Provinz Seitung (Erfolge)
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Provinz Seitung
- Erfolgsgruppe
- End of Dragons
- Erfolge
- 33
- Erfolgspunkte
- 107
- Beherrschung
- 6
- API
- API-Link
Provinz Seitung ist eine Erfolgskategorie in End of Dragons für Aktivitäten in der Provinz Seitung.
Allgemein[Bearbeiten]
Provinz Seitung | 66 | |
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Beherrschung der Provinz Seitung Meta-Erfolg |
20 | |
Schließt Erfolge in Provinz Seitung ab. Im Angesicht der Widrigkeit des Lebens blüht die Hoffnung wie die unverwüstliche Kirschblüte.
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1 Erfolg abgeschlossen | 1 |
4 Erfolge abgeschlossen | 1 | |
7 Erfolge abgeschlossen | 3 | |
11 Erfolge abgeschlossen | 5 | |
16 Erfolge abgeschlossen | 10 | |
Ätherklingen-Machenschaften | 3 | |
Schließt erfolgreich Events im Zusammenhang mit den Ätherklingen in der Provinz Seitung ab. In Cantha gab es immer mal Unruhestifter, doch die Himmelspiraten aus den Nebeln sind neu.
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2 erfolgreiche Events | 1 |
5 erfolgreiche Events | 1 | |
7 erfolgreiche Events | 1 | |
Beleuchtung Provinz Seitung | 2 | |
Übertragt Energie auf 56 Jade-Laternen bei Sehenswürdigkeiten in Provinz Seitung. Diese Laternen erscheinen erst, wenn die Karte zu 100% erforscht ist. Möge jede Laterne, die Ihr erleuchtet, in Euch Glück entfachen, nicht nur durch die Vollendung der Aufgabe, sondern weil Ihr die Welt heller macht.
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56 Jade-Laternen erleuchtet | 2 |
Berühmter Abenteurer: Provinz Seitung | 9 | |
Schließt alle Ansehen-Herzen ab, die sich in der Provinz Seitung befinden.
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Abgeschlossene Ansehen-Herzen: 1 | 3 |
Abgeschlossene Ansehen-Herzen: 2 | 3 | |
Abgeschlossene Ansehen-Herzen: 3 | 3 | |
Bians Weltreise | 3 | |
Findet Bian in jeder Stadt im Zentralbereich von Tyria. |
1 Station abgeschlossen | 1 |
4 Stationen abgeschlossen | 1 | |
7 Stationen abgeschlossen | 1 | |
Brutstätten-Helfer | 1 | |
Helft Erhalterin An und Bubu, die invasive Art auszumerzen. Dank Eurer Hilfe haben diese Fische nun die Chance, ein "Extra Life" zu erhalten. |
Erhalterin An und Bubu geholfen | 1 |
Dunkelheits-Vermeider | 1 3 | |
Vermeidet die nach Euch greifende Dunkelheit im Labyrinth von Zen Daijun.
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1 Dunkelheiten ausgewichen | 1 |
10 Dunkelheiten ausgewichen | 1 | |
25 Dunkelheiten ausgewichen | 1 | |
Fische sind Freunde Kein Meta-Erfolgsfortschritt Versteckter Erfolg |
0 | |
Springt während der Fisch-Lieferung mit dem lebenden Fisch ins Wasser. Platsch! |
1 Fisch freigelassen | 0 |
Intention des Autors | 1 | |
Seht in Cantha nach einem alten Freund.
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Snargle in Cantha gefunden | 1 |
Machenschaften im Hafen von Seitung | 2 | |
Schließt erfolgreich Events um den Hafen von Seitung in der Provinz Seitung ab. Häfen sind die zeitweiligen Kreuzungen, wo das Leben an Land auf das Leben auf See trifft. Sie erinnern uns daran, dass unsere Existenz ein Ganzes bildet, auch wenn wir sie oft nur in Bruchstücken sehen.
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3 erfolgreiche Events | 1 |
6 erfolgreiche Events | 1 | |
Nebliger Sprung | 1 | |
Verwendet eine Taucherbrille und springt vom abgelegenen südlichen Wasserfall in die Tiefe.
