Grubenmeister Oberon
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Standort[Bearbeiten]
- Kristallwüste
- Kristalloase
- Freie Stadt Amnoon (Stufe 80)
- Kristalloase
Dialog[Bearbeiten]
- Bevor ein Match begonnen hat
- Das nächste Match beginnt gleich. Bis dahin müsst Ihr einen Kämpfer ausgewählt haben.
- Einen Kämpfer auswählen? Wofür?
- Setzt vor dem nächsten Match auf einen Choya-Kämpfer. Ob Euer Kandidat dann gewinnt oder verliert, Ihr könnt am Schalter eine Belohnung einstreichen.
- Worum geht es hier nochmal?
- Verstehe. Danke.
- Setzt vor dem nächsten Match auf einen Choya-Kämpfer. Ob Euer Kandidat dann gewinnt oder verliert, Ihr könnt am Schalter eine Belohnung einstreichen.
- Ich bin nicht sicher, ob ich das gutheißen kann, dass Ihr diese Dinger zum Kämpfen zwingt.
- Wenn Ihr glaubt, ich müsse die zum Kampf zwingen, seid Ihr draußen in der Wüste offenbar noch keinem Choya begegnet. Die elenden kleinen Kakteen rammen sich nur zum Spaß gegenseitig ihre Nadeln in die Augen.
- Wie sind wir jetzt überhaupt auf das Thema Choya gekommen?
- Schon gut, ich hab's verstanden.
- Wenn Ihr glaubt, ich müsse die zum Kampf zwingen, seid Ihr draußen in der Wüste offenbar noch keinem Choya begegnet. Die elenden kleinen Kakteen rammen sich nur zum Spaß gegenseitig ihre Nadeln in die Augen.
- Ich bin bereit zu entscheiden.
- Was glaubt Ihr, welcher Kämpfer wird gewinnen?
- Der rote Choya. [1 Silber.]
- → Man erhält den Effekt „Roten Choya gewählt“.
- Dieser grüne Choya. [1 Silber.]
- → Man erhält den Effekt „Grünen Choya gewählt“.
- Tut mir leid, ich dachte, ich wäre schon so weit. Aber ich kann noch keinen auswählen.
- Der rote Choya. [1 Silber.]
- Was glaubt Ihr, welcher Kämpfer wird gewinnen?
- Kein Interesse im Moment.
- Einen Kämpfer auswählen? Wofür?
- Nachdem ein Match begonnen hat
- Tut mir leid, dieses Match läuft bereits. Ihr müsst auf das nächste warten, um Euch einen Kämpfer auszuwählen.
- Einen Kämpfer auswählen? Wofür?
- Setzt vor dem nächsten Match auf einen Choya-Kämpfer. Ob Euer Kandidat dann gewinnt oder verliert, Ihr könnt am Schalter eine Belohnung einstreichen.
- Worum geht es hier nochmal?
- Verstehe. Danke.
- Setzt vor dem nächsten Match auf einen Choya-Kämpfer. Ob Euer Kandidat dann gewinnt oder verliert, Ihr könnt am Schalter eine Belohnung einstreichen.
- Ich bin nicht sicher, ob ich das gutheißen kann, dass Ihr diese Dinger zum Kämpfen zwingt.
- Wenn Ihr glaubt, ich müsse die zum Kampf zwingen, seid Ihr draußen in der Wüste offenbar noch keinem Choya begegnet. Die elenden kleinen Kakteen rammen sich nur zum Spaß gegenseitig ihre Nadeln in die Augen.
- Wie sind wir jetzt überhaupt auf das Thema Choya gekommen?
- Schon gut, ich hab's verstanden.
- Wenn Ihr glaubt, ich müsse die zum Kampf zwingen, seid Ihr draußen in der Wüste offenbar noch keinem Choya begegnet. Die elenden kleinen Kakteen rammen sich nur zum Spaß gegenseitig ihre Nadeln in die Augen.
- Schon in Ordnung, ich wollte nur mal zuschauen.
- Einen Kämpfer auswählen? Wofür?
- Wenn man sich für einen Choya entschieden hat
- Wie ich sehe, habt Ihr Euch für einen Kämpfer entschieden. Viel Glück!
- Gefällt mir. Danke.