Felskopfs Wache

Aus Guild Wars 2 Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Felskopfs Wache
Felskopfs Wache.jpg
Klassifikation
Typ
Verbündeter
Volk
Skritt
Organisation
Pirat
Stufe
80
Karte
Felskopfs Wache Karte.jpg

Felskopfs Wachen findet man an den drei Eingängen des großen Zeltes im Skritt-Lager „Felskopf Riss“. Sie bewachen die Eingänge und lassen einen Spieler nur mit Erlaubnis des ersten Maats Fry'r passieren, wofür man sich zuvor mit den Skritt angefreundet haben muss. Hat man keine Erlaubnis und versucht an den Wachen vorbei zu kommen, versetzen sie dem Spieler einen kräftigen Stoß und schleudern ihn zurück.

Standort[Bearbeiten]

Dialog[Bearbeiten]

Ohne Erlaubnis von Quasi Erster Maat Fry'r
Felskopfs Wache: Bleibt zurück! Bleibt zurück!
Mit Erlaubnis von Quasi Erster Maat Fry'r
Felskopfs Wache: Wir haben Gesellschaft!

Zitate[Bearbeiten]

  • Habt Ihr was?
  • Habt Ihr was für mich?
  • Hallo!
  • He. Riecht Ihr was?
  • Was? Was? Was?

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Die Wachen sind männlich und sprechen ihren Dialog auch mit passender Stimme. Die Zitate sind die einer weiblichen Skritt und werden auch mit einer weiblichen Stimme gesprochen.