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Furchtlos vom Wasserfall gesprungen | 1 |
Probleme aus der Tiefe | 2 | |
Schließt erfolgreich Events im Zusammenhang mit den Naga und Entfesselten in der Provinz Seitung ab. Die zwei Gesichter des Wassers werden in den Meeren Canthas deutlich. Sie Sorgen mit Nahrungsquellen und Handelsrouten für die Bewohner des Landes, und dennoch entspringt ihren Tiefen Bedrohungen wie Naga und Entfesselte Auferstandene.
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3 erfolgreiche Events | 1 |
6 erfolgreiche Events | 1 | |
Prüfungen der Tengu | 1 3 | |
Erreicht das Ende des Sprungrätsels in den Jaya-Klippen.
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Das Ende des Sprungrätsels erreicht | 3 |
Puristen-Machenschaften | 3 | |
Schließt erfolgreich Events im Zusammenhang mit den Puristen in der Provinz Seitung ab. Nichts ruiniert das Ambiente eines Ortes so sehr wie geifernder Fremdenhass. Macht kurze Pausen mit den Puristen, damit Shing Jea wieder friedlich und ohne Fanatiker daliegt.
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3 erfolgreiche Events | 1 |
6 erfolgreiche Events | 1 | |
9 erfolgreiche Events | 1 | |
Spirituelle Kinderpflege | 10 | |
Spielt mindestens einmal mit allen Schreinwächter-Kindern in Shing Jea.
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Mit 10 Schreinwächter-Kinder gespielt. | 1 |
Mit 17 Schreinwächter-Kinder gespielt. | 1 | |
Mit 24 Schreinwächter-Kinder gespielt. | 2 | |
Mit 31 Schreinwächter-Kinder gespielt. | 3 | |
Mit 38 Schreinwächter-Kinder gespielt. | 3 | |
Sprungtraining | 1 3 | |
Erreicht erfolgreich die Spitze der Balken-Sprungstrecke in den Trainingsanlagen. Ihr springt jeden Tag von unten auf diese Plattform, bis es zur Gewohnheit wird. Von dort aus findet Ihr noch höhere Orte, zu denen Ihr springen könnt. Wenn Ihr das tut, werdet Ihr eines Tages nach unten blicken und erkennen, wie weit Ihr gekommen seid.
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Sprungstrecke abgeschlossen | 3 |
Abenteuer[Bearbeiten]
Provinz Seitung | 10 | |
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Belagerungsschildkröten-Ass der Provinz Seitung: Silber | 2 | |
Schließt das das Abenteuer "Belagerungsschildkröten in der Provinz Seitung" mit dem Rang Silber oder höher ab.
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Silber Rang erhalten | 2 |
Belagerungsschildkröten-Ass der Provinz Seitung: Gold | 3 | |
Schließt das das Abenteuer "Belagerungsschildkröten in der Provinz Seitung" mit dem Rang Gold ab.
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Gold Rang erhalten | 3 |
Skiff-Rennteilnahme Provinz Seitung: Silber | 2 | |
Schließt das das Skiff-Rennen der Provinz Seitung mit dem Rang Silber oder höher ab.
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Silber Rang erhalten | 2 |
Skiff-Rennteilnahme Provinz Seitung: Gold | 3 | |
Schließt das das Skiff-Rennen der Provinz Seitung mit dem Rang Gold ab.
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Gold Rang erhalten | 3 |
Ätherklingen-Angriff[Bearbeiten]
Provinz Seitung | 5 | |
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Ätherklingen-Aufräumarbeiten | 3 | |
Besiegt jeden Ätherklingen-Leutnant während des Meta-Events der Provinz Seitung
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Bezwungene Ätherklingen-Leutnante: 1 | 1 |
Bezwungene Ätherklingen-Leutnante: 2 | 1 | |
Bezwungene Ätherklingen-Leutnante: 3 | 1 | |
Meta-Event der Provinz Seitung | 1 2 | |
Besiegt den Ätherklingen-Anführer in der Haiju-Ebene.
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Ätherklingen-Anführer in der Haiju-Ebene besiegt | 2 |
Reittiere[Bearbeiten]
Provinz Seitung | 13 | |
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Raptor-Ritt am Kloster von Shing Jea | 3 | |
Reitet einen Raptor in unter 4 Minuten von der Glocke des Klosters von Sing Jea zum Naga-Lager, ohne abzusteigen oder einen Teleporter zu benutzen. Falls Eurer Raptor nicht gut schwimmen kann, nehmt lieber den Weg über niedrigeres, hügeliges Gelände.
