Harathi-Hinterland

Aus Guild Wars 2 Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche



Harathi-Hinterland
Harathi-Hinterland.jpg
Klassifikation
Region
Kryta
Stufe
35-45
11 Aufgabe 15 Wegmarke Icon.pngJa 15 Sehenswürdigkeit Icon.png 6 Heldenpunkt Icon.png 8 Panorama
Nachbarn
Karte
Harathi-Hinterland Karte.jpg
Karte zum Vergrößern anklicken
Zentauren sind in das Hinterland eingefallen und haben die dortige Bevölkerung gewaltsam vertrieben. Von dort aus haben die Zentauren Stoßtrupps in die Nachbargebiete entsandt.

Erforschung[Bearbeiten]

Die Karte umfasst etwa 2,96% der Weltkarte. Um eine Vollständigkeit von 100% zu erlangen, müsst Ihr hier:

  • 11 Aufgabe Aufgaben abschließen (Liste)
  • 15 Wegmarke Icon.pngJa Wegmarken freischalten (Liste)
  • 15 Sehenswürdigkeit Icon.png Sehenswürdigkeiten betrachten (Liste)
  •  6 Heldenpunkt Icon.png Heldenherausforderungen meistern (Liste)
  •  8 Panorama Panoramen genießen (Liste)
Vollständigkeitsnachricht
Harathi-Hinterland
Seid gegrüßt.

Eine Reise durch die Heimat der Zentauren ist kein leichtes Unterfangen. Trotz der Tatsache, dass es nur vereinzelt Freistätten gibt, seid ihr geradewegs in das Herz der Gefahr gelaufen. Bravo!

Klub der Exploratoren Tyrias

Abschlussbelohnung

Schauplätze[Bearbeiten]

Gegend Stufe Schauplätze
Schildklippen-Punkt 33
Aufgabe 33 Helft Simmer Kloppstock, die Zentauren zu stören
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Schildklippe
Sehenswürdigkeit Icon.png Uferklippen-Lager (Sehenswürdigkeit)
Wächtersee 33
Sehenswürdigkeit Icon.png Kuufuuluu
Nachtwache-Strand 34
Aufgabe 33 Helft den Seraphen am Nachtwache-Strand
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Nachtwache
Faun-Bresche 35
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Fauns
Henkersattel 36
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Barrikadenlager
Panorama Henkersattel
Ourobore-Höhlen 36
Wildgrat-Hügel 36
Aufgabe 35 Trainiert mit der Kompanie
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Grau-Grittas Posten
Heldenpunkt Icon.png Craig Sensay
Heldenpunkt Icon.png Dolyakruh
Panorama Wildgrat-Hügel
Zahnsplitter 36
Sehenswürdigkeit Icon.png Sperrlager
Sehenswürdigkeit Icon.png Verbotene Zone XRB
Donnerfels 37
Aufgabe 36 Stiftet Chaos unter den Zentauren
Sehenswürdigkeit Icon.png Wachtlin-Waffenkammer
Sehenswürdigkeit Icon.png Überwacht-Lager
Panorama Donnerfels
Wynchona-Wälder 37
Aufgabe 37 Helft den Seraphen, die Aktivitäten der Banditen zu beenden
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Wynchona-Sammelpunkt
Panorama Wynchona-Wälder
Arca-See 39
Heldenpunkt Icon.png Vorposten der Harathi
Die Wildbaue 39
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Arca
Graustein-Anstieg 39
Aufgabe 39 Beschützt die Seraphenlände
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Seraphenlände
Sehenswürdigkeit Icon.png Vorstoßlager
Panorama Graustein-Anstieg
Knochenklapperer-Höhlen 39
Sehenswürdigkeit Icon.png Bergfußlager
Heldenpunkt Icon.png Verborgener Wasserfall
Panorama Knochenklapperer-Höhlen
Ruinen des heiligen Demetra 39
Aufgabe 38 Helft Ket bei der Erforschung der Ruinen der Demetra
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Demetra
Sehenswürdigkeit Icon.png Märtyrer-Grab
Trébuchet-Krümmung 39
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Trebushas Aussicht
Sehenswürdigkeit Icon.png Drakkens Bau
Grünflin-Plateau 40
Aufgabe 41 Greift die Zentauren an
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Brückenwachtlager
Heldenpunkt Icon.png Verdächtiger Federhaufen
Steinmann-Engpass 40
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Erholungslager
Arcallion-Grabungen 41
Aufgabe 40 Unterstützt die Skritt in den Arcallion-Grabungen
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Arcallion
Düstermähne-Wälder 42
Hochholz-Claim 42
Aufgabe 42 Helft dem Späher Luke, den Nachschub der Zentauren zu unterbrechen
Aufgabe 43 Helft der Späherin Greta, im Heimatland der Modniir Chaos zu stiften
Sehenswürdigkeit Icon.png Lager der Schwarzhaltmine
Spalthuf-Pass 42
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Knotenpunkt-Lager
Sehenswürdigkeit Icon.png Nordweide-Lager
Sehenswürdigkeit Icon.png Südschmiede-Lager
Panorama Spalthuf-Pass
Panorama Trebushas Panorama
Modniir-Schlund 43
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Spalthuf
Sehenswürdigkeit Icon.png Großlager des Kriegskönigs
Sehenswürdigkeit Icon.png Königstorlager
Heldenpunkt Icon.png Uralte Kriegssteine
Versteckter Ourobon 43

Events[Bearbeiten]

Orts-Events[Bearbeiten]

Nachtwache-Strand

Wächtersee

Schildklippen-Punkt

Event Übernahme Icon.png 34 Uferklippen-Lager
Event Übernahme Icon.png 34 Haltet die Zentauren vom Uferklippen-Lager fern

