Befreit Löwenstein von Scarlets Streitkräften
- Typ
- Meta-Event
- Stufe
- 80
- Region
- Kryta
- Gebiet
- Löwenstein (In Feindeshand)
Befreit Löwenstein von Scarlets Streitkräften ist das Meta-Event in Löwenstein während der Schlacht um Löwenstein. Hauptziel des Kampfes in der besetzten Stadt ist es Scarlet Dornstrauch endgültig zu besiegen. Außerhalb der Hauptphasen des Kampfes befinden sich sowohl Miasma-Events als auch mehrere von Scarlets Generälen in Löwenstein, die ebenfalls besiegt und aufgehalten werden können.
Ablauf[Bearbeiten]
Champions und Verteidigung[Bearbeiten]
Scarlets Generäle sind ohne Deckung. Tötet sie.
- [Gruppen-Event] 80 Besiegt den Champion Ätherklingen-Admiral
- [Gruppen-Event] 80 Besiegt den Champion Ätherklingen-Kanonier
- [Gruppen-Event] 80 Besiegt den Champion Feuriger Feuerschamane
- [Gruppen-Event] 80 Besiegt den Champion Feuriger Waffenspezialist
- [Gruppen-Event] 80 Besiegt den Champion Toxische Spinnenkönigin
- [Gruppen-Event] 80 Besiegt den Champion Toxischer Hexenmeister
Neutralisiert Scarlets Armeen in den wichtigsten Gebieten!
- 80 Verhindert den Einsatz des Miasmas durch die Ätherklingen
- 80 Verhindert den Einsatz des Miasmas durch die Geschmolzenen
- 80 Verhindert den Einsatz des Miasmas durch die Toxischen
- 80 Verteidigt den Sammelpunkt im Händlerforum
- 80 Vertreibt die Ätherklingen vom Sammelpunkt (Fehlschlag)
- 80 Verteidigt den Sammelpunkt im Hinterbezirk
- 80 Vertreibt die Toxische Allianz vom Sammelpunkt (Fehlschlag)
- 80 Verteidigt den Sammelpunkt in Fort Marriner
- 80 Vertreibt die Feurige Allianz vom Sammelpunkt (Fehlschlag)
Sturmritter[Bearbeiten]
Scarlet hat ihre Sturmritter losgelassen, um die Löwengarde aufzuhalten.
- [Gruppen-Event] 80 Schaltet den Blauen dynamischen Sturmritter aus
- [Gruppen-Event] 80 Schaltet den Grünen synergetischen Sturmritter aus
- [Gruppen-Event] 80 Eliminiert den Roten statischen Sturmritter
- [Gruppen-Event] 80 Besiegt alle drei Sturmritter innerhalb von 6 Min. nach Beginn des Events
- Ablauf
Um jeweils x:54 jeder Stunde erscheinen drei Sturmritter, die zur vollen Stunde feindselig werden. Sie müssen innerhalb von 15 Minuten besiegt werden. Von jedem der besiegten Sturmritter kann eine farbige Lichteinstimmung erhalten werden. Mit dem Besitz aller Einstimmungen werden diese zur erstklassigen Lichteinstimmung, die den Zugang zum Teleporter auf das Luftschiff ermöglicht.
Die Sturmritter erzeugen Farbfelder auf dem Boden, die eine jeweils 15 Minuten andauernde Kalibrierung vergibt, mit der dem Sturmritter mehr Schaden auf Kosten von mehr erhaltenem Schaden zugefügt werden kann. An jeden Sturmritter können maximal 50 Spieler die Einstimmung erhalten. Die Sturmritter wechseln an jeder 25%-Marke ihrer Lebenspunkte ihre Phase. In der ersten (100-75%) und dritten (50-25%) Phase reflektieren sie alle Zustände, die auf sie gesetzt werden, zurück auf den Anwender. In der zweiten (75-50%) und letzten (25-0%) Phase sind sie empfindlich für die Anwendung von Zuständen und ihre Kraft wird gesenkt, je mehr Zustände sie auf sich haben.
