Diskussion:Liadri "Mantel der Finsternis"

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Was noch fehlt[Bearbeiten]

Eine Liste der Dinge, die hier noch schön wären:

  • Wie stark beeinflussen die Kugeln in Phase 2 die Verteidigung von Liadri? Da man für den Erfolg 8 Stück werfen muss (3 für den Schild), hätte man dann 5 Stacks Verwundbarkeit auf ihr. Theoretisch müsste sie dann eigentlich sehr schnell down sein, da man es sonst zeitlich kaum schafft...
  • Was passiert, wenn Liadri in einen weißen Strudel rennt?
  • Kann man Visionen auf herkömmliche Weise töten (Fernkampf)? Droppen sie dann eine Kugel?

Vor allem, was mich am meisten beschäftigt, da ich es mehrere Kämpfe lang infolge beobachtet habe:

  • Erscheinen die schwarzen Risse in jedem Kampf immer nach demselben Muster? Die ersten zwei Ladungen kommen bei mir nämlich immer an derselben Stelle runter, könnte es vlt sogar sein, dass da ein Schema hintersteckt, das immer wieder verwendet wird?

--Fhynix 15:39, 9. Aug. 2013 (CEST) 15:39, 9. Aug. 2013 (CEST)

Die schwarzen Risse haben ein ganz festes Muster. Sobald Liadri ihren Schild runter hat, werden aus dem einen Felderhaufen halt zwei gegenüberliegende. --Benutzer ARTy Signatur.png 17:21, 9. Aug. 2013 (CEST)
Habe ich mittlerweile auch bemerkt. Selbst in Phase 1 ist das Muster immer dasselbe: Nach dem 1. spawnt das 2. Viertel im Uhrzeigersinn, das 3. direkt gegenüber und das 4. ein weiter Gegen den Uhrzeigersinn.
In Phase 2 sinds dann jeweils zwei gegenüberliegende Viertel, wobei jedes Mal genau die Bereiche als nächstes betroffen sind, die vorher sicher waren. --Fhynix 14:49, 11. Aug. 2013 (CEST)
Ausserdem, sollte erwähnt werden, dass die Unverwundbarkeit des Kriegers (Schmerzertragen) das explodieren der Vision des Todes nicht anuliert.(Nicht signierter Beitrag von 77.188.209.96 (DiskussionBeiträge) 05:36, 31. Aug. 2013 (CEST))
Zu deinen anderen Fragen: Die Kugeln verursachen in Phase 2 jeweils 1 Stack Verwundbarkeit für eine Minute bei Liadri.
Der Strudel beeinflusst Liadri nicht, soweit ich weiß. Ganz eventuell bekommt sie - wie der Spieler auch - minimalsten Schaden.
Man kann Visionen höchstens töten, indem man sie blendet und dann berührt. Kugeln hinterlassen sie dabei nicht.--Benutzer Grinhorn Signatur.png 12:03, 31. Aug. 2013 (CEST)