Henkersattel

Event Verteidigung Icon.png 35 Helft Hrok Sverresson, Sprengstoff im Barrikadenlager anzubringen

Knochenklapperer-Höhlen

Event Sammeln Icon.png 37 Bringt Schrumpfkopfsporen zu Fen
Event Verteidigung Icon.png 37 Beschützt Fen, während er sich auf dem Weg in die Knochenklapperer-Höhlen befindet

Donnerfels

Event Besiegen Icon.png 37 Tötet den Champion Modniir-Oberherr
Event Verteidigung Icon.png 37 Greift das Überwacht-Lager an und zerstört die Trébuchets

Spalthuf-Pass

Trébuchet-Krümmung

Event Objekt Icon.png 39 Verteidigt das zurückeroberte Lager, indem Ihr Zentauren tötet

Düstermähne-Wälder und Modniir-Schlund

Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 42 Helft Glänzender Klinge Kimber, Kol Schädelspalter zu bezwingen
Event Verteidigung Icon.png [Gruppen-Event] 43 Helft Glänzender Klinge Kimber, ihren Ehemann zu finden
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 43 Tötet den Kriegsrat der Zentauren, bevor die Verstärkung eintrifft

Meta-Events[Bearbeiten]

Seraphen-Angriff auf Zentauren-Lager[Bearbeiten]

Die Zentauren haben alle nördlichen Lager in ihrer Gewalt.

Keine Events.

Die Seraphen starten ihren Angriff auf das Zentauren-Gebiet und rücken auf das Vorgeschobenes Lages vor.  [sic]

Event Angriff Icon.png 39 Nehmt das vorgeschobene Lager der Zentauren ein

Die Seraphen verschanzen sich beim Vorstoßlager.

Keine Events.

Die Seraphen haben das Vorstoßlager in ihre Gewalt bekommen und rücken auf das Brückenwachtlager vor.

Event Angriff Icon.png 40 Erobert das Brückenwachtlager von den Zentauren

Die Seraphen verschanzen sich beim Brückenwachtlager.

Event Verteidigung Icon.png 42 Verteidigt die Seraphen-Truppen am Brückenwachtlager gegen den Angriff der Modniir

Die Seraphen haben das Brückenwachtlager in ihre Gewalt gebracht und rücken nun auf die drei Zentauren-Lagern  [sic] am Spalthuf-Pass vor.

Event Übernahme Icon.png [Gruppen-Event] 42 Erobert die Lager, bevor noch mehr Zentauren hinzukommen

Die Seraphen haben den Spalthuf-Pass in ihre Gewalt gebracht und rücken nun auf das Königstor vor.

Event Verteidigung Icon.png [Gruppen-Event] 43 Greift Königstor an und schlagt die Zentauren zurück, bevor sie ihre Truppen sammeln können

Die Seraphen verschanzen sich beim Königstorlager.

Event Verteidigung Icon.png [Gruppen-Event] 43 Verhindert, dass die Modniir-Eindringlinge Königstor zurückerobern

Die Seraphen kontrollieren das Königstorlager, aber der Anführer der Zentauren zieht seine Streitkräfte für ein letztes Gefecht zusammen!

Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 43 Bezwingt Ulgoth den Modniir und seine Diener

Die Seraphen haben alle Zentauren-Lager in ihre Gewalt gebracht.

Keine Events.

Die Zentauren haben sich neu formiert und starten einen Gegenangriff, um die Lager am Spalthuf-Pass zurückzufordern.

Event Übernahme Icon.png [Gruppen-Event] 42 Verhindert, dass die Zentauren ihre Lager zurückerobern

Angriff auf Donnerfels[Bearbeiten]

Die Angehörigen der Gefährten befinden sich auf verschiedenen Missionen im Felde. Hawkes in Grau-Grittas Posten hat Informationen für Euch.

Event Verteidigung Icon.png 35 Helft Hrok Sverresson, Sprengstoff im Barrikadenlager anzubringen
Event Angriff Icon.png 36 Zerstört die Zentauren-Vorräte, während Zirra das Erholungslager bombardiert

Die Gefährten sind auf dem Weg zu Grau-Grittas Posten, um sich auf den letzten Angriff vorzubereiten.

Die Gefährten kämpfen sich durch die Wachtlin-Waffenkammer in Donnerfels.

Event Verteidigung Icon.png 37 Greift das Überwacht-Lager an und zerstört die Trébuchets

Die Gefährten haben zentaurische Truppen beim Überwacht-Lager in Donnerfels in Kämpfe verwickelt.

Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 37 Tötet den Champion Modniir-Oberherr

Der Zentauren-Oberherr wurde beim Donnerfels besiegt! Die Kompanie gruppiert sich bei Grau-Grittas Posten neu.

Rätsel[Bearbeiten]

Erfolg Sprungrätsel Icon.png SprungrätselFawcetts Beute 10 Erfolgspunkt.png
Schließt das Sprung-Rätsel ab.
Findet den Piratenschatz von Kapitän Fawcett.
Rätsel-Erfolg 10 Erfolgspunkt.png
Erfolg Sprungrätsel Icon.png SprungrätselFawcetts Rache 10 Erfolgspunkt.png
Begebt Euch auf eine Reise ohne Wiederkehr in Kapitän Fawcetts Grube des Todes. Rätsel-Erfolg 10 Erfolgspunkt.png

Tiergefährten[Bearbeiten]

Junge Höhlenspinne
Knochenklapperer-Höhlen (SW)
Junger Braunbär 
Wegmarke Barrikadenlager (Henkersattel hinauf)
Junger Adler 
Wegmarke Wildgrat-Hügel (Südlich Ourobore-Höhle)

Ressourcen[Bearbeiten]

Sammeln
Holzarbeit
Bergbau