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1 Ort erreicht | 3 |
Raptor-Ritt am verfallenen Tempel | 1 3 | |
Reitet einen Raptor in unter 2 Minuten von der Glocke des verfallenen Tempels zum Leuchtturm im Nordosten, ohne abzusteigen oder einen Teleporter zu benutzen. Falls Eurer Raptor nicht gut schwimmen kann, nehmt lieber den Weg über niedrigeres, hügeliges Gelände.
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1 Ort erreicht | 3 |
Raptor-Ritt im Dingo-Bezirk | 3 | |
Reitet einen Raptor in unter 3 Minuten von der Glocke im Daigo-Bezirk zu Aurenes Höhle, ohne abzusteigen oder einen Teleporter zu benutzen.
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1 Ort erreicht | 3 |
Springer-Ritt am Seitung-Gefängnis | 1 3 | |
Reitet einen Springer in unter 1 Minute von den Glocken des Seitung-gefängnisses zum Schrein auf der Katzeninsel, ohne abzusteigen oder einen Teleporter zu benutzen. Springer sind im Hochsprung unschlagbar, aber nicht immer ist die höchste Route auch die beste für sie.
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1 Ort erreicht | 3 |
Taxi! | 1 | |
Lasst Euch einmal von jedem Raptor-Taxi in der Provinz Seitung mitnehmen. Raptor-Taxi: So wird der langweilige Weg zur Arbeit zu einem schrecklichen, unnötig gefährlichen Erlebnis. |
1 Raptor geritten | 0 |
2 Raptoren geritten | 0 | |
4 Raptoren geritten | 0 | |
6 Raptoren geritten | 0 | |
8 Raptoren geritten | 1 |
Unendlich Wiederholbar[Bearbeiten]
Provinz Seitung | 13 | |
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Ewige Ätherklingen-Machenschaften Voraussetzung: Ätherklingen-Machenschaften |
2 | |
Schließt erfolgreich Events im Zusammenhang mit den Ätherklingen in der Provinz Seitung ab.
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2 erfolgreiche Events | 1 |
5 erfolgreiche Events | 1 | |
7 erfolgreiche Events | 0 | |
Ewige Machenschaften im Hafen von Seitung Voraussetzung: Machenschaften im Hafen von Seitung |
3 | |
Schließt erfolgreich Events um den Hafen von Seitung in der Provinz Seitung ab.
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3 erfolgreiche Events | 1 |
6 erfolgreiche Events | 1 | |
Ewiges Meta-Event der Provinz Seitung Voraussetzung: Meta-Event der Provinz Seitung |
3 | |
Besiegt den Ätherklingen-Anführer in der Haiju-Ebene.
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Ätherklingen-Anführer in der Haiju-Ebene besiegt: 1 | 1 |
Ätherklingen-Anführer in der Haiju-Ebene besiegt: 2 | 1 | |
Ätherklingen-Anführer in der Haiju-Ebene besiegt: 3 | 1 | |
Ewige Probleme aus der Tiefe Voraussetzung: Probleme aus der Tiefe |
3 | |
Schließt erfolgreich Events im Zusammenhang mit den Naga und Entfesselten in der Provinz Seitung ab.
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3 erfolgreiche Events | 1 |
6 erfolgreiche Events | 1 | |
Ewige Puristen-Machenschaften Voraussetzung: Puristen-Machenschaften |
2 | |
Schließt erfolgreich Events im Zusammenhang mit den Puristen in der Provinz Seitung ab.
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3 erfolgreiche Events | 1 |
6 erfolgreiche Events | 1 | |
9 erfolgreiche Events | 0 |
Wöchentlich Wiederholbar[Bearbeiten]
Provinz Seitung | 0 | |
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Wöchentliche Jadeschatz-Rückholung der Provinz Seitung | 0 | |
Helft dem nachbarschafts-Wachkomitee in der Provinz Seitung, während des Meta-Events Angriffe der Ätherklingen abzuwehren. Bringt geborgene Schätze zu Myung-Hee, Hüterin der Jadekammer.
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Ätherklingen-Anführer in der Provinz Seitung besiegt | 0 |
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Der Erfolg Wöchentliche Jadeschatz-Rückholung der Provinz Seitung wird jeden Montag um 08:30 Uhr MEZ zurückgesetzt.
- Abenteuer und Ihre Erfolge wurden mit dem Spielupdate vom 23. Mai 2023 hinzugefügt.