Kristalloase
Die Kristalloase befindet sich westlich in der Kristallwüste.
Zugang[Bearbeiten]
- Um das Gebiet zu betreten, muss die Mission „Entzünden der Flamme“ beendet sein.
- Nutzung der „Einladung in die "Lilie des Elon"“.
Erforschung[Bearbeiten]
Diese Karte zählt nicht für den Weltenabschluss. Um sie dennoch komplett zu erkunden, muss man hier:
- 4
Aufgaben abschließen (Liste)
- 3
Wegmarken freischalten (Liste)
- 30
Sehenswürdigkeiten betrachten (Liste)
- 5
Heldenherausforderungen meistern (Liste)
- 10
Panoramen genießen (Liste)
- Abschlussbelohnung
- 8.001
Kristallwüste-Beherrschungs-Erfahrungspunkte
Transmutation-Ladung oder
Schwarzlöwen-Truhenschlüssel
- Je nach Klasse
Kartenboni[Bearbeiten]
Schauplätze[Bearbeiten]
Es fehlen 1 Heldenherausforderungen
Erfolge[Bearbeiten]
- Chronik- und Karten-Erfolge
Events[Bearbeiten]
Meta-Events[Bearbeiten]
Kasino-Blitz[Bearbeiten]
In Amnoon bereitet man einen festlichen Wettkampf vor.
Zeit bis zum Beginn des Blitz-Wettkampfs: 5:00
- Keine Events.
Zu Ehren unserer fremdländischen Besucher und um den Geist der Einheit zu feiern, finanziert das Große Sahil-Kasino einen stadtweiten Wettbewerb! Macht alle mit und findet unsere Kasinomünzen!
Zeit bis zum Ende des Blitz-Wettkampfs: 20:00
[Gruppen-Event] 80 [Runde 1] Sammelt vor Ablauf der Zeit so viele Kasinomünzen wie möglich!
[Gruppen-Event] 80 [Runde 2] Sammelt vor Ablauf der Zeit so viele Kasinomünzen wie möglich!
[Gruppen-Event] 80 [Runde 3] Sammelt vor Ablauf der Zeit so viele Kasinomünzen wie möglich!
Sämtliche Runden des Wettkampfs wurden erfolgreich abgeschlossen! Macht Euch bereit für ein spezielles Bonus-Event in der Nähe der Wegmarke Amnoon.
Ein spezielles Bonus-Event beginnt in: 1:00
- Keine Events.
Sämtliche Runden des Wettkampfs wurden erfolgreich abgeschlossen! Eine Choya-Piñata treibt ihr Unwesen!
[Bonus] 80 Haltet die Choya-Piñata auf, bevor sie entkommt!
Sämtliche Runden des Wettkampfs sind vorbei! Wenn Ihr Euch zu einem Belohnungskassier im Großen-Sahli-Kasino begebt, erfahrt Ihr, wie viel Eure Kasinomünzen wert sind.
Zeit bis beim Blitz-Wettkampf aufgeräumt wird: 5:00
- Keine Events.
Kopfgeld-Events[Bearbeiten]
[Gruppen-Event] 80 Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel
[Gruppen-Event] 80 Bezwingt das legendäre Kopfgeldziel
[Gruppen-Event] 80 Bezwingt die Königin Yidaxu
[Gruppen-Event] 80 Bezwingt die Verdorbene Facette
Orts-Events[Bearbeiten]
[Gruppen-Event] Besiegt den Champion Gebrandmarkte Hydra (80)
[Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
[Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
[Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
[Gruppen-Event] Bezwingt die Verdorbene Facette (80)
Haltet die Koffeinierte Skritt-Einbrecherin auf,bevor sie mit dem Schatz fliehen kann (80)
[Gruppen-Event] Helft Ashwah, im Brand nach seiner verschwundenen Tochter zu suchen (80)
Helft Olaf, vergrabene Artefakte zu bergen (80)
Sammelt Holz für das Feuer, um eine Erfahrungsverstärkung zu erhalten (80)
Sammelt Holz für das Feuer, um eine Karmaverstärkung zu erhalten (80)
Sammelt Holz für das Feuer, um eine Magisches-Gespür-Verstärkung zu erhalten (80)
Bergt die gesunkene Konsortium-Fracht, die den Hafen von Amnoon verschmutzt (80)
[Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
[Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
[Gruppen-Event] Bezwingt das legendäre Kopfgeldziel (80)
Helft Nasim, Fische aus der Bucht zu holen (80)
[Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
[Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
[Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
[Gruppen-Event] Bezwingt die Königin Yidaxu (80)
Erobert das Dorf Kweli von den Geschmiedeten zurück (80)
Geleitet Flüchtlinge vom Tempel der Kormir zur südlichen Wegstation (80)
[Gruppen-Event] Helft Priester Bashshar, Heiler und medizinische Vorräte zu den Flüchtlingen im Tempel der Kormir zu bringen (80)
Helft den ermutigten Flüchtlingen, die Oasen-Siedlung zu erreichen (80)
Hindert die Zaishen daran, den Tempel der Kormir zu entweihen (80)
Sammelt Holz für das Feuer, um eine Erfahrungsverstärkung zu erhalten (80)
Sammelt Holz für das Feuer, um eine Karmaverstärkung zu erhalten (80)
Sammelt Holz für das Feuer, um eine Magisches-Gespür-Verstärkung zu erhalten (80)
Verteidigt das Dorf Kweli vor den Geschmiedeten (80)
Bereitet Euch auf ein Rennen durch die Wüste vor (80)
[Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
[Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
Erreicht die Ziellinie (80)
Haltet den Ansturm der Choya auf, bevor sie das Tor einrennen (80)
Haltet die Choya-Piñata auf, bevor sie entkommt (80)
Haltet die Koffeinierte Skritt-Einbrecherin auf,bevor sie mit dem Schatz fliehen kann (80)
