GW2Wiki:Formatierung/Handwerksmaterial
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
- Die Parameter der Gegenstands-Infobox werden wie hier beschrieben aufgefüllt. Überflüssige Parameter werden entfernt.
- Bei Beschaffung wird eingetragen, von welchen NSC ihr die Gegenstände bekommt, oder welche Kreaturen diese fallen lassen. Die Liste sollte so kurz wie möglich, aber so ausführlich wie möglich sein. Als Beispiel: Wenn alle Kaufmänner in Götterfels den Gegenstand verkaufen, den man anlegen möchte, sollte man nur angeben „Alle Kaufmänner in Götterfels“.
- Die Parameter der Rezeptbox werden wie hier beschrieben ausgefüllt. Überflüssige Parameter werden entfernt.
{{Infobox Gegenstand | id = | typ = | seltenheit = | gebunden = Seele/Benutzung/Account oder weglassen | händlerwert = | preis = | benutzungen = | stapelbar = | beschreibung = | plätze = | chefkoch = | juwelier = | konstrukteur = | lederer = | rüstungsschmied = | schneider = | waffenschmied = | waidmann = | stufe = }} == Beschaffung == ;Händler {{Händlerliste}} ;Beute von * [[Spezies]] ;Sammeln/Gewonnen aus/Zusatzfund {{Gesammelt von}} ;Behälter {{Enthalten in}} ;Erfolge {{Erfolg|name=X}} ;Wiederverwertung {{Wiederverwertet aus}} ;Andere == Herstellung == {{Rezept | rezept-id = | name = <!-- nur vom Gegenstandsnamen abweichende Rezeptnamen, sonst weglassen --> | beschreibung = <!-- Eigenschaften der Variante eines Basisgegenstandes, Zeile löschen, wenn es keine Varianten gibt --> | freischaltung = <!-- Automatisch, Name des Gegenstands, Erforschung (oder weglassen, da Erforschung Standard ist) --> | chefkoch = | juwelier = | konstrukteur = | lederer = | rüstungsschmied = | schneider = | waffenschmied = | waidmann = | material1 = | menge1 = | material2 = | menge2 = | material3 = | menge3 = | material4 = | menge4 = }} == Zutat für == {{Rezeptliste}} == Anmerkungen == * [[en:Englische Bezeichnung]] [[es:Spanische Bezeichnung]] [[fr:Französische Bezeichnung]]