Die auf dieser Seite beschriebenen Inhalte sind nur mit Staffel 3 der Lebendigen Welt zugänglich. Episode: Lodernde Flammen

Maschine in der Flamme

Aus Guild Wars 2 Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche

Maschine in der Flamme
Maschine in der Flamme.jpg
Klassifizierung
Karte
Maschine in der Flamme Karte.jpg
Karte zum Vergrößern anklicken

Überblick[Bearbeiten]

Zusammenfassung

Findet die nächste Maschine.

Persönliche Geschichte Icon.png Erkundet das Kratergebiet.
Persönliche Geschichte Icon.png Sprecht mit Wissenschaftler Quickk.
Persönliche Geschichte Icon.png Maschinenteile sammeln: 0/5 / Helft Quickk.
Persönliche Geschichte Icon.png Kehrt zum Wissenschaftler Quickk zurück.
Persönliche Geschichte Icon.png Aktiviert die Maschine.

Belohnung[Bearbeiten]

Erfolge

Chronik[Bearbeiten]

Maschine in der Flamme.jpg
Vorlage Meine Geschichte.png
Auf der Suche nach der dritten Maschine traf ich Wissenschaftler Quickk. Er hatte sie schon gefunden, aber sie war beschädigt, ihre Teile lagen überall verstreut. Ich brauchte nicht lang, um sie alle zu finden und dann die Maschine zu aktivieren. Jetzt fehlt nur noch eine, dann kann ich endlich runter von dieser verlassenen Insel.


Dialog[Bearbeiten]

Persönliche Geschichte Icon.png Sprecht mit Wissenschaftler Quickk[Bearbeiten]

Mit dem Wissenschaftler Quickk
Wissenschaftler Quickk: Exzellent, da kommt eine Hilfskraft! Ich darf nicht vergessen, Taimi zu danken, wenn wir hier fort sind. Und nun an die Arbeit: Wofür haltet Ihr diesen Apparat?
<Charaktername>: Das ist ein uraltes Gerät der Zwerge. Eins von vier. Und wenn wir es nicht reparieren und zum Laufen bringen, fliegt diese Insel in die Luft.
Wissenschaftler Quickk: Nun, Ihr seid ... überraschend gut informiert für eine Hilfskraft. Also dann, los geht's!
Wissenschaftler Quickk: Diese Maschine wurde von einer vulkanischen Bombe zertrümmert, die der Krater ausgespuckt hat. Die Teile sind überall verteilt.
Wissenschaftler Quickk: Ich kann das Ding reparieren, wenn ich die fehlenden Teile bekomme und es zum Laufen bringen, indem ich latente magische Energie aus dem Krater ernte.
Wissenschaftler Quickk: Falls Ihr wolltet und könntet: Ich wüsste es sehr zu schätzen, wenn Ihr beim Sammeln von Teilen helfen und mir die wilden Tiere hier vom Leib halten würdet.
<Charaktername>: Ist gut. Ich kümmere mich drum.

Persönliche Geschichte Icon.png Kehrt zum Wissenschaftler Quickk zurück[Bearbeiten]

Mit dem Wissenschaftler Quickk
Wissenschaftler Quickk: Ihr habt Euch nützlicher gemacht, als ich erwartet hatte. Vielen Dank.
<Charaktername>: Bleibt noch eine weitere Maschine zu aktivieren. Wisst Ihr, wo ich sie finde?
Wissenschaftler Quickk: Wir haben in der Mursaat-Festung die Signatur eines weiteren dieser Geräte aufgespürt. Westlich von hier, nahe der Küste.
Wissenschaftler Quickk: Wir hätten es bereits untersucht, aber an diesen gefährlichen Ort hat sich keiner von uns getraut. Bitte seht Euch vor, Kommandeur.

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Asura

Gegner[Bearbeiten]

Elementare
Würmer

Objekte[Bearbeiten]

Anmerkungen[Bearbeiten]