[Gruppen-Event] Sammelt vor Ablauf der Zeit so viele Kasinomünzen wie möglich (80)
Schaltet zur Wiederbeschaffung gestohlener Münzen die Bande von Unruhestiftern aus (80)
Beschützt die Arbeiter des Wasseramts, während sie die beschädigten Wasserleitungen reparieren (80)
Bezwingt Beichtvater Opeyemi (80)
[Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
[Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
[Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
Helft dem Wasseramt von Amnoon, die Lecks in ihren Rohrleitungen zu flicken (80)
Sammelt Holz für das Feuer, um eine Erfahrungsverstärkung zu erhalten (80)
Sammelt Holz für das Feuer, um eine Karmaverstärkung zu erhalten (80)
Sammelt Holz für das Feuer, um eine Magisches-Gespür-Verstärkung zu erhalten (80)
Steigt in den Sattel und treibt das verirrte Vieh zurück in seinen Pferch (80)
Verteidigt die Anlage des Wasseramts gegen Hamaseen-Saboteure (80)
Besiegt den Stoßtrupp der Geschmiedeten (80)
Bringt die Flüchtlinge sicher nach Amnoon (80)
Erreicht die Ziellinie (80)
Haltet den Ansturm der Choya auf, bevor sie das Tor einrennen (80)
Helft Talib, seine entflohenen Sandhai-Jungen wiederzufinden (80)
Verteidigt die Landarbeiter von Amnoon gegen die Geschmiedeten (80)
Besiegt den Stoßtrupp der Geschmiedeten (80)
[Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
[Gruppen-Event] Unterbrecht das Ritual der Geschmiedeten und zerstört den Schmelztiegel (80)
[Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
Bringt die Flüchtlinge sicher nach Amnoon (80)
Erreicht die Ziellinie (80)
Geleitet Flüchtlinge vom Tempel der Kormir zur südlichen Wegstation (80)
Helft Olaf, vergrabene Artefakte zu bergen (80)
Helft den ermutigten Flüchtlingen, die Oasen-Siedlung zu erreichen (80)
[Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
Helft Salima, Steine zu sammeln, und beschützt die Steinbrecher vor den Choya (80)
Besiegt den Stoßtrupp der Geschmiedeten (80)
[Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
[Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
[Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
[Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
[Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
Bringt die Flüchtlinge sicher nach Amnoon (80)
Erreicht die Ziellinie (80)
Haltet die Koffeinierte Skritt-Einbrecherin auf,bevor sie mit dem Schatz fliehen kann (80)
[Gruppen-Event] Helft Priester Bashshar, Heiler und medizinische Vorräte zu den Flüchtlingen im Tempel der Kormir zu bringen (80)
Verteidigt die Flüchtlingskarawane (80)
[Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
[Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
[Gruppen-Event] Helft Ashwah, im Brand nach seiner verschwundenen Tochter zu suchen (80)
[Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
[Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
Haltet die Koffeinierte Skritt-Einbrecherin auf,bevor sie mit dem Schatz fliehen kann (80)
Helft den ermutigten Flüchtlingen, die Oasen-Siedlung zu erreichen (80)
Plündert Vorräte aus den Zephyriten-Ruinen oben auf der Klippe (80)
Sammelt Holz für das Feuer, um eine Erfahrungsverstärkung zu erhalten (80)
Sammelt Holz für das Feuer, um eine Karmaverstärkung zu erhalten (80)
Sammelt Holz für das Feuer, um eine Magisches-Gespür-Verstärkung zu erhalten (80)
Treibt Balthasars Truppen zurück, bevor sie die zusammengewürfelte Miliz aufreiben (80)
Besiegt den Stoßtrupp der Geschmiedeten (80)
Besiegt den magieverwirrten Dschinn (80)
[Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
[Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
[Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
[Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
[Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
Haltet die Koffeinierte Skritt-Einbrecherin auf,bevor sie mit dem Schatz fliehen kann (80)
Helft Talib, seine entflohenen Sandhai-Jungen wiederzufinden (80)
Verteidigt die Flüchtlingskarawane (80)
[Gruppen-Event] Besiegt den Champion (80)
[Gruppen-Event] Besiegt den Champion Gebrandmarkte Hydra (80)
[Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
[Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
[Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
Sammelt Holz für das Feuer, um eine Erfahrungsverstärkung zu erhalten (80)
Sammelt Holz für das Feuer, um eine Karmaverstärkung zu erhalten (80)
Sammelt Holz für das Feuer, um eine Magisches-Gespür-Verstärkung zu erhalten (80)
Tiergefährten[Bearbeiten]
Reittiere[Bearbeiten]
Ressourcen[Bearbeiten]
- Bergbau
Mithrilader
Reichhaltige Mithrilader
Orichalcumader
Reichhaltige Orichalcum-Ader
Quarzkristallformation
Reichhaltige Quarzkristallformation
- Holzarbeit
Mebahya-Schössling
Uralter Schössling
- Angeln
Wüstenfisch