Kristalloase
Die Kristalloase befindet sich westlich in der Kristallwüste.
Zugang[Bearbeiten]
- Um das Gebiet zu betreten, muss die Mission „Entzünden der Flamme“ beendet sein.
- Nutzung der „Einladung in die "Lilie des Elon"“.
Erforschung[Bearbeiten]
Diese Karte zählt nicht für den Weltenabschluss. Um sie dennoch komplett zu erkunden, muss man hier:
- 4 Aufgaben abschließen (Liste)
- 3 (Liste) Wegmarken freischalten
- 30 Sehenswürdigkeiten betrachten (Liste)
- 5 Heldenherausforderungen meistern (Liste)
- 10 Panoramen genießen (Liste)
- Abschlussbelohnung
- 8.001 Kristallwüste-Beherrschungs-Erfahrungspunkte
- Transmutation-Ladung oder Schwarzlöwen-Truhenschlüssel
- Je nach Klasse
Kartenboni[Bearbeiten]
Schauplätze[Bearbeiten]
Es fehlen 1 Heldenherausforderungen
Erfolge[Bearbeiten]
- Chronik- und Karten-Erfolge
Events[Bearbeiten]
Meta-Events[Bearbeiten]
Kasino-Blitz[Bearbeiten]
In Amnoon bereitet man einen festlichen Wettkampf vor.
Zeit bis zum Beginn des Blitz-Wettkampfs: 5:00
- Keine Events.
Zu Ehren unserer fremdländischen Besucher und um den Geist der Einheit zu feiern, finanziert das Große Sahil-Kasino einen stadtweiten Wettbewerb! Macht alle mit und findet unsere Kasinomünzen!
Zeit bis zum Ende des Blitz-Wettkampfs: 20:00
- [Gruppen-Event] 80 [Runde 1] Sammelt vor Ablauf der Zeit so viele Kasinomünzen wie möglich!
- [Gruppen-Event] 80 [Runde 2] Sammelt vor Ablauf der Zeit so viele Kasinomünzen wie möglich!
- [Gruppen-Event] 80 [Runde 3] Sammelt vor Ablauf der Zeit so viele Kasinomünzen wie möglich!
Sämtliche Runden des Wettkampfs wurden erfolgreich abgeschlossen! Macht Euch bereit für ein spezielles Bonus-Event in der Nähe der Wegmarke Amnoon.
Ein spezielles Bonus-Event beginnt in: 1:00
- Keine Events.
Sämtliche Runden des Wettkampfs wurden erfolgreich abgeschlossen! Eine Choya-Piñata treibt ihr Unwesen!
- [Bonus] 80 Haltet die Choya-Piñata auf, bevor sie entkommt!
Sämtliche Runden des Wettkampfs sind vorbei! Wenn Ihr Euch zu einem Belohnungskassier im Großen-Sahli-Kasino begebt, erfahrt Ihr, wie viel Eure Kasinomünzen wert sind.
Zeit bis beim Blitz-Wettkampf aufgeräumt wird: 5:00
- Keine Events.
Kopfgeld-Events[Bearbeiten]
- [Gruppen-Event] 80 Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel
- [Gruppen-Event] 80 Bezwingt das legendäre Kopfgeldziel
- [Gruppen-Event] 80 Bezwingt die Königin Yidaxu
- [Gruppen-Event] 80 Bezwingt die Verdorbene Facette
Orts-Events[Bearbeiten]
- [Gruppen-Event] Besiegt den Champion Gebrandmarkte Hydra (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt die Verdorbene Facette (80)
- Haltet die Koffeinierte Skritt-Einbrecherin auf,bevor sie mit dem Schatz fliehen kann (80)
- [Gruppen-Event] Helft Ashwah, im Brand nach seiner verschwundenen Tochter zu suchen (80)
- Helft Olaf, vergrabene Artefakte zu bergen (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Erfahrungsverstärkung zu erhalten (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Karmaverstärkung zu erhalten (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Magisches-Gespür-Verstärkung zu erhalten (80)
- Bergt die gesunkene Konsortium-Fracht, die den Hafen von Amnoon verschmutzt (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das legendäre Kopfgeldziel (80)
- Helft Nasim, Fische aus der Bucht zu holen (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt die Königin Yidaxu (80)
- Erobert das Dorf Kweli von den Geschmiedeten zurück (80)
- Geleitet Flüchtlinge vom Tempel der Kormir zur südlichen Wegstation (80)
- [Gruppen-Event] Helft Priester Bashshar, Heiler und medizinische Vorräte zu den Flüchtlingen im Tempel der Kormir zu bringen (80)
- Helft den ermutigten Flüchtlingen, die Oasen-Siedlung zu erreichen (80)
- Hindert die Zaishen daran, den Tempel der Kormir zu entweihen (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Erfahrungsverstärkung zu erhalten (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Karmaverstärkung zu erhalten (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Magisches-Gespür-Verstärkung zu erhalten (80)
- Verteidigt das Dorf Kweli vor den Geschmiedeten (80)
- Bereitet Euch auf ein Rennen durch die Wüste vor (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- Erreicht die Ziellinie (80)
