Agent Rjoda
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Agent Rjoda
Klassifikation
- Volk
- Norn
- Organisation
- Orden der Gerüchte
- Dienstleistung
- Aufgabe
Karma-Kaufmann - Stufe
- 65
Karte
Agent Rjoda ist ein Karma-Kaufmann, der erst nach Abschluss der Aufgabe „Helft dem Orden der Gerüchte, einen Kampf zwischen den Krait und den Auferstandenen heraufzubeschwören“ Ware kauft und verkauft. Er verschickt auch die Belohnung dieser Aufgabe.
Standort[Bearbeiten]
Angebot[Bearbeiten]
Angebot von Agent Rjoda | ||||
---|---|---|---|---|
Name | Seltenheit | Typ | Preis | |
Metall-Ochsenjoch-Aqua-Atmer | Edel | Schwere Rüstung | 490 | |
Stoff-Ochsenjoch-Aqua-Atmer | Edel | Leichte Rüstung | 490 | |
Leder-Ochsenjoch-Aqua-Atmer | Edel | Mittlere Rüstung | 490 | |
Stoff-Ochsenjoch-Aqua-Atmer | Meisterwerk | Leichte Rüstung | 980 | |
Geheimcode des Ordens der Gerüchte | Edel | Accessoire | 490 | |
Geheimcode des Ordens der Gerüchte | Meisterwerk | Accessoire | 980 | |
Leder-Ochsenjoch-Aqua-Atmer | Meisterwerk | Mittlere Rüstung | 980 | |
Metall-Ochsenjoch-Aqua-Atmer | Meisterwerk | Schwere Rüstung | 980 |
Dialog[Bearbeiten]
- Vor Abschluss der Aufgabe
- Es ist schon schlimm genug, dass die Auferstandenen weiter ins Land ziehen, aber mit den Krait im Nacken verlieren wir die Kontrolle über das Gebiet. Es ist noch schlimmer geworden, jetzt da Magistra Kimberly fort ist.
- Was kann ich tun, um zu helfen?
- Wir wollen die Krait dazu bringen, die Auferstandenen anzugreifen. Dazu brauchen wir verkleidete Freiwillige, die in der Unterwasserstadt der Krait für Ärger sorgen.
- Erzählt mir mehr über diese Verkleidung.
- Ihr werdet eine Verkleidung der Auferstandenen tragen. Ihr bekommt sie von mir oder einem meiner anderen Agenten in der Nähe der Krait-Stadt.
- Was, wenn ich nicht untot sein will?
- Ihr könnt sie natürlich auch einfach bekämpfen, aber die Wirkung wäre größer, wenn Ihr verkleidet seid.
- Verstehe. Und wegen dieser Verkleidung ...
- Ich will lieber keine Verkleidung.
- Ihr könnt sie natürlich auch einfach bekämpfen, aber die Wirkung wäre größer, wenn Ihr verkleidet seid.
- Was muss ich tun, sobald ich das Kostüm habe?
- Wir wollen die Krait dazu bringen, die Auferstandenen anzugreifen. Dazu brauchen wir verkleidete Freiwillige, die in der Unterwasserstadt der Krait für Ärger sorgen.
- Erzählt mir mehr über diese Verkleidung.
- Was für Ärger?
- Später vielleicht.
- Wir wollen die Krait dazu bringen, die Auferstandenen anzugreifen. Dazu brauchen wir verkleidete Freiwillige, die in der Unterwasserstadt der Krait für Ärger sorgen.
- Gebt mir eine Verkleidung, und ich stachele sie auf.
- <Wenn Ihr schon verkleidet seid> Hier habt Ihr Eure Verkleidung zurück.
- In Ordnung, ich mache mich auf den Weg!
- Was, wenn ich nicht untot sein will?
- Ihr werdet eine Verkleidung der Auferstandenen tragen. Ihr bekommt sie von mir oder einem meiner anderen Agenten in der Nähe der Krait-Stadt.
- Was für Ärger?
- Vernichtet ihre Verteidigung, greift ihre Sklavenhalter an, befreit Sklaven und seid ganz einfach eine echte Nervensäge.
- Noch einmal wegen dieser Verkleidung ...
- Werde ich machen.
- Vernichtet ihre Verteidigung, greift ihre Sklavenhalter an, befreit Sklaven und seid ganz einfach eine echte Nervensäge.
- Später vielleicht.
- Erzählt mir mehr über diese Verkleidung.
- Wir wollen die Krait dazu bringen, die Auferstandenen anzugreifen. Dazu brauchen wir verkleidete Freiwillige, die in der Unterwasserstadt der Krait für Ärger sorgen.
- Was ist mit Magistra Kimberly geschehen?
- Sie wurde beim letzten Angriff der Auferstandenen getötet. Eine echte Schande, sie war eine wertvolle Verbündete.
- Ich habe noch eine Frage.
- Die Auferstandenen werden dafür bezahlen.
- Sie wurde beim letzten Angriff der Auferstandenen getötet. Eine echte Schande, sie war eine wertvolle Verbündete.
- <Wenn Ihr schon verkleidet seid> Hier habt Ihr Eure Verkleidung zurück.
- Ihr werdet es schon schaffen.
- Was kann ich tun, um zu helfen?
- Nach Abschluss der Aufgabe
- Dank Euch werden die Krait den Auferstandenen in Nullkommanichts an die Gurgel gehen.
- Was habt Ihr zu verkaufen?
- Ich tue nur meine Pflicht.
Zitate[Bearbeiten]
- Wie lautet das Passwort?
- Bekämpft das Unbekämpfbare.
- Wisset das Unwissbare.
- Möchtet Ihr Geheimnisse teilen?.
- Nur zu, redet.