Benutzer:Daskan/Sandkasten/EnteDerVerdammnis15
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Überblick[Bearbeiten]
NSC[Bearbeiten]
- 80 Reisende elonische Händlerin
- 80 Nebelwächter-Quartiermeister
- 80 Olmakhan-Quartiermeisterin
- 80 Kristallblüten-Quartiermeisterin
- NSC
Meta-Events[Bearbeiten]
- Kommando des Pakts -> Die Schlacht von Drachensturz
- Damm des Drachen -> Die Schlacht von Drachensturz
- Heulendes Tor -> Die Schlacht von Drachensturz
- Schlinge des Drachen -> Die Schlacht von Drachensturz
- Schattenschlachtfeld -> Kristallblüten-Lager-Projekte
- Versengte Klippen -> Kristallblüten-Lager-Projekte
- Kristallblüten-Lager -> Kristallblüten-Lager-Projekte
- Gluttor -> Kristallblüten-Lager-Projekte
- Virulentes Ödland -> Kristallblüten-Lager-Projekte
- Schatten des Flügels -> Olmakhan-Lager-Projekte
- Reichweite des Himmels -> Olmakhan-Lager-Projekte
- Nekrotische Küste -> Olmakhan-Lager-Projekte
- Gebiss des Grenth -> Olmakhan-Lager-Projekte
- Olmakhan-Lager -> Olmakhan-Lager-Projekte
- Knorrhain -> Nebelwächter-Lager-Projekte
- Undurchdringlichkeit -> Nebelwächter-Lager-Projekte
- Kristallflügel -> Nebelwächter-Lager-Projekte
- Kelch Melandrus -> Nebelwächter-Lager-Projekte
- Nebelwächter-Lager -> Nebelwächter-Lager-Projekte
- Mooswald -> Nebelwächter-Lager-Projekte
Die Schlacht von Drachensturz[Bearbeiten]
- Phase 0 - Minute 0
- Eine Explosion findet statt; alle Spieler werden zur ersten Wegmarke teleportiert; in der Bildschirmmitte erscheint und Phase 1 beginnt:
- Explosion der Kraft
Eine Explosion der Energie aus Kralkatorriks Körper hat die Region mit besonderen Brandstürmen überflutet.
- Phase 1 - Minute 0
- Kralkatorriks Kokon wurde gewaltsam zerschmettert und die Region wird jetzt von Brandstürmen geschüttelt.
- Phase 2.0 - Minute 2
- Eure Verbündeten sind bereit, auf der Insel vorzurücken und ihre Lager zu errichten.
- 3 Gruppen erscheinen an der Wegmarke
- Jede Gruppe bestehend aus 2 NSC-Helden und mehreren NSCs
- Jede Gruppe geht in eine bestimmte Richtung
- Phase 2.1 - Jede Gruppe die ihr Ziel erreicht, fügt ihren jeweiligen Eintrag hinzu; nach Ablauf des 1 minuten Timers steigt der zähler auf 1
- Eure Verbündeten sind bereit, auf der Insel vorzurücken und ihre Lager zu errichten.
- Kristallblüten-Stufe: 0/4 ; Kristallblüten-Stufe: 1/4
- Nebelwächter-Stufe: 0/4 ; Nebelwächter-Stufe: 1/4
- Olmakhan-Stufe: 0/4 ; Olmakhan-Stufe: 1/4
- Phase 3 - Sobald alle Lager Stufe 1 erreicht haben
- Rund um Kralkatorrik wurden Außenposten eingerichtet. Jetzt müssen Eure Verbündeten ihren Einfluss in jeder Region ausdehnen.
- Kristallblüten-Stufe: 1/4
Nebelwächter-Stufe: 1/4
Olmakhan-Stufe: 1/4
- Phase 4 - Sobald alle Lager Stufe 2 erreicht haben
- Eure Verbündeten sind stark genug, um den zentralen Brandsturm, der Kralkatorrik umgibt, auszuschalten.
