Kol der Wackere
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Kol der Wackere befindet sich beim Eingang zur Halle der Schneeleopardin.
Standort[Bearbeiten]
Dialog[Bearbeiten]
- Allgemein
- Es tut gut, so ein freundliches Gesicht zu sehen. Was kann Kol der Wackere für Euch tun?
- Wie kommt Ihr denn zu dem Namen?
- Ich war einmal mit einer Karawane unterwegs und führte einen Kaufmann durch ein tiefes Tal, als wir plötzlich von Jotun überrascht wurden.
- Bitte, sprecht weiter.
- Auf jeden von uns kamen zehn der ihren. Wir waren in der Unterzahl, und doch war es eine gewaltige, glorreiche Schlacht. Wer von uns überlebte, wurde dennoch von diesen Riesen zur Ader gelassen.
- Habt Ihr den Kaufmann in Sicherheit bringen können?
- Gewiss. Er war der erste, der mich je als wacker bezeichnet hat. Vier von uns verließen lebend das Tal, darunter der Kaufmann mit seinem Karren.
- Ich habe noch ein paar Fragen.
- Eine legendäre Geschichte, kein Zweifel.
- Gewiss. Er war der erste, der mich je als wacker bezeichnet hat. Vier von uns verließen lebend das Tal, darunter der Kaufmann mit seinem Karren.
- Zeit zu gehen. Auf Wiedersehen.
- Habt Ihr den Kaufmann in Sicherheit bringen können?
- Auf jeden von uns kamen zehn der ihren. Wir waren in der Unterzahl, und doch war es eine gewaltige, glorreiche Schlacht. Wer von uns überlebte, wurde dennoch von diesen Riesen zur Ader gelassen.
- Ich muss gehen.
- Bitte, sprecht weiter.
- Ich war einmal mit einer Karawane unterwegs und führte einen Kaufmann durch ein tiefes Tal, als wir plötzlich von Jotun überrascht wurden.
- Darf ich Euch ein paar Fragen stellen?
- Eine Herausforderung! Fahrt nur fort.
- Was ist die Waffe Eurer Wahl?
- Wenn ich im Kampf größere Reichweite brauche, nehme ich ein Großschwert. Aber unter uns: Nichts ist befriedigender, als seine bloßen Hände zu benutzen. Es geht doch nicht über eine gute Kneipenschlägerei zum Tagesausklang.
- Gesprochen wie ein wahrer Krieger. Darf ich noch etwas fragen?
- Dann auf Wiedersehen.
- Wenn ich im Kampf größere Reichweite brauche, nehme ich ein Großschwert. Aber unter uns: Nichts ist befriedigender, als seine bloßen Hände zu benutzen. Es geht doch nicht über eine gute Kneipenschlägerei zum Tagesausklang.
- Was tut Ihr so, außer im Kampf außergewöhnliche Tapferkeit zu beweisen?
- Ah, ich liebe es, Dudelsack zu spielen. Ich habe einige Melodien komponiert. Wenn ich je zu alt für den Krieg sein sollte, werde ich der beste Musiker Hoelbraks sein.
- Ich habe noch eine weitere Frage.
- Nun ja, für mich spielt die Musik anderswo. Ich gehe.
- Ah, ich liebe es, Dudelsack zu spielen. Ich habe einige Melodien komponiert. Wenn ich je zu alt für den Krieg sein sollte, werde ich der beste Musiker Hoelbraks sein.
- Ihr habt sicher zahlreiche Narben.
- Ich habe aufgehört die zu zählen. Mein Weib liebt Narben. Jedes Mal, wenn ich aus einer Schlacht zurückkehre, besteht sie darauf meine neuesten Narben zu inspizieren.
- Ich habe noch eine weitere Frage.
- Freut mich zu hören. Lebt wohl.
- Ich habe aufgehört die zu zählen. Mein Weib liebt Narben. Jedes Mal, wenn ich aus einer Schlacht zurückkehre, besteht sie darauf meine neuesten Narben zu inspizieren.
- Ich muss los.
- Was ist die Waffe Eurer Wahl?
- Eine Herausforderung! Fahrt nur fort.
- Nichts. Ich muss wirklich los.
- Wie kommt Ihr denn zu dem Namen?
- In der Nähe
- → Siehe bei „Platz der Macht“
Zitate[Bearbeiten]
- Bereit für eine Herausforderung?
- Die Geister der Wildnis empfangen Euch.
- Ho! Reisende/r!
- Ihr müsst öfter vorbeikommen.
- Waidmannsheil!