Spielupdate/November 2015

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Update – 17. November 2015[Bearbeiten]

Neue Features und Inhalte[Bearbeiten]

Schlachtzüge

Geistertal[Bearbeiten]

Im Norden des Maguuma-Dschungels ist ein Einsatztrupp des Pakts verschollen. Zusammen mit euren Gefährten seid ihr für die verschollenen Pakt-Mitglieder die einzige Hoffnung auf Rettung. Der tödliche Dschungel ist jedoch nicht die einzige Gefahr, die auf dieser Rettungsaktion lauert – das Suchgebiet hält dunkle Geheimnisse und fremde Magie bereit.

Bildet einen Einsatztrupp aus zehn Spielern und betretet das Geistertal. Der Zugang befindet sich in der nordöstlichen Ecke der Grasgrünen Schwelle. Stellt euer Können in epischen Gefechten auf die Probe und beginnt eure Reise, um legendäre Rüstung zu erhalten.

Verbessertes Einsatztrupp-UI[Bearbeiten]

  • Das verbesserte Einsatztrupp-UI hilft euch bei der Verwaltung von großen Spielergruppen in allen Bereichen des Spiels.
  • Spieler mit Kommandeurssymbolen können Truppen von bis zu 50 Spielern erstellen und diese in bis zu 15 Untergruppen unterteilen.
  • Zudem kann der Kommandeur einen Schlachtzug-Einsatztrupp für maximal zehn Spieler erstellen, mit dem ihr die Schlachtzug-Instanzen betreten könnt.
  • Der Kommandeur kann Nachrichten an die einzelnen Untergruppen senden oder mit dem gesamten Trupp kommunizieren.
  • Er kann Berechtigungen ändern und auf diese Weise entscheiden, ob potenzielle Mitglieder einfach so beitreten können, eine Beitrittsanfrage senden müssen oder nur per Einladung in den Trupp aufgenommen werden.
  • Die Untergruppen lassen sich mithilfe einer einfachen Click-and-Drag-Oberfläche verwalten. Zudem kann der Kommandeur die Verwaltung des Einsatztrupps den Mitgliedern überlassen, die dann andere Spieler einladen können.
  • Wenn ihr einem Einsatztrupp angehört, seht ihr die Namen aller Mitglieder des Einsatztrupps, das Symbol ihrer Klassen und ihre Lebenspunktebalken. Außerdem wird angezeigt, ob eure Kameraden angeschlagen sind oder besiegt wurden.
  • Der Kommandeur kann von den Mitgliedern des Einsatztrupps eine Bestätigung der Bereitschaft anfordern. Mitglieder können die entsprechenden Antworten sehen.
  • Es ist nicht mehr möglich, zur selben Zeit Mitglied in einem Einsatztrupp und einer Gruppe zu sein, doch ähnlich wie in der Gruppe, könnt ihr auch im Einsatztrupp eure Kameraden auf der Karte sehen. Die Untergruppe, in der ihr euch befindet, wird durch spezielle Symbole gekennzeichnet.
  • Mit der Option „Einsatztrupp aktivieren/deaktivieren" können die Mitglieder eines Einsatztrupps bis zu zehn Mitglieder ihrer Untergruppe im alten Gruppen-UI anzeigen lassen. Dort werden Segen und Zustände aufgeführt.
  • Im WvW werden die Mitglieder des Einsatztrupps über die Menge an Vorräten informiert, die jede Untergruppe mit sich führt. Dazu müssen sie sich allerdings auf derselben Karte befinden wie ihre Einsatztrupp-Kameraden mit den Vorräten.
  • Spieler ohne Kompendium des Kommandeurs können einen Einsatztrupp ohne Kommandeur erstellen. Dieser Einsatztrupp ist auf zehn Spieler begrenzt und verfügt über eine eingeschränkte Funktionalität. Der Beitritt ist ausschließlich per Einladung möglich.

Besondere Aktionsfertigkeit[Bearbeiten]

  • Eine neue Fertigkeitenschaltfläche wurde hinzugefügt. Sie erscheint in bestimmten Kampfsituationen (zunächst in den Schlachtzügen) über eurer Fertigkeitenleiste. Wenn die Schaltfläche erscheint, wird die angezeigte Fertigkeit vom Kampf gesteuert. Das Tastenkürzel für diese Fertigkeit kann unter Optionen > Steuerungsoptionen > Fertigkeiten eingestellt werden.

Neue legendäre Waffen[Bearbeiten]

  • Ihr könnt ab sofort drei neue legendäre Waffen herstellen. Sprecht mit Großmeisterhandwerker Hobbs in Löwenstein, um eure Reise zu beginnen.
  • Zur Herstellung dieser neuen Waffen benötigt ihr die Fähigkeit „Gelehrter der Geheimnisse" aus dem Beherrschungs-Pfad der Legendären Handwerkskunst.

