Grenzlande
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In den Welt gegen Welt-Kämpfen gibt es drei Grenzländer. Sie stellen die Heimatwelten der am Kampf beteiligten Fraktionen dar und unterteilen sich wie folgt:
- Die ursprünglichen Alpinen Grenzländer
- Die mit der Erweiterung eingeführten Wüsten-Grenzländer
Die Grenzlande sind topologisch absolut gleich aufgebaut und unterscheiden sich lediglich in der Bezeichnung der Orte und der Art, wie die Heldenpunkte zu erlangen sind. Die Fraktion, die das Grenzland ihre Heimat nennt, starten von der Zitadelle aus, die die strategisch beste Position einnimmt.
Derzeit sind die roten Grenzlande immer im Wüsten-Thema, während die beiden anderen Karten das alpine Szenario haben.