Abenteuer

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Abenteuer sind kleinere Herausforderungen und Geschicklichkeitsspiele. Sie besitzen jeweils verknüpfte Erfolge und Belohnungen, die aus Gegenständen, Münzen und Erfahrung oder Beherrschungspunkten bestehen. Die Belohnungen für Abenteuer sind in drei Stufen (Bronze, Silber, Gold) abhängig meist von Abschlusszeit und erreichten Punkten eingeteilt. Eine Rangliste zeigt die eigene Platzierung im Verhältnis zu Freunden und Gildenmitgliedern.

Liste der Abenteuer[Bearbeiten]

Zentraltyria[Bearbeiten]

Bezeichnung Gegend Beschreibung Zeit-Limit
Kessex-Hügel
Rollkäfer-Training: Kessex-Ecke Herrschaftsgebiet Tötungszone Schließt eine Runde so schnell wie möglich ab! 10:00
Diessa-Plateau
Rollkäfer-Zeitprüfung: Geistfeuer-Rennen Noxin-Talsenken Schließt eine Runde so schnell wie möglich ab! 10:00
Mahlstromgipfel
Rollkäfer-Zeitprüfung: Infernalischer Sprung Die Styche Schließt eine Runde so schnell wie möglich ab! 10:00
Schneekuhlenhöhen
Rollkäfer-Zeitprüfung: Jormags Fangzahn Vals-See Schließt eine Runde so schnell wie möglich ab! 10:00
Gendarran-Felder
Rollkäfer-Zeitprüfung: Seeuferschleife Provern-Ufer Schließt eine Runde so schnell wie möglich ab! 10:00
Brisban-Wildnis
Rollkäfer-Zeitprüfung: Tropental-Rennstrecke Die Spukfelder Schließt eine Runde so schnell wie möglich ab! 10:00

Heart of Thorns[Bearbeiten]

Bezeichnung Gegend Beschreibung Zeit-Limit Schwierigkeit
Grasgrüne Schwelle
Rankenbrenner Verfilztes Grenzland Verbrennt Ranken und weicht nichtexplodierten Geschossen aus, bevor die Zeit abläuft! 2:00 Schwer
Bergungsmaterial-Grube Verschleierte Ruinen Sammel Vorräte und weicht Ranken aus, bevor die Zeit abläuft. 2:00 Sehr leicht
Schießbude Verstecktes Wäldchen Trefft so viele Übungspuppen, wie Ihr könnt, ehe die Zeit abläuft! 2:30 Schwer
Schauflug Vermoderte Tiefen Gleitet durch die leuchtenden Ringe und erreicht die Ziellinie so schnell wie möglich! 3:00 Mittel
Käfer im Geäst Jaka Itzel Springt und fliegt mit dem Gleitschirm, um Insekten zu sammeln, bevor die Zeit abläuft. 2:05 Schwer
Güldener Talkessel
Der Boden besteht aus Lava Mattierte Baumkrone Tretet Felsranken-Früchte und sammelt so viele Sporen, wie Ihr könnt, ehe die Zeit abläuft! 2:00 Schwer
Gefallenen-Masken Tarir Besänftigt die gepeinigten Geister gefallener Erhabenen. 3:15 Schwer
Auf goldenen Schwingen Tarir Liefert gesammelte Schild-Anomalien ab, indem Ihr in die Nähe des Sammelgerätes gleitet. 3:00 Mittel
Rauferei am Refugium Tarir Springt und gleitet durch die Kontrollpunkte und über die Ziellinie! 3:30 Schwer
Pöse Pilze! Greifenfall Hüpft durch die Kontrollpunkte und über die Ziellinie! 2:50 Schwer
Verschlungene Tiefen
Käferschmaus Teku Nuhoch Esst gelbe Pilze, um Punkte zu verdienen und blaue Pilze, um Fähigkeiten zu erhalten, die Euch bei der Jagd helfen. 3:00 Mittel
Das Ley-Linien-Rennen Oger-Bahn Saust durch die Kontrollpunkte und über die Ziellinie! 2:00 Leicht
Drohnen-Rennen NARBE-Biwak 2:00 Leicht
Schrottgewehr-Feldversuch NARBE-Bahn Schaltet so viele Chak aus, wie Ihr vor Ablauf der Zeit könnt. 4:00 Schwer
Haudrauf-o-Mat "Rata Novus"-Bahn Plättet ein paar Chak! 2:00 Schwer

