertung
- Freilassen (oder frei) für einen freien Aufwertungsplatz, sonst den Namen der eingesetzten Aufwertung eintragen.
- Wenn der Gegenstand keinen Aufwertungsplatz hat, mit nein ausfüllen.
- händlerwert
- Wert als Zahl in Kupfermünzen (z.B. 1 23 -> händlerwert = 123)
- einzigartig = ja
- Wenn der Gegenstand das "Einzigartig"-Attribut hat.
- schadensart (optional)
- blitz, eis, feuer, physisch, würgeschaden
- Wenn eine abweichende Schadensart bei Waffen angegeben ist.
Sonstige[Bearbeiten]
- icon
- Überschreibt das Icon, das in Rezeptlisten für dieses Rezept angezeigt wird.
- layout
- Wird verwendet, wenn mehr als ein Rezept auf einer Seite verwendet wird. Es gibt zwei Möglichkeiten für Layouts, entweder Nebeneinander-Platzierung mit float und clear, oder die Darstellung als echte Tabelle.
- 1) float für alle außer der letzten eingebundenen Vorlage, clear für die letzte Rezeptvorlage auf der Seite (oder um auf jeden Fall eine neue Zeile anzufangen)
- 2) tbl-start, tbl, tbl-ende für den Anfang, alle mittleren Zeilen sowie die letzte Zeile einer Tabelle.
- entfernt = ja
- Wird NUR bei Rezepten verwendet, die ausdrücklich deaktiviert wurden (z.B. Mystische Truhe)! Viele andere Rezepte von Gegenständen mit der Vorlage:Entfernter Inhalt funktionieren noch.