Spielbalance, Behobene Fehler und Feinschliff[Bearbeiten]

Welt-Feinschliff[Bearbeiten]

  • Königintal
    • Ein Fehler wurde behoben, der den Neustart des Events „Eskortiert Moa-Trainerin Kappa und ihre Pygmäen-Moas" beim Tod der Trainerin verhinderte.
  • Grasgrüne Schwelle
    • Der Schwierigkeitsgrad des Events „Bergt beschädigte Waffen, um Bomben zu bauen" wurde gesenkt.
    • Der Teilnahmeverfall für das Event „Eskortiert Laranthir und Himmelsbrecher durch die Ruinen" wurde deaktiviert.
  • Güldener Talkessel
    • Es konnte vorkommen, dass sich die Ausgaben einzelner Voice-Over-Segmente von Agent Axel Blattschuss überschnitten. Dieser Fehler wurde behoben.
    • Ein Fehler wurde behoben, der auf dem Weg zum ersten Druidenzeichen unter Umständen zu einer Unterbrechung des Gelehrten Scharfsinn führte.
    • Überprüfungen wurden implementiert, um den ordnungsgemäßen Fortschritt des Weisen Manssir in seiner Eskorte sicherzustellen. Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass der Weise Manssir bei Aktivierung des Dornwacht-Pylons stehen blieb.
    • Das Timing für die Ausgabe der Voice-Over-Segmente von Klingenmeisterin Cellona wurde an die Bedingungen der Karte angepasst.
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass im Abenteuer „Pöse Pilze!" nicht angezeigt wurde, wenn das Ziel für die Hutstart-Fertigkeit außer Reichweite war oder sich nicht in der Sichtlinie befand.
    • Eine Beschreibung für die Trotz-Leiste des Goldschluckers wurde hinzugefügt.
    • Eine Erhabenen-Weise hatte eine Männerstimme. Dieser Fehler wurde behoben.
    • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass ein Event-Spawn nicht an der vorgesehenen Stelle verschwand.
    • Ein Event-Spawn mit einem falschen Gegenstand wurde korrigiert.
    • Feindliche Kreaturen in der Nähe von Ein- und Ausgängen der Nuhoch-Suhlen wurden entfernt.
    • Die Standorte einiger Sammelknoten wurden geändert.
    • Ein Fehler wurde behoben, der dafür sorgte, dass der Körper des Erhabenen in Goldschluckers Nest nach dem Event nicht verschwand.
    • Ein Fehler wurde behoben, der zu einem frühzeitigen Auslösen einer Skritt-Event-Kette führte.
    • Ein Sprungpilz in Balthasars Rast, auf dem sich Spieler unter Umständen endlos drehten, wurde überarbeitet.
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass getötete Spieler bei der Herausforderung „Südwacht-Sackung" nicht herausteleportiert wurden, wenn das Rennen noch im Gange war.
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass das Event „Eskortiert und verteidigt die Weise Gorra, während sie den Greifenfall-Pylon aktiviert" bei Beginn des Kampfes um Tarir nicht beendet wurde.
    • Das Timing für Dawkkurras Rede am Ende des Events wurde angepasst.
  • Verschlungene Tiefen
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Tropenvögel in der Passage des Drachen deutlich mutiger waren als vorgesehen.
    • Einige Chak, die sich in die Passage des Drachen verirrt hatten, wurden wieder zurück in die Chak-Festung gebracht.
    • In der Passage des Drachen wurde ein Aufwind entfernt, der nicht funktionierte.
    • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass die Anzahl der Käfer im Event „Verwandelt Euch in einen Nuhoch und treibt junge Käfer in den Pferch" ordnungsgemäß anstieg.
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass sich einige Käfer im Event „Verwandelt Euch in einen Nuhoch und treibt junge Käfer in den Pferch" ungewöhnlich verhielten.
    • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass die Bonustruhe nach dem Event „Sammelt Chak-Eier, damit die Oger sie erforschen können" wieder verschwand.
    • Das Symbol für den Effekt der gestohlenen Chak-Eier im Event „Sammelt Chak-Eier, damit die Oger sie erforschen können" wurde überarbeitet.
