Ausrüstung
Als Ausrüstung werden alle Gegenstände bezeichnet, die der Charakter im Heldenfenster (Standard: H) außerhalb des Kampfes anlegen kann. Das sind Rüstungsteile, Waffen, Rückengegenstand, Schmuck und Unterwasserausrüstung. Diese Gegenstände geben Boni auf die Attribute des Charakters, wodurch seine Basiswerte wie Angriffsstärke oder Verteidigung verbessert werden. Zusätzlich kann diese Ausrüstung mittels Aufwertungen „verbessert“ werden.
Rüstung[Bearbeiten]
Jeder Charakter hat sechs Ausrüstungsplätze für Rüstungsgegenstände, welche der Charakter sichtbar trägt (
). Einige Plätze können ausgeblendet ( ) werden, was bedeutet das der entsprechende ausgerüstete Gegenstand am Körper nicht sichtbar ist.Für den Unterwasserbereich besitzt jeder Charakter einen Slot für ein Atemgerät, welches Unterwasser die Kopfbedeckung ersetzt.
Rüstungsplätze | Sichtbarkeit | |
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Kopfbedeckung | ||
Schultern | ||
Brust | ||
Handschuhe | ||
Beinkleid | ||
Stiefel | ||
Atemgerät |
Waffen[Bearbeiten]
Alle Klassen haben je einen Ausrüstungsplatz für die Haupthand und einen für die Begleithand. In der Haupthand können Einhandwaffen und Zweihandwaffen getragen werden. In der Begleithand können ab der Charakter-Stufe 6 entsprechende Begleithandwaffen getragen werden, wenn keine Zweihandwaffe ausgerüstet ist. Ab Stufe 7 erhalten alle Klassen mit Ausnahme des Elementarmagiers und des Ingenieurs Zugang zu einem zweiten Paar Ausrüstungsplätze für Waffen, welche zum Waffenwechsel im Kampf verwendet werden können.
Des Weiteren besitzt jeder Charakter noch einen Waffenplatz für eine Unterwasserwaffe. Ab Stufe 7 wird wie bei den Landwaffen, bei den entsprechenden Klassen, ein zusätzlicher Platz zum Waffenwechsel freigeschaltet.
Waffen | Sichtbarkeit | |
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Haupthandwaffe | ||
Begleithandwaffe | ||
Unterwasserwaffe |
Schmuck und Rücken[Bearbeiten]
Für Schmuck und Rücken besitzt jeder Charakter einen Platz für einen Rückengegenstand, zwei für Accessoire, zwei für Ringe und einen Platz für ein Amulett. Der ausgerüstete Rückengegenstand wird sichtbar getragen. Dies kann aber deaktiviert werden.
Legendärer Schmuck verleiht dem Charakter eine kosmetische Aura, solange er getragen wird. Das Ausblenden der Effekte ist nicht möglich.
Schmuck und Rücken | Sichtbarkeit | |
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Rückenplatz | ||
Accessoire | ( ) | |
Accessoire | ( ) | |
Amulett | ( ) | |
Ring | ( ) | |
Ring | ( ) |
Sammelwerkzeuge[Bearbeiten]
Des Weiteren existieren drei Slots für Sammelwerkzeuge. Diese geben keine Boni auf die Attribute des Charakters und zählen im Kontext von Aufwertungen nicht als Ausrüstung. Bei der jeweiligen Verwendung wird das ausgerüstete Sammelwerkzeug sichtbar.
Sammelwerkzeuge | Sichtbarkeit | |
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Erntesichel | ||
Holzfälleraxt | ||
Spitzhacke |