Während des Kampfes ziehen die Sturmritter Spieler an sich heran oder stoßen sie mit großem Schaden weg. Diesen Angriffen kann jeweils durch zeitgerechtes Ausweichen entkommen werden.
Scarlets Hologramm[Bearbeiten]
Die Plattform ist offen. Zeit Scarlet ein Ende zu bereiten.
Der Kampf mit Scarlet ist im Gange.
- Ablauf
Auf dem Luftschiff muss das erstklassige Hologramm besiegt werden, um Scarlet zu verwunden. Dies geschieht in mehreren Phasen, die innerhalb von 25 Minuten abgeschlossen sein müssen.
- Erste Phase
In dieser Phase muss das Hologramm direkt angegriffen werden. Es ist nur von Spielern mit der erstklassigen Einstimmung verwundbar, die regelmäßig durch Berühren der drei farbigen Felder auf dem Boden erneuert werden muss. Während dieser Phase, die bis etwa 25% der Lebenspunkte des Hologramms andauert, muss den Laserangriffen des Hologramms ausgewichen werden. Sie hinterlassen zusätzlich Brandspuren auf dem Boden, die hohen Schaden bei Berührung verursachen. Mit andauerndem Kampf werden die Farbflächen auf dem Boden seltener und stärker verteilt.
- Zweite Phase
In der zweiten Phase müssen das dynamische, statische und synergetische Hologramm besiegt werden. Dies geschieht durch Einstimmung auf die jeweilige Farbe. Jedes der Hologramme besitzt eine andere Spezialfertigkeit.
- Dynamisch (blau): 180°-Bereichsangriff
- Statisch (rot): Feuerfelder und Fernkampfangriffe
- Synergetisch (grün): Reflektion von Projektilen und Flächenangriff
Um die Hologramme wieder zu vereinenen, müssen sie innerhalb von 20 Sekunden besiegt werden. Geschieht das nicht, erscheinen jeweils 6 kleinere Versionen der einzelnen Hologramme, die ebenfalls besiegt werden müssen. Sie besitzen ähnliche Fähigkeiten wie ihre Ursprungsfassung. Nach dem Besiegen sind sie weiterhin, allerdings unverwundbar, auf dem Schlachtfeld.
- Dritte Phase
In dieser Phase muss das nun Ultraviolette Hologramm durch Besiegen von Mikro-Erstklassigen Hologrammen endgültig erledigt werden. Die Mikro-Hologramme erscheinen mehrfach und müssen besiegt werden, bevor die Ultraviolette Explosion aufgeladen ist, um einen massiven Bereichsangriff zu verhindern. Diese Prozedur muss dreimal wiederholt werden, bis der Kampf gewonnen ist.
- Scarlet Dornstrauch
Nach dem Sieg über das Hologramm kann Scarlets Ende in einer Solo- oder Gruppeninstanz besiegelt werden.
Belohnungen[Bearbeiten]
- Sieg über min. einen Sturmritter
Diese Beute wird mit einer über der Minikarte angezeigten Bonuskiste vergeben, sobald das Event beendet ist und man beim Kampf gegen mindestens einen Sturmritter teilgenommen hat.
- Luxusausrüstungskiste (6 Stück)
- Chance auf jeden der Energiekerne
- Dynamischer Sturmritter-Energiekern (1 oder 3 Stück)
- Statischer Sturmritter-Energiekern (1 oder 3 Stück)
- Synergetischer Sturmritter-Energiekern (1 oder 3 Stück)
- Sieg über die Sturmritter in 6 Minuten
- Abschlusstruhe Scarlets Hologramm
- Ultimative Notfalltasche des Bürgers
- Essenz des Glücks
- Obsidianscherbe (3 Stück)
- Dragoniterz (15 Stück)
- Sieben Meisterwerk- oder bessere Ausrüstungsgegenstände
- Chance auf