Mode
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Mode ist eine Erfolgskategorie für den Erwerb der völkerspezifischen Rüstungen und Skins im allgemeinen.
Mode | 147 | |
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Des Kaisers neue Kleider Meta-Erfolg |
1 50 | |
Seelenbindet einzigartige Teile kultureller Rüstung. Eleganz um jeden Preis. |
18 kulturelle Gegenstände | 10 |
36 kulturelle Gegenstände | 10 | |
54 kulturelle Gegenstände | 10 | |
72 kulturelle Gegenstände | 10 | |
90 kulturelle Gegenstände | 10 | |
Mode des Verrückten | 5 | |
Sammelt je einen Gegenstand des Verrückten-Satzes für jeden Rüstungsplatz.
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6 Rüstungsteile gesammelt | 5 |
Spezial-Rüstungen der Asura | 16 | |
Seelenbindet einzigartige Teile kultureller Asura-Rüstung. Gewandung, die Eurer Genialität würdig ist. |
1 Stücke | 1 |
6 Stücke | 5 | |
12 Stücke | 5 | |
18 Stücke | 5 | |
Spezial-Rüstungen der Charr | 16 | |
Seelenbindet einzigartige Teile kultureller Charr-Rüstung. Außerordentliche Rüstung für mustergültige Soldaten. |
1 Stücke | 1 |
6 Stücke | 5 | |
12 Stücke | 5 | |
18 Stücke | 5 | |
Spezial-Rüstungen der Menschen | 16 | |
Seelenbindet einzigartige Teile kultureller Menschen-Rüstung. Überlebende Tracht zu Ehren Eurer Errungenschaften. |
1 Stücke | 1 |
6 Stücke | 5 | |
12 Stücke | 5 | |
18 Stücke | 5 | |
Spezial-Rüstungen der Norn | 16 | |
Seelenbindet einzigartige Teile kultureller Norn-Rüstung. Legendäre Kleidugsstücke zu Ehren Eures Rufes. |
1 Stücke | 1 |
6 Stücke | 5 | |
12 Stücke | 5 | |
18 Stücke | 5 | |
Spezial-Rüstungen der Sylvari | 16 | |
Seelenbindet einzigartige Teile kultureller Sylvari-Rüstung. Ein exquisiter Anzug, mit Sorgfalt gepflegt. |
1 Stücke | 1 |
6 Stücke | 5 | |
12 Stücke | 5 | |
18 Stücke | 5 | |
Stilikone | 12 | |
Fügt 1.000 einzigartige Skins zu Eurer Account-Garderobe hinzu. Es ist schön, die Wahl zu haben. |
1 Skins | 1 |
100 Skins | 2 | |
250 Skins | 2 | |
500 Skins | 2 | |
1.000 Skins | 5 |
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Im Sinne des Kaiser-Erfolges zählt als "einzigartig" die Kombination aus Rang (T1, T2, T3), Position (Kopf, Schulter, Brust, Hand, Bein, Fuß) und Volk (Asura, Charr, Mensch, Norn, Sylvari) des Rüstungsteiles. Die Rüstungsklasse zählt damit nicht zu den Unterscheidungsmerkmalen, sodass für den Erfolg z.B. leichte und schwere Schuhe desselben Rangs eines Volkes nicht doppelt, sondern nur als ein "Stück" gewertet werden. Um alle Erfolge einer Kategorie zu erhalten, müssen also insgesamt für jedes Volk 18 unterschiedliche Einzelteile gekauft werden, wobei innerhalb eines Rangs jede Position nur einmal zählt. Die Teile können auf beliebigen Charakteren erworben werden, sodass z.B. für die sechs Punkte des T1-Menschen-Erfolges das leichte Kopfteil, das leichte Schulterstück, sowie die restlichen vier Teile in mittlerer Rüstungsklasse erworben werden könnten.