Path of Fire[Bearbeiten]

Bezeichnung Gegend Beschreibung Zeit-Limit
Kristalloase
Nachschubeinsatz für die Flüchtlinge Gehöfte von Amnoon Sammelt vor Ablauf der Zeit Hilfsgüter für die Flüchtlinge! 7:00
Greifen-Experte Kristalloase Elonaspitze Beweist Eure Fachkenntnisse der Greife der Kristalloase. 1:30
Greifen-Meister der Kristalloase Versinkende Ruinen Beweist, dass Ihr die Greife der Kristalloase beherrscht. 1:30
Wüsten-Hochland
Kavalier-Express-Paketlieferdienst Salzebenen Sammelt vor Ablauf der Zeit Pakete für den Kavalier-Express! 9:00
Greifen-Experte Hochland Scherwindabhänge Beweist Eure Fachkenntnisse der Greife des Wüsten-Hochlands. 1:30
Greifen-Meister Hochlande Glückstal Beweist, dass Ihr die Greife des Wüsten-Hochlands beherrscht. 1:45
Elon-Flusslande
Nachschubeinsatz Untiefenbucht Schweberochen-Hof Sammelt schnell Vorräte für die Knechte des Schweberochen-Hofs! 5:00
Greifen-Experte Flusslande Geierhöhen Beweist Eure Fachkenntnisse der Greife der Elon-Flusslande. 1:15
Greifen-Meister Flusslande Sandbänke der Souveränität Beweist, dass Ihr die Greife der Elon-Flusslande beherrscht. 1:45
Das Ödland
Schatten-Informationen Die Zerklüfteten Schluchten Sammelt vor Ablauf der Zeit Dokumente für Agenten des Ordens der Schatten! 6:00
Greifen-Experte Ödland Die Zerklüfteten Schluchten Beweist Eure Fachkenntnisse der Greife des Ödlands. 1:15
Greifen-Meister des Ödlands Das Zerrissene Herz Beweist, dass Ihr die Greife des Ödlands beherrscht. 1:30
Domäne Vaabi
Nachschubeinsatz "Das Nötigste für den Adel von Vehjin" Vehjin-Palast Sammelt vor Ablauf der Zeit verlorene Luxusgüter und bringt sie in den Vehjin-Palast zurück! 5:00
Nachschubeinsatz "Wein und Käse für den Garten" Garten von Seborhin Sammelt Erfrischungen und bringt sie rasch zum Fest im Garten von Seborhin! 5:00
Nachschubeinsatz "Einbalsamierung in der Nekropole" Die Nekropole Sammelt vor Ablauf der Zeit Vorräte für die Einbalsamierung und bringt sie in die Nekropole! 5:00
Nachschubeinsatz "Vehtendi-Schule" Vehtendi-Akademie Sammelt vor Ablauf der Zeit Vorräte für die Vehtendi-Akademie und bringt sie zur Schule! 5:00
Greifen-Experte Vaabi Basar von Kodash Beweist Eure Fachkenntnisse der Greife der Domäne Vaabi. 1:30
Greifen-Meister Vaabi Basar von Kodash Beweist, dass Ihr die Greifen der Domäne Vaabi beherrscht. 1:45

Staffel 4[Bearbeiten]

