Turm

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Türme sind neben Festen und Schloss Steinnebel die kleinste befestigte Struktur im Welt gegen Welt. Sie besitzen ein einzelnes Tor und mehrere zerstörbare Wände. Der Innenraum wird von einem Turmfürst und mehreren Veteranen bewacht. Der Besitz eines Turmes gewährt dem jeweiligen Team regelmäßig 10 Punkte. Auf den Grenzlanden befinden sich jeweils vier Türme, auf den Ewigen Schlachtfeldern insgesamt zwölf.

Türme können standardmäßig 100 Vorräte lagern. Dieses Limit kann durch Aufwertungen erhöht werden: Aufwertungen mit Rang 1 erhöhen es um jeweils 25, Rang 2 um 50 und Rang 3 um 75, sodass ein vollständig ausgebauter Turm insgesamt 700 Vorräte lagern kann.

Aufwertungen[Bearbeiten]

Aufwertungen (Turm)
Personal - Ergänzungen
20px Ausstatter anheuern Rang 1 Heuert Ausstatter an, der Reisevorräte vekauft. 2 Silber 50 Kupfer 75 Vorrat
20px Belagerungsmeister Rang 2 Heuert einen Belagerungsmeister an, der Blaupausen für Belagerungswaffen verkauft 5 Silber   0 Kupfer 150 Vorrat
Patrouille anheuern Icon.png Patrouille anheuern Rang 3 Heuert Wachpatrouillen für den Turm an. 15 Silber   0 Kupfer 300 Vorrat
Personal - Verstärkungen
Zweiten Arbeiter anheuern Icon.png Zweiten Arbeiter anheuern Rang 1 Ein weiterer Arbeiter hilft dabei Gebäude Verstärkungen schneller fertigzustellen. 5 Silber   0 Kupfer 100 Vorrat
20px Weitere Wachen anheuern Rang 2 Heuert weitere Wachen für die Tore und Mauern an. 15 Silber   0 Kupfer 200 Vorrat
20px Wachenstufe erhöhen Rang 3 Erhöht die Stufen der Wachen. 25 Silber   0 Kupfer 400 Vorrat
Gebäude - Ergänzungen
Öltopf vorbereiten Icon.png Öltopf vorbereiten Rang 1 Platziert einen Öltopf siedenden Öls über dem Tor. 5 Silber   0 Kupfer 100 Vorrat
Kanonen bauen Icon.png Kanonen bauen Rang 2 Fügt den Mauern des Turms eine Kanone hinzu. 10 Silber   0 Kupfer 200 Vorrat
Mörser bauen Icon.png Mörser bauen Rang 3 Errichtet Mörser auf den Mauern. 15 Silber   0 Kupfer 400 Vorrat
Gebäude - Verstärkungen
20px Mauern verstärken Rang 1 Verstärkt die Turmmauern. 10 Silber   0 Kupfer 200 Vorrat
Tore verstärken Icon.png Tore verstärken Rang 2 Verstärkt die Turmtore, um sie stabiler zu machen. 15 Silber   0 Kupfer 400 Vorrat
20px Turm befestigen Rang 3 Verstärkt die Turmmauern und macht sie nahezu unüberwindbar. 37 Silber 50 Kupfer 800 Vorrat