Es pfeift durch die Mauern
- Region
- Neu-Kaineng
- Gebiet
- Stadt Neu-Kaineng
- Gegend
- Alt-Kaineng
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Es pfeift durch die Mauern ist ein Sprung-Rätsel-Erfolg in Alt-Kaineng in der Stadt Neu-Kaineng.
Lösung[Bearbeiten]
- Zugang
Um zum Startpunkt des Sprung-Rätsels zu gelangen, bietet sich diese Wegmarke an. Der Anfang des Sprung-Rätsels befindet sich auf der Höhe der Brücke, die man auf der Karte sehen kann. Ein guter Hinweis, dass man sich beim Zungang des Sprung-Rätsel befindet ist, wenn der Effekt " Reittiere deaktiviert" erscheint.
Es bietet sich diese Wegmarke an, um zum Startpunkt zu gelangen:
- Stadt Neu-Kaineng
- Lutgardis-Platz
- 510< Wegmarke Lutgardis-Platz
- Lutgardis-Platz
Weg mit Schweberochen (Zum Vergrößern auf das Bild klicken) |
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- Winde
Es gibt an einigen Stellen Winde, die einen vom Pfad blasen können. Der Windeffekt ist eine gute Orientierung für den Weg, da dieser an manchen Stellen nicht eindeutig ist.
An einigen Stellen, an denen ein Windeffekt zu erwarten ist, sind Maskarone zu sehen.
Maskaron mit Effekt drumherum, der Anzeigt, dass der Maskaron aktiviert wird und man auf Windböen achten sollte. |
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- Start
- Hinweis: Wenn man die Beherrschung Gleitschub hat, kann man an vielen Stellen das Sprung-Rätsel abkürzen.
- Ein-, ausklappbar
Bild Nr. | Zum Vergrößern auf das Bild klicken | Weg zu den einzelnen Ebenen und Tipps |
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Startpunkt | Am Startpunkt befindet sich, wenn die Sammlung aktiv ist, ein Fokussierkristall, mit dem man auch am Ende des Sprung-Rätsels interagieren muss. Sobald man mit dem Fokussierkristall interagiert hat, erhält man den Effekt "Ungereinigter Bleibender Äther der Leere. Man darf gleiten, darf aber kein Portal nutzen. Das gilt nur für den Erfolg "Aurenes Aspekt des Lebens". Man muss nach links bis zum Ende durchgehen, um auf die nächst höhere Ebene zu gelangen. Mit Gleitschub kann man den Weg abkürzen (siehe Bild). Es gibt kein Zeitlimit. | |
Nr. 1 | Wenn man sich für den längeren Weg entschieden hat, auch, weil man kein Gleitschub hat, sieht man hier den Weg, den man nachdem, man die erste Säule umrundet hat, gehen muss. | |
Nr. 2 | Man muss häufiger Säulen umspringen. | |
Nr. 3 | Nachdem man heruntergesprungen ist, muss man an der zerstörten Säule wieder hinaufklettern und dann rechts auf den Pfad springen. | |
Nr. 4 | Man muss mehrere Sprünge hintereinander machen. Man kann mit Gleiten durch Nutzen von Gleitsprung abkürzen. Am Ende, bevor man hochspringen muss, muss man auf Vorsprünge springen. | |
Nr. 5 | Die roten Kreuze markieren Vorsprünge. Auch die, die man auf von Bild Nr. 4. erkennen kann. | |
Nr. 6 | Hat man den Teil des Sprungrätsels geschafft, erreicht man eine Ebene mit Gegner. Auf dieser Ebene muss man auf die umgefallene Säule gleich rechts nach Betreten der Ebene springen. Man kann die Gegner bekämpfen, falls sie einen zu sehr stören sollten. Falls jetzt ein Sprung missglückt, landet man auf dieser Ebene und kann von dort ohne Probleme weiter machen. | |
Nr. 7 | Auf dem nächsten Bild sieht man den Weg den man weiter folgen muss, da er auf diesen Bild durch ein Vorsprung verdeckt ist. | |
Nr. 8 | Man sieht die umgefallene Säule, auf die man springen muss, wenn man die Ebene betreten hat, um den Weg fortzusetzen. Man spring auf den Pfad. Der Pfeil zeigt auf diesen und auf dem nächsten Bild kann man den Weg sehen. | |
Nr. 9 | Das gelbe Kreuz dient zur Orientierung für das Bild Nr. 9, damit man sich besser orientieren. | |
Nr. 10 | Man muss hinter der Säule auf die andere Seite springen, auf die Geröll nach oben springen und auf die Windböen achten, die einen ansonsten auf die untere Ebene blasen können. | |
Nr. 11 | Man kann den kompletten Weg gehen oder mithilfe von Gleitschub direkt auf die Ziel-Plattform gleiten. Das grüne Kreuz dient zur Orientierung, wo man sich auf dem nächsten Bild befindet. | |
Zielpunkt | Wenn man die Säule umrundet hat und auf Mauerreste hochgesprungen ist, hat man das Sprung-Rästel abgeschlossen. Man kann zur Belohnungstruhe und zum Fokussierkristall gehen, der nur bei aktivem Erfolg vorhanden ist. |
Belohnung[Bearbeiten]
- Belohnungstruhe (einmal am Tag)
Erfolge[Bearbeiten]
- Involviert in
Stadt Neu-Kaineng – Es pfeift durch die Mauern | 1 3 | |
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Erreicht das Ende des Sprungrätsels in den Ruinen von Alt-Kaineng. | Das Ende des Sprungrätsels in Alt-Kaineng erreicht | 3 |
Die legendären Aspekte von Aurene – Aurenes Aspekt des Lebens Voraussetzung: Waffen eines neuen Zyklus |
10 | |
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Helft Leivas dabei, eine neue Form für Eure auf Aurene basierende legendäre Waffe zu entdecken. | Abgeschlossene Schritte: 1 | 1 |
Abgeschlossene Schritte: 2 | 1 | |
Abgeschlossene Schritte: 3 | 1 | |
Abgeschlossene Schritte: 4 | 1 | |
Abgeschlossene Schritte: 5 | 1 | |
Abgeschlossene Schritte: 6 | 1 | |
Abgeschlossene Schritte: 7 | 4 |
NSC[Bearbeiten]
- Verbündete
- Gegner
Auf der letzten Plattform befinden sich Gegner. Auf dem Weg selber nicht.
- 80 Cantha-Geisterdienerin
- 80 Veteran Entfesselter Geist des Schmerzes
- 80 Entfesselter Geist des Schmerzes
- 80 Entfesselter Geist des der Qual
- 80 Cantha Veteran Geisterschwertkämpfer
- 80 Cantha Geisterbogenschützin
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Reittiere sind deaktiviert.
- Man grundsätzlich den Positionsrückspuler-Prototyp nutzen. Wenn man den Erfolg "Aurenes Aspekt des Lebens" abschließen möchte, darf man ihn nicht verwenden, da ansonsten der Effekt "Ungereinigter Bleibender Äther der Leere" verschwindet und der Erfolg somit nicht mehr möglich ist.
- Da Jade-Bot-Gleitschirm-Verstärker erlaubt sind, sollte man diesen nutzen.
- Mit einem Teleport zum Freund kann man direkt zur Belohnungstruhe gelangen.
- Es befinden sich auf dem Weg mehrere Himmlische Gedenktafeln.