- Kristallblüten-Stufe: 2/4
Nebelwächter-Stufe: 2/4
Olmakhan-Stufe: 2/4
- Phase 5
- Wenn alle Lager Stufe 4 erreicht haben, Meta-Event Abschluss
Kristallblüten-Lager-Projekte[Bearbeiten]
- Phase 1 - Die Gruppe ist auf dem Weg zum Ziel
- Eure Verbündeten sind bereit, auf der Insel vorzurücken und ihre Lager zu errichten.
- Das Ziel wurde erreicht und der Champion besiegt
- Lagerverbesserungen
Am Lager werden Aufwertungen vorgenommen. - Die Wegmarke Kristallblüte ist in Position!
Die Kristallblüte hat die Wegmarke im Brennenden Wald aktiviert.
- Der Orden der Kristallblüte hat im Brennenden Wald eine Wegmarke aktiviert. Der Aufbau des Lagers hat inszwischen begonnen.
Verbleibende Zeit zur Lager-Aufwertung: 0:59
Olmakhan-Lager-Rang: 0/4
Nebelwächter-Lager-Rang: 1/4
- Nach Ablauf des Timers
- Lager-Rang 1: Die Kristallblüte hat ein kleines Lager errichtet. Brandstürme vor Ort umgeben sie noch immer und schränken ihre Effektivität ein.
Einfluss des Lagers, Rang 2:
Olmakhan-Lager-Rang: 0/4
Nebelwächter-Lager-Rang: 1/4
- Wenn alle Lager min. 2 sind ??? -> Gegenprüfen
- Lager-Rang 2: Die Kristallblüte legt einen Vorrat an Ewiger Glut an, um den Angriff auf Kralkatorrik zu unterstützen.
Die Schlacht von Drachensturz[Bearbeiten]
- Phase 0 - Uhr
- 00:00
- Eine Explosion findet statt; alle Spieler werden zur ersten Wegmarke teleportiert; in der Bildschirmmitte erscheint und Phase 1 beginnt:
- Explosion der Kraft
Eine Explosion der Energie aus Kralkatorriks Körper hat die Region mit besonderen Brandstürmen überflutet.
- Phase 1 - Uhr
- 00:00
- Kralkatorriks Kokon wurde gewaltsam zerschmettert und die Region wird jetzt von Brandstürmen geschüttelt.
- Phase 2.0 - Uhr
- 02:00
- Eure Verbündeten sind bereit, auf der Insel vorzurücken und ihre Lager zu errichten.
- 3 Gruppen erscheinen an der Wegmarke
- Jede Gruppe bestehend aus 2 NSC-Helden und mehreren NSCs
- Jede Gruppe geht in eine bestimmte Richtung
- Caithe 4,40 -> 5,26
- Abschnitt 1 wird erreicht
- 5,30 Event Start:
- [Gruppen-Event] Stufe 80 Helft Zaeim und Caithe, im Nordwesten ein Lager zu errichten.
- 5,30 Event Start:
- Abschnitt 1 wird erreicht
- Bei Eventstart:
- Speermarschall Zaeim: Sie sind bereit. Und Ihr?
- Caithe: Ich mache mir immer noch Sorgen.
- Speermarschall Zaeim: Ihr schafft das schon. Ihr seid eine ... geborene Anführerin.
- Caithe: Und Ihr seid ein furchtbarer Lügner. Na schön, Leute: Abmarsch!
- 5,42 Blauer Verteidigungskreis erscheint , NSC sind auf Raptoren gemountet ; Ablauf Route Caithe.1.1
- 6,15 Punkt 1.11 erreicht
- Caithe: Sich unter seinen Schweif zu begeben, ist eine ... interessante taktische Entscheidung.
- Speermarschall Zaeim: "Entscheidung" würde ja bedeuten, dass wir die Wahl haben. Zusammenbleiben.
- 7,05 Punkt 1.13 erreicht
- Holo-Brücken-Aufseher: Uuund das ist brauchbar! Viel Glück da draußen!
- 7,18 Punkt 1.14 erreicht ; ca. Brücken Ende
- das aktuelle Meta-Event wird durch ein identisches Meta-Event ersetzt:
- 7,18 Punkt 1.14 erreicht ; ca. Brücken Ende
Kristallblüten-Lager-Projekte[Bearbeiten]
- Phase A 2.0
- Eure Verbündeten sind bereit, auf der Insel vorzurücken und ihre Lager zu errichten.