Bezeichnung Gegend Beschreibung Zeit-Limit
Domäne Istan
Uralte Waffen Das Astralarium Sammelt vor Ablauf der Zeit alte Sonnenspeer-Waffen und bringt sie den Rebellen! 5:00
Greifen-Experte Istan Churrhir-Klippen Beweist, dass Ihr die Greife der Domäne Istan beherrscht. 1:30
Greifen-Meister Istan Das Astralarium Beweist, dass Ihr die Greife der Domäne Istan beherrscht. 0:55
Sandgepeitschte Inseln
Greifen-Experte Sandgepeitschte Inseln Östlicher Komplex Beweist Eure Fachkenntnisse der Greifen der Sandgepeitschten Inseln. 1:30
Kristalljagd Damos-Insel Sammelt vor Ablauf der Zeit Datenkristalle für die Fahnenflüchtige Gliffu! 9:00
Domäne Kourna
Rollkäfer-Training Lager der Verbündeten Beweist, dass Ihr das Zeug dazu habe, eine Runde mit den Käfern zu drehen. 2:00
Greifen-Meister: Domäne Kourna Dabiji-Senken Beweist, dass Ihr die Greife der Domäne Kourna beherrscht. 2:00
Greifen-Experte Domäne Kourna Yohlon-Klippen Beweist, dass Ihr die Greife der Domäne Kourna beherrscht. 1:30
Jahai-Klippen
Greifen-Meister Jahai-Klippen Festung von Jahai Beweist, dass Ihr die Greife der Jahai-Klippen beherrscht. 1:45
Greifen-Experte Jahai-Klippen Kodonur-Tempel Beweist, dass Ihr die Greife der Jahai-Klippen beherrscht. 1:30
Donnerkopf-Gipfel
Feste Donnerkopf: Lieferung Flüchtiger Materialien Schauflerwege Beeilt Euch mit der Lieferung! 0:42
Zwischen den Checkpoints.
Eisschollen-Magnet-Rennen Eisscholle Sammelt vor Ablauf der Zeit Waffen zum Zerlegen für Sergei! 9:00

Die Eisbrut-Saga[Bearbeiten]

Bezeichnung Gegend Beschreibung Zeit-Limit
Grothmar-Tal
Asche-Trainingsstrecke Zerschmetterte Steppe Sammelt die Dokumente, ohne entdeckt zu werden. 2:30
Große Tour von Grothmar: Zeitprüfung Dalada-Wald Schließt eine Runde so schnell wie möglich ab! 10:00
Grothmar-Tal-Himmelsschuppn-Prüfung Kralkatorriks Auftauch-Zone Beweist, dass Ihr die Himmelsschuppen des Grothmar-Tals beherrscht. 1:45
Grothmar-Krater-Rundstrecke: Zeitprüfung Kralkatorriks Auftauch-Zone Schließt eine Runde so schnell wie möglich ab! 3:00
Nieselwald-Küste
Arena des Vielfraßes Bogenstein-Küste Gewinnt die Gunst von Vielfraß, indem Ihr besser kämpft als er. 10:00
Flug des Adlergeists Frostvenenwacht Gewinnt die Gunst von Adler, indem Ihr dem Flugweg des Geistes folgt. 10:00
Joch des Ochsen Schildwächterbucht Sammelt Essenz der Unverwüstlichen, um Ochse zu beeindrucken. 3:00

End of Dragons[Bearbeiten]

Bezeichnung Gegend Beschreibung Zeit-Limit Schwierigkeit
Provinz Seitung
Flinke Skiffs-Seitung Shinota-Küste Schließt die Strecke so schnell wie möglich ab! 10:00 Leicht
Belagerungs-Ansturm-Seitung Östliche Wildnis Zerstört als Team so viele Ziele, wie Ihr könnt, ehe die Zeit abläuft! 3:00 Leicht
Stadt Neu-Kaineng
Flinke Skiffs-Kaineng Ministeriumsviertel Schließt die Strecke so schnell wie möglich ab! 10:00 Schwer
Jade-Bot-Rallye-Kaineng Gartenhöhen Sammelt mit Eurem Jade-Bot möglichst viele Ziele, bevor die Zeit abläuft! 2:00 Leicht
Die Echowald-Wildnis
Belagerungs-Ansturm-Echowald Bruderschafts-Wälder Zerstört als Team so viele Ziele, wie Ihr könnt, ehe die Zeit abläuft! 3:00 Mittel
Jade-Bot-Rallye-Echowald Mori-Dorf Sammelt mit Eurem Jade-Bot möglichst viele Ziele, bevor die Zeit abläuft! 2:00 Mittel
Gyala-Senke
Jade-Bot-Rallye-Gyala-Senke Jadebecken Zerstört als Team so viele Ziele, wie Ihr könnt, ehe die Zeit abläuft! 2:00 Mittel
Belagerungs-Ansturm-Gyala-Senke Glühender Korridor Sammelt mit Eurem Jade-Bot möglichst viele Ziele, bevor die Zeit abläuft! 2:00 Schwer
Stiller Sand Heulende Höhlen Sammelt die mysteriöse Energie so schnell wie möglich! Mittel
Zeitprüfung: In die Tiefe rollen Ausgrabungshof Schließt eine Runde so schnell wie möglich ab! 2:00 Schwer