    • Der Schwierigkeitsgrad für das Erreichen von Gold und Silber im Event „Bezwingt Pilze in der Nähe, um die Käfer der Nuhoch mit Nahrung zu versorgen" wurde leicht gesenkt.
    • Ein Fehler wurde behoben, der dafür sorgte, dass die Spinnen und Fledermäuse im Verfallenen Bau nach der Rückkehr der Chak im Bau verblieben.
    • Aufgrund von Problemen mit der KI wurden die Mordrem-Itzel im Event „Beschützt die Oger, während sie Chak-Eier zum Nest der Mordrem tragen" durch die Mordrem-Wacht ersetzt.
    • Die Anzahl der Mordrem-Maden, die im Event „Beschützt die Oger, während sie Chak-Eier zum Nest der Mordrem tragen" erscheinen, wurde reduziert.
    • Mehrere doppelte Geschwindigkeitspilze wurden aus der Passage des Drachen entfernt.
    • Ein Voice-Over-Segment von Gertrude, das im Event „Helft Vincere Schildgänger, die verstreuten Mitglieder seines Teams zu finden" Probleme bereitete, wurde entfernt.
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Larvenmeisterin Jephtl nach ihrem Tod weiter mit Spielern sprach.
    • Die Erholung der Trotz-Leiste von H.O.X. wurde gebremst. Er kann jetzt häufiger betäubt werden.
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass der Lebenspunktebalken von Käferausbilderin Keploch aus dem Event-UI verschwindet.
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass die Golem-Überladungsstufe in Rata Novus aus dem Event-UI verschwindet.
    • Ein peinlicher Fehler im Rata Novus-Studienhandbuch „Die Menschengötter" wurde korrigiert. Es wurde fälschlicherweise angegeben, dass Kormir Dhuums anstelle von Abaddons Platz einnahm.
    • Der giftige Dunst in der Chak-Festung wurde überarbeitet. Alle giftigen Bereiche wurden mit einem grafischen Effekt versehen.
    • Der taktische Entscheidungsprozess des Chak-Treibers wurde verbessert. Außerdem hat der Chak-Treiber jetzt mehr Freunde in der Chak-Festung.
    • Ein Skalierungsfehler im Käferzähmungs-Event wurde behoben, und die Teilnahmewertung wurde verbessert.
    • Im Abenteuer „Schrottgewehr-Feldversuch" werden die Punkte von gestorbenen Spielern und derjenigen, deren Schrottgewehr überhitzt ist, jetzt gewertet, solange sie die Punktzahl für Kupfer (30 Punkte) überschreiten.
    • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass die Grenze des Abenteuers „Käferschmaus" die Käferverwandlung aufhebt.
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass H.O.X. beim Start des Events „Chak-Potentat" nicht zurückgesetzt wurde.
    • Der unterirdische See unter Teku Nuhoch wurde mit noch mehr Gift versehen.
  • Widerstand des Drachen
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Events nach Mordremoth nicht korrekt im Event-UI angezeigt wurden.
    • Ein Skalierungsfehler der Gegner im Event „Beschafft Fleisch aus den Dino-Nestern, um Wyvern anzulocken" wurde behoben.
    • Ein Skalierungsfehler im Event „Zerstört Ley-Linien-Sammler, um Energie für das Rata Novus-Gerät zu sammeln" wurde behoben.
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Lager-Wegmarken in Widerstand des Drachen bei einem Fehlschlagen des Events „Besiegt den Mordrem-Feuerspucker" nicht umkämpft waren.
    • Ein Fehler wurde behoben, der es Mordremoths Kommandeuren ermöglichte, ohne aktive Ley-Linien-Sammler den Schutz der Dornen zu behalten.
    • Die Fertigkeiten des Pakt-Flammenwerfers, den Verbündete in der mittleren Bahn verwenden, wurden überarbeitet. Die Fertigkeiten wurden mit weißen Ringen versehen und die Wiederaufladezeit bei Öllachen wurde erhöht. In dieser Phase des Angriffs sollte es nun weniger Bodeneffekte geben.
    • Die „Ort der Macht"-Heldenherausforderungen der Kommandeurs-Events in Widerstand des Drachen können nicht mehr genutzt werden, solange das Event aktiv ist.