- [Gruppen-Event] Stufe 80 Helft Zaeim und Caithe, im Nordwesten ein Lager zu errichten.
- Caithe
- Speermarschall Zaeim
- 7,35 Punkt 1.15 kurzer Halt, diverse Gegner ; Drachenangriff
- 8,10 es geht weiter
- 8,16 Punkt 1.16 erreicht ; Event wird zu
- [Gruppen-Event] Stufe 80 Helft Zaeim und Caithe, im Nordwesten ein Lager zu errichten.
- Caithe
- Speermarschall Zaeim
- Gebrandmarkte übrig: 10
- Bei erscheinen der Gebrandmarkten
-
- Speermarschall Zaeim: Gebrandmarkte!
- Caithe: Wir dürfen uns hier nicht festnageln lassen.
- Speermarschall Zaeim: Verteidigt Eure Stellung! Leute, beseitigt sie!
- 8,57 Gebrandmarkte wurden getötet, Counter ist verschwunden; Route Caithe.1.1 wird fortgesetzt
- [Gruppen-Event] Stufe 80 Helft Zaeim und Caithe, im Nordwesten ein Lager zu errichten.
- Caithe
- Speermarschall Zaeim
- Nachdem alle Gebrandmarkten besiegt wurden
-
- Caithe: In Ordnung. Der Weg ist frei.
- Speermarschall Zaeim: Gute Arbeit, Leute. Weiter geht's.
- 9,06 Punkt 1.17 kurzer Halt
- 9,14 es geht weiter
- 9,29 Punkt 1.18 kurzer Halt, diverse Gegner ; Drachenangriffe
- 10,34 es geht weiter
- Nachdem es weitergeht
-
- Caithe: Wir haben es fast geschafft. Die Stelle ist direkt vor uns.
- Speermarschall Zaeim: Sucht die Bäume nach Gebrandmarkten ab. Wenn Ihr etwas seht, wisst Ihr, was zu tun ist.
- 10,52 Punkt 1.19 erreicht ; Event wird zu
- [Gruppen-Event] Stufe 80 Helft Zaeim und Caithe, im Nordwesten ein Lager zu errichten.
- Caithe
- Speermarschall Zaeim
- Verfluchte Schatten übrig: 12
- Bei erscheinen der Schatten
-
- Speermarschall Zaeim: Noch mehr von diesen Schattenkreaturen!
- Caithe: Sie bluten trotzdem, wie alles andere auch - stimmt's?
- 11,30 Schatten wurden getötet, Counter ist verschwunden; Route Caithe.1.1 wird fortgesetzt
- [Gruppen-Event] Stufe 80 Helft Zaeim und Caithe, im Nordwesten ein Lager zu errichten.
- Caithe
- Speermarschall Zaeim
- Nachdem alle Schatten besiegt wurden
-
- Speermarschall Zaeim: Diese Dinger sind entsetzlich hartnäckig.
- Caithe: Lebende Albträume. Direkt aus dem Riss des Kummers.
- Speermarschall Zaeim: Großartig.
- 11,57 Punkt 1.20 kurzer Halt, diverse Gegner ; Drachenangriffe
- 12,37 es geht weiter
- 12,47 Punkt 1.21 kurzer Halt, diverse Gegner
- 12,53 es geht weiter
- 13,08 Punkt 1.22 Ziel wurde erreicht; Event wird zu
- [Gruppen-Event] Stufe 80 Helft Zaeim und Caithe, im Nordwesten ein Lager zu errichten.
- Caithe
- Speermarschall Zaeim
- Champion Gebrandmarkte Verschlinger
- Bei erscheinen des Champions
-
- Caithe: Noch mehr Gebrandmarkte!
- Speermarschall Zaeim: Zu den Waffen!
- 13,10 Punkt 1.23 Ziel wurde erreicht; Event wird zu
- [Gruppen-Event] Stufe 80 Helft Zaeim und Caithe, im Nordwesten ein Lager zu errichten.
