Zopps Anzug
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Zopps Anzüge sind extra dafür geschaffen, die Hitze des Mahlstromgipfels zu überstehen. Leider sind sie nicht ausgereift und haben ab und zu Fehlfunktionen.
Chronik[Bearbeiten]
Persönliche Geschichte[Bearbeiten]
- Episode 7 „Den Pakt formen“
Erhaltene Fertigkeiten[Bearbeiten]
Name | Beschreibung | Infos |
---|---|---|
(1) Fausthieb | Versetzt einen Fausthieb. | 1 |
(2) Faustschuss | Schießt die Faust des Schutzanzugs auf Euren Gegner. | 1¼ 2 |
(3) Raketensprung | Springt mithilfe der Raketen-Booster Eures Anzugs. | ¼ 2 |
(4) Wasserkanone | Besprüht Gegner mit Wasserfontänen. | 6¾ 10 |
(5) Verstärken | Nutzt den Selbstreparatur-Mechanismus des Schutzanzugs. | 5 30 |
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Während „Durch und durch“ befindet man sich durchgehend in einem der Anzüge.