Allgemein[Bearbeiten]

  • Der Erfolg „Einsicht: Heruntergekommenes Chak-Nest" wurde in „Chak-Zermalmer" umbenannt. Die zugehörige Beschreibung gibt jetzt korrekt an, wie der Erfolg verdient wird.
  • Spieler, die das kostenlose Spielmodell nutzen, können bis Stufe 10 ab sofort über Karten-Weiterleiter zwischen dem Caledon-Wald und der Provinz Metrica reisen.
  • Die Bodenzielausrichtung wird nicht mehr in Grün angezeigt, wenn sich das Ziel außer Reichweite befindet.
  • Süßbohnenbrötchen: Die Boni dieser Nahrung wurden wie folgt angepasst: Der Bonus für die verursachte Zustandsdauer wurde von +25 % auf +15 % verringert, der Bonus für die erlittene Zustandsdauer von -40 % auf -20 %.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass einige Gleiter keinen Schatten besaßen.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Kreaturen irrtümlich einen Treffer-Effekt anzeigten, wenn sie von bestimmten Fertigkeiten getroffen wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass einige Aufwertungsboni für Ausrüstungen auch in den Abenteuern gewährt wurden.
  • Der Pop-up-Dialog für die Freiwilligenbelohnung deaktiviert nicht mehr automatisch den Action-Cam-Modus.
  • Das Zurücklehnen beim Gleiten verbraucht jetzt genauso viel Ausdauer wie der normale Gleitflug. Wenn ihr Erweitertes Gleiten beherrscht, wird keine Ausdauer verbraucht.
  • Spieler verdienen ab sofort persönliche Belohnungen für Gilden-Sprints, sobald sie die Ziellinie überqueren. Wir arbeiten noch an anderen Fehlern, die mit Sprints in Verbindung stehen.
  • Spieler verdienen ab sofort persönliche Belohnungen für Gilden-Reisen, sobald sie mit den Reise-Symbolen interagieren.
  • Zur Verbesserung der Übersichtlichkeit erscheinen die Hinweise für Höhenpfeile und Distanzanzeige nicht mehr auf Minikartenmarkierungen außerhalb der örtlichen Karte.
  • Lippensynchrone Animationen für ausgewählte Story- und Instanzeninhalte wurden hinzugefügt.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Spieler nach dem Weltenabschluss Belohnungen für den Kartenabschluss erhalten. Die Spieler erhalten entgangene Belohnungen für den Kartenabschluss entweder direkt beim Betreten der Welt oder bei ihrem nächsten Besuch einer Karte, in der eine Belohnung aussteht.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass in der Erfolgsübersicht Text durch Scroll-Leisten verdeckt wurde.
  • Die Beschreibung von Handwerksmaterial zeigt jetzt an, welche Disziplinen Materialien erfordern, auch wenn die entsprechenden Materialien nicht in freigeschalteten Rezepten enthalten sind. In diesem Fall wird der Name der Disziplin ohne Stufenvoraussetzung angezeigt.
  • Eine inkorrekte Fehlermeldung wurde behoben, die angezeigt wurde, wenn ein Spieler einen Gegenstand kaufen wollte, dessen maximale Anzahl erreicht wurde.
  • Rüstungsbeschreibungen, die nicht ordnungsgemäß angaben, dass die Rüstung bei Verdeckung durch ein Kleidungsset versteckt wird, wurden überarbeitet.
  • Waffen, die mit einer bestimmten Elite-Spezialisierung verbunden sind, werden nicht mehr automatisch abgelegt, wenn die Spezialisierung abgelegt wird. Stattdessen werden die jeweiligen Waffenfertigkeiten ausgeblendet.

Verliese[Bearbeiten]

Persönliche Charaktergeschichte[Bearbeiten]

  • „Zeit für eine Beförderung" – Eine Verzögerung, die während des Gladiatorenkampfes auftrat, wurde behoben.
  • „Dem Himmel entrissen" – Der Erfolg „Sylvari-Solidarität" kann jetzt von allen Charakteren verdient werden, solange der Inhaber der Instanz ein Sylvari ist (zuvor konnten nur Sylvari-Charaktere den Erfolg erhalten).
  • „Begrabene Einsichten" – Einige Standorte von Asura-Geschützturmen, welche die Suche nach den Geschütztürmen für den Erfolg „Hausputz" erschwerten, wurden geändert.

Story-Chronik[Bearbeiten]

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass in verschiedenen Sprachen Geschichtsabschnitte der Chronik innerhalb einer Instanz abgeschnitten wurden.
  • „Abgestürzte Hoffnung" – Die Reihenfolge der Schritte in der Story-Chronik wurde überarbeitet.

Gegenstände[Bearbeiten]

  • Ein Holografischer Mini-Zinn wurde als Belohnung für den Erfolg „Zinns Meisterschüler" hinzugefügt. Diese Miniatur ist auch in Zinns Druck-o-Mat verfügbar, wenn ihr den Erfolg bereits verdient habt.
  • Die Symbole mehrerer Gegenstände wurden überarbeitet.
  • Kisten mit Ausrüstung für den Widergänger sind jetzt als tägliche Login-Belohnung verfügbar.
  • Kisten mit Ausrüstung für den Widergänger können jetzt bei Lorbeer-Händlern erworben werden.
  • Nebelwächterrüstung ist jetzt accountgebunden. Wenn ihr einen Charakter mit ihr ausrüstet, ist die Rüstung seelengebunden.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass in der Silberwüste nicht die richtige Menge Seidener Sand vergeben wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem in den Bearbeiteten Waffensammlungen eine leere Beschreibung angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass in den Rezepten Wachsamer Inschriften und Insignien verschiedene Trophäen aufgeführt waren.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass verschiedene Ränge des Gilden-Händlers nicht dieselben Kaufbeschränkungen hatten.
  • Das Rezept für den Bearbeiteten Waffenkern wurde aus den „Körper und Geist"-Erfolgen entfernt.
  • Die namenlose Rune, die mithilfe des Rezeptes für den Bearbeiteten Waffenkern hergestellt wurde, kann nicht mehr hergestellt oder gehandelt werden.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dafür sorgte, dass die Nordwind-Sammlung ohne den Skin „Sturmboten-Schleife" vervollständigt werden konnte. Der Fortschritt wird für alle Spieler, die den Skin bereits freigeschaltet haben, automatisch aktualisiert.
  • Der Event-Koordinator von „Gegen den Chak-Potentaten" vergibt jetzt eine Belohnung für Chak-Säure.
  • Die Fertigkeiten, die durch Mordrem-Henkersbeil, Mordrem-Kriegsklinge und Seher-Kriegsstab freigeschaltet wurden, wurden überarbeitet.
  • Für die Herstellung von Schimmerndem Puder werden keine resonierenden Fragmente mehr benötigt.
  • Für die Herstellung von Leuchtendem Puder werden keine resonierenden Kerne mehr benötigt.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dafür sorgte, dass der Erleuchtete Brunnen nicht im Dekorationslager der Gilden auftauchte.
  • Nuhoch-Beherrschungs-Händler verkaufen jetzt wie vorgesehen Wegbereiterische Inschriften, Insignien und Edelsteinrezepte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dafür sorgte, dass die freigeschalteten Registerkarten des Ley-Energie-Materiekonverters jeden Tag erneut gesperrt wurden. Sie werden jetzt dauerhaft freigeschaltet. Die Freischaltung muss jedoch erneut erworben werden.
  • Nuhoch-Verwandlungs-Tränke gewähren keine unpassenden Kostüm-Rauferei-Fertigkeiten mehr.
  • Der Sammelgegenstand Schaufler-Leitfaden der Metallkunde für den Vorrats-Verteiler gibt jetzt den Ort an, an dem dieser gekauft werden kann.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dafür sorgte, dass der Schal des Draufgängers das falsche Runenrezept freischaltete.
  • Mehrere exotische Waffen, die einen Schadenswert von 0 besaßen, wurden überarbeitet und besitzen jetzt die korrekten Schadenswerte.
  • Von Schreibern erstellte Papiere jeglichen Rangs sind nicht mehr accountgebunden.

Klassen-Fertigkeiten[Bearbeiten]