Festivals[Bearbeiten]

Mondneujahr[Bearbeiten]

Götterfels
Bezeichnung Gegend Beschreibung Zeit-Limit
Feuerwerkskörper entzünden Der Kronpavillon Entzündet alle Feuerwerkskörper, bevor die Zeit abläuft! 10:00
Feuerwerkskörper entzünden 2 Der Kronpavillon Entzündet alle Feuerwerkskörper, bevor die Zeit abläuft! 10:00
Zeitprüfung: Neujahrsrennen Der Kronpavillon Schließt die Strecke so schnell wie möglich ab! 10:00

Super Adventure Festival[Bearbeiten]

Super Adventure Box
Bezeichnung Gegend Beschreibung Zeit-Limit
Ausgangspunkt der Super Adventure Box Ausgangspunkt Sammelt alle Magischen Münzen im Ausgangspunkt der Super Adventure Box so schnell Ihr könnt! 10:00
Super Adventure 1-1 Sonnige Lichtung Sammelt alle 8 Magischen Münzen in Welt 1-1, so schnell Ihr könnt! 10:00
Super Adventure 1-2 Dunkle Wälder Sammelt alle 8 Magischen Münzen in Welt 1-2, so schnell Ihr könnt! 10:00
Super Adventure 1-3 Königreich der Pilze Sammelt alle 8 Magischen Münzen in Welt 1-3, so schnell Ihr könnt! 10:00
Super Adventure 2-1 Stromschnellen Sammelt alle 8 Magischen Münzen in Welt 2-1, so schnell Ihr könnt! 10:00
Super Adventure 2-2 Schmerzklippen Sammelt alle 8 Magischen Münzen in Welt 2-2, so schnell Ihr könnt! 10:00
Super Adventure 2-3 Sturmspitze Sammelt alle 8 Magischen Münzen in Welt 2-3, so schnell Ihr könnt! 10:00

Drachen-Gepolter[Bearbeiten]

Hoelbrak
Bezeichnung Gegend Beschreibung Zeit-Limit
Zeitprüfung: Drachen-Gepolter-Rennen Handelsdistrikt Schließt eine Runde so schnell wie möglich ab! 10:00
Piñatas verdreschen Handelsdistrikt Trefft so viele Piñatas, wie Ihr könnt, ehe die Zeit abläuft! 1:30

Fest der Vier Winde[Bearbeiten]

Labyrinthklippen
Bezeichnung Gegend Beschreibung Zeit-Limit
Zeitprüfung: Fliegender Dolyak Basar-Docks Schließt die Strecke so schnell wie möglich ab! 10:00
Zeitprüfung: Schweberochen-Slalom Basar-Docks Schließt die Strecke so schnell wie möglich ab! 10:00
Kristallsammlung Labyrinthklippen Basar-Docks Beweist Eure Reittier-Beherrschung, indem Ihr in den Labyrinthklippen Kristalle sammelt. 7:00
Greifen-Experte Labyrinthklippen Basar-Docks Beweist Eure Greifen-Fachkenntnis am Himmel über den Labyrinthklippen. 1:30
Greifen-Meister Labyrinthklippen Basar-Docks Beweist Eure Greifen-Beherrschung am Himmel über den Labyrinthklippen. 0:50

Halloween[Bearbeiten]

Bezeichnung Gegend Beschreibung Zeit-Limit
Rennbahn des Verrückten Königs
Zeitprüfung: Ab in den Irrsinn Rennbahn des Verrückten Königs Schließt eine Runde so schnell wie möglich ab! 4:00
Zeitprüfung: Klein Eddies Häschen-Hüpfen Rennbahn des Verrückten Königs Schließt eine Runde so schnell wie möglich ab! 4:00
Zeitprüfung: Kürbisparadies Rennbahn des Verrückten Königs Schließt eine Runde so schnell wie möglich ab! 4:00
Labyrinth des Verrückten Königs
Zeitprüfung: Labyrinth der Verrückten Labyrinth des Verrückten Königs Schließt eine Runde so schnell wie möglich ab! 10:00

Wintertag[Bearbeiten]

Götterfels
Bezeichnung Gegend Beschreibung Zeit-Limit
Zeitprüfung: Schneefall-Sprint Der Kronpavillon Schließt die Strecke so schnell wie möglich ab! 10:00

Siehe auch[Bearbeiten]