- Caithe
- Speermarschall Zaeim
- Champion Gebrandmarkter Risspirscher
- 16,38 Champion wurde besiegt ; Event wurde abgeschlossen ; folgerde Hinweise erscheint in Bildmitte; Meta-Event änderung ; 3x Nebelgeborene Kiste erscheinen
- Bei Event abschluss
-
- Caithe: Und da wären wir. Danke für Eure Hilfe. Wir werden das Lager neu errichten und zum Laufen bringen.
- Speermarschall Zaeim: Bauen wir als Erstes unsere Versorgungskette aus. Falls Ihr mitmachen wollt: Jede Kleinigkeit hilft.
- Phase A 2.1 - Meta-Event Änderung
- Der Orden der Kristallblüte hat im Brennenden Wald eine Wegmarke aktiviert. Der Aufbau des Lagers hat inszwischen begonnen.
Verbleibende Zeit zur Lager-Aufwertung: 0:59
Olmakhan-Lager-Rang: 0/4
Nebelwächter-Lager-Rang: 1/4
- Bei Ablauf des Timers - Meta-Event Änderung
- Lager-Rang 1: Die Kristallblüte hat ein kleines Lager errichtet. Brandstürme vor Ort umgeben sie noch immer und schränken ihre Effektivität ein.
Einfluss des Lagers, Rang 2:
Olmakhan-Lager-Rang: 0/4
Nebelwächter-Lager-Rang: 1/4
- Nach Ablauf des Timers
-
- Speermarschall Zaeim: Na schön, ich denke, wir sind fast bereit für den Vorstoß nach Süden ... Solange wir diese Brandstürme auflösen.
- Caithe: Gorrik sagt, die Unterbrecher müssen direkt hinein in den Sturm.
- Nach Abschluss Caithe worte; Event Start
- [Gruppen-Event] Stufe 80 Unterstützt die Kristallblüte dabei, Brandstürme vor Ort zu unterbrechen.
- Bei Event Start
-
- Kristallblüten-Wächter: Sind diese Sturm-Unterbrecher bereit?
- Kristallblüten-Bauarbeiterin: Oh, die sind bereit. Die Frage ist doch eher: Seid Ihr bereit?
- Kristallblüten-Wächter: Ich sag Euch was: Wenn Ihr zu lang bracht, um sie zum Laufen zu bringen, schuldet Ihr mir eine Runde.
- Kristallblüten-Bauarbeiterin: Und wenn Ihr nicht aufhört zu meckern, schuldet Ihr MIR eine Runde.
- Kristallblüten-Wächter: Abgemacht. Kommt, zum ersten Sturm geht's da entlang.
- Punkt X .. Start X ... Fortsetzung folgt.
- Phase 2.1
- Eure Verbündeten sind bereit, auf der Insel vorzurücken und ihre Lager zu errichten.
- Kristallblüten-Stufe: 0/4
Nebelwächter-Stufe: 0/4
Olmakhan-Stufe: 0/4
- Phase 3
- Rund um Kralkatorrik wurden Außenposten eingerichtet. Jetzt müssen Eure Verbündeten ihren Einfluss in jeder Region ausdehnen.
- Kristallblüten-Stufe: 1/4
Nebelwächter-Stufe: 1/4
Olmakhan-Stufe: 1/4
- Phase 4
- Eure Verbündeten sind stark genug, um den zentralen Brandsturm, der Kralkatorrik umgibt, auszuschalten.
- Kristallblüten-Stufe: 2/4
Nebelwächter-Stufe: 2/4
Olmakhan-Stufe: 2/4
- Phase 5
- Wenn alle Lager Stufe 4 erreicht haben, Meta-Event Abschluss
Den Kristalldrachen überwinden[Bearbeiten]
- Eure Verbündeten versuchen, den zentralen Brandsturm zu beseitigen, der Kralkatorrik schützt.
Reflektierte Ley-Linien: 0/6
Aufgestellte Brandsturm-Unterbrecher: 0/6- Eure Verbündeten versuchen, den zentralen Brandsturm zu beseitigen, der Kralkatorrik schützt.
