Mörser (Belagerungswaffe)
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Der Mörser ist eine stationäre Belagerungswaffe auf Türmen oder Festungen. Er ist erst verfügbar, wenn die entsprechende Gebäude-Aufwertung bei einem Quartiermeister beauftragt und von NSC-Arbeitern ausgeführt wurde.
Zur Fertigstellung eines Mörsers müssen die Spieler Vorräte in die erzeugten Mörser-Baustellen einbringen. Festen verfügen über mehrere Mörser, Türme nur über einen. Ein zerstörter Mörser wird nach einiger Zeit automatisch durch eine Mörser-Baustelle ersetzt.
Beschaffung[Bearbeiten]
- Voraussetzung: Die Gebäude-Ergänzung Kanone bauen muss vorher fertiggestellt sein.
- Auftrag Mörser bauen bei einem Quartiermeister. Kosten:
Fertigkeiten[Bearbeiten]
Verwendung des Mörsers gewährt folgende Fertigkeiten:
- (1) Nach links drehen
- (2) Explosionsgranaten abfeuern » Brandgranaten abfeuern
- (3) Nach rechts drehen
- (4) Brandgranaten laden » Mörsergranate laden
Durch die Welt-Fähigkeit Mörserbeherrschung können diese Fertigkeiten in Schaden und Effektdauer aufgewertet werden. Rang 5 der Fähigkeit gewährt eine weitere Fertigkeit:
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Die Schussweite wird durch Gedrückthalten und Loslassen der Fertigkeit 2 justiert.
- Einen ähnlichen Mörser zum Üben findet man im Harathi-Hinterland, den Gefährten-Mörser: Wildgrat-Hügel - Trainiert mit der Kompanie.