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Runenverschlossene Türen

Aus Guild Wars 2 Wiki
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Runenverschlossene Türen ist ein Sammel-Erfolg des Wüsten-Hochlandes. Es gilt vier Zwergen-Teleporter, mithilfe von Runensteinen zu aktivieren.

Erfolg[Bearbeiten]

Erfolg Wüsten-Hochland Icon.png Wüsten-Hochland Runenverschlossene Türen 11 Erfolgspunkt.png
Findet in der Verlassenen Senke Runensteine, um alle geheimnisvollen Türen aufzuschließen. 1 Tür in der Verlassenen Senke aufgeschlossen 1 Erfolgspunkt.png
2 Türen in der Verlassenen Senke aufgeschlossen 2 Erfolgspunkt.png
3 Türen in der Verlassenen Senke aufgeschlossen 3 Erfolgspunkt.png
4 Türen in der Verlassenen Senke aufgeschlossen 5 Erfolgspunkt.png

Sammelgegenstände[Bearbeiten]

# Hinweis Diorama Karte
1 Standort des Zwergen-Teleporters zum „Eis-Raum“. Zwergen-Teleporter Eis-Raum Diorama.jpg Zwergen-Teleporter Eis-Raum Karte.jpg
2 Standort des Zwergen-Teleporters zum „Feuer-Raum“. Zwergen-Teleporter Feuer-Raum Diorama.jpg Zwergen-Teleporter Feuer-Raum Karte.jpg
3 Standort des Zwergen-Teleporters zum „Spinnweben-Raum“. Zwergen-Teleporter Spinnweben-Raum Diorama.jpg Zwergen-Teleporter Spinnweben-Raum Karte.jpg
4 Standort des Zwergen-Teleporters zum „Vorraum des Wasser-Raumes“. Zwergen-Teleporter Vorraum Wasser-Raum Diorama.jpg Zwergen-Teleporter Vorraum Wasser-Raum Karte.jpg

Lösung[Bearbeiten]

  • Achtung! Das Verlassen der Karte setzt die alle freigeschalteten Zwergen-Teleporter zurück und verschließt sie erneut, sofern der Erfolg nicht komplettiert wurde.
  • Ist der Erfolg einmal abgeschlossen, bleiben die Zwergen-Teleporter dauerhaft aktiviert.

Freischaltung „Eis-Raum“[Bearbeiten]

Runenstein Karte.jpg
  • Verlässt man den Forschungsraum, befindet sich direkt linker Hand der Zwergen-Teleporter zum „Eis-Raum“.
Runenverschlossene Türen Eis-Raum.jpg Runenverschlossene Türen Eis-Raum Karte.jpg

Freischaltung „Feuer-Raum“[Bearbeiten]

  • Innerhalb des „Eis-Raums“ können zwei weitere Runensteine gefunden werden. Man kann jedoch immer nur einen tragen.
Runenstein Eis-Raum Karte.jpg Runenstein Eis-Raum Karte 2.jpg
  • Nutzt die beiden Runensteine, um den Zwergen-Teleporter vor dem „Feuer-Raum“ zu aktivieren.
Runenverschlossene Türen Feuer-Raum.jpg Runenverschlossene Türen Feuer-Raum Karte.jpg

Freischaltung „Spinnweben-Raum“[Bearbeiten]

  • Innerhalb des „Feuer-Raums“ können drei weitere Runensteine gefunden werden. Man kann jedoch immer nur einen tragen.
Runenstein Feuer-Raum Karte.jpg Runenstein Feuer-Raum Karte 2.jpg :Runenstein Feuer-Raum Karte 3.jpg
  • Nutzt die drei Runensteine, um den Zwergen-Teleporter vor dem „Spinnweben-Raum“ zu aktivieren.
Runenverschlossene Türen Spinnweben-Raum.jpg Runenverschlossene Türen Spinnweben-Raum Karte.jpg

Freischaltung Vorraum des „Wasser-Raums“[Bearbeiten]

  • Innerhalb des „Spinnweben-Raums“ können vier weitere Runensteine gefunden werden. Man kann jedoch immer nur einen tragen.
Runenstein Spinnweben-Raum Karte.jpg Runenstein Spinnweben-Raum Karte 2.jpg Runenstein Spinnweben-Raum Karte 3.jpg Runenstein Spinnweben-Raum Karte 4.jpg
  • Nutzt die vier Runensteine, um den Zwergen-Teleporter vor dem Vorraum zum „Wasser-Raum“ zu aktivieren.
Zwergen-Teleporter Vorraum Wasser-Raum Diorama.jpg Zwergen-Teleporter Vorraum Wasser-Raum Karte.jpg
  • Betritt man den Vorraum, gilt der Erfolg „Runenverschlossene Türen“ als abgeschlossen.
  • Innerhalb dieses Raumes gibt es keine Gegner.
  • Hier kann ein Teil des Zwergen-Stabes für die Seltenen Sammlung „Stab der Verlorenen“ gefunden werden.
  • Zudem gibt es einen bereits aktivierten Zwergen-Teleporter zum „Wasser-Raum“, welcher sich unter der Decke auf einem Brückenrest befindet.
    • Lässt man sich durch die riesige, schwarze Öffnung im Boden des Vorraums fallen, landet man ebenfalls im „Wasser-Raum“.
Zwergen-Teleporter Zum Wasser-Raum Diorama.jpg Zwergen-Teleporter Zum Wasser-Raum Karte.jpg

„Wasser-Raum“[Bearbeiten]

Runenverschlossene Türen Wasser-Raum Diorama.jpg Runenverschlossene Türen Wasser-Raum Karte.jpg