- Haltet den Ansturm der Choya auf, bevor sie das Tor einrennen (80)
- Haltet die Choya-Piñata auf, bevor sie entkommt (80)
- Haltet die Koffeinierte Skritt-Einbrecherin auf,bevor sie mit dem Schatz fliehen kann (80)
- [Gruppen-Event] Sammelt vor Ablauf der Zeit so viele Kasinomünzen wie möglich (80)
- Schaltet zur Wiederbeschaffung gestohlener Münzen die Bande von Unruhestiftern aus (80)
- Beschützt die Arbeiter des Wasseramts, während sie die beschädigten Wasserleitungen reparieren (80)
- Bezwingt Beichtvater Opeyemi (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- Helft dem Wasseramt von Amnoon, die Lecks in ihren Rohrleitungen zu flicken (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Erfahrungsverstärkung zu erhalten (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Karmaverstärkung zu erhalten (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Magisches-Gespür-Verstärkung zu erhalten (80)
- Steigt in den Sattel und treibt das verirrte Vieh zurück in seinen Pferch (80)
- Verteidigt die Anlage des Wasseramts gegen Hamaseen-Saboteure (80)
- Besiegt den Stoßtrupp der Geschmiedeten (80)
- Bringt die Flüchtlinge sicher nach Amnoon (80)
- Erreicht die Ziellinie (80)
- Haltet den Ansturm der Choya auf, bevor sie das Tor einrennen (80)
- Helft Talib, seine entflohenen Sandhai-Jungen wiederzufinden (80)
- Verteidigt die Landarbeiter von Amnoon gegen die Geschmiedeten (80)
- Besiegt den Stoßtrupp der Geschmiedeten (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Unterbrecht das Ritual der Geschmiedeten und zerstört den Schmelztiegel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- Bringt die Flüchtlinge sicher nach Amnoon (80)
- Erreicht die Ziellinie (80)
- Geleitet Flüchtlinge vom Tempel der Kormir zur südlichen Wegstation (80)
- Helft Olaf, vergrabene Artefakte zu bergen (80)
- Helft den ermutigten Flüchtlingen, die Oasen-Siedlung zu erreichen (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- Helft Salima, Steine zu sammeln, und beschützt die Steinbrecher vor den Choya (80)
- Besiegt den Stoßtrupp der Geschmiedeten (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- Bringt die Flüchtlinge sicher nach Amnoon (80)
- Erreicht die Ziellinie (80)
- Haltet die Koffeinierte Skritt-Einbrecherin auf,bevor sie mit dem Schatz fliehen kann (80)
- [Gruppen-Event] Helft Priester Bashshar, Heiler und medizinische Vorräte zu den Flüchtlingen im Tempel der Kormir zu bringen (80)
- Verteidigt die Flüchtlingskarawane (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Helft Ashwah, im Brand nach seiner verschwundenen Tochter zu suchen (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- Haltet die Koffeinierte Skritt-Einbrecherin auf,bevor sie mit dem Schatz fliehen kann (80)
- Helft den ermutigten Flüchtlingen, die Oasen-Siedlung zu erreichen (80)
- Plündert Vorräte aus den Zephyriten-Ruinen oben auf der Klippe (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Erfahrungsverstärkung zu erhalten (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Karmaverstärkung zu erhalten (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Magisches-Gespür-Verstärkung zu erhalten (80)
- Treibt Balthasars Truppen zurück, bevor sie die zusammengewürfelte Miliz aufreiben (80)
- Besiegt den Stoßtrupp der Geschmiedeten (80)
- Besiegt den magieverwirrten Dschinn (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- Haltet die Koffeinierte Skritt-Einbrecherin auf,bevor sie mit dem Schatz fliehen kann (80)
- Helft Talib, seine entflohenen Sandhai-Jungen wiederzufinden (80)
- Verteidigt die Flüchtlingskarawane (80)
- [Gruppen-Event] Besiegt den Champion (80)
- [Gruppen-Event] Besiegt den Champion Gebrandmarkte Hydra (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Erfahrungsverstärkung zu erhalten (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Karmaverstärkung zu erhalten (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Magisches-Gespür-Verstärkung zu erhalten (80)
Tiergefährten[Bearbeiten]
Reittiere[Bearbeiten]
Ressourcen[Bearbeiten]
- Bergbau
- Mithrilader
- Reichhaltige Mithrilader
- Orichalcumader
- Reichhaltige Orichalcum-Ader
- Quarzkristallformation
- Reichhaltige Quarzkristallformation
- Holzarbeit
- Mebahya-Schössling
- Uralter Schössling
- Angeln
- Wüstenfisch