Schlachtzug

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Das Portal zum Schlachtzug im Verlassenen Dickicht in der Grasgrünen Schwelle.

Ein Schlachtzug ist ein für 10 Spielern ausgelegtes Verlies für Level 80, in dem der Gruppe ein hohes Maß an Können, Strategie und Koordination abverlangt wird. Ein Schlachtzug besitzt mehrere Abschnitte, sog. Flügel, die separat betreten werden können.

Aufbau[Bearbeiten]

Innerhalb eines Schlachtzugsflügels wechseln sich für gewöhnlich 3 verschiedene Abschnittsarten ab: Storyabschnitte, Tutorialabschnite, und Bosskämpfe.

In Storyabschnitten sind wenige bis keine Gegner zu finden und die Gruppe hat Zeit die Umgebung zu erkunden. Meistens gibt es hier auch interagierbare Gegenstände, die die Geschichte des Schlachtzugs erzählen. Außerdem sind hier viele Sammelobjekte für Erfolge zu finden.

In Tutorialabschnitten werden der Gruppe Eigenschaften und Mechaniken des nächsten Bosses anhand von schwächeren Gegnern gezeigt. Die Spieler können daran abschätzen, ob sie für den Boss gerüstet sind. Sollte eine Gruppe hier schon Schwierigkeiten haben, sollten die Spieler über einen Strategiewechsel nachdenken, bevor sie versuchen gegen den Boss anzutreten.

Die Bosskämpfe sind schließlich das Hauptaugenmerk der Schlachtzüge. Schlachtzugbosse sind die widerstandsfähigsten und komplexesten Gegner im Spiel. Alle Bosskämpfe finden in einer Arena statt, die Vor- und Nachteile von Terrain ausschließt. Außerdem besitzen die Kämpfe ein Zeitlimit von wenigen Minuten, nach denen der Boss seine Stärke verdoppelt. Der erfolgreiche Abschluss eines Bosskampfes belohnt die Gruppe mit speziellen Belohnungen, darunter mindestens ein Exotisches Ausrüstungsteil und einer hohen Chance auf Aufgestiegene Ausrüstung.

Belohnungen[Bearbeiten]

Für jeden Schlachtzugsflügel gibt es passende Ausrüstung und Miniaturen, die an die Gegner und Umgebung des jeweiligen Ortes angepasst sind. Diese können entweder von den Bossen erbeutet werden oder gegen dort erhaltene Magnetit-Scherben bei einem Händler im entsprechendem Flügel erworben werden.

  • Für den ersten Sieg gegen einen Schlachtzug-Boss wird der Verlassenes Dickicht-Beherrschungspfad freigeschaltet, der Zugang auf vier neue Beherrschungen gewährt, die sich in anderen Bosskämpfen als nützlich erweisen.

Liste der Schlachtzüge und Flügel[Bearbeiten]

Verlassenes Dickicht
1. Geistertal
2. Erlösungspass
3. Festung der Treuen
Bastion der Bußfertigen
4. Bastion der Bußfertigen

Siehe auch[Bearbeiten]