Zentraler Brandsturm kollabiert in: 1:59- Der Brandsturm, der den Kristalldrachen schützte, ist fort. Ein Weg zum Kristalldrachen wurde geöffnet!
- Eure Verbündeten versuchen, den zentralen Brandsturm zu beseitigen, der Kralkatorrik schützt.
- [Gruppen-Event] 80 Angriff auf Kralkatorrik
- Kralkatorrik hat sich in einem undurchdringlichen Kristallkokon eingeschlossen.
Verbleibende Zeit: 19:59 -> Timer bis 18:00, dann nächster Punkt ...- Kralkatorrik ist eingeschlossen. Wilde Magie überflutet die Region und durchdringt Gegner in der Nähe.
Bonus: Ley-infundierte Bosse: 3
Verbleibende Zeit: 17:59
- Kralkatorrik ist eingeschlossen. Wilde Magie überflutet die Region und durchdringt Gegner in der Nähe.
- Kralkatorrik hat sich in einem undurchdringlichen Kristallkokon eingeschlossen.
- [Gruppen-Event] 80 Angriff auf Kralkatorrik
- Restart
xx[Bearbeiten]
xxx
Drachensturz[Bearbeiten]
Kommando des Pakts[Bearbeiten]
- Wegmarke Kommando des Pakts - 3038
- Luftschiff-Hafen - 3044
- Pakt-Außenposten - 3033
- Gluttor - 3050
- Leichentor - 3027
- Grasgrünes Tor - 3048
- Kommando des Pakts - 3029
Damm des Drachen[Bearbeiten]
- Kristallknüppel - 3018
Schattenschlachtfeld[Bearbeiten]
- Spur der Schlacke - 3041
- Schattenschlachtfeld - 3049
- Einsicht in die Beherrschung: Kristallwüste (Über dem Schattenschlachtfeld)
Virulentes Ödland[Bearbeiten]
- Aschen-Steppe - 3036
Versengte Klippen[Bearbeiten]
- Versengte Klippen - 3047
- Einsicht in die Beherrschung: Kristallwüste (Baumkrone, Versengte Klippen)
Kristallblüten-Lager[Bearbeiten]
- Wegmarke Brennender Wald - 3046
- Kristallblüten-Außenposten - 3034
- Torheit des Balthasar - 3032
Gluttor[Bearbeiten]
- Abgrund des Feuergotts - 3042
Schatten des Flügels[Bearbeiten]
- Chaostor - 3028
Schlinge des Drachen[Bearbeiten]
Knorrhain[Bearbeiten]
Undurchdringlichkeit[Bearbeiten]
Kristallflügel[Bearbeiten]
- [xxx] - ID <- Dieser Point wird unentdeckt angezeigt -> bei Entdeckung verschwindet er von der Karte , bei Entdeckung wird als Name "Fälle des frischen Grüns" kurz angezeigt
Kelch Melandrus[Bearbeiten]
- Fälle des frischen Grüns - 3040
- Turm des Dritten - 3021
- Kelch Melandrus - 3030
Nebelwächter-Lager[Bearbeiten]
- Wegmarke Verlorene Domäne Melandrus - 3026
- Nebelwächter-Außenposten - 3017
Mooswald[Bearbeiten]
Heulendes Tor[Bearbeiten]
- Ruhe des Grenth - 3024
Reichweite des Himmels[Bearbeiten]
- Himmelsschuppen-Horst - 3023
Nekrotische Küste[Bearbeiten]
- Talkessel der Klage - 3037
- Nekrotische Küste - 3045
Gebiss des Grenth[Bearbeiten]
- Widerliche Kanzel - 3035
- Gebiss des Grenth - 3039
- Einsicht in die Beherrschung: Kristallwüste (Himmelsschuppen-Horst)
- Einsicht in die Beherrschung: Kristallwüste ("Gebiss des Grenth"-Küste)
Olmakhan-Lager[Bearbeiten]
- Wegmarke Die Unterwelt - 3025
- Olmakhan-Außenposten - 3019
Bilder[Bearbeiten]
Karte[Bearbeiten]