Elementarmagier[Bearbeiten]
  • Flammenausbruch: Diese Fertigkeit kann nicht mehr ohne Ziel aktiviert werden.
  • Feuerball: Die grafischen Rauscheffekte dieser Fertigkeit wurden verringert.
  • Luftüberlastung: Die grafischen Rauscheffekte dieser Fertigkeit wurden verringert.
  • Phönix: Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass diese Fertigkeit einen Explosions-Komboabschluss auslöst, wenn sie auf dem von „Lauffeuer" erzeugten Feuerfeld verwendet wird.
Ingenieur[Bearbeiten]
  • Elixier X werfen: Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass diese Fertigkeit Waldläufer verwandelt, die die Gestalt des Himmlischen Avatars besitzen.
  • Betäubungsgenie: Diese Eigenschaft sollte nun in der Beschreibung der entsprechenden Fertigkeiten auftauchen.
  • Feuerbombe: Die grafischen Rauscheffekte dieser Fertigkeit wurden verringert.
  • Orbitalschlag: Der Aufwärm-Effekt dieser Fertigkeit ist jetzt ein wenig stärker ausgeprägt.
Wächter[Bearbeiten]
  • Ablenkender Schuss: Eine „Kann nicht geblockt werden"-Beschreibung wurde für diese Fertigkeit hinzugefügt.
  • Jägerschutz: Ein fehlerhaftes Symbol, das bei Verwendung dieser Fertigkeit auf dem Gegner erschien, wurde entfernt. Die grafischen Rauscheffekte dieser Fertigkeit wurden verringert. Ein Problem wurde behoben, das dafür verantwortlich war, dass in manchen Situationen Fertigkeiten in der Warteschleife nicht ordnungsgemäß Schaden verursachten.
  • Drachenschlund: Ein Problem wurde behoben, das dafür sorgte, dass die Effekte dieser Falle früher als vorgesehen endeten und vorübergehend einen unsichtbaren, undurchdringlichen Ring erzeugten. Die grafischen Rauscheffekte dieser Fertigkeit wurden verringert.
  • Reinwaschung: Die grafischen Rauscheffekte dieser Fertigkeit wurden verringert.
  • Fragmente des Glaubens: Die grafischen Rauscheffekte dieser Fertigkeit wurden verringert.
  • Urteil des Lichts: Die grafischen Rauscheffekte dieser Fertigkeit wurden verringert.
  • Glaubensprüfung: Die grafischen Rauscheffekte dieser Fertigkeit wurden verringert.
  • Prozession der Klingen: Die grafischen Rauscheffekte dieser Fertigkeit wurden verringert.
Mesmer[Bearbeiten]
  • Nutzt den Moment!: Ein Fehler wurde behoben, der dafür sorgte, dass die durch diese Eigenschaft gewährte Schnelligkeit nicht in der Beschreibung der Zerschmetterfertigkeiten auftauchte, die von ihr beeinflusst werden.
  • Brunnen der Ewigkeit: Die grafischen Rauscheffekte dieser Fertigkeit wurden verringert.
  • Brunnen der Tat: Die grafischen Rauscheffekte dieser Fertigkeit wurden verringert.
  • Brunnen des Verhängnisses: Die grafischen Rauscheffekte dieser Fertigkeit wurden verringert.
  • Brunnen der Prophetie: Die grafischen Rauscheffekte dieser Fertigkeit wurden verringert.
  • Brunnen des Rückrufs: Die grafischen Rauscheffekte dieser Fertigkeit wurden verringert.
  • Gravitationsbrunnen: Die grafischen Rauscheffekte dieser Fertigkeit wurden verringert.
  • Siegel der Demut: Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass diese Fertigkeit Waldläufer verwandelt, die die Gestalt des Himmlischen Avatars besitzen.
Nekromant[Bearbeiten]
  • Explosion der Verwesung: Ein Problem wurde behoben, das dafür sorgte, dass der Explosions-Komboabschluss dieser Fertigkeit auf dem durch die Eigenschaft „Todesnova" erzeugten Feld fehlschlug. Die Fertigkeit zeigt bei einer Kombo jetzt ordnungsgemäß den schwebenden Kombo-Schriftzug an.
Waldläufer[Bearbeiten]
  • Schnellschuss: Diese Fertigkeit bewegt euch ab sofort immer von eurem Ziel weg.
  • Verjüngende Gezeiten: Die Geschwindigkeit der Heilpulse dieser Fertigkeit wird jetzt von Schnelligkeit und Langsamkeit beeinflusst. Die Effekte dieser Fertigkeit werden jetzt ordnungsgemäß abgebrochen, wenn der Zauberer unterbrochen wird.
  • Solarstrahl: Diese Fertigkeit kann nicht mehr ohne Ziel aktiviert werden.
  • Druide: Symbole von Glyphen-Fertigkeiten, die in der Beschreibung nicht korrekt angeordnet waren, wurden überarbeitet.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dafür sorgte, dass das Spiel beim Verstauen eines Tiergefährten nicht speicherte, welcher Tiergefährte zuvor aktiviert war.
  • Tiergefährten werden nach Verlassen eines Kampfes von nun an nur noch beim Gleiten verstaut.
Widergänger[Bearbeiten]
  • Legendäre Drachenform: Ein Problem wurde behoben, das dafür sorgte, dass Unterhaltsfertigkeiten nicht unmittelbar beim Beschwören einer anderen Legende deaktiviert wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Legendenauswahl unter Wasser nicht gespeichert wurde.
  • Beruhigende Bastion: Ein grafischer Effekt wird nun angezeigt, wenn die Wiederaufladung dieser Eigenschaft abgeschlossen ist und die Eigenschaft aktiviert werden kann.
Dieb[Bearbeiten]
  • Ausschaltender Schuss: Diese Fertigkeit bewegt euch ab sofort immer von eurem Ziel weg.
  • Lotus-Training – Aufspießender Lotus: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Angriff ausgeführt wurde, wenn sich der Dieb nicht im Kampf befindet.
Krieger[Bearbeiten]
  • Berserker – König der Feuer: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Eigenschaft nicht funktionierte, wenn der Spieler angeschlagen war.

Strukturiertes Spieler gegen Spieler[Bearbeiten]

  • Die Minikarte wurde überarbeitet und zeigt jetzt den Kamerawinkel für Spieler und Zuschauer an.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die freie Kamera der Zuschauer nicht funktionierte.
  • Die Übergänge der Zuschauer-Kamera wurden überarbeitet und sind jetzt flüssiger.
  • Die Nebel-Champion-Belohnungspfade werden jetzt direkt beim Kauf aktiviert.
  • Der Timer für das Annehmen von Matches wurde von 20 auf 30 Sekunden gestellt.
  • Unehre-Strafen für nicht angenommene Matches und Verbindungsabbrüche wurden hinzugefügt.
  • Spieler mit Unehre können sich nicht in die Warteschlange für die Arena mit oder ohne Rangwertung einreihen.
  • Nach dem Start eines Matches gibt es eine Schonfrist, in der Verbindungsabbrüche nicht mit Unehre geahndet werden.

