Vorlage:Ausrüstungswerte
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Werte
- Stufe
- unbekannt
- Seltenheit
- {{{seltenheit}}}
- Aufwertung
- Freier Aufwertungsplatz
Verwendung[Bearbeiten]
Zur Einbindung der Werte eines nicht hergestellten Ausrüstungsgegenstandes.
Parameter[Bearbeiten]
- name
- Der vollständige Name des Gegenstandes, wenn er nicht dem Seitentitel entspricht.
- stufe
- gegenstandsstufe (für Verstärkte Ausrüstung)
- volk
- seltenheit
- präfix
- Name einer Attributkombination, nach der die Werte automatisch ausgefüllt werden.
- infusion, infusion2, infusion3
- infusion, anreicherung für ungenutzte Infusions- oder Anreicherungsplätze, sonst den Namen der eingesetzten Infusion eintragen.
- aufwertung
- Freilassen (oder frei) für einen freien Aufwertungsplatz, sonst den Namen der eingesetzten Aufwertung eintragen.
- Wenn der Gegenstand keinen Aufwertungsplatz hat, mit nein ausfüllen.
- preis
- Kaufpreis beim Kaufmann
- händlerwert
- Verkaufspreis beim Kaufmann
- gebunden
- seele, benutzung, account, accbenutzung
- einzigartig
- ja, wenn der Gegenstand einzigartig ist (nach Tooltip)
- layout
- Wird verwendet, wenn mehr als ein Rezept auf einer Seite verwendet wird. Es gibt zwei Möglichkeiten für Layouts, entweder Nebeneinander-Platzierung mit float und clear, oder die Darstellung als echte Tabelle.
- 1) float für alle außer der letzten eingebundenen Vorlage, clear für die letzte Rezeptvorlage auf der Seite (oder um auf jeden Fall eine neue Zeile anzufangen)
- 2) tbl-start, tbl, tbl-ende für den Anfang, alle mittleren Zeilen sowie die letzte Zeile einer Tabelle.
- wertauswahl
- 1, wenn dieser Gegenstand anstelle fester Attribute eine Wertauswahl besitzt (einhändige Legendäre Waffe).
- 2, wenn dieser Gegenstand anstelle fester Attribute eine Wertauswahl besitzt (zweihändige Legendäre Waffe).
- 3 für aufgestiegene Rücken-Gegenstände
- 4 für aufgestiegene Ringe
- 5 für aufgestiegene Accessoires
- 6 für aufgestiegene Amulette
- 7 für eine Verlinkung auf den Abschnitt "Wertauswahl" auf der jeweiligen Seite
- 8 wenn dieser Gegenstand anstelle fester Attribute eine Wertauswahl besitzt (einhändige exotische Waffe).
- 9 wenn dieser Gegenstand anstelle fester Attribute eine Wertauswahl besitzt (zweihändige exotische Waffe).
- id
- Die API-ID des Gegenstandes.
- verteidigung, waffenstärke
- attribut1, attribut2, attribut3, attribut4
- attribut1-wert, attribut2-wert, attribut3-wert, attribut4-wert
- Wenn kein Präfix angegeben ist, können diese Parameter für die Daten des Gegenstandes verwendet werden.
- schadensart (optional)
- blitz, eis, feuer, physisch, würgeschaden
- Wenn eine abweichende Schadensart bei Waffen angegeben ist.