Erfolge[Bearbeiten]
Täglich[Bearbeiten]
Bezeichnung | Belohnung | ErfolgsID |
---|---|---|
Tägliche Events Drachensturz | Truhe des Nebelgeborenen Helden | 4706 |
Täglicher Brückenbauer von Drachensturz | Truhe des Nebelgeborenen Helden | 4732 |
Täglicher Champion-Bezwinger von Drachensturz | Truhe des Nebelgeborenen Helden | 4683 |
Täglicher Gebrandmarkten-Bezwinger von Drachensturz | Truhe des Nebelgeborenen Helden | 4703 |
Täglicher Sammler Nebelgeborener Stäubchen von Drachensturz | Truhe des Nebelgeborenen Helden | 4749 |
Chronik[Bearbeiten]
Bezeichnung | Belohnung | ErfolgsID | |
---|---|---|---|
"Ewiger Krieg"-Beherrschung | Kiste mit Korsaren-Stiefeln | 4689 | |
Bezwinger des Brennenden Waldes | 4661 | ||
Blutung | 4700 | ||
Champion der Champions | Kiste mit Nebelscherben-Wämsern | 4708 | |
Das Ende | 4673 | ||
Die Schlacht von Drachensturz | 4742 | ||
Einsicht Drachensturz: "Gebiss des Grenth"-Küste | Beherrschungspunkt | 4685 | |
Einsicht Drachensturz: Baumkrone, Versengte Klippen | Beherrschungspunkt | 4664 | |
Einsicht Drachensturz: Drachenschlinge | Beherrschungspunkt | 4741 | |
Einsicht Drachensturz: Himmelsschuppen-Horst | Beherrschungspunkt | 4701 | |
Einsicht Drachensturz: Knorrhain-Aussichtspunkt | Beherrschungspunkt | 4690 | |
Einsicht Drachensturz: Über dem Schattenschlachtfeld | Beherrschungspunkt | 4735 | |
Einstweilige Verfügung | 4697 | ||
Ewig für Euch glühend | 4722 | ||
Feuer löschen | Kiste mit Nebelscherben-Schultern | 4740 | |
Freunde an hoher Stelle | 4663 | ||
Geschicktes Ausweichen | 4731 | ||
Hattrick | 4705 | ||
Herz an Herz | Beherrschungspunkt | 4747 | |
Himmelsschuppen-Aufzucht | xxx | bedarf freischaltung | |
Himmelsschuppen-Fütterung | 4729 | ||
Himmelsschuppen-Rettung | 4712 | bedarf freischaltung | |
Himmelsschuppen-Ritt | xxx | bedarf freischaltung | |
Himmelsschuppen-Medizin | Datei:Himmelsschuppen-Medizin Icon.png Himmelsschuppen-Medizin | 4719 | versteckt |
Himmelsschuppen-Schuppen | Datei:Himmelsschuppen-Schuppen Icon.png Himmelsschuppen-Schuppen | 4707 | versteckt |
Hört mal, wer da schießt | 4737 | ||
Landung | 4753 | ||
Leben in der Unterwelt | Kiste mit Nebelscherben-Beinkleidern | 4723 | |
Meine schöne Infrastruktur | Kiste mit Nebelscherben-Handschuhen | 4687 | |
Neugeborene Himmelsschuppen | 4714 | bedarf freischaltung | |
Prominente Unterstützung | 4670 | versteckt | |
Ruhm der Drachen | 4744 | ||
Salz in der Wunde | 4669 | ||
Schere des Schicksals | 4721 | ||
Täglicher Bezwinger der Verlorenen Domäne Melandrus | 4734 | ||
Ungezogene Himmelsschuppen | xxx | bedarf freischaltung | |
Unkraut jäten | Kiste mit Nebelscherben-Stiefeln | 4715 | |
Unterwelt-Bezwinger | 4748 | ||
Wasserfall-Jagd | Kiste mit Nebelscherben-Helmen | 4686 |
Himmelsschuppe[Bearbeiten]
- Neugeborene Himmelsschuppen - durch Gorrik freigeschalten ... wann wo wie?