Welt gegen Welt[Bearbeiten]

Allgemein[Bearbeiten]
  • Ein Fehler bei der Kartenmarkierung für Reparatur-NSCs wurde behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dafür sorgte, dass einige Ausstatter-NSCs Belagerungs-Blaupausen anstelle des Standardsortiments verkauften.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dafür verantwortlich war, dass Festungsherren Flammenböcke überhaupt nicht leiden konnten.
  • Die LP- und Verteidigungsboni von verstärkten und befestigten Mauern und Toren von Türmen wurden verringert.
  • Der Händler der Mystischen Schmiede verkauft nun auch Belagerungsmeister-Anleitungen in Packen von jeweils 10 Stück.
Ewige Schlachtfelder[Bearbeiten]
  • Einige nicht vorgesehene Öltöpfe im oberen Geschoss von Schloss Steinnebel wurden entfernt.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass in der Talfeste drei Patrouillen am selben Ort patrouillierten.
  • Es konnte vorkommen, dass sich die Brücken einiger Ziele bei Aufwertung mehrfach überlappen. Dieser Fehler wurde behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Aufseherin im Speldan-Kahlschlag unter Umständen dem falschen Team zugeteilt wurde.
Wüsten-Grenzlande[Bearbeiten]
  • Ein Fehler wurde behoben, der eine Interaktion mit dem Vorratslager der Zitadelle verhinderte.
  • Die Wegmarken „Turm" wurde in die Festen verlegt.
  • Ein Fehler wurde behoben, der Dolyaks beim Betreten der westlichen Feste Lavaschaden zufügte.
  • Ein Veteranen-Wurm-, Veteranen-Warg- und Veteranen-Harpyie-Event wurde hinzugefügt. Auf diese Weise kann der Erfolg Veteranen-Bezwinger abgeschlossen werden.
  • Der Erfolg „Täglicher Meister der Ruinen" wurde zu „Meister der Ruinen" umgeändert und kann jetzt durch die Eroberung von Schreinen verdient werden.
  • Ein Fehler, der für fehlende Ressourcenknoten im südwestlichen Turm verantwortlich war, wurde behoben.
  • Die Event-Belohnungen für die Teilnahme am Oasen-Event wurden erhöht.
  • Der Schaden des Himmelsspalters wurde um etwa 25 % verringert.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dafür sorgte, dass eine Wand im südöstlichen Turm mithilfe des Himmelsspalters zerstört werden konnte.
Gilden-Aufwertungen[Bearbeiten]
  • Die Tarndauer von „Tarnende Gewässer" wurde von 120 auf 90 Sekunden reduziert.
  • Ein Fehler in der Beschreibung der Stahlharten Belagerung wurde korrigiert. Die Beschreibung gibt jetzt eine Schadensreduzierung von 75 % anstatt 100 % an.
  • Ein Fehler bei der Platzierung des Kühlenden Dunstes im nordwestlichen Lager der Wüsten-Grenzlande wurde behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass mit der Aufwertung der Stahlharten Tore andere Schadensarten statt nur Belagerungsschaden gewertet wurden.
  • Eine Fehlermeldung bei der Versorgung wurde hinzugefügt. Die Meldung benachrichtigt die Spieler, wenn versucht wird, die Versorgung bei vollen Vorräten zu aktivieren.
  • Ein Fehler wurde behoben, der die Aktivierung der Notwegmarke verhinderte, wenn das Drachenbanner ebenfalls ausgewählt wurde.

Edelsteinshop der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft[Bearbeiten]

Neue Gegenstände und Aktionen[Bearbeiten]

  • Ein neues Set aus Skins für Plasma-Waffen ist für begrenzte Zeit bei den Schwarzlöwen-Waffenspezialisten für 1 Schwarzlöwen-Ticket erhältlich.
  • Der neue Mini Wütende Truhe ist jetzt für 400 Edelsteine in der Kategorie „Spielzeuge" im Edelsteinshop erhältlich. Befolgt die Hinweise zum Öffnen und erhaltet den Mini Roter Funke.
  • Das neue Schlachtzug-Vorratspaket ist jetzt für 1.260 Edelsteine in der Kategorie Spezial im Edelsteinshop erhältlich.
  • Ihr habt noch knapp drei Tage Zeit, um euch 20 % Rabatt auf die Modeangebote zu sichern.

Update – 4. November 2015[Bearbeiten]

Halloween: Schatten des Verrückten Königs[Bearbeiten]

Der Verrückte König Thorn und sein Hof der Verrückten sind in die Unterwelt zurückgekehrt. In Löwenstein herrscht nun wieder Ordnung.

Spielbalance, Behobene Fehler und Feinschliff[Bearbeiten]

Gegenstände[Bearbeiten]

Klassen-Fertigkeiten[Bearbeiten]

Mesmer[Bearbeiten]
  • In die Leere: Die Fertigkeit zieht Gegner jetzt zur Mitte der Wand anstatt zum nächstgelegenen Punkt auf der Wand.
  • Chronomant – Illusionärer Rächer: Die zurückgelegte Distanz dieses Trugbildangriffs wurden um 346 % erhöht.
  • Chronomant – Nutzt den Moment!: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet. Wie bei ähnlichen Eigenschaften wird der Spieler jetzt als Illusion gewertet.
  • Chronomant – Wogen der Zeit: Ein Fehler wurde behoben, der es ermöglicht hat, mit dieser Fertigkeit Projektile zu zerstören, die nicht geblockt werden können.
Nekromant[Bearbeiten]
  • Siegel der Bosheit: Ein Problem wurde behoben, das die Darstellung einer Animation verhinderte, solange der Charakter mit einem Großschwert ausgerüstet war.
  • Explosion der Verwesung: Ein Fehler wurde behoben, der dafür sorgte, dass der Explosions-Komboabschluss dieser Fertigkeit mehrere Sekunden nach dem Erscheinen des UI-Symbols aktiviert wurde.
  • Schnitter – Kühlender Sieg: Die Beschreibung der Eigenschaft wurde berichtigt und gibt jetzt die korrekte Machtdauer von 8 Sekunden statt 5 Sekunden an.
  • Schnitter – Seelenspirale: Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass eine Beschreibung für den Zauberbalken oder die Wirkzeit angezeigt wurde.
  • Schnitter – Tödliche Kühle: Die Lebenspunkteschwelle dieser Fertigkeit in Höhe von 50 % wurde entfernt. Die Fertigkeit verursacht nun stets denselben Schaden. Das Schadensverhältnis wurde angepasst. Der Basisschaden wurde von 40 auf 10 reduziert. Der Stufenmultiplikator wurde um 25 % erhöht. Der Stufenmultiplikator für Zustandsschaden wurde um 87 % erhöht.
Widergänger[Bearbeiten]
  • Ein Fehler wurde behoben, der dafür sorgte, dass Unterhaltsfertigkeiten beim Überqueren bestimmter Kartenbereiche deaktiviert wurden.
Krieger[Bearbeiten]
  • Berserker – Tot oder lebendig: Diese Eigenschaft beendet bei Aktivierung nicht mehr den Berserkermodus.
  • Berserker – König der Feuer: Die Brenndauerbonus wurde von 20 % auf 33 % erhöht.
  • Berserker – Unsterblicher Champion: Zusätzlich zu den bisherigen Effekten gewährt diese Eigenschaft 8 Sekunden lang 3 Stapel Macht, wenn ihr eine Betäubung aufhebt.
  • Berserker – Aufbrechendes Schmettern: Dieser Fertigkeit wurden 0,5 Sekunden Benommenheit hinzugefügt. Die Dauer von Immobilisieren wurde von 1 Sekunde auf 2 Sekunden erhöht.
  • Berserker – Fatale Raserei: Zusätzlich zu den bisherigen Effekten gewährt diese Eigenschaft jetzt 6 Sekunden lang Wut.
  • Berserker – Blutgebrüll: Diese Eigenschaft gewährt nicht mehr Wut und verursacht keine Blutung mehr. Diese Eigenschaft erhöht nun den im Berserkermodus verursachten direkten Schaden um 10 %.
  • Berserker – Immer wütend: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet und gewährt nun 15 Sekunden lang einen Effekt, wenn der Berserkermodus beginnt oder endet. Zugefügter Schaden und Zustandsschaden werden um 7 % erhöht.
  • Berserker – Empörung: Diese Fertigkeit kann nun auch unter Wasser und in der Luft verwendet werden.
  • Berserker – Blutige Abrechnung: Diese Fertigkeit kann nun auch unter Wasser verwendet werden.
  • Berserker – Verbrannte Erde: Die Beschreibung wurde aktualisiert und zeigt nun die korrekte Anzahl Treffer an.

Edelsteinshop der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft[Bearbeiten]

Neue Gegenstände und Aktionen[Bearbeiten]

  • Ein neues Set aus Skins für Glitzernde Waffen ist für begrenzte Zeit beim Schwarzlöwen-Waffenspezialisten für 1 Schwarzlöwen-Ticket erhältlich.
  • Ein neuer Gleitschirm der Erhabenen ist jetzt für 400 Edelsteine in der Kategorie „Upgrades" im Edelsteinshop erhältlich.
  • Der neue Mini Knochenbrecher ist jetzt für 350 Edelsteine im in der Kategorie „Spielzeuge" im